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武村大@作詞家
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@dai_takemura

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スイーツ好きなフリーの作詞家です。作詞のお仕事はもちろんですが、作編曲を含めた楽曲制作やプロデュースもお引き受けしております。詳しくはホームページをご覧下さいませ。一日一甘がモットーです。

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    武村大@作詞家 ‏@dai_takemura 2014年3月19日

    ゲーム思ひ出話:質問があったので回答。 「ジナイーダ」と「ジノーヴィー」の関係性は私の設定上は“兄妹”です。 強者であった兄の死を否定し、自らは生き残る事で存在意義を証明しようとしています。 兄を否定しながらも名誉を汚す模倣機体を駆る「モリ・カドル」は唾棄すべき排除対象なのです。

    • 356リツイート
    • 254いいね
    • じゃこおばさん 枯葉 ☭けろちゃん 良吉 ざすた PEPSI JIX@Jackalヒトロケ(。∀°) gouzou 逝き神
    23:51 - 2014年3月19日
    356件のリツイート 254 いいね
      1. ブッキー ‏@ibukkey 2014年3月20日

        @dai_takemura こんばんは、LRの大ファンの端くれです。不躾ながらお聞きしたいのですが、「人」の物語であるというLRにおいて、インターネサインやパルヴァライザーはどういったたち位置に想定したのでしょうか。また、もしよければそれらについて裏話等あればお聞かせ頂きたいです

        0件のリツイート 1 いいね
      2. 武村大@作詞家 ‏@dai_takemura 2014年3月20日

        @ibukkey ありがとうございます(^-^) パルヴァライザーやインターネサインは人が人であるために抗うべき存在(脅威)として描いたつもりです。

        4件のリツイート 8 いいね
      3. ブッキー ‏@ibukkey 2014年3月20日

        @dai_takemura なるほど…人間味のあるキャラクター達と対照的にどこまでも無機質なキャラクターだったので、不気味さがたまらなかった覚えが強かったです。(^^) お返事ありがとうございました!

        1件のリツイート 1 いいね
      4. 武村大@作詞家 ‏@dai_takemura 2014年3月20日

        @ibukkey そうですね。 人と類似した生体的な部分を持ちながらも、あくまでも純粋かつ強力な兵器の脅威のみを全面に出したつもりでおります(^^)

        3件のリツイート 5 いいね
      5. ブッキー ‏@ibukkey 2014年3月20日

        @dai_takemura そういえば確かに終盤、エヴァンジェがパルヴァライザーに乗り込んだらしき描写がありましたが、そこでもシーラが「これまでとは何かが違う」と違和感を感じ取っていましたね。なるほど…。

        2件のリツイート 3 いいね
      6. 武村大@作詞家 ‏@dai_takemura 2014年3月20日

        @ibukkey これも当時は明言はされていませんでしたが、「乗り込んだ」というよりは「融合した」という表現が近いかもしれません。 シーラが感じ取った違和感はご推察の通り、その部分ですね。

        7件のリツイート 9 いいね
      7. その他の返信を表示
      8. ブッキー ‏@ibukkey 2014年3月20日

        @dai_takemura いやはや、いきなりフォローさせて頂いた上に質問の重ねがけで大変失礼致しました…w とても興味深いお話ありがとうございます!こうして製作者様と直接お話しできるとは想像もしていなかったので、つい舞い上がってしましました…(苦笑

        0件のリツイート 1 いいね
      9. 武村大@作詞家 ‏@dai_takemura 2014年3月20日

        @ibukkey いえいえ(^^) もうフロムを離れて長いですが、LR開発当時に戻ったような感覚になり楽しく回答させて頂きましたw ちょこちょこ昔話をつぶやくと思いますので今後とも宜しくお願いします。

        0件のリツイート 1 いいね
      10. さらに表示
      1. ただのもふもふ ‏@oigamirousinnn 2014年3月20日

        @dai_takemura ツイッターで何気なく【モリ・カドル】検索したらこのツイートを見つけたので質問に便乗させていただきますが、モリはどこでデュアルフェイスを手に入れたのでしょうか? 

        2件のリツイート 1 いいね
      2. 武村大@作詞家 ‏@dai_takemura 2014年3月20日

        @oigamirousinnn 何気なく検索したワードが「モリ・カドル」は素晴らしいですねw モリ・カドルはデュアルフェイスの機体そのものを入手しているわけではありません。 彼の機体のパーツをそのままに模倣していただけですよ^^

        9件のリツイート 5 いいね
      3. ただのもふもふ ‏@oigamirousinnn 2014年3月20日

        @dai_takemura 唐突な質問への返信ありがとうございます。モリ・カドルは結構気に入っているキャラなのでときたま検索かけていたりします。それとフォローさせて貰いました。

        0件のリツイート 0 いいね
      4. 武村大@作詞家 ‏@dai_takemura 2014年3月20日

        @oigamirousinnn ありがとうございます^^ ある意味では劇中で最も人間臭いキャラになったので、私も気に入っています(^^) 今後もちょくちょく昔話をつぶやいていきますので宜しくお願いします。

        0件のリツイート 0 いいね
      5. ただのもふもふ ‏@oigamirousinnn 2014年3月20日

        @dai_takemura こちらこそよろしくお願いします。それと今もあるかはわかりませんがLRの二次創作ノベルゲーム的なものがモリ視点で存在していましたのを思い出しました。(昔検索したら偶然見つけたのですが)

        0件のリツイート 0 いいね
      6. 武村大@作詞家 ‏@dai_takemura 2014年3月20日

        @oigamirousinnn そうやって皆さんの手で物語を広げていって頂けるのは開発者としてこれほど嬉しいものはないですね(^^)

        0件のリツイート 0 いいね
      7. ただのもふもふ ‏@oigamirousinnn 2014年3月20日

        @dai_takemura こちらこそ夜遅くにも関わらず突然の質問などへの回答ありがとうざいます。まさか何気なく検索したワードから大御所の方を発見するとは本当に思いもしませんでした。

        0件のリツイート 0 いいね
      8. ただのもふもふ ‏@oigamirousinnn 2014年3月20日

        @dai_takemura にしても話を聞く限りモリは相当な悪運と言うか強運の持ち主のようですね。良くアライアンスに居られるというか……今まで生存してきたというか(苦笑)

        0件のリツイート 0 いいね
      9. さらに表示
      1. YSK-HOLOFERNES ‏@revolution443 2014年3月20日

        @dai_takemura 質問に便乗する形で申し訳無いのですが、NXの時にあれほど爽やかな声をしていたリム・ファイヤーがLRで声変わりしたのはレイヴンへの憎悪が原因だったりするのですか?それとも大人の事情?

        1件のリツイート 0 いいね
      2. 武村大@作詞家 ‏@dai_takemura 2014年3月20日

        @revolution443 大人の事情も往々にしてあった上で声は私が担当しております(^-^) 爽やかなキャラじゃないのですみません(笑)

        1件のリツイート 2 いいね
      3. YSK-HOLOFERNES ‏@revolution443 2014年3月20日

        @dai_takemura 当時はあまりの声変わりに驚いて特攻兵器にこんな副作用があったのかと考えてました(笑) あの鬼気迫る声と銃弾の雨であのミッションはトラウマになりました・・・(汗

        0件のリツイート 0 いいね
      4. 武村大@作詞家 ‏@dai_takemura 2014年3月20日

        @revolution443 ライウンと共にそういったお言葉をよく頂きます(笑)

        0件のリツイート 0 いいね
      5. YSK-HOLOFERNES ‏@revolution443 2014年3月20日

        @dai_takemura ライウンとリムの強さは忘れることが出来ないですねー(笑) 返信ありがとうございました!

        0件のリツイート 0 いいね

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