2015-02-27

襷ギルガルドのあれこれ


襷ギルガルドの技構成についてつらつらと、

性格に関しては前の記事に記載した通りおっとりが今のところいいかなって感じです.
実際に使ってみてもやはり控えめよりおっとりであることの利点の方が多かったと思います.


まず襷ガルドに必須と言っていいレベルで必要な技はシャドーボールと影打ち.
現在多く採用されるポケモンへの霊の一貫を考えればこの2個は切れない.
対ガルーラについては後述.

次に採用される技は個人的には聖なる剣.
霊との相性補完に優れる格闘技で威力90命中100のパフォーマンスの良い技を覚えるのは本当にありがたい.
聖なる剣を採用することで選出できるパーティがぐっと増えるのでこれはなるべく切りたくない.

最後のスペースに入ってくる技として挙げられるのは"めざパ氷/岩雪崩/道連れ"辺り.
それぞれの利点を挙げていくと,

めざ氷
ガブリアス・ボーマンダ等の氷4倍龍への強力な打点となる.
またヤチェ以外の霊獣ランドロスを始動とするステロ展開に非常に強力な勝ち筋となれる.

岩雪崩
初手のリザードンに対してのケアが効きやすくなり,ウルガモスの起点も避けられる.

道連れ
対クチートで強力な力を発揮する.クチートがきついパーティに採用されるギルガルドにはぜひこれが欲しい.
また信頼できるほどではないがギルガルドより遅いスイクンも結構いるのでこれでもっていくワンチャンある.


分かりやすく強いのはめざ氷.
こんだけガブとかいれば打つ場面には困らない.

次は道連れ.
やっぱクチートだるい.チョッキローブシンも持ってける.

岩雪崩はかなーり役割がピンポなうえに基本シャドボでいいケースが多いのでうーむ.


最後に対ガルーラについて,
まず相手のパーティにガルーラがいた時点でほぼギルガルドの選出は諦めた方がいい.
こっちが交代読みでガルーラへ聖剣ぶち込むのにリスクリターンが見合わな過ぎる.
珠ガルドのように"択当てれば勝ち"ならいいけどこいつ択当ててもガルーラ死なないし.


今は4枠目にめざ氷入れてるけどそのうち道連れ入れたやつも試してみたいですね.
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