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以前使ってた構築とほぼ同じなので説明は省きます
変更点とS12で使った雑感を書きます
サザンドラ 性格・控えめ 特性・浮遊 持ち物・拘りスカーフ
努力値
12-0-4-252-12-228
実数値
169-112-111-194-112-147
技構成
悪の波動・龍星群・大文字・蜻蛉返り
S12の使用感は悪タイプが刺さるPTが多く上から撃てる悪波も強いし、妖精がクチートばかりでニンフ・サナがあまり見なかったことも今の環境サザンは強いかなと思った
ギルガルド 性格・冷静 特性・バトルスイッチ 持ち物・弱点保険
努力値
252-4-28-180-44-0
実数値
シールド時 167-71-174-102-176-58
ブレード時 167-171-74-202-76-58
技構成
シャドボ・キングシールド・影撃ち・聖剣
S12のでは小さくなるラッキー増加で聖剣が手放せなかったのと主に超・格闘ポケを倒す役割を担っていて対ガルーラに投げれる性能は前ほど無くなったと思う
フシギバナ 性格・控えめ 持ち物・フシギバナイト
特性 メガ進化前・しんりょく メガ進化後・あついしぼう
努力値
252-0-4-248-4-0
実数値
メガ進化前
187-78-104-166-121-100
メガ進化後
187-94-144-190-141-100
技構成
ヘドロ爆弾・ギガドレ・めざ炎・光合成
S12の実感はボルトスイクン多かったためそれらに対面からなら何とかなったが、悪巧み・瞑想の積み技・絶対零度の一撃技が辛かった
マリルリ 性格・意地っ張り 特性・ちからもち 持ち物・突撃チョッキ
努力値
124-252-0-0-134-0
実数値
191-112-100-72-117-70
技構成
滝登り・アクアジェット・じゃれつく・叩き落とす
S12では一様最低限の活躍をしてくれたが、対面厨に微妙な技構成・鬼火が至る所から飛んで来る環境で動かしにくかった ただ特殊相手の攻撃は一発耐えて雑に殴れるのは強かった
ドサイドン 性格・わんぱく 特性・ハードロック 持ち物・ゴツゴツメット
努力値
252-4-252-0-0-0
実数値
222-161-200-67-75-60
技構成
地震・冷凍P・ステロ・吠える
S12は対面厨に対して絶大な強さを誇ってくれたポケモン
冷ビガルーラ以外は殴り負ける場面はそこまで無かった
ただ地震持ちのガルーラが増加してる印象は有った
ファイアロー 性格・慎重 特性・はやてのつばさ 持ち物・ラムの実
努力値
236-4-78-0-188-4
実数値
183-102-101-×-124-147
技構成
ブレイブバード・羽休め・鬼火・挑発
前まで使っていた剣舞アローも強かったが、サイクルを回す構築に受け出しがしにくかったが、PT的に厳しかった特殊アタッカーに対して強くねばれて尚且つ負担をかける事が出来るHDアローの方が良いのでは?と感じこちらに変更
鬼火を入れる事で他のポケモンが動かしやすくなったりしたりこいつ1匹で相手PTを半壊させたりしていたが、技をバンバン受けるため状態異常を引いて受けきれなくなる場面が多かったのとHDアローの認知度が高い今ではかなり厳しい所があるかもしれない
S12の使用感としてはどの型のスイクンにも苦戦を強いられた印象しかないです
零度オボン・身代わり瞑想残飯orカゴといったゴツメを持ったスイクンは全く見なかった
後は先制羽で粘る耐久アローが今シーズン多くそれも面倒だった
一様 対面厨パとサイクルパにも良い勝率で勝ててたが、受けループとシーズン終盤のオニゴーリ入りの運ゲ構築に対しての勝率がかなり低いのが問題点
一様S11の方でもレート2138を達成していたが記事書いたのうっかり消えてS12で書きました()後、横国の常盤祭で開かれたポケモン大会(48人規模)で優勝することが出来ました
閲覧ありがとうございました!!(;・∀・)ノ
TwitterID Lie_LCR2
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