サポ旅のAIが完全に不具合レベルだわ^^;
サポ旅自身はマヌーサ食らってる状態なのにバイキ剥がされた戦士にバイシせずにひたすら氷柱して攻撃をミスりまくってるわ(´・ω・`)アカン
サポ旅自身はマヌーサ食らってる状態なのにバイキ剥がされた戦士にバイシせずにひたすら氷柱して攻撃をミスりまくってるわ(´・ω・`)アカン
86:
サポの僧侶がさらに残念になってるのかな
死人が居るのに微ダメージにホイミって何?w
死人が居るのに微ダメージにホイミって何?w
420:
サポムカつくわ
達人マジンガで必ずサポ一人が範囲食らって死ぬ奴が出て1秒の壁が破れない
わざと負けるよう調整してるだろ
達人マジンガで必ずサポ一人が範囲食らって死ぬ奴が出て1秒の壁が破れない
わざと負けるよう調整してるだろ
426:
せめてサポが使うスキルだけでも選択させてほしいもんだ
真っ先にホイミはずしてやる
真っ先にホイミはずしてやる
444:
とにかく
サポ僧侶が酷すぎるわ
味方死んでるのに
蘇生せずに
自分に(たった50程度のダメージを受けて)ホイミかけてやがる
誰がどう考えても
まず死人を蘇生して⇒次にベホマラーだろ
こんなクソ僧侶AIじゃ
安定するハズもない
アプデのたびにAIが酷くなってるんだが
どうなってるんだ?青山よ
サポ僧侶が酷すぎるわ
味方死んでるのに
蘇生せずに
自分に(たった50程度のダメージを受けて)ホイミかけてやがる
誰がどう考えても
まず死人を蘇生して⇒次にベホマラーだろ
こんなクソ僧侶AIじゃ
安定するハズもない
アプデのたびにAIが酷くなってるんだが
どうなってるんだ?青山よ
452:
>>444
なんか意地でもザオラルしなくなったよな^^;
転がってるのが蘇生持ちの旅なのに結局ジリ貧になって全滅するパターンがあるわ(´・ω・`)
なんか意地でもザオラルしなくなったよな^^;
転がってるのが蘇生持ちの旅なのに結局ジリ貧になって全滅するパターンがあるわ(´・ω・`)
454:
>>444
失われた命より
生きてる命のほうが大事ということもわからないとはね
失われた命より
生きてる命のほうが大事ということもわからないとはね
451:
そもそも
僧侶は開幕祈りが基本だろ
(場合によってはキラポン優先の時もあるが)
サポ僧侶は
開幕で敵から150~200の程度ダメージを受けても
そいつにベホイミするから
連続で攻撃され続けると、その都度、個別に回復しようとして
全然祈ろうとしない
こんなクソ僧侶AIじゃ
安定するハズもないわ
僧侶は開幕祈りが基本だろ
(場合によってはキラポン優先の時もあるが)
サポ僧侶は
開幕で敵から150~200の程度ダメージを受けても
そいつにベホイミするから
連続で攻撃され続けると、その都度、個別に回復しようとして
全然祈ろうとしない
こんなクソ僧侶AIじゃ
安定するハズもないわ
456:
>>451
これ。
開幕祈りしないサポは死んで欲しいわ。
これ。
開幕祈りしないサポは死んで欲しいわ。
457:
開幕祈りが基本?えっ
461:
蘇生後タゲになると敵の攻撃がミスいなるから
HPが低くても、死んでるやつを蘇生したほうがいいんだよな
ぶっちゃけこれずっと不具合だよな
サポ僧はアホだから、最後祈りなしマラーマンになって全滅するけど
HPが低くても、死んでるやつを蘇生したほうがいいんだよな
ぶっちゃけこれずっと不具合だよな
サポ僧はアホだから、最後祈りなしマラーマンになって全滅するけど
467:
>>461
不具合じゃねーよ
敵が蘇生したときは無敵なくて速攻でダメージ入れれるだろ
あれは仕様として無敵時間を作ってんだよ
不具合じゃねーよ
敵が蘇生したときは無敵なくて速攻でダメージ入れれるだろ
あれは仕様として無敵時間を作ってんだよ
462:
サポ賢者は死ぬとしんぴせずに回復しようとして一気に全滅モードになるから困る・・・
464:
僧のAIが酷いのは同感だけど、このゲーム始めてサポ使って一番驚いたのはパラと戦士かな
(サブ)タンクの仕事放棄してんだもん
まあターンエンド誘発しなくて楽な場面もあるけどさ
(サブ)タンクの仕事放棄してんだもん
まあターンエンド誘発しなくて楽な場面もあるけどさ
468:
日に日にアホになるサポ、りっきー、ようすけ
473:
僧侶よりオノサポが降魔紅蓮斬使わないことのほうがムカついたわ
使う場面見るとテストプレイしてないのがよく分かる
使う場面見るとテストプレイしてないのがよく分かる
480:
ドラテンのサポはAIじゃないよな
学習しねぇもの
運営もAI積んでほしい
学習しねぇもの
運営もAI積んでほしい
481:
そもそもサポを厳選してなにすんの
ピラ試練討伐全部適当でいいだろ
ピラ試練討伐全部適当でいいだろ
503:
サポを意図的にアホにしてるんじゃねえの?
ホロナのクソAI化だって意図的だろ
ホロナのクソAI化だって意図的だろ
539:
サポはホップする?
547:
>>539
すげぇ暇だったらする
すげぇ暇だったらする
605:
アプデ後魔塔行ってないがサポAIがどうなってるのか怖いぞ
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引用元: http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1464639718/
1:
名無しの盟友さん
2016年05月31日 21:15
返信
「きちっとHPを全快させろ」という声に応えたからだろうな。
少し前まではHPが最大値の85%くらいになっても回復せず放置だったからな。
まさにあちらを立てればこちらが立たず。
旅がバイシ使わないのは不具合だと認めてるから
不具合を出したことに対する文句以外のことを騒いでもしょうがない
メンテで修正するっていってるから待つしかない
2:
名無しの盟友さん
2016年05月31日 21:19
返信
使える作戦少ないとは思う
3:
名無しの盟友さん
2016年05月31日 21:24
返信
4:
名無しの盟友さん
2016年05月31日 21:54
返信
それもあるだろうが、
AIが状況判断する部分で不具合が起きてるっぽい
ヒーラーやったことのある奴なら分かると思うけど、
HP満たんでぎりぎり生き残れるという特殊な状況でもない限り、
HPは7割8割残ってれば大丈夫なんだよね
要は次のターンで死なないだけのHPが確保出来ていればいい
しかし今度のAIは敵の攻撃力から次のターンでどれだけHPが残っているかの判断ができない
アホと言うよりAIとして最低限超えちゃいけない一線を超えてる
5:
名無しの盟友さん
2016年05月31日 22:18
返信
棍旅借りるのがアホらしくなったw
6:
名無しの盟友さん
2016年05月31日 22:29
返信
レグと邪神もサポで行ってんのかね。
7:
名無しの盟友さん
2016年05月31日 22:38
返信
これ以上悪くなることはあるけど良くなることはないから
何でか?開発が無能だからだ
8:
名無しの盟友さん
2016年05月31日 23:20
返信
9:
名無しの盟友さん
2016年05月31日 23:26
返信
10:
名無しの盟友さん
2016年05月31日 23:39
返信
11:
名無しの盟友さん
2016年05月31日 23:54
返信
12:
名無しの盟友さん
2016年05月31日 23:58
返信
13:
名無しの盟友さん
2016年06月01日 00:00
返信
PT組む必要なくなったらコンテンツとして成り立たないってことでしょう。
14:
名無しの盟友さん
2016年06月01日 00:11
返信
諦めてPT組むかアホなサポ使うしかないよ。
15:
名無しの盟友さん
2016年06月01日 00:16
返信
16:
名無しの盟友さん
2016年06月01日 00:26
返信
こんとみてるんじゃねーんだぞw
17:
名無しの盟友さん
2016年06月01日 00:45
返信
ザオ優先度が下がってたのは僧侶だけだったのに今じゃレン旅賢もだし、
眠り混乱マヒへの対応とか単体攻撃範囲攻撃の選択パターンは悪意しかない
わざと戦闘が不利になるように行動するように実によく練りこんである
ピラ89とかおろち、ヘタすりゃレンダ強ボスでも事故りまくるくらいひどい
18:
名無しの盟友さん
2016年06月01日 00:50
返信
旅と僧侶だけはマジでひでえなと思うけど
19:
名無しの盟友さん
2016年06月01日 01:06
返信
ホイスラ+サポ僧でストーリーのボスは倒せたし、
そこまでとも思わんのだが。
単にホイスラが賢かっただけかな?
20:
名無しの盟友さん
2016年06月01日 01:32
返信
範囲とか避けなくなってるかまでは見てない
相対的にバイミンや賢者型ドラキーが攻略で輝いてる
21:
名無しの盟友さん
2016年06月01日 01:50
返信
22:
名無しの盟友さん
2016年06月01日 02:02
返信
23:
名無しの盟友さん
2016年06月01日 02:03
返信
24:
名無しの盟友さん
2016年06月01日 02:05
返信
25:
名無しの盟友さん
2016年06月01日 02:24
返信