今のゲーム論が酷すぎると話題にwwwwwwwwwww

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1風吹けば名無し@\(^o^)/2016/06/04(土) 21:39:58.79ID:iofziGpU0.net

平成10年のゲーム論

                   



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平成26年のゲーム論


2風吹けば名無し@\(^o^)/2016/06/04(土) 21:40:48.53ID:wgU4ZTJxa.net

ソシャゲやらんからなぁ

3風吹けば名無し@\(^o^)/2016/06/04(土) 21:40:57.94ID:ixGb/DLE0.net

わかるような
わからんような

4風吹けば名無し@\(^o^)/2016/06/04(土) 21:41:03.03ID:PfJjXrXNF.net

平成10年ってどんなゲームが出てたんや?

9風吹けば名無し@\(^o^)/2016/06/04(土) 21:42:21.14ID:ixGb/DLE0.net

>>4
98年
SFCロックマン&フォルテ発売

12風吹けば名無し@\(^o^)/2016/06/04(土) 21:42:25.30ID:sf45xi6ma.net

>>4
バイオハザード2かそのへん

5風吹けば名無し@\(^o^)/2016/06/04(土) 21:41:30.32ID:HojoTW600.net

満たしたいのは好奇心やなくて所有欲やから

19風吹けば名無し@\(^o^)/2016/06/04(土) 21:43:36.52ID:sf45xi6ma.net

>>5
所有欲+ギャブル好き=ソシャゲですよ悪魔

27風吹けば名無し@\(^o^)/2016/06/04(土) 21:46:07.82ID:HojoTW600.net

>>19
ほーん、ギャンブル性を楽しんどるんか
興味わかんはずや

33風吹けば名無し@\(^o^)/2016/06/04(土) 21:47:20.54ID:sf45xi6ma.net

>>27
ソシャゲってゲームよりパチスロに近いんだぞ

38風吹けば名無し@\(^o^)/2016/06/04(土) 21:47:56.83ID:ixGb/DLE0.net

>>33
なるほど




7風吹けば名無し@\(^o^)/2016/06/04(土) 21:42:04.83ID:1MFRaHGD0.net

クーソーは頭のコヤシです

14風吹けば名無し@\(^o^)/2016/06/04(土) 21:42:47.81ID:TnMNp4yu0.net

>>7
その頃のナムコすき

8風吹けば名無し@\(^o^)/2016/06/04(土) 21:42:14.57ID:x4zI+GV9x.net

ゲーム理論じゃないのか

11風吹けば名無し@\(^o^)/2016/06/04(土) 21:42:23.71ID:b6jbS27Pd.net

2000年頃か
内容置いてきぼりで映像だけとか言われ始めた時代じゃね?

13風吹けば名無し@\(^o^)/2016/06/04(土) 21:42:31.28ID:WnIkryQN0.net

ゲームの面白さってそもそもなんだと思ってるんだ
ただの達成感だぞ

15風吹けば名無し@\(^o^)/2016/06/04(土) 21:43:00.50ID:dgvyg+Rj0.net

金奪うタイプと時間奪うタイプの二種類あるから
これだけじゃ足りない

16風吹けば名無し@\(^o^)/2016/06/04(土) 21:43:12.79ID:b6n91DovK.net

ゲームって言うかもはや娯楽やね

17風吹けば名無し@\(^o^)/2016/06/04(土) 21:43:14.54ID:bnKyovFg0.net

2016年にもなって最初の例にあがっとるような謎解きゲームやりたないわ

21風吹けば名無し@\(^o^)/2016/06/04(土) 21:44:06.84ID:Aatz91jya.net

昔のゲーム製作者「楽しんでくれたらいいな」

今のゲーム製作者「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」


なぜなのか

23風吹けば名無し@\(^o^)/2016/06/04(土) 21:44:42.55ID:b6n91DovK.net

>>21
逆じゃね?

25風吹けば名無し@\(^o^)/2016/06/04(土) 21:44:53.59ID:ixGb/DLE0.net

>>21
簡単にクリアさせるわけにはいかないって
ファミコン初期のゲームみたいやな

29風吹けば名無し@\(^o^)/2016/06/04(土) 21:46:25.30ID:XB1362B7M.net

>>21
昔のゲームやったことないやろ
ほんまクリアさせる気あったんかあんなん

39風吹けば名無し@\(^o^)/2016/06/04(土) 21:48:00.64ID:LdKDe3ni0.net

>>21
下の発言ナムコのスタッフやっけ

22風吹けば名無し@\(^o^)/2016/06/04(土) 21:44:14.31ID:ixGb/DLE0.net

KOF98やストゼロ3やマーヴルVSカプコンの頃だったかな

24風吹けば名無し@\(^o^)/2016/06/04(土) 21:44:43.22ID:oYJ28i300.net

ソーシャルネットワークの影響で
今の若者は承認欲求が高いんじゃね?
とにかくレアなアイテムやLV上げで
皆から尊敬されたい的な




26風吹けば名無し@\(^o^)/2016/06/04(土) 21:45:39.59ID:poy5VmfP0.net

最初の時点でお膳立て感ありありやんけ

28風吹けば名無し@\(^o^)/2016/06/04(土) 21:46:18.91ID:FE1gBo0c0.net

面白かったら世間が評価するやろ
ポチポチゲーより面白くないってことやで今のゲーム

40風吹けば名無し@\(^o^)/2016/06/04(土) 21:48:14.06ID:b6n91DovK.net

今のゲームって

・ソシャゲ
・洋ゲー
・10年以上続くシリーズもの

しか出てなくね?
ザ・現代って言えるゲームって出てんの?

44風吹けば名無し@\(^o^)/2016/06/04(土) 21:49:28.31ID:QmbJq2mC0.net

>>40
スプラトゥーン

41風吹けば名無し@\(^o^)/2016/06/04(土) 21:48:26.87ID:YcBGfDb5p.net

隙間の時間にちょこっとやるくらいのゲームが人気やからな

42風吹けば名無し@\(^o^)/2016/06/04(土) 21:48:56.56ID:D4TkXHiq0.net

ガチャゲーはどれだけ売れてもそれは良い集金システムでしかないからなあ

43風吹けば名無し@\(^o^)/2016/06/04(土) 21:49:03.75ID:/T+UiDX00.net

FFのアンケが今の日本を物語っとるぞ


49風吹けば名無し@\(^o^)/2016/06/04(土) 21:50:43.86ID:GDwpShlk0.net

ソシャゲーはちゃんと新しい展開に金使ってくれればいいんだけどな
既存のコンテンツの拡充のためにやってる集金システムだと思えば納得やわ
そういう見込みもなさそうなソシャゲが原作のコンテンツはアカンね

50風吹けば名無し@\(^o^)/2016/06/04(土) 21:51:13.70ID:PfJjXrXNF.net

ていうかRPGってほとんどのものは階段型よな

55風吹けば名無し@\(^o^)/2016/06/04(土) 21:53:11.38ID:HojoTW600.net

>>50
日本のは農耕民族向きやからな

53風吹けば名無し@\(^o^)/2016/06/04(土) 21:52:46.64ID:YF4zyoST0.net

ワイきくうし、茂みの中からバナナ探すゲームに大満足


via http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1465043998/

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