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対戦型のパズルゲームにキャラクターは必要なのか?

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お礼率 97% (37/38)

ぷよぷよやパネルでポンやマジカルドロップなどの対戦型のパズルゲームにキャラクターは必要なのでしょうか?
DSで出たちょっとパネルでポンを遊んで思いました。
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回答 (全4件)

  • 回答No.1
レベル11

ベストアンサー率 51% (123/238)

あっても邪魔じゃないから用意してあるんでしょう。 ゲームがイマイチでもそっちで人気が出るかもしれませんし。 「ぷよぷよ」は、ディスクシステムで最初に発売された時は キャラクタがいませんでした。 http://blogs.yahoo.co.jp/rig_veda/10012078.html ...続きを読む
あっても邪魔じゃないから用意してあるんでしょう。
ゲームがイマイチでもそっちで人気が出るかもしれませんし。
「ぷよぷよ」は、ディスクシステムで最初に発売された時は
キャラクタがいませんでした。
http://blogs.yahoo.co.jp/rig_veda/10012078.html
お礼コメント
20150301

お礼率 97% (37/38)

ありがとうございます。
投稿日時 - 2015-03-18 05:34:00
  • ありがとう数0
  • 回答No.2
レベル14

ベストアンサー率 22% (1712/7565)

 パズルという意味では必要ない。が、それをいってしまうとBGMも消すときの演出も必要ないし、ぷよやパネルやドロップでなくてもいいし、色すら絶対の条件ではない。区別できさえすれば違う記号であるだけでいい。 ...続きを読む
 パズルという意味では必要ない。が、それをいってしまうとBGMも消すときの演出も必要ないし、ぷよやパネルやドロップでなくてもいいし、色すら絶対の条件ではない。区別できさえすれば違う記号であるだけでいい。
お礼コメント
20150301

お礼率 97% (37/38)

ありがとうございます。
投稿日時 - 2015-03-18 05:33:28
  • ありがとう数0
  • 回答No.3
レベル14

ベストアンサー率 13% (299/2222)

キャラクターがいたほうが気持ちを込めやすいというのはあるかな。 そうでないとこの手のゲームは飽きが来るのが早いので、あっという間に遊ばなくなってしまうよ。 ...続きを読む
キャラクターがいたほうが気持ちを込めやすいというのはあるかな。
そうでないとこの手のゲームは飽きが来るのが早いので、あっという間に遊ばなくなってしまうよ。
お礼コメント
20150301

お礼率 97% (37/38)

ありがとうございます。

そうですか。キャラクターのいないちょっとパネルでポンは結構良いセンスだと思ったのですが。(キャラクターのいるSFC版より)
投稿日時 - 2015-03-18 05:33:21
  • ありがとう数0
  • 回答No.4

「地味ではある」でしょ。 それでも「ゲームとしての面白さ」があれば良いですが、「1人が黙々とプログラムと対戦する仕様」ではなく「人間同士が対戦する仕様」であるならば「単調的過ぎるのを避ける為の差別化・区別化」としては至極当然でしょう。 「対戦格闘もの」と同じく「キャラクターの違いによる特性と同じキャラクターでもプレイヤー自身の技量差などで幅広くなる」ので。 ...続きを読む
「地味ではある」でしょ。
それでも「ゲームとしての面白さ」があれば良いですが、「1人が黙々とプログラムと対戦する仕様」ではなく「人間同士が対戦する仕様」であるならば「単調的過ぎるのを避ける為の差別化・区別化」としては至極当然でしょう。

「対戦格闘もの」と同じく「キャラクターの違いによる特性と同じキャラクターでもプレイヤー自身の技量差などで幅広くなる」ので。
お礼コメント
20150301

お礼率 97% (37/38)

ありがとうございます。
投稿日時 - 2015-03-28 18:01:50
  • ありがとう数0
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