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パズドラにおける最新の最強パーティのランキングを掲載しています。最強リーダーが知りたい方や、育成するべきモンスターがわからない方は参考にして下さい。

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目次

最新情報

ランキングの変動

日付変更内容
7/4
【ランキングを大幅に変更】
7/1
【新着パーティ】
サラスヴァティパ
6/29
【アンケート終了】
みんなが思うミルパの位置は?
6/28
【新着パーティ】
グレモリーパ
6/27
【評価文の微修正】
スミレパ/覚醒ルシファーパ
6/23
【A→S】
ミルパ
【評価文の微修正】
カエデパ/スミレパ/ミルパ
信長パ/覚醒ルシファーパ/覚醒パンドラパ
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みんなが思うミルパの適正位置は?

期間:6/22~29
たくさんの投票ありがとうございました。

投票項目票数
SS348
S938
A183
B70

SS最強リーダーは誰だ?!

期間:6/13~20

投票項目票数
シャンメイ1241
カエデ1431
ラードラ1820

みんなが思うヨウユウパの適正位置は?

期間:5/23~30

投票項目票数
SS413
S712
A151
B106
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モンスター購入のおすすめモンスター

・(※)付きはコラボモンスターです。
・属性順に並んでおり同じランク内で優劣はありません。

SSSランク 現環境トップ!

圧倒的な火力を出すこともでき、軽減効果で耐久性能も高い。全てにおいて高水準で、カエデを3体以上持っているのであれば、優先的に育成することをおすすめする。

パーティ解説
カエデパ【良い点】
・スキルの回転率が良い。
・十字消し75%軽減が
 調整ミスかと思ってしまうほど強力。
・キラーに依存せず高火力が出せる。
・継続して倍率を発動しやすい。
・十字消し無しでも高火力を出せる。
【悪い点】
・コンボ吸収に対応するには
 パズル力が必要。
・カエデが3〜5体は必要で
 編成難易度が高い。

SSランク

マルチに対して億劫になっていてモチベーションが下がっているプレイヤーは、覚醒劉備パを作成しミルを作り、ミルパを完成させよう。周回は覚醒劉備、攻略はミルで賄えるため、パズドラの第一線に追いつくことが可能だ。

ミル降臨|覚醒劉備パで高速周回
パーティ解説
シャンメイパ【良い点】
・高HP/高回復力/高火力。
・回復生成により殴り合いが容易。
【悪い点】
・モンポが60〜90万も必要。
マシン
ゼウスパ
【良い点】
・周回=攻略のマシンゼウス。
・圧倒的な強さと汎用性。
・スキル継承を活用し柔軟に戦える。
・パズルが必要のない編成にしやすい。
【悪い点】
・スキル継承がガチャ限の
 手持ちに依存。
ミルパ【良い点】
・ドロップモンスターとは思えない
 ほどリーダーとして優秀。
・リーダースキルのおかげで
 操作時間が長い。
・十字消し75%軽減が
 調整ミスかと思ってしまうほど強力。
・覚醒劉備パがあればスキル上げが
 簡単にでき、優秀なリーダーが
 いないプレイヤーにおすすめ。
【悪い点】
・ミルのスキルがいまいち。
・コンボ吸収に対応するには
 パズル力が必要。
・等倍と49倍しか出せない。
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Sランク

闇カーリーを持っていればラードラパ、闇カーリーは無いがモンポとルーツがあればルーツパといった選択肢がおすすめ。グレモリーは強さはあるものの、現状ドロップモンスターのミルで良いためおすすめしづらい。

パーティ解説
ラードラパ【良い点】
・妨害耐性が高い。
・殴り合い性能も高く隙がない。
・ゼウドラと組ませられる。
【悪い点】
・6色パズルが手間。
・闇カーリーが2体は必要で
 編成難易度が高い。
・明確な超高火力が出せない。
シェリアス
ルーツパ
【良い点】
・約110倍と倍率が高い。
・可変倍率が扱いやすい。
・回復への補正。
・サブにラグドラや
 覚醒オロチを積める。
・パーティ全体でキラーが多くなり
 多くの敵に特化した火力を出せる。
【悪い点】
・バインド耐性が無い。
・2体攻撃が1個しか無い。
・火力がキラーに依存する。
・ラグドラが1〜2体は必要で
 編成難易度が高い。
グレモリーパ【良い点】
・軽減効果がある。
・単色パでは圧倒的な最大倍率。
・最大HPが高い編成にできる。
【悪い点】
・サブにシンファが1体は必要。
・他の十字消しパに比べて
 操作時間が短い。
・コンボ吸収に対応するには
 パズル力が必要。
マシンヘラパ【良い点】
・マシンゼウスほどでは無いが強力。
・細かい先制を受けられる。
・マシンゼウス降臨の
 安定周回パがある。
【悪い点】
・ほとんどの場合マシンゼウスで良い。

Aランク

マルチで使えるスキルの数が多くなると使い勝手が向上するヨウユウパ、神タイプに特化した覚醒ルシファーパ、素の倍率が高く汎用性の高い織田信長パなど。編成難易度の割に扱いやすいパーティが多く、初心者にもおすすめしやすい。

パーティ解説
ヨウユウパ【良い点】
・ヨウユウ1体の30万MPだけで良い。
・サブの編成難易度が高くない。
・攻撃倍率の偉大さを知れる。
【悪い点】
・耐久への補正がない。
スミレパ【良い点】
・回復十字無し水の5個消しで
 ある程度火力を出せる。
・十字消し75%軽減が
 調整ミスかと思ってしまうほど強力。
・最大HPが高い編成にできる。
【悪い点】
・コンボ吸収に対応するには
 パズル力が必要。
・水ドロップが大量に無いと
 中途半端な火力になりやすい。
織田信長パ【良い点】
・完全バインド耐性。
・81倍と高い攻撃倍率。
・回復への補正。
・フレンドを柔軟に変えられる。
【悪い点】
・闇ドロップ8個の用意が手間。
・フレンドをHP倍率系にすると
 回復力が不足する。
覚醒
ルシファーパ
【良い点】
・闘技場1周回に高い適正を持つ。
・汎用性の高い神キラーを
 無理なく複数積める。
【悪い点】
・神タイプ以外に低火力。
・スキルの使い道が局所的。

Bランク

一部性能に特化していたりするがクセが強く、あえて初心者が優先して育成した方が良いパーティは少ない。

パーティ解説
サラスヴァティパ【良い点】
・高倍率+属性強化で
 高火力を出せる。
・操作時間が長い。
・火力調整が可能。
【悪い点】
・耐久への補正がない。
・サブでの妨害対策が必須。
・安定して最大倍率が出せない。
ルキアパ(※)【良い点】
・シェアトや覚醒オロチを
 編成できる。
・サブのおかげでHPが高くなる。
・回復に補正がある。
【悪い点】
・安定して7コンボ組める
 パズル力が必要。
・コンボが安定しないと
 削り残しが多い。
ロビン
フッドパ
【良い点】
・高い攻撃倍率。
・回復への補正。
・ロビンフッド3体編成で
 スキルがループする。
【悪い点】
・バランスタイプ縛りで
 編成の幅が狭い。
・パズル力が必要。
ロノウェパ【良い点】
・操作時間延長が多く
 パズルが簡単。
・ロノウェのスキルが使いやすい。
・軽減効果がある。
【悪い点】
・サブにラグドラが必要。
・キラーが発揮できないと
 144倍とはいえ火力不足。
覚醒
アスタロトパ
【良い点】
・高HP/高回復で耐久力が高い。
・列強化が非常に多く高火力。
【悪い点】
・操作時間が短く
 コンボを稼ぎづらい。
・サブを他のパーティで
 使い回しづらい。
ヨミドラパ【良い点】
・パズル難度/対応力/火力
 全て高水準。
【悪い点】
・継続して高火力を出しにくい。
・火力を出すには
 エスカマリが必要。
覚醒
パンドラパ
【良い点】
・高HP/高回復で耐久力が高い。
・列強化が多く火力もある。
・覚醒パンドラを複数積むと
 スキル回りが良い。
・キラーに依存しないため
 汎用性は高い。
【悪い点】
・闇の列パはキラー持ちの
 覚醒ルシファーで良い。
セフィロスパ(※)【良い点】
・ソロマシンゼウス降臨の
 攻略最適正。
・マシン以外にも
 闇4の4色で高火力。
・マルチ時の回復力への補正。
【悪い点】
・ソロだと封印耐性を積みづらい。
・その影響で編成難易度が高い。
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最強パーティランキングの評価の基準

リーダースキルの倍率だけで判断しない

数字だけで評価するのではなく、編成難易度に見合った強さや攻略できるダンジョンの幅広さ、攻略する価値の高いダンジョンに特化した性能なども評価の対象。本当に使う意味のある、実用性の高いパーティは作成する価値がある。

マルチプレイで強さが変わる

HPに倍率がかからないリーダースキルであっても、マルチであれば実質かかっているのとほとんど同じだ。よって、攻撃と回復にのみ倍率があるパーティで、マルチで優秀であれば評価を上げている。

マルチ初心者必見!
マルチでプレイするべき理由!

パズルの運要素

パズル力で解決できない要素が大きく関わってしまうモンスターは評価を下げている。例えば覚醒アヌビスはマシンゼウス降臨を攻略できるが、盤面内のコンボ数では解決できない絶対的な運要素がある。

高難易度ダンジョンをクリアできるか

極限の闘技場、降臨ダンジョンの超絶地獄級、壊滅級などの高難易度ダンジョンをクリアできるかを基準に評価。また、安定して攻略できるほど評価が高い。

評価基準から除外した要素

耐久パーティは除外

HPと回復に倍率がかかり、攻撃倍率がリーダーフレンド合わせて3倍以下の耐久パーティの中には高難易度ダンジョンも攻略可能なパーティがある。しかし、クリアまでに相当な時間がかかるため除外している。

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