感情が劇薬に変異する
月並みですが、生きるために働いているはずが「働くために生きているような感覚」としか思えなくなって精神的に追い詰められつつあります。
今の仕事を続けることが「無難」だと頭の中で分かっていて現実を受け入れて我慢してきましたが、次第にそんな毎日を繰り返すことに意義を見い出せなくなって最低の選択肢まで脳裏をかすめるほどです。
さすがに転職を視野に入れて行動するべきか…
今のまま我慢を続けていたら本当に壊れる。実際、昨日は壊れた
社畜でも何でもいいけど、せめて労働の喜びを感じられる仕事を探したい
結局、自分が今一番我慢できないのがその部分で昼休憩に昼飯を食べず昼寝に当てるようにしたのだって感情を少しでもリセットさせる手段で、気が狂いそうになるのを耐えたところで実際には気は狂ってしまっています。
まあ、明日あたり上司に相談しようかと思います…前回、引き止めてもらって「あと半年がんばれ」と言われて何だかんかだ半年続けたわけだし次は分かってくれるでしょう。
サクスペの方は昨日を除いては毎日ログインはしています。
ログインボーナスを受け取るだけではなく、SR才賀の助っ人報酬でまとまったガチャポイントを受け取れるようになったのでログインだけでもする甲斐があるというものです。
サクセスまでは手がまわらなくなってきましたが休日に3人ぐらいは作れるようにしてゲームに関わっていきたいと思います。
今の仕事を続けることが「無難」だと頭の中で分かっていて現実を受け入れて我慢してきましたが、次第にそんな毎日を繰り返すことに意義を見い出せなくなって最低の選択肢まで脳裏をかすめるほどです。
さすがに転職を視野に入れて行動するべきか…
今のまま我慢を続けていたら本当に壊れる。実際、昨日は壊れた
社畜でも何でもいいけど、せめて労働の喜びを感じられる仕事を探したい
結局、自分が今一番我慢できないのがその部分で昼休憩に昼飯を食べず昼寝に当てるようにしたのだって感情を少しでもリセットさせる手段で、気が狂いそうになるのを耐えたところで実際には気は狂ってしまっています。
まあ、明日あたり上司に相談しようかと思います…前回、引き止めてもらって「あと半年がんばれ」と言われて何だかんかだ半年続けたわけだし次は分かってくれるでしょう。
サクスペの方は昨日を除いては毎日ログインはしています。
ログインボーナスを受け取るだけではなく、SR才賀の助っ人報酬でまとまったガチャポイントを受け取れるようになったのでログインだけでもする甲斐があるというものです。
サクセスまでは手がまわらなくなってきましたが休日に3人ぐらいは作れるようにしてゲームに関わっていきたいと思います。
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ガチャで会心の引きを知る
会社に働きかけたことで30分前サービス出勤や休憩時間の形骸化を見直す動きがあったのですが、そこに手当てを付けることで残業代が増えても会社の収支が悪化してボーナスが減るという仕組みとなり結局、給料なんて増えない結論に達する
会社からすれば人件費が上がった部分に理由を付けてボーナスを減額するといったさじ加減ができるのだから不満の言いようもなく、サービス残業が問題になっている企業に置き換えると残業代をちゃんと払う代わりにボーナスなしという荒業ができるのだから民間はもう無理
冒頭のように一日1時間づつぐらいタダ働き状態なんですけど日本のボーナスという仕組みが邪魔をしているというか、企業にサービス残業をなくさせても所得が増えない構造が見えてしまっては甘んじて受け入れる他ありません。
うちの上司なんて「残業を付けたいのなら付けてもいいけど代わりに評価を落とす」なんて堂々と言ってきますからもう逆らえねぇなと
さて、サクスペは会心の引きがありました。
まず順を追っていきますと今週のパワチャレ報酬が「鮫島」ということで500位を獲りにいくか考える
→ここで温存していたSRチケット補助券から鮫島が出たり上位互換を引くのが怖くなる
→次の高校の追加カードを下調べすると単体では微妙でおまけに野手キャラばかり
→現状、大外れ率が高いものの大当たり率が薄まるよりは…と次の高校まで温存する必要はないと判断
→餌が今週のスペシャルウィークで供給されていたことからSRガチャチケットを引く

文句なしの大当たりきたぁぁぁーーーーー
この手のゲームで幾度となくガチャをまわしてきましたけど、今が旬の最上級レアを引いたのは今回が初めてで未だに信じられない気持ちです。
サクスペのモチベにも関わる分岐点で二度目の幸運…パワプロは自分を見捨てなかった模様
早速、レベル35にして助っ人でSR宇渡を呼んだところパワフル高校の野手で総経験点5000超えしました。
それくらい野手育成に関しては恵まれて万々歳なのですが、一方で育成基準が難しくなった面もあって難儀しています。
まずフレマラから始まって初期ステの厳選、クリスマスまでに小筆の告白が間に合うように追いかけつつ、才賀と宇渡の金得イベントが完走できるかという要素が大きく絡むようになってこれが思うようにいきません。
小筆がクリスマスに間に合わないのは仕方ないにしても二つの金得イベントを完走できなかった時点で育成失敗に近い状態になり、せっかく上手くいっても試合でスバルが炎上して途中敗退などもあって上手くいかない時はリセットの繰り返しだけで終わってしまい「遊びやすさ」という点で言えば、SRが揃っていなくて練習でコツを追っている状態の方がサクサクでした。
まあ、現状でパワチャレのAクラスを無敗でキープできていて今後もインフレが続くことを考慮すれば根を詰めるほどの環境でもないんですけどね。
ともあれ、才賀と金特が被っている鮫島を今週、獲りにいく必要がなくなったのは大きいですね。
いや、SR鮫島のスペックならそれでも普通に使いたいと思うのですが餌が圧倒的に不足している環境でSR鮫島に強化素材を注ぎ込むのが浪費という認識
ここまで野手デッキばかりを育ててきたので投手デッキが手付かずで野手は控えもS100で固まりつつある中、投手はまだ初期に作ったEランクがメンバーに残っている始末です(苦笑)
それでもパワチャレの総合力が3万を越えてきて、投手に伸びしろを大きく残した状態というのは今後の楽しみの一つでもあります。
阪神は勝率五割で交流戦に入って甲子園もいいですけど交流戦は普段戦わないビジターでの試合が楽しみ
今年は金本監督になって采配に口を挟むことが少なくなって思うことは昨年までの采配批判であーだこうだと言っていたのも振り返ると意外と楽しかったということ(爆)
負けている試合というのは選手の問題の場合が多くて今の阪神の弱みは「リリーフが脆い、バント下手、内野フライを落とす」だと思ってますw
まあ、中でもリリーフは早急に立て直しが必要なところで藤川の抑えにすがるのが最後の砦
結局、投手が岩貞を除いて新しい顔ぶれがなく来年は下柳をコーチに呼んで来ないといけないんじゃないかという
あと西岡が一軍に復帰しましたが、怪我からの調整不足が否めないのだから両打ちではなく元から定評のある左打ち一本に絞ってもいいのではないだろうか
会社からすれば人件費が上がった部分に理由を付けてボーナスを減額するといったさじ加減ができるのだから不満の言いようもなく、サービス残業が問題になっている企業に置き換えると残業代をちゃんと払う代わりにボーナスなしという荒業ができるのだから民間はもう無理
冒頭のように一日1時間づつぐらいタダ働き状態なんですけど日本のボーナスという仕組みが邪魔をしているというか、企業にサービス残業をなくさせても所得が増えない構造が見えてしまっては甘んじて受け入れる他ありません。
うちの上司なんて「残業を付けたいのなら付けてもいいけど代わりに評価を落とす」なんて堂々と言ってきますからもう逆らえねぇなと
さて、サクスペは会心の引きがありました。
まず順を追っていきますと今週のパワチャレ報酬が「鮫島」ということで500位を獲りにいくか考える
→ここで温存していたSRチケット補助券から鮫島が出たり上位互換を引くのが怖くなる
→次の高校の追加カードを下調べすると単体では微妙でおまけに野手キャラばかり
→現状、大外れ率が高いものの大当たり率が薄まるよりは…と次の高校まで温存する必要はないと判断
→餌が今週のスペシャルウィークで供給されていたことからSRガチャチケットを引く
文句なしの大当たりきたぁぁぁーーーーー
この手のゲームで幾度となくガチャをまわしてきましたけど、今が旬の最上級レアを引いたのは今回が初めてで未だに信じられない気持ちです。
サクスペのモチベにも関わる分岐点で二度目の幸運…パワプロは自分を見捨てなかった模様
早速、レベル35にして助っ人でSR宇渡を呼んだところパワフル高校の野手で総経験点5000超えしました。
それくらい野手育成に関しては恵まれて万々歳なのですが、一方で育成基準が難しくなった面もあって難儀しています。
まずフレマラから始まって初期ステの厳選、クリスマスまでに小筆の告白が間に合うように追いかけつつ、才賀と宇渡の金得イベントが完走できるかという要素が大きく絡むようになってこれが思うようにいきません。
小筆がクリスマスに間に合わないのは仕方ないにしても二つの金得イベントを完走できなかった時点で育成失敗に近い状態になり、せっかく上手くいっても試合でスバルが炎上して途中敗退などもあって上手くいかない時はリセットの繰り返しだけで終わってしまい「遊びやすさ」という点で言えば、SRが揃っていなくて練習でコツを追っている状態の方がサクサクでした。
まあ、現状でパワチャレのAクラスを無敗でキープできていて今後もインフレが続くことを考慮すれば根を詰めるほどの環境でもないんですけどね。
ともあれ、才賀と金特が被っている鮫島を今週、獲りにいく必要がなくなったのは大きいですね。
いや、SR鮫島のスペックならそれでも普通に使いたいと思うのですが餌が圧倒的に不足している環境でSR鮫島に強化素材を注ぎ込むのが浪費という認識
ここまで野手デッキばかりを育ててきたので投手デッキが手付かずで野手は控えもS100で固まりつつある中、投手はまだ初期に作ったEランクがメンバーに残っている始末です(苦笑)
それでもパワチャレの総合力が3万を越えてきて、投手に伸びしろを大きく残した状態というのは今後の楽しみの一つでもあります。
阪神は勝率五割で交流戦に入って甲子園もいいですけど交流戦は普段戦わないビジターでの試合が楽しみ
今年は金本監督になって采配に口を挟むことが少なくなって思うことは昨年までの采配批判であーだこうだと言っていたのも振り返ると意外と楽しかったということ(爆)
負けている試合というのは選手の問題の場合が多くて今の阪神の弱みは「リリーフが脆い、バント下手、内野フライを落とす」だと思ってますw
まあ、中でもリリーフは早急に立て直しが必要なところで藤川の抑えにすがるのが最後の砦
結局、投手が岩貞を除いて新しい顔ぶれがなく来年は下柳をコーチに呼んで来ないといけないんじゃないかという
あと西岡が一軍に復帰しましたが、怪我からの調整不足が否めないのだから両打ちではなく元から定評のある左打ち一本に絞ってもいいのではないだろうか
平日における一日ほぼ一食生活
今週から会社で昼食を摂らないスタンスに切り替えて休憩時間を丸ごと昼寝に費やしたのですが、こちらの方が頭がスッキリして体調もいい感じがします。
朝も食パン一枚だけで「お腹空かないのか~」というのはあると思いますけど仕事は空腹を忘れさせてくれます。
理由は二つで仕事に集中しているのと同時に仕事の苦痛や疲労感が空腹を上回っているからだと言えそうです。
ブラックで有名なワタミの社長の言葉として「命がけで働いていたら物なんか口に入るわけがない。水ぐらいですよ」というのが割と真理じゃないかなとすら思うほど仕事中に病んでる自分がいます。
それでも我慢して仕事を続けるのが一番、手堅い選択肢ということも頭の中にあってそんな人生が続くことに絶望すら抱く
まあ、ともかく仕事の選択は重要なので学生時代に将来の夢なしとかだと破滅する案件
そういえば最近の新入社員って学生時代に完全週休二日制+祝日に慣れていて働き出すと確実に休みは減るし、年々ハイクオリティーなものを求められるようになって企業の規律やらノルマが厳しくなる一方の社会に放り込まれて昔より順応するのが大変だと思うのだけど、その辺どうなんでしょうか
…うちの会社だと現場は8割くらい辞めるし、最初キラキラしていた顔が徐々に曇っていくのを見るのが風情
漠然と疲れた顔をした大人にはなりたくないなんて子供心に思っていた時期がありましたけど自分もすっかり仲間入りです。
さて、サクセススペシャルはリーダーのSR小筆をレベル35に上げたことでフレンドに使ってもらえることもありましたけど、もう助っ人の一番手というわけでもないので基本ガチャポイントは稼げません。
SR小筆ならせめてレベル開放でレベル37にしないと今だと使ってもらえそうにないと感じてPRチケットを引くも収穫なし
野手作成は助っ人に才賀を呼んでますますS100安定というか多少、失敗してもS100を作れるようになりました。
投手はデッキが揃っていないので暫く作ってませんでしたけど瞬鋭で彼女二股育成を試しにやってみてこれが初感触としては微妙
まずクリスマスまでに彼女になりやすいというチユが全然、告白してこなくてリセットだけで10回近くに及んで、両彼女のデートイベントを完走するのが難しく感じられました。
練習では彼女キャラを追いかけていると思うように変化球練習が出来ず、経験点も金特に振り当てると他に手がまわらなかった感じ
それでも変化球キャラさえ揃えば底上げできそうなのでパワチャレの景品でSR山口がきた週は500位を目指すつもりでいます。
朝も食パン一枚だけで「お腹空かないのか~」というのはあると思いますけど仕事は空腹を忘れさせてくれます。
理由は二つで仕事に集中しているのと同時に仕事の苦痛や疲労感が空腹を上回っているからだと言えそうです。
ブラックで有名なワタミの社長の言葉として「命がけで働いていたら物なんか口に入るわけがない。水ぐらいですよ」というのが割と真理じゃないかなとすら思うほど仕事中に病んでる自分がいます。
それでも我慢して仕事を続けるのが一番、手堅い選択肢ということも頭の中にあってそんな人生が続くことに絶望すら抱く
まあ、ともかく仕事の選択は重要なので学生時代に将来の夢なしとかだと破滅する案件
そういえば最近の新入社員って学生時代に完全週休二日制+祝日に慣れていて働き出すと確実に休みは減るし、年々ハイクオリティーなものを求められるようになって企業の規律やらノルマが厳しくなる一方の社会に放り込まれて昔より順応するのが大変だと思うのだけど、その辺どうなんでしょうか
…うちの会社だと現場は8割くらい辞めるし、最初キラキラしていた顔が徐々に曇っていくのを見るのが風情
漠然と疲れた顔をした大人にはなりたくないなんて子供心に思っていた時期がありましたけど自分もすっかり仲間入りです。
さて、サクセススペシャルはリーダーのSR小筆をレベル35に上げたことでフレンドに使ってもらえることもありましたけど、もう助っ人の一番手というわけでもないので基本ガチャポイントは稼げません。
SR小筆ならせめてレベル開放でレベル37にしないと今だと使ってもらえそうにないと感じてPRチケットを引くも収穫なし
野手作成は助っ人に才賀を呼んでますますS100安定というか多少、失敗してもS100を作れるようになりました。
投手はデッキが揃っていないので暫く作ってませんでしたけど瞬鋭で彼女二股育成を試しにやってみてこれが初感触としては微妙
まずクリスマスまでに彼女になりやすいというチユが全然、告白してこなくてリセットだけで10回近くに及んで、両彼女のデートイベントを完走するのが難しく感じられました。
練習では彼女キャラを追いかけていると思うように変化球練習が出来ず、経験点も金特に振り当てると他に手がまわらなかった感じ
それでも変化球キャラさえ揃えば底上げできそうなのでパワチャレの景品でSR山口がきた週は500位を目指すつもりでいます。
念願の彼女キャラ
プレミアムガチャでSR中之島を引いたものの頭打ち感が強くなり、思い切ってもう10連ガチャをまわしたところ

SR太刀川狙いからのSR小筆きたーーーー
現状で大当たりのカードが引けたとあって大満足
何が嬉しいって彼女キャラなので投手デッキと野手デッキの両方で使える点ですよ。
サクセスの育成法としてデッキに彼女キャラを一人は入れたい中、自前で入手できたのは大きい
これによりフレンドから彼女キャラではなく他のキャラを借りられるようになったので育成の幅が広がります。
早速、SR宇渡を借りて野手を育成してみたところ獲得経験点4500超えで楽にS100オーバーの選手が完成しました。


このクラスの選手が安定して作れるとなるとパワチャレの中でも頭一つ抜けた感じになってきそうです。
一方でSRの場合は「イベント完走で金得が取れるか」という点が重視されてくるので育成そのものが順調でもイベントの成否による失敗も増えてくることでしょう。
それでも今まで野手のSR0枚でやってきた事と比較すると雲泥の差で当面はS100オーバーの選手を量産することを目標にやっていきたいと思います。
なお、深刻な餌不足につき月曜日に新キャラが追加されても育てられないのでSRガチャ補助券はさらに次の追加まで温存することにしました。
この勝負に出た太刀川ガチャを外してSRガチャ補助券まで外したら立ち直れない状況の中で報われたことが何よりの救いでありました。
SR太刀川狙いからのSR小筆きたーーーー
現状で大当たりのカードが引けたとあって大満足
何が嬉しいって彼女キャラなので投手デッキと野手デッキの両方で使える点ですよ。
サクセスの育成法としてデッキに彼女キャラを一人は入れたい中、自前で入手できたのは大きい
これによりフレンドから彼女キャラではなく他のキャラを借りられるようになったので育成の幅が広がります。
早速、SR宇渡を借りて野手を育成してみたところ獲得経験点4500超えで楽にS100オーバーの選手が完成しました。
このクラスの選手が安定して作れるとなるとパワチャレの中でも頭一つ抜けた感じになってきそうです。
一方でSRの場合は「イベント完走で金得が取れるか」という点が重視されてくるので育成そのものが順調でもイベントの成否による失敗も増えてくることでしょう。
それでも今まで野手のSR0枚でやってきた事と比較すると雲泥の差で当面はS100オーバーの選手を量産することを目標にやっていきたいと思います。
なお、深刻な餌不足につき月曜日に新キャラが追加されても育てられないのでSRガチャ補助券はさらに次の追加まで温存することにしました。
この勝負に出た太刀川ガチャを外してSRガチャ補助券まで外したら立ち直れない状況の中で報われたことが何よりの救いでありました。
太刀川ガチャに突撃へ
タユタマ2のまさか4ヵ月延期で気持ちの整理に苦労しましたが、さらに4ヵ月後を目標にしっかり生きていこうと思いました。
こういう時、時間が経つのが早く感じるようになったのが便利でもあり仕事にしても体感時間が早くなったのが救いな部分もあります。
さて、サクスペで平日にも選手を作り続けてきましたが今週は戦国の神刃姫の方でランキング戦があり、そちらに力を注いだこともありログインだけになってました。
ソシャゲを掛け持ちしている状況なんていうのも初めてですが、大事なイベントが重なったりしたら圧倒的に時間が足りなくなるのでやはりタイトルを絞って遊ぶのが良さそうです。
上記のランキング戦については目標ラインを達成して報酬の累積ポイントで念願のUR今川を手に入れました。

ちなみにこんな娘です。
ただ完全覚醒させるには同じカードをあと4枚も手に入れないといけない為、エロ解禁まで激しく遠いのがこのゲームの難点
もはや、エロはおまけ程度に考えていないとこのゲームはやってられないと思います。
本題のサクスペですが、いよいよ来週に新高校が追加されるということで先週からチケットを温存していたのが活用できます。
最も、パワスタ時代から新カード追加に備えて温存していたチケットから「新カードを引き当てた試し」がありませんから期待してませんけどねっ
SRガチャ補助券も5枚溜まりましたけど、こちらは週明けに新カードとは言わないので有用SRを引き当てたい一心に尽きます。
その前に今週は15万DL達成ガチャとして太刀川入りの期間限定ガチャが開催されておりまして、ここでしか太刀川が手に入らないという展開
達成記念ガチャというのはユーザーにとって優しいものだと思ってましたけど、今ここで引かないと手に入らないカードを入れられてしまうと何のためのガチャなのか
説明文に「本ガチャ終了後に再排出する可能性があります」と記載されているのも罠というか絶対に再排出ありますよね!?
とはいえ、カードの種類が少ない現段階でさらに排出率が4倍ならピンポイントで太刀川を引くには打って付けでしょう。
何よりここでSR太刀川を引ければ一発逆転なのは間違いなく、野手より投手デッキが弱いこともあって10連ガチャに勝負を掛けることにしました。
最悪、おまけのSRゲドー像だけでも有難いです。

虹色カプセルが来たと思ったらSR中之島という当たりでも外れでもない微妙なところが出ました。
もちろん、SRが出ただけ良かったですしSR大西に比べれば使い勝手がいいです。
幸いだったのがPR中之島のレベルを上げる前だったことで強化素材を無駄にしなくて済みました。
あと一緒にPR宇渡を引いたことで野手デッキが強化されました。
一方で肝心の太刀川を引けていなかったので調子に乗ってもう10連ガチャを引いたところ見事に爆死
R太刀川を引けのが唯一の救いという最低限も最低限の有り様でした。
投手育成に関しては自前でSRあおい、スバル、太刀川のうちどれかを持っていないとちょっと話にならなくなってきた感があるんですよねぇ
ところで先週、パワフル高校の限定ルートが配信されていましたが試しにNみずきを入れたデッキでプレイしてみたら安定して金得の精密機械を取ることが出来て、マリンボールに失敗した選手でもA89ができました。
もう少し早く気付いておけば先週はいい投手をたくさん作るチャンスだっただけに見誤りました。
他にもSR大西をレベル25まで上げましたが、それよりもSR熱盛のレベルを上げるべきで初プレイゆえに無駄が見られます。
阪神は開幕して2ヵ月ほどが経って勝率五割をウロウロしているのは良いとしても負け方が目に余るところ
金本監督が超変革により変えつつありますが、いつもの阪神が垣間見られてお笑い野球からの脱却には程遠い
采配に関しては左右病なところが見られたり送りバントも増えてきましたが相変わらず僅差での試合運びが上手くいかない印象
若手を多く使って選手の善し悪しを見極めている段階でもありますが些か日替わりヒーローというのが多くて打順もころころ変わり安定しない感じ
個人的には今日の打線の組み方が理想的なのでしばらく固定して欲しい
高山よりも板山の方が先頭打者向きなのと6番に高山だと下位打線に厚みがある(ように見える)
原口が打てる捕手として7番で期待できますし、鳥谷を使い続けるのであればもう8番ショートしかないでしょう。
投手陣は藤浪が伸び悩んでいる一方で岩貞と横山の頭角が光ります。
そして藤川の抑えは絵になりましたし、藤川のリリーフ転向がなければブルペンはもっと大変でした。
今後は状況によってマテオとのダブルストッパーという形があってもいいのかなと思います。
こういう時、時間が経つのが早く感じるようになったのが便利でもあり仕事にしても体感時間が早くなったのが救いな部分もあります。
さて、サクスペで平日にも選手を作り続けてきましたが今週は戦国の神刃姫の方でランキング戦があり、そちらに力を注いだこともありログインだけになってました。
ソシャゲを掛け持ちしている状況なんていうのも初めてですが、大事なイベントが重なったりしたら圧倒的に時間が足りなくなるのでやはりタイトルを絞って遊ぶのが良さそうです。
上記のランキング戦については目標ラインを達成して報酬の累積ポイントで念願のUR今川を手に入れました。
ちなみにこんな娘です。
ただ完全覚醒させるには同じカードをあと4枚も手に入れないといけない為、エロ解禁まで激しく遠いのがこのゲームの難点
もはや、エロはおまけ程度に考えていないとこのゲームはやってられないと思います。
本題のサクスペですが、いよいよ来週に新高校が追加されるということで先週からチケットを温存していたのが活用できます。
最も、パワスタ時代から新カード追加に備えて温存していたチケットから「新カードを引き当てた試し」がありませんから期待してませんけどねっ
SRガチャ補助券も5枚溜まりましたけど、こちらは週明けに新カードとは言わないので有用SRを引き当てたい一心に尽きます。
その前に今週は15万DL達成ガチャとして太刀川入りの期間限定ガチャが開催されておりまして、ここでしか太刀川が手に入らないという展開
達成記念ガチャというのはユーザーにとって優しいものだと思ってましたけど、今ここで引かないと手に入らないカードを入れられてしまうと何のためのガチャなのか
説明文に「本ガチャ終了後に再排出する可能性があります」と記載されているのも罠というか絶対に再排出ありますよね!?
とはいえ、カードの種類が少ない現段階でさらに排出率が4倍ならピンポイントで太刀川を引くには打って付けでしょう。
何よりここでSR太刀川を引ければ一発逆転なのは間違いなく、野手より投手デッキが弱いこともあって10連ガチャに勝負を掛けることにしました。
最悪、おまけのSRゲドー像だけでも有難いです。
虹色カプセルが来たと思ったらSR中之島という当たりでも外れでもない微妙なところが出ました。
もちろん、SRが出ただけ良かったですしSR大西に比べれば使い勝手がいいです。
幸いだったのがPR中之島のレベルを上げる前だったことで強化素材を無駄にしなくて済みました。
あと一緒にPR宇渡を引いたことで野手デッキが強化されました。
一方で肝心の太刀川を引けていなかったので調子に乗ってもう10連ガチャを引いたところ見事に爆死
R太刀川を引けのが唯一の救いという最低限も最低限の有り様でした。
投手育成に関しては自前でSRあおい、スバル、太刀川のうちどれかを持っていないとちょっと話にならなくなってきた感があるんですよねぇ
ところで先週、パワフル高校の限定ルートが配信されていましたが試しにNみずきを入れたデッキでプレイしてみたら安定して金得の精密機械を取ることが出来て、マリンボールに失敗した選手でもA89ができました。
もう少し早く気付いておけば先週はいい投手をたくさん作るチャンスだっただけに見誤りました。
他にもSR大西をレベル25まで上げましたが、それよりもSR熱盛のレベルを上げるべきで初プレイゆえに無駄が見られます。
阪神は開幕して2ヵ月ほどが経って勝率五割をウロウロしているのは良いとしても負け方が目に余るところ
金本監督が超変革により変えつつありますが、いつもの阪神が垣間見られてお笑い野球からの脱却には程遠い
采配に関しては左右病なところが見られたり送りバントも増えてきましたが相変わらず僅差での試合運びが上手くいかない印象
若手を多く使って選手の善し悪しを見極めている段階でもありますが些か日替わりヒーローというのが多くて打順もころころ変わり安定しない感じ
個人的には今日の打線の組み方が理想的なのでしばらく固定して欲しい
高山よりも板山の方が先頭打者向きなのと6番に高山だと下位打線に厚みがある(ように見える)
原口が打てる捕手として7番で期待できますし、鳥谷を使い続けるのであればもう8番ショートしかないでしょう。
投手陣は藤浪が伸び悩んでいる一方で岩貞と横山の頭角が光ります。
そして藤川の抑えは絵になりましたし、藤川のリリーフ転向がなければブルペンはもっと大変でした。
今後は状況によってマテオとのダブルストッパーという形があってもいいのかなと思います。