スペルウィッチのデッキレシピとおすすめカード
最終更新 :シャドウバースの【スペルウィッチ】デッキを紹介しています。デッキの動き方やサンプルレシピなどを解説しているので、参考にして下さい。
スペルウィッチの評価と概要
スペルウィッチの評価
| 評価点 | 10 /10点 |
|---|---|
| 扱いやすさ | ★・・・・ |
| 作成コスト | 約17200(土の秘術あり) 約15950(土の秘術なし) |
作成コストとはデッキのカードを全て生成した場合に必要なレッドエーテルの量です
他のデッキの評価はこちらスペルウィッチの概要
スペルブースト主体のデッキ
スペルウィッチは、他のスペルを使用すると効果が増していくスペルブースト効果を活用するデッキ。サーチとブースト効果を持つマーリンのおかげで、スペルブーストを素早く貯める事が可能。
コントロールの代表格
ファイアーチェインやライトニングシューターなど、豊富な除去で盤面を制圧するのが得意。序盤を耐え、後半にフィニッシャーを繰り出して勝利する典型的なコントロール型デッキだ。
デッキの相性
超高速のデッキは苦手
フェイスロイヤルのように、ひたすら速さだけを求めたデッキは苦手。序盤に複数体のフォロワーを並べられると除去が追いつかず押し切られてしまうこともある。
少しでも遅いならコントロールできる
ミッドレンジなどの中速デッキはもちろん、速攻系のアグロデッキでも回りが少しでも遅ければコントロールし切ることは難しくない。
サンプルデッキ(土の秘術あり)
レアリティ内訳
| レジェンド | 3枚 |
|---|---|
| ゴールド | 6枚 |
| シルバー | 12枚 |
| ブロンズ | 19枚 |
デッキレシピ
| フォロワー | 重要度 | コスト | 枚数 |
|---|---|---|---|
| ★・・ | 2 | 2枚 | |
| ★・・ | 2 | 3枚 | |
| ★・・ | 3 | 2枚 | |
| ★★・ | 4 | 2枚 | |
| ★★★ | 4 | 3枚 | |
| ★★★ | 5 | 3枚 | |
| ★★・ | 10 | 2枚 | |
| スペル | 重要度 | コスト | 枚数 |
| ★★★ | 1 | 3枚 | |
| ★・・ | 1 | 3枚 | |
| ★★★ | 2 | 3枚 | |
| ★★★ | 2 | 3枚 | |
| ★★・ | 3 | 2枚 | |
| ★・・ | 3 | 1枚 | |
| ★★★ | 4 | 2枚 | |
| ★★★ | 5 | 3枚 | |
| ★★・ | 5 | 1枚 | |
| ★★・ | 18 | 2枚 |
入れ替え候補のカード
| カード名 | 説明 |
|---|---|
| 3コスト2/3、進化時に2回スペルブースト。スペルブースト回数を稼げるが、サーチ能力も持っているマーリンには及ばない。マーリンの入れ替え候補。 | |
| 4コストで敵単体に5ダメージ、秘術でガーディアンの錬成を1枚獲得。強力だが、土の印がないとやや力不足。ファーストカースとの入れ替え候補。 | |
| 8コストで敵単体を破壊、スペルブーストでコスト軽減。大型フォロワーでも確実に除去できるが、数を相手するのは苦手でコストも重め。変成の魔術などの確定除去や火力除去カードとの入れ替え候補。 | |
| 7コストで敵全体に3ダメージ。敵全体の3点ダメージは強力だが重い。ファイアーチェインがない場合はこちらが選択候補に。 |
基本的なデッキの動き
マリガン
序盤は身を守る必要がある。実験開始などの土の印を生み出せるカードとルーキーアルケミストなどの土の印を利用するカードのセットがあるといい。
次元の超越などコストが重いスペルブースト持ちカードは、できるだけ速くスペルブーストさせるため序盤のうちに1枚握っておくとベスト。
1~3ターン
序盤は軽いスペルを連発してブーストを行っていく。敵が速攻系デッキの場合は、土の印とルーキーアルケミストやルーンガーディアンで守りを固めよう。
変成の魔術はアミュレットカードも対象に取れるため、カウントビショップなどで多いラストワード持ちアミュレットへの対抗策ともなる。
4~6ターン
進化ができるようになる中盤以降、マーリンが手札にあるなら即進化させる。このデッキの場合、ファイアーチェイン、運命の導き、次元の超越のいずれかが手札にくる。
いずれもブーストすることで高いアドバンテージを得られるが、とくに次元の超越を引けた場合は5コスト以下で使えるように育てていこう。
7ターン以降
場の制圧と相手の手札の枯渇を狙うため、1枚でより多くの相手カードを処理していく段階。ルーンブレードサモナー、フレイムデストロイヤーなどのフィニッシャーを繰り出して、相手リーダーも狙っていこう。
サンプルデッキ(土の秘術なし)
レアリティ内訳
| レジェンド | 3枚 |
|---|---|
| ゴールド | 5枚 |
| シルバー | 10枚 |
| ブロンズ | 22枚 |
デッキレシピ
| フォロワー | 重要度 | コスト | 枚数 |
|---|---|---|---|
| ★★・ | 4 | 2枚 | |
| ★★★ | 4 | 3枚 | |
| ★★★ | 5 | 3枚 | |
| ★★・ | 10 | 1枚 | |
| スペル | 重要度 | コスト | 枚数 |
| ★★★ | 1 | 3枚 | |
| ★★★ | 2 | 3枚 | |
| ★★★ | 2 | 3枚 | |
| ★★・ | 2 | 3枚 | |
| ★・・ | 2 | 2枚 | |
| ★★・ | 3 | 3枚 | |
| ★★・ | 3 | 2枚 | |
| ★・・ | 3 | 1枚 | |
| ★★★ | 4 | 2枚 | |
| ★★★ | 5 | 3枚 | |
| ★★・ | 7 | 2枚 | |
| ★★・ | 8 | 2枚 | |
| ★★・ | 18 | 2枚 |
入れ替え候補のカード
| カード名 | 説明 |
|---|---|
| 3コスト2/3、進化時に2回スペルブースト。スペルブースト回数を稼げるが、サーチ能力も持っているマーリンには及ばない。マーリンの入れ替え候補。 | |
| 3コスト2/3、スペル毎リーダーを1回復。相手の攻撃が厳しい時には役立つが除去されやすい。サモンスノーの入れ替え候補。 | |
| 9コスト6/7でプレイ時に敵全体にダメージ、スペルブーストでダメージ増加。スペルブーストができれば強力な全体除去になるがかなり重い。ライトニングシューターの様な火力除去との入れ替え枠。 | |
| 8コスト5/6、自分ターン終了時に相手フォロワーに5ダメージ。制圧力は高いが遅い。フレイムデストロイヤーとの入れ替え候補。 |
基本的なデッキの動き
マリガン
スペルブーストに特化しているため、秘術入のもの以上にスペルブーストを意識して取捨選択を行っていこう。初手にフィニッシャー1枚と軽量スペル2枚が理想的だ。
1~3ターン
根本の動きは秘術入の物と変わらない。序盤は軽いスペルを連発してブーストを行いながら盤面をコントロールするのが基本。
4~6ターン
進化ができるようになる中盤以降、マーリンが手札にあるなら即進化させてカードを手札に加える。さらに攻撃してスペルブーストに拍車をかけよう。
7ターン以降
場の制圧と相手の手札の枯渇を狙うため、1枚でより多くの相手カードを処理していく段階。ルーンブレードサモナー、フレイムデストロイヤーなどのフィニッシャーを繰り出して、相手リーダーも狙っていこう。