アンコールについての補足
当記事について
今回のイベントからアンコール機能が導入されるなど、いくつかの更新や調整がありました。更新内容に対してや、ゲームバランスについて、お問い合わせを頂いていますので、この場をお借りしてよくある質問などに回答させていただきます。
ライブとアンコールから受け取れるイベントptのバランスについて
イベントの序盤はまだライブのレベルが低いため、1つのライブから受け取れるイベントptの数はあまり多くないです。イベントを進めるにつれて、ライブのレベルが上がって受け取れるイベントptの数も増えていきます。
これに対して、アンコールから受け取れるイベントptの数は、ライブのレベルとは関係なく基本的には一律です(ライブの種類、ステージ上に登場したアイドルの人数などによって多少は変動します)。そのため、イベントの序盤ではアンコールからの方が比較的多くのイベントptを受け取れる状態になっています。
(*グラフの数値は実際のライブユニットのパラメーターによっても変わるので、あくまでもイメージです)
ライブのレベルがまだ低い時は、アンコールからは比較的多くのイベントptを受け取れます。ライブのレベルが上がってくると、アンコールからのイベントpt数は変わらないのでアンコール分の割合はどんどん低くなってきます。
イベントが始まった直後はアンコールの発生によって獲得イベントpt数やランキングも大きく連動しますが、イベントが進むとアンコールからの影響は徐々に少なくなっていきます。最終的には、アンコールから受け取ったイベントptはイベント期間を通して獲得したイベントptの約20%になる想定です。
アンコールのイベントランキングへの影響について
上記にもあるように、イベントの序盤は1回のライブに対して1回のアンコールから比較的多くのイベントptを受け取れるため、ランキングの変動もアンコールの発生による影響が大きいです。
イベントの後半に入って行くと、ライブのレベルも上がっているので、1回のライブに対して1回のアンコールからはそこまで多くのイベントptを受け取らないため、アンコールによるランキングへの影響は徐々に少なくなっていきます。
また、10日間のイベント期間を通すとアンコールの発生回数の差もなくなっていくので、アンコールによって最終的なイベントランキングが大きく変動することは無いと考えています。
アンコール・花束チャンス発生のランダム性について
緊急ライブの発生と同じで、なかなかアンコールが発生しないことが続く可能性はありますが、10日間というイベント期間を通してみると平均的な数値になるはずですのでご安心ください。アンコールの発生率は緊急ライブの発生率に近い確率で、これまで緊急ライブの発生の統計も確認してきていますが、大きい偏りはなく、最終的には全ユーザー様を通して平均的な数値になっています。
花束チャンスに関しても同じで、イベントの最終結果が運で左右されるようなことは基本的には無いと考えています。花束チャンスはミニゲームが得意でアイドルを多く登場させることができるユーザー様が有利ですが、それでも今まで通り大半のイベントptはライブ達成で受け取るものであり、イベントの最終結果をみるとランキングを大きく左右する程の差にはなりません。
ポイントボーナスの受け取りに必要なイベントptの調整について
アンコール機能が追加されて以前よりも多くイベントptを獲得できるようになったので、全体的にポイントボーナスの必要pt数を約20%多くしました。
アンコールの発生率と受け取れるpt数を考慮した調整になっていますので、以前のイベントと同じペースで遊ぶと、イベント終了時までには大体同じぐらいのポイントボーナスを受け取れるバランスとなっています。
イベントptを全体的に1/10に下げた対応は、この調整とは無関係です。お知らせでは同対応と読み取れるような書き方になってしまっており申し訳ございませんでした。
イベントptを1/10に下げた対応について
イベントptを全体的に1/10に下げた対応は、アンコール機能の追加によりトップユーザー様のポイントが1億ポイントを越えることが想定されため、見た目上の桁数を減らすことを目的として対応しています。
桁数が減ったせいでイベントptを稼げている気がしない、という意見も頂いていますが、高い数字に慣れていたのが一気に下がったので一時的にそう感じやすくなっているのが一番の要因だと考えています。
余談ではありますが、こういうポイント値は桁数を多めに持っていくほうがゲームの運営側にとっては都合が良いことが多く、今回の桁数を下げる対応についても、どちらかというとユーザー様が得となる対応とさせて頂いています。
例えば、100pt獲得できるタイミングで、ポイント2%アップの特効効果が発動したら、102pt受け取れるという場合。
これが1/10に調整されると、10pt獲得できるタイミングで2%アップして、10.2ptは受け取れないので11ptに切り上げられます。桁数の調整前に置き換えると110pt受け取ったことになり、0.2ptの変わりに1pt増えているので特効からのプラス効果が5倍まで上がります。
ポイント数が比較的少ない場合の話であり、一律で以前に比べて上がっているわけではないですが、基本的にはユーザー様にとって損なことはなく、むしろ桁数が少なくなったことでお得になる場合があります。