千年戦争アイギス攻略ブログ

千年戦争アイギスの2chまとめブログなのです iOS版のアイギスAや寝室の一部、謎の数字(ドロップ率)などもまとめて速報するのです



【アイギス】もし黒のスキル効果時間が全員120秒になんてなろうものなら


351: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/19(土) 04:08:03.72 ID:r0pJgWjc0

そろそろガチャ黒は全員スキル時間120秒ぐらいにしてもいいんじゃないか
エステルだけずるい


359: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/19(土) 04:09:49.98 ID:drayfWxB0

>>351
アイシャが大変なことになるがよろしいか


362: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/19(土) 04:10:53.40 ID:nsct0EJM0

>>351
リオンがやばい


380: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/19(土) 04:16:40.74 ID:vkc+DyC50

>>351
カルマ「ガタッ」


371: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/19(土) 04:14:19.81 ID:4gnyU30g0

>>351
育たないタスラム


367: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/19(土) 04:13:08.67 ID:dgZXfgz00

全部持続120秒なったらアルティアがやばい
織部も2分真顔とか誰も耐えられない
回復4もCTが118秒伸びるとかヤバすぎ


377: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/19(土) 04:15:46.37 ID:vkc+DyC50

>>367
むしろアルティアにとってはデメリットな気がする


376: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/19(土) 04:15:43.35 ID:7KBsYLT+0

>>367
スキル覚醒してるとアルティアの援軍機能が死ぬ


402: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/19(土) 04:23:05.06 ID:7dQuO/fY0

>>367
アルティアは新盾の方がよっぽどやばくなる
というか撃滅だと援軍が


411: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/19(土) 04:25:52.86 ID:dgZXfgz00

すいません>>367は真顔と回復4言いたいだけだったんですアルティアは持ってないです

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[ 2015/12/27 18:00 ] スキル | TB(-) | CM(43)
ソフィーもヤバそう
[ 2015/12/27 18:03 ] 〈 NO.70181 〉 [ 編集 ]
シビラッハが120秒か・・・やばいな
[ 2015/12/27 18:05 ] 〈 NO.70182 〉 [ 編集 ]
120秒真フェニックスは結構楽しそう
[ 2015/12/27 18:07 ] 〈 NO.70184 〉 [ 編集 ]
グレースもなかなかやばそう
[ 2015/12/27 18:09 ] 〈 NO.70186 〉 [ 編集 ]
アマンダやマツリは…劇的って程でもないか
便利にはなるだろうけど
[ 2015/12/27 18:11 ] 〈 NO.70187 〉 [ 編集 ]
メイドとか団長とか職限定だけどスキルの持続伸ばすユニット増えてるし
そろそろ全ユニットのスキル持続伸ばすユニット欲しいところ
クロノウィッチとか覚醒でそんなアビリティついてもよさそう
[ 2015/12/27 18:14 ] 〈 NO.70188 〉 [ 編集 ]
ずっと魔弾
[ 2015/12/27 18:14 ] 〈 NO.70189 〉 [ 編集 ]
おいやめろ、伝説さんが無双する所がみえてしまうぞw
[ 2015/12/27 18:19 ] 〈 NO.70190 〉 [ 編集 ]
回復4を120秒ってどういうことなの…
[ 2015/12/27 18:21 ] 〈 NO.70191 〉 [ 編集 ]
ナナリーも凄いことに
[ 2015/12/27 18:24 ] 〈 NO.70193 〉 [ 編集 ]
ミコトさんは120秒間時止めか
120ならファルネも良さそうだな
[ 2015/12/27 18:25 ] 〈 NO.70194 〉 [ 編集 ]
カルマは置いといて収集黒は地味だけどやばいな
[ 2015/12/27 18:40 ] 〈 NO.70195 〉 [ 編集 ]
ミコトのはスキルが5秒続くんじゃなくて発動の瞬間から5秒止まるだけだろ?つまりは。

まあナナリオンとかの短時間前提の連射タイプが一番やべーわなw
[ 2015/12/27 18:44 ] 〈 NO.70196 〉 [ 編集 ]
援軍要請みたいな発動した瞬間にしか効果がないスキル以外は基本的にスキル中はプラスだからな
黒のスキル覚醒が捗るわー(白目
[ 2015/12/27 18:46 ] 〈 NO.70198 〉 [ 編集 ]
NO.70196 〉
そっか単発スキルだもんな
となると回復Ⅳといい単発スキルの効果時間が120ってどうなるんだ
発動時だけ効果があって残りの119秒は光ってるだけになるのだろうか
[ 2015/12/27 18:53 ] 〈 NO.70201 〉 [ 編集 ]
どう考えてもカルマが一番ヤバイ
[ 2015/12/27 18:55 ] 〈 NO.70202 〉 [ 編集 ]
基本的に全員やばくなるだろ
ディーナとかグレースとか置いたら一人で全部片付けちゃうわ
[ 2015/12/27 18:56 ] 〈 NO.70203 〉 [ 編集 ]
援軍要請とかはオーラが消えてからチャージ入ってるんだっけ?
ソドマスとかは忘れたけど
[ 2015/12/27 18:57 ] 〈 NO.70204 〉 [ 編集 ]
オリベーのほうが上ちゃうか?殲滅力の点で
魔法で殺しにくるキャラあんまりいないし
[ 2015/12/27 19:12 ] 〈 NO.70206 〉 [ 編集 ]
織部さん全キャラ最高の攻撃速度でひたすら避け続けちゃうのか。一人でゴレ3体はいけそうだなw
[ 2015/12/27 19:15 ] 〈 NO.70207 〉 [ 編集 ]
ミスゴ相手にリオン点火するとずっとカキキキキンって超うるさくなる
[ 2015/12/27 19:40 ] 〈 NO.70210 〉 [ 編集 ]
ここまでなぜか通常伝説さんなし

ここまでベルナもないけどまあそれは残当
[ 2015/12/27 19:44 ] 〈 NO.70211 〉 [ 編集 ]
織部さん120秒全回避で微塵切りとか明らかにオーバーキル
[ 2015/12/27 19:54 ] 〈 NO.70212 〉 [ 編集 ]
ソフィーがマジでやばくなる
あの性能で120秒攻撃できるとか震えるで…
[ 2015/12/27 19:55 ] 〈 NO.70213 〉 [ 編集 ]
ナタクが120秒間地上に降りるのは頼もしいと思います。
[ 2015/12/27 20:01 ] 〈 NO.70214 〉 [ 編集 ]
やっぱなんだかんだアイシャが一番やべえわ
中央に置いて120秒間メテオになるんだろコストとかもう関係ねえ
[ 2015/12/27 20:07 ] 〈 NO.70215 〉 [ 編集 ]
スキル覚醒アルティア弱体とも取れるけど
一応コスト回復して120秒攻撃力約1000でめったぎりしてくれる2ブロは弱くは無いと思う
[ 2015/12/27 20:19 ] 〈 NO.70219 〉 [ 編集 ]
ベルナがコスト13配置5秒で範囲暗殺120秒とかぶっ壊れの域越してるんだよなぁ
一番恩恵受けそうなのはソフィーファルネだろうけど
[ 2015/12/27 20:20 ] 〈 NO.70220 〉 [ 編集 ]
コキュートスもヤバそう
[ 2015/12/27 20:31 ] 〈 NO.70225 〉 [ 編集 ]
120秒も時止めとか、少年漫画の時間操る系の能力者をほとんど超えるぞ
[ 2015/12/27 20:54 ] 〈 NO.70239 〉 [ 編集 ]
ミコトだと5秒毎に時止めを24回連続発動するのか?ダメージ源としても活躍できるな!
[ 2015/12/27 21:14 ] 〈 NO.70244 〉 [ 編集 ]
お前らの言いなりになるとゲームが終わることを確信した
[ 2015/12/27 21:42 ] 〈 NO.70247 〉 [ 編集 ]
なにいってんだ?5秒時止めて残り115秒光るに決まってるじゃねぇか。
馬鹿か?
[ 2015/12/27 21:44 ] 〈 NO.70249 〉 [ 編集 ]
でもファルネはそれくらいにしてくれないと使う気にならない
[ 2015/12/27 22:09 ] 〈 NO.70254 〉 [ 編集 ]
織部カルマナナリオンアイシャがやばいことになる
[ 2015/12/27 23:07 ] 〈 NO.70262 〉 [ 編集 ]
グレースアイシャは地上も空中も一人だけで全滅可能になるなwグレースに限ってはだいたいどんな攻撃も耐え切れるおまけ付き
[ 2015/12/28 01:21 ] 〈 NO.70305 〉 [ 編集 ]
やっぱアイシャがやばいかね。回転率悪いのが唯一ぐらいの欠点なのに実質無くなるってかゴレみたいな相手じゃなければ敵が全然進軍できなさそう。
[ 2015/12/28 01:49 ] 〈 NO.70314 〉 [ 編集 ]
ガチャ黒ファルネしか持ってないけど黒談義見てるともう常時フェニックスでもいいんじゃないかと思う
まあいろんな場面で速攻ボム投下でゴリ押しさせてくれるから結構愛着あるんすけど悪し様に言われすぎて悲しくなる
[ 2015/12/28 02:16 ] 〈 NO.70316 〉 [ 編集 ]

いやファルネ(てかガチャ黒は全員だけど)はちゃんと強いから

同職イベユニのソラノが攻撃だけなら同格(回復なし、初動差あり)
ガチャ黒遠距離で低(中)コス、スキル中以外も強いアイシャ、ナナリー(高防御には相性悪い)
スキル中以外攻撃しない弱点がエアプやキャラdisの標的になりやすい

とかの理由でよく下げられるけど、中コスで広範囲貫通(全体回復付き)が弱いわけない
他の遠距離黒と比較して使いにくい(時が多い)のは確かだと思うけど
[ 2015/12/28 03:37 ] 〈 NO.70324 〉 [ 編集 ]
普通の黒同様にファルネ強過ぎて攻略では縛ってるけどなぁ
黒はスキル覚醒してないサキ=サンが少し力不足に感じるようになって来た程度で
弱いなんて感じるユニット一人も居ないな
[ 2015/12/28 08:10 ] 〈 NO.70345 〉 [ 編集 ]
貫通、範囲全体攻撃って辺りはもちろん弱いわけじゃない
でも初見のマップじゃ使いにくいって言うのが間違いなくあると思う
ボム的使用でスキル切れたら入れ替えするなら気にはならなくなるんだけど
その為だけに1枠埋めるかというと、う~んってなるとかそう言うこと
[ 2015/12/28 08:17 ] 〈 NO.70347 〉 [ 編集 ]
織部でもやばいだろwww
[ 2015/12/28 11:35 ] 〈 NO.70386 〉 [ 編集 ]
さすがに捨て身Ⅲを120秒だけは止めといた方がいいかもしれん
デメリットが大きすぎる
120秒HP8500の大山賊時代は凄まじそうだがw
[ 2015/12/29 02:36 ] 〈 NO.70735 〉 [ 編集 ]
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