で、ちょっと見づらいが画像のソースコード箇所がギミックの破砕をクライアントに知らせる箇所。この((loc3 = arg1.combatData.getBossDamaged() == 1) == true) が疑惑の箇所。pic.twitter.com/RixSrCsI4v
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そんで、情報元のサイト(http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9293434&rand=6 …)によると、このgetBossDamaged()関数が、前回と今回でapi名を変更したことにより機能していないんじゃないか、ということを指摘している。E6G/Jで猫が発生するのはこれが原因の可能性。
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以上、http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9293434&rand=6 … のざっくり解説終了。比較用に16春と15秋のソースコードもぶっこ抜きがあるので読める人はどうぞ。http://pan.baidu.com/s/1c1XhtKk#path=%252F … DLしようとするとGoogleに怒られるけど気にすんな。E6に踏み入るよりマシだ。
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※mp3URLが鯖に直接つないでいるという情報をいただいたので該当ツイ削除しました。 「マサカ」と続くボイスは以下のURLで聴ける。 https://dl.dropboxusercontent.com/u/41246621/16SpringE6/34668411.mp3 … ギミック解除前はこちら。 https://dl.dropboxusercontent.com/u/41246621/16SpringE6/34668410.mp3 … 5/4以降に実装の噂
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いろいろまどろっこしくなってしまったけど、要は「プログラムのバグにより5/4以降?に実装されたE6ギミックが機能していないという疑惑が中国のHPから上がっている」という解説でした。E6攻略マンはクソして寝ろ!
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