散髪 → ゲームセンター

 前回の散髪が3月17日なので、もう少し粘っても良いかとは思いましたが・・・勢いで行ってしまいました。大抵は三~四ヶ月、酷い時は半年以上放置します。昨日は歯医者で1-Dayコンタクトレンズを使い、今日も散髪で使いました。あと一ヶ月分程度しか残っていないので、そろそろ注文しないといけません。

 1-Dayを使う場合は、大抵が通院です。しかし30~40分程度で診察は終わり、「このままだと勿体ない。」という考えで、ゲームセンターに出掛けてしまいます。わざわざ損をしに行く訳ですね。いつものゲームセンターの隣の、ハローワーク布施は、職を探す人で賑わっていました。
盛況のハローワーク布施 しかしここが賑わうという事は、世の中は不況という事でしょう。僕は職を変える度に、給付金目当てに通っていましたが・・・そこで感じていたのは、給付金の減額や受け取り制度の複雑化でした。

 今回はいつものゲームセンターだけでは無く、布施のセガワールドにも行ってきました。PS3『DOA5 LR』はPS4版に移行し、そこで新たなコスチュームやキャラをリリースする仕組みになりましたが、AC版もそれと平行して進められる事になっており、いつものゲームセンターで新キャラ(井伊直虎)が登場しているのを確認し
AC『DOR5U AC』井伊直虎 選択画面 「セガワールドは、本作の対戦で賑わっていたはず。」という以前の記憶を元に行きましたが・・・五台並んでいた専用固定台は二台に減ってしまい、大型モニターでの中継も無くなっていました。
AC『DOR5U AC』固定台 二台 随分過疎化したと感じました。新キャラの直虎は、『戦国無双』のキャラだったと思います。多くの武将の中から、何故彼女が選ばれたのか分かりません。

 可能性は極めて低いのですが、もし竹中半兵衛がリリースされるような事があれば、間違いなくPS4版を購入するでしょう。ただ、女性キャラ優先で採用される中、可愛いと言っても男の子ですからね。直虎は
AC『DOR5U AC』井伊直虎のポップ このバージョンでリリースされたようです。PS4版と平行しているので、必ずLRのバージョン表記があります。現時点では更にバージョンが上がってAC『DOR5U AC』ゲームバージョン(2016年6月1日) こうなっていました。結局、直虎を使う事はありませんでした。CPUの対戦相手として何度か登場しましたが、CPU戦では本来のキャラ性能は分かりません。適当に動いてもらって、持ち技を見る程度でした。

 ところで、布施のセガワールドも随分様変わりしました。コスプレ衣装のレンタルコーナーがありましたが、時代の流れかなと思います。
セガワールド布施 コスプレ衣装レンタルコーナー

精神疾患者に対し 遊び感覚で付き合う

 最近まで縁のあった人が居ましたが、あまりにも自分勝手な為に絶縁しました。人間性は・・・これまで出会った人間の中では、まだマシなほうでしょうか。この人の場合は、興味本位で僕とコンタクトを取っていました。しかし、思ったより健常者に近いので詰まらない。精神疾患者にも様々なタイプが居ますが、自分の思っているほど酷くは無いと判断すると、それは健常者と変わらず面白みが無くなります。

 この人の場合は、ゲームで言えば割合は【『ぷよぷよ』9:『ストリートファイターIIX』1】程度だそうですが、その1でTwitter上でフォロワーを持って利用、誕生日をツイートして「IIX仲間で飲みに祝ってもらった。」と満足のツイートでした。通常なら「誕生日?てめえで祝っとけ。」と言われるのがオチで、恥ずかしくて誕生日など書けない所でしょう。

 他に優遇される要素を上げればキリがありません。「少し体調不良で病院に行った。」とツイートすると、皆が「大丈夫ですか!?」と挙って返してくれる。これも通常なら「入院してたの?ふぅん。」で終わる所です。周りが構ってくれる、この反応が堪らなく心地良い・・・。依存症ですね。

 これまで出会った人間は[貰える物は貰って切り捨てる。馬鹿に出来る・八つ当たり出来る部分は、可能な限りストレス発散に利用する。]その考えが根本にありました。【強い者が弱い者を支配する】その構図は人間社会の真理です。しかし男性と女性では、接し方も大きく変わります。この人の場合は

《僕と二人の間は(どこまで真剣かは不明ですが)こちらの事を考える。しかし別れた途端に自分の考えに切り割わり、さっきまで一緒に居た相手は頭から消える。“今日はお疲れ様でした。” という社交辞令のメールも、回を重ねるごとに送ってこなくなる。》

 といった図式です。時間が勿体ないので、物事をシビアに切り替えるのは、女にありがちな傾向です。見切りが早いと表現しても良いでしょう。


●現役ハードが未だにPS2だと言うので、苦労してPS2用のパッドを購入してプレゼントした。使って感想を書くと言ってそれきり。

●今までの非通知と違い、電話番号の通知をしてきたので、こちらから電話を掛けた。しかしこちらのプランは格安プラン。あっという間に通話料2,000円が飛びましたが、(番号通知をした手前)申し訳ないので、それを払うと言ってそれきり。

 年齢から言えば、本来なら疾うにOLを卒業して然りの所ですが、“勉強と両立させる” という理由でアルバイトのままです。そして自分のしたい事をして、少し面白くない事や体調不良があれば、Twitterでは皆が構ってくれる・・・。“時間が取れて責任の無い” アルバイトで雇ってくれる雇い主と、Twitterで構ってくれる周りのフォロワーに感謝すべきでしょうね。

 結局、その女は逃げました。「悪いのは全部自分だ。」とメールして。元々が興味本位の付き合いでしたが、この文章自体にも、社会人(アルバイトですが)としては問題はありますね。

 最後にプレゼントしたパッドの使い心地はどうであったか、こちらから掛けた通話料2,000円は返すのか返さないのか。いずれも「自分からする。」と言っていた事なので、それを解決してようやくの別れでしょう。これでは責任感の欠片もありませんが、それで生きてこられるような甘い環境だと容易に推測が付きます。


 こういう事を書くと、真実であるにも拘わらず、悪いのはこちらになります。これまで多くの人間に出会い、実際に起こった事実を寄せ集めて、記事をまとめる訳ですが・・・確かに、僕の人生は “やられ役” ですが、場合によっては悪役になる必要もありました。

 例えば、教室でキャッチボールをしていた生徒が、窓ガラスを割ったとします。その責任は当然、ボールに手も触れていない僕が取る事になります。小学生の頃からこれで、社会人時代~療養時代までどんな目に遭ったか。この記事で更に悪評が立つなら、それも含めて僕の人生という事でしょうね。

SS『シャイニングフォースIII -シナリオ1 王都の巨神-』

SS『シャイニングフォースIII -シナリオ1 王都の巨神-』タイトル画面 結論から言うと、『シャイニングフォース』に関しては、MD版の『II』で完成されています。つまり二作目ですね。初代作はバランスに難がありました(特に転職時)。MCDに移植されてボリュームが増えるのかと思いきや、CD媒体の恩恵はありませんでした。そしてGG版は携帯ゲーム機である為、外伝的な移植になってボリュームは更に減りました。

 そして本作は三部作です。それは開発時から決まっていて、本作開始時に三人の主人公に名前を付けられる事からも、それは良く伝わってきます。そして、三作全てを購入した人向けの、プレミアムディスクの存在・・・プラットフォームがSSになったので、背景や戦闘シーンはポリゴン化されましたが、これは『シャイニングフォース』には不要な要素です。
SS『シャイニングフォースIII -シナリオ1 王都の巨神-』ワンシーンSS『シャイニングフォースIII -シナリオ1 王都の巨神-』戦闘シーン MCD版でもそうでしたが、ストーリーは二つあれど、合せてもMD版『II』に遠く及ばない・・・ましてや、本作は三部作です。三部作に不満がある訳ではありません。かつての『II』のように、一作品で感動できるストーリーやゲームバランスは、もう作れないのかと言う事です。

 取っつきが悪くなったポリゴン仕様に加え、三作全てを購入した人向けの、プレミアムディスクを用意する商法・・・どのシナリオから初めても構わないものの、ストーリーの整合性を考えると、やはりシナリオ1からになります。本作はSSを持ちながらも、『シャイニングフォース』という大作を意図的に購入を見送った、そんな作品でした。

 通常、メガドライバーはプレーするゲームに困りますが、それはMD・SS・DC・・・セガのハードを支援するなら、どの時代も同じ事です。MD時代には救世主となった『シャイニングフォース』が、こんな形になって残念に思います。

歯医者へ[治療済みの歯 再治療]

 [治療済みの歯を再治療]、そんな事を繰り返し行っていて、「これでは歯医者通いが終わらない。」と、常々思っているのですが・・・今回は前回治療したばかりの歯で、それがまだ24日の話でした。医師は銀歯を外して随分と歯を削り、大きな虫歯を見付けて治療、そして歯の型を取って銀歯を被せましたが、その治療によって、別の痛みが発生している事は明らかでした。

 治療済みの歯を再治療し、まだ痛みがあるのは納得できない・・・病院に電話すると、午前中に診てくれるとの事で行ってきました。午前診は初めてで眠いです。これまで二度治療した歯
治療済みの歯(2016年5月24日) これを削って三度目の治療です。今回も随分と削られました。歯の治療(2016年5月31日) 患部は神経部分に達していて、削った歯の型を取って次回で治療終了・・・とは行かず、もう二~三回は通う必要がありそうです。

 簡易的なレントゲンで説明を受けましたが、理想的には隙間無く並ぶ歯に間が開いているのでは無く、歯どころか神経が外に出てしまっているそうです。
レントゲンでの歯の神経(2016年5月31日) 前回の虫歯を治療した際、随分と神経に近い場所だったので、気にはなっていたそうですが・・・。珍しい症状で、500~1000人に一人程度しか見掛けないという話でした。

 この治療が終われば、例によって型を取って銀歯を入れる訳ですが、つい一週間前に治療したばかりだと言う理由で、その治療費は不要だと言う事です。僕としては、今度こそきちんと治して貰えれば、何も不満はありません。

デジタル腕時計 再購入

 近くのホームセンターで980円でした。
新しく購入した腕時計(2016年5月30日) 携帯のK002はサブ液晶が無いので、時間を確認する際は画面を開く必要があります。通院以外はほとんど自宅に居て、自室の置き時計で事足ります。時間の概念も気にしないのですが、無いと何気に不便で購入しました。

 以前に使っていた物は、画面や機能自体は健在なのですが
バンドが切れた腕時計 バンドが切れてしまいました。切れたバンド部分

 今回購入した物は、やや安っぽく見えますが、この手のデジタル腕時計は、どれも似た機能です。
新しく購入した腕時計(2016年5月30日)2 電池の寿命が7年と箱に書いてありますが、その前に必ずバンドが切れます。それをくっつける器用な人で無ければ、本体ごと購入したほうが早いでしょうね。

母 精密検査で異常なし それを見てこちらは体調悪化

 僕の体調が非常に悪いと言う事で、万が一入院した時に必要な物(薬手帳や健康保険証)の在処を提示しました。それを見た母が焦って、20年ぶりに名古屋に住む親戚の医師を、夜に叩き起こした上に、酒で呂律の回らない口調で「手術するべきなのか。」と大声で怒鳴りつけていました。

 親戚の医師も、「20年ほど前にそんな相談を受けた気がするが、あの時は治療しない方向で解決したはず。どうして今になって・・・?」というのが正直な気持ちでしょうけど、母は自分が中心で、人の迷惑は考えません。

 それは、これから悪化の一途を辿る僕の体調を理解し、“死ぬまで息子を支配するには、自分が長生きしないといけない” そんな焦りから来るものでしたが、最近は独自で精密検査を受けていたらしく、今日になってその結果が出ました。

 脳波の異常・MR・アルツハイマー・脳腫瘍・・・何一つ問題が無かったそうです。まあ、そうでしょうね。これだけしたい放題して、夜は大いびきを掻き、凄まじい腕力も持っている。そして、あの手この手で嫌がらせをしてくる・・・本当に悪い所があるのか疑問でした。

 僕はその結果を見て、あと20年は支配される覚悟をしました。昨日は天気が悪い中、母から離れる為に無理矢理外出しましたが、結果的にはマイナスとなり、今日の体調は昨日より悪いです。更に追い打ちを掛けるこの結果・・・「もう事故死しか無い。」そう思います。

無理に出掛ける その結果は明日に

 母から離れるという意味で、公園とゲームセンターに行ってきました。“体調をこれ以上悪くしない為に” という目的で出掛けているので、体調は悪いまま出掛ける事になります。更に天気予報では、大阪は怪しい雲行きです。そうと分かっていても、出掛けないといけない・・・。
体調不良(出掛け前1) 嘔吐感が酷いまま出掛けました。幸い、公園やゲームセンターまでは雨は降りませんでしたが、帰りにはしっかり降られてしまいました。
体調不良(帰りがけ) 嘔吐感が酷いので、マスクをしていると呼吸がしづらく、ゲームセンターにも長居は出来ませんでした。まあ、取りあえずの事はしたので、今日の結果は明日に出るでしょう。

 最近は、前回治療した歯が痛んでいます。医師は「大きな虫歯が見付かった。」と言っていましたが、確かに痛み方は変わりました。今度は熱く刺すような痛みです。虫歯を見付ける為に歯を削り、その結果良くない何かが現れた・・・素人には、その程度の予想しか付きません。これも精神的に良くないので、早めに相談するか迷っています。

ここ二日は睡眠障害が酷く 亡き父と同じく外出も必要に

 自宅に籠もるのは良くない事ですが、僕の場合は、自宅に精神疾患の元凶となる母が居るので、適度に離れないと精神が持ちません。ここ二日の睡眠障害は酷く、そろそろ手を打たないと、また幻聴・幻覚の類いが現れます。そういった意味では、[適度に出掛けないといけない]のは、強制的ではあるものの、良い事でもあります。

 いわゆる “引き籠もり” は、そうでない環境に無い場合に起こりやすいですね。例えば【両親が過保護である・ネットやゲームに依存している】などですが、僕には母の存在という決定的な要因があるので、自宅に居る事自体が苦になりますが、これは “引き籠もり” の治療にはなります。まあ、荒療治にも思えますが。

 生前の父親も、家の支配者である母(妻)を嫌って逃げ回り、よくパチンコへ行っていました。定年退職してからも、新居に移り住んでからも、妻が支配者である構図は変わらないので、老齢年金から僅かなお小遣いを与えられていました。退職金も含めてそうなのですが、自分のお金なのに妻に管理され、本当に面白くなかったと思います。

 母に聞いても、「少ない小遣いやってるけど、それでパチンコ行ってるわ。あと公園とかかな。」と、父がどこで何をしようと知った事では無い、そんな気楽さで話していました。

 夜に父親の部屋を訪れた事があったのですが、中から父が「あぁ!?」と怒鳴ってきました。何を怒っているのか不思議に思って戸を開けると、「ああ、お前か・・・。」と、態度が一変しました。母が食事の用意をして、呼びに来る時間帯だったようです。食事の時間は決まっているので、キッチンで待てば良いと思いますが、それすらも嫌っていました。
 
 生前の父親がしていたように、ストレスを溜めない為に[活発に出掛ける・母(妻)と距離を置く]、それと全く同じ作業が、今の僕にも必要なのは分かります。ただ、体力も精神力も、そして物事に対しての考え方も違うので、同じように母を避ける事は出来ません。

プリンターインク切れ 買い置き分も取付期限切れ

 使用中のMP490は非常に安価で、9,000円強で購入しました。写真印刷などの発色に拘らなければ、特に悪い点は無いのですが、本体が安価である分、インク代の高価さが目立ちます。MP490の場合は、モノクロ・カラーインクのセットで5,000円程度になり、本体の半値ほどになります。インク代で儲けようという商法かも知れませんが、これには参りました。

 購入は2009年で、インクの交換を行うたびに悩んでいましたが、その内に安価な互換性インクを見付け、これを試すようになりました。当然ながらメーカー保証外ですが、仮に上手く行けば、これから先の出費が劇的に押さえられます。しかし結果は失敗し、発色に問題があるどころか、MP490自体も故障のような形になりました。相談できる立場では無いのですが、厚かましくもキャノンにメールをした所、非常に丁寧な返事が返ってきて、MP490は無事に復帰しました。

 結局は純正インクに逆戻りですが、購入当初より利用回数は減っています。いわゆる “在宅ワーク” をしている訳でも無ければ、年末に年賀状を出す訳でも無く、写真印刷もしません。元々インクの減り方が早いとは言え、今回はいつの間にか蒸発した感じです。
MP490残りインク(2016年5月25日) 今回無くなったのはカラーインクです。プリンターによっては、カラーかモノクロのどちらかのインクが無くなると、強制的に両方を交換すると聞きましたが、MP490は残った側を使って印刷が可能です。

 念の為にセットで買い置きしておくと安心ですが
MP490用インク BC-310と311 使用頻度が低すぎるのか、既に取付期限が切れています。MP490用インク BC-310 取り付け期限オーバー(2016年5月25日) この程度なら問題は無いでしょうけど、インクの交換方法まで忘れてしまいました。このインクを購入したのは、2014年2月です。MP490でこの消費ペースであれば、非常に遅いという事になります。

MD『レッスルウォー』

MD『レッスルウォー』タイトル画面 MDに移植しやすいAC基板は【SYSTEM16(A,B)】・・・何度もそう書いてきましたが、それは《MDとSYSTEM16の性能が近い》という意味です。セガはMDのタイトル数を増やす為にも、『獣王記』や『ゴールデンアックス』を始め、多くのSYSTEM16のタイトルを移植してきましたが、どれもこれも迫力に欠ける作品ばかりでした。性能が近いとは言え、当然ながらSYSTEM16のほうが高性能なので、移植の際はどこかで妥協しないといけませんが、それがどこなのかが問題でした。

 僕はFCでプロレスゲームを幾つかプレーし、ACでは『エキサイティング・アワー』と『リングの王者』をプレーしました。攻略のポイントは、連打速度であったりタイミングであったり、それはゲームによって様々でしたが、元々プロレスゲームに興味がある訳では無く、どれも似たようなイメージを持っていました。

 そんな中、初めてACで本作を見た時は、その迫力に感動しました。「登場キャラクターが大きいという要因だけで、ここまでプロレスゲームが変わるのか。」それが正直な感想でした。組み合ってから技が掛かる条件が良く分からず、本作の基本は連打速度なのかタイミングだったのか、それが分からないまま諦めたゲームで、クリアーが可能だったのは最初の三人程度でした。

 これがMDに移植されると聞いた時は、(中古での)購入は確定していました。AC版を未見であっても、メガドライバーであれば手を出す可能性は高いでしょう。ハズレを引いても宿命だと割り切れるメガドライバーは、“下手な鉄砲も~” といった考えに慣れていました。結果的には、本作もハズレでしたが。

 冒頭で書いた、[移植の際の妥協点]に話は戻りますが・・・キャラクターが小さくなるのは、ハードの仕様上は仕方の無い事です。しかし、キャラクターの大きさが本作の醍醐味でもあったので、この事で全てのスケールが小さく感じました。MD『レッスルウォー』対戦画面 更には、残りタイムやレスラーの体力表示など、そういったインターフェイス関係も変更され、次の対戦相手の表示画面においては、変更の必要があったのか疑問でした。
MD『レッスルウォー』次レスラー画面 セガがMDでよく使った手法ですが、国内版だからと言って英文が和訳される事は無く、そのまま各国で使い回せるよう、同じ仕様でリリースされる事が多々ありました。AC版では、次の対戦相手のメッセージが和訳されましたが、MD版は英文のままです。差分ファイルで簡単に変えられる所すら、コスト削減で行いませんでした。こういった細かい所も、不評を呼ぶ一因だと思います。

 こうなると、残るのは[操作感覚の移植度]になりますが、MD版でも連打速度なのかタイミングなのか、組み合ってからの技の掛かる判定基準が、ほとんど分かりませんでした。同じ連打速度に設定しても、技が掛かったり逆に掛けられたりするので、現在のプレイヤーの体力や残りタイム、そういった要因で変わるのかと試しましたが、これらは無関係でした。
MD『レッスルウォー』組み合い 結局の所は、連打速度が優先でしょう。ただ、“ある時点で規定の連打速度を上回る必要がある” そんな要因はあると思います。

 操作感覚がAC版と同じに移植されていれば、まだ救いはあったと思いますが、ホールドボタンを強制設定させる事で、技の掛け方が変わっています。AC版では、止めの大技として使われたバックドロップ・ホールド(ピンフォール勝利)の場合は、弱った相手の背後からホールドボタンで掛ける事になります。
MD『レッスルウォー』ホールドボタンでバックドロップ・ホールドへMD『レッスルウォー』バックドロップ・ホールドでのフィニッシュ [シンプルな操作で豪快な技が出せる]・・・その趣旨から外れているように思えます。更に、こういった大技で勝利したり、単なるホールド勝利でも無傷の場合、ボーナスルーレットがAC版には存在しましたが、MD版では確認できませんでした。
AC『レッスルウォー』バックドロップ・ホールド(ピンフォール勝利)後のボーナススロット

 弱った敵には、技を掛けるチャンスなのですがMD『レッスルウォー』弱った敵 AC版より少ない攻撃回数でダウンしてしまう為、技を掛ける際にうっかりダウンさせてしまい、再び組み合いに持って行く作業に追われました。

 エンディングもAC版と異なっており、結果的には酷い移植となりました。
MD『レッスルウォー』エンディング1 僕は本作を[箱・説明書無し]の最安値で購入しましたが、箱にはゲームに登場しないレスラーが描かれており、これも不評でした。MD版のオリジナルキャラだと期待した人も居るでしょうに・・・。販売価格は500円前後で、これで正解の内容だと思いました。当時はクリアーできないまま、ショップに売りに行きました。

 ACのSYSTEM16とて、全てのゲームが基板の性能をフル活用している訳ではありません。『テトリス』が良い例ですが、「この程度なら、ほぼ完全移植が可能では?」と思えるゲームでさえ、妙なアレンジ移植をしている上に、一般販売すらされない結果でした。

 あるメガドライバーが、「セガはハードだけを作っておけばいい。」と言いましたが、後のSSやDCの事も考えると、本当に的を得た表現だと思います。