【S13使用構築】ギャライボルトサザングロス【2024】andサザングロスバンギラスリメイク【最高2062】【最終2019 235位】
- 2016/01/21
- 18:00
どうも皆様、こんばんは。SAZINでございます。
今期は中盤に一つ記事を投稿したのみで姿を消していましたが、しっかりとレートには潜り続けていました。
今回紹介するのは、私が注目したライボルトを裏に添えた、サイクル特化であるSAZIN式ギャライボルトサザングロス、そして前期に結果を残したSAZIN式サザングロスバンギラスのリメイクバージョンです。
タイトルにある通りなんとも振るわない結果となってしまいましたが、サザングロスを考えるプレイヤーの一つの参考になることができればと考えています。

今期は中盤に一つ記事を投稿したのみで姿を消していましたが、しっかりとレートには潜り続けていました。
今回紹介するのは、私が注目したライボルトを裏に添えた、サイクル特化であるSAZIN式ギャライボルトサザングロス、そして前期に結果を残したSAZIN式サザングロスバンギラスのリメイクバージョンです。
タイトルにある通りなんとも振るわない結果となってしまいましたが、サザングロスを考えるプレイヤーの一つの参考になることができればと考えています。
1 SAZIN式ギャライボルトサザングロス
【最高レート2024】【最終レート2006】



メタグロス
持ち物 メタグロスナイト 性格 意地っ張り
努力値配分 92-252-20-0-12-132
技構成 アイアンヘッド アームハンマー 思念の頭突き バレットパンチ
NN MeteoHeadEX
このパーティーのサイクルの要。意地っ張りの火力によってサイクル戦にアドバンテージを取れるよう調整し、耐久力を削り落とすことで圧力に重点を置いた個体。
ギルガルドへの打点を完全に切った一方で、ブラッキー、ポリゴン2などの受け出しを許さず、足の遅く有利な相手に対しては絶対的な性能を誇ります。意地っ張りでAに振り切ることで、アイアンヘッド→アームハンマーのコンボでHBブラッキーやH振りのみのポリゴン2を叩きのめすことが可能な点や、バレットパンチなどのダメージ面でもアドバンテージが大きいため、Aに振り切りました。また、鋼打点があることでオニゴーリ、ピクシー、クレッフィに強く、クチート対面やマリルリ対面でアイアンヘッドから入って怯みを狙えれば無償突破も視野に入るなど、アイアンヘッドの有用性は高かったように思います。
前期サザングロスで高レートを達成したボルさんのブログを参考にアレンジを加えました。
調整
S メガシンカ後最速メガギャラドス抜き
A 攻撃特化
残数を耐久面へ

サザンドラ
持ち物 命の球 性格 臆病
努力値配分 60-0-4-236-4-204
技構成 悪の波動 大文字 羽休め 挑発
NN DarkWaveEX
今回私が自信を持ってお勧めできる地雷枠。羽休めを搭載することにより、有利な相手への受け出し回数を稼ぎ易く、挑発とのコンボでHDファイアローを打ち倒すことも可能な一体です。
完全オリジナルなつもりですが、オクランさんが過去に使用していた経験があるとのこと。二番煎じで残念です。
ヘラクロスのHPを1/12程度削れれば、ヘラクレセドランを殆ど完封可能です。ロトムやギルガルド、カバルドンなどの有利対面で羽休めと挑発で回復し、繰り出し回数を稼げる点や、ボルトクレッフィなどにもある程度強く、万一メタモンにコピーされた時など、相互に打点がないためPP的にアドバンテージの取れるこちらが有利に立ち回れます。
流星群がないため、ガルクレセサザンエンテイが流行していたS13では苦しかった印象です。
挑発羽休めのコンボで、一般的な受けループは封殺できるのでお勧めしたい一体。裏に受けループに強いメガ枠がいると更に安定すると思われます。
調整
S 最速ランドロス抜き
H 16n-1調整
D (クレセリアの無振り冷凍ビーム+命の球ダメージ)×2を確定耐え
残数を特攻へ配分

ギャラドス
持ち物 ゴツゴツメット 性格 腕白
努力値配分 244-0-116-0-0-148
技構成 挑発 竜の舞 滝登り 氷の牙
NN DeathBiteEX
今回の地雷枠その2。マンマンジャロやマンマンヒトムを終盤に全抜きする要因として採用しました。ライボルトの威嚇とコンボで使用する前提でBをかなり削り、竜舞でラティハッサムなどもある程度圧力がかかるよう素早さ110族まで抜きました。今回のパーティは、マンムーに対する選出圧力がほぼなかったため、マンムーを呼ぶギャラドスでサイクルを崩壊させようと考え、この型を採用しました。
ガルガブに圧力がかかり、且つ、ボルトロスに打点を持つことで交換読みのめざ氷や悪巧みをさせずにライボルトの受け出しをし易しました。反面、地震や毒がないためスイクンや極端に足の速いエース、メガギャラドスを警戒して繰り出されるマリルリが処理しにくく、一長一短という印象でした。
生放送やCAS配信などでよく叩かれたので使用は控えます。
一応BWやBW2環境ではそれなりに居た個体なので奇形でもないと考えているのですが、攻撃されると割とメンタルを抉られるものがありました。
調整
S 素早さ一段階上昇で最速111族抜き
H 4n+1調整
残りを防御面へ配分

ライボルト
持ち物 ライボルトナイト 性格 臆病
努力値配分 0-0-0-252-4-252
技構成 めざめるパワー氷 火炎放射 ボルトチェンジ 10万ボルト
NN TurboVoltEX
裏のメガシンカ枠として採用した電気打点。リザードン対面で安全にボルチェンを咬ませて逃げられる能力の高さは目を見張るものがありました。メガシンカ前の素早さが105と微妙なため、催眠ゲンガー対面で初手催眠を許し、出落ちすることもしばしば。対電気性能は高い訳でもなく、ロトムは何のフォルムでも打ち負けの可能性があり、ボルトロスは毒みが型の流行で安全に相手ができず。チョッキボルトロスやオボンボルトロスに殴り負けることもある上、Cに特化してもめざめるパワー氷でガブリアスが乱数でさえ処理が難しく、スイクンにいたっては10万ボルトを受けてミラーコートを平気で打ってくる始末です。その上バトンバシャーモからの瞑想スイクンというコンボの場合、普通にライボルトが起点にされるため、徹底的なヒットアンドアウェイを取らざるをえませんでした。
ライボルトを好んで使用しているプレイヤーには本当に申し訳ないですが、唯一これまでに使用したメガ枠で、「メガ枠がもったいない」と感じた個体です。
もしもう一度使う機会がありましたら、ゴツメハッサムなどと組み合わせてしっかりととんボルチェンを組みたいです。(メタグロスを押しのけてハッサムがパーティー入りすることはないので二度と使わないということです。)
調整
無し

マンムー
持ち物 こだわりスカーフ 性格 意地っ張り
努力値配分 0-252-20-0-0-236
技構成 地震 岩雪崩 馬鹿力 氷の礫
NN WhiteBlessEX
持ち物の多様化するポケモンを、今回は少し前に流行したスカーフで起用。意地っ張り馬鹿力でASガルーラは乱数で処理可能で、物理受けファイアローやHDファイアローを対面から(岩雪崩が当たれば)処理することが可能です。
はじめは氷柱張りを氷枠として採用していましたが、礫がないとサイクル戦で消耗した後にスカガブで縛られてしまったり、ランドロスがとんぼ返りを打つことが目に見えているのに打点がないなど歯痒い思いをしたので、氷の礫に変更しました。これは一長一短で、キノガッサが普通に突っ張ってきたりすることがあり、氷柱張りがあったらと思うことも多かったように感じます。ただ、他の技を外すことができない関係上、氷柱張りで対応できた相手はメタグロスやギャラドスでも対応可能であったため、氷の礫を優先しました。
ガルーラは対面で圧力に怯えて捨て身タックルからスタートすることもあり、馬鹿力で比較的安定して処理できたように感じます。反面、ゴツメマンムーなどを考慮しても秘密の力が安定行動なので、持っているガルーラには削りを入れて逃げることしかできません。サンダーに対する圧力になりますが、いざ出てくると処理に困るのも問題点だったかと思います。リザードンの処理は比較的安全に任せることができました。リザニンフのような並びにはメタグロスと並べて出していた印象です。
調整
S 最速マニューラ抜き
A 全振り
H 無振り(6n-1調整)
残数を防御面に配分

ニンフィア
持ち物 こだわりメガネ 性格 控え目
努力値配分 252-0-0-252-0-4
技構成 ハイパーボイス シャドーボール サイコショック 寝言
NN BigEchoEX
キノガッサ系統など、催眠に対してある程度耐性をつけるために採用した枠です。めざめるパワーを採用していた時期もありましたが、めざ炎はナットレイに打つ機会自体少なく、ラティハッサムはそもそも数が少なく遭遇しなかった関係でめざ地面に変更。しかし、そもそもクレセドランなどはサザンドラ一体で処理可能なのでめざめるパワーが必要ないという話になり、長い厳選も虚しく5V個体を育成し直し寝言を入れてみました。電光石火でもよかったのですが、6Vを粘る気力がなかったというのと、草枠の不在による胞子耐性の低さが気掛かりでした。
選出率はかなり低く、レパルガッサ以外にはあまり出した覚えがありません。
ニックネームはあの大衆カラオケ店から拝借。
調整
無し
総括
最高レート2024、最終は2006という不甲斐ない結果で終わってしまった構築です。
散々なライボルトの叩きようですが、使い心地は決して悪くありませんでした。ただ、仮想敵となるガブリアスに鉢巻が多かった点、秘密の力ガルーラが多かった点で、ギャライボルトという軸自体が若干苦しい環境だったのかなと考えています。ライボルトは火力が低めで、相手のもちものに処理の可能不可能が左右されてしまう点が気になり、メタグロスを出さずにライボルトを出すことにかなりの抵抗を感じました。
終盤では、スイクンがいてもメタグロスの思念で処理するルートを選ぶこともあり、そういった選出の歪みも負けに繋がる一つの要因だったと思います。
サザングロス何か、ギャライボルト何かという表裏の選出が崩れずに戦えたのは好印象でした。
バシャーモのバトン展開を防ぎにくく、本来処理できる相手も処理できない状態になってしまうことが多かったため、もしまた使うならば、受け枠をバシャーモに強くするなどの工夫をしたいです。
2 SAZIN式サザングロスバンギラスリメイク 【最高レート2062】【最終2019】【最終235位】



前期の構築のリメイクバージョン。といっても殆ど変更点がないため、変更した個体についてのみ言及します。

メタグロス
持ち物 メタグロスナイト 性格 陽気
努力値配分 92-180-28-0-4-204
技構成 コメットパンチ バレットパンチ 思念の頭突き 冷凍パンチ
原点回帰的メガメタグロス。コメットパンチの搭載により強い相手に更に強く、弱い相手には極端に弱くなりました。
ギルガルドの選出は基本的に切り気味に動きます。パーティ単位で剣舞ギルガルド以外に強い関係上、実際に出されるとキツイものの、繰り出された回数は指折り数える程度だったため、オニゴーリやピクシーへの打点、バトンエーフィの確実な処理要因、対バンギラスや耐久ポケモンに安定して打点となるコメットパンチを採用しました。マリルリなどの処理を早められ、かつバレットパンチを強制されることがなくなるため、個人的には使い易かった一体です。

サザンドラ
持ち物 こだわりスカーフ 性格 控えめ
努力値配分 60-0-12-252-28-156
技構成 悪の波動 流星群 大文字 気合玉
鉢巻ガブリアスの増加傾向を見て、悪の波動に繰り出してくるガブリアスを悪の波動で確定2にでき、信用可能ゲッコウガや多少耐久に振ったバシャーモなども高い乱数で処理できるよう、火力を底上げしました。スカーフガブリアスはヤミラミに打点が取りにくく、メタグロスで比較的安全に処理が可能なため、今回は処理先から切ることに。
ガルーラをきあいだまでゴツメ込みで処理できるのが魅力的に感じました。気合玉で多少Hに振ったサザンドラも乱数圏内なので、サザンクチートやサザンポリ2の並びにたいして流星群ではなく気合玉を選択することが可能だったのも良かったと思います。

バンギラス
持ち物 ヨプの実 性格 意地っ張り
努力値配分 252-204-4-0-4-44
技構成 ストーンエッジ 冷凍パンチ 炎のパンチ 追い打ち
変更点無しです。

ファイアロー
持ち物 ゴツゴツメット 性格 陽気
努力値配分 220-36-172-0-4-76
技構成 ブレイブバード 鬼火 挑発 羽休め
変更点無しです。

ロトム(W)
持ち物 こだわりメガネ 性格 控えめ
努力値配分 108-0-0-252-4-140
技構成 ボルトチェンジ 10万ボルト ハイドロポンプ トリック
変更点無しです。

ヤミラミ
持ち物 ヤミラミナイト 性格 穏やか
努力値配分
技構成 鬼火 バークアウト 自己再生 瞑想
変更点無しです。
総括
こちらのパーティで100戦ほど回し、最高レートは2062、最終は2019と、少々日和った結果となりました。
2100はともかく、もう少し上げられた自信があるのですが、単純に滝ポケに乗れるラインを割りたくなかったということと、時間がなかったということ、そして、SAZIN名のRomではまだ500位以内のメダルを持っていなかったので、確実に条件を達成できる状態で残しておこうという結論に至りました。
使用感としては、前期に比べ零度スイクンがいなかったこと、それに伴い零度スイクン対策になっていた縮小ラッキーが減少したことで、ヤミラミで比較的簡単に受けループを処理できたことが印象的です。
やはりガブガルボルトスイクン霊炎やガルクレセサザンエンテイ、ボルトランドコントロールやポリクチに安定して勝てるので、使い勝手は良かった印象です。今期は前に比べて更にガルーラ環境だったので、鬼火ファイアローの強さを実感しました。
バンギラスの型の改善案が出たのですが、結局変更している時間がなかったので、来期に少し手を加えてみようかと考えています。
今回の構築記事は以上となります。
前期に比べ力の抜けた記事で申し訳ありません。投稿後にざっと目を通して細部を整えるつもりですので、何かミスが見つかった場合はコメントしていただけるとありがたいです。
ここまでお付き合いいただきありがとうございました。
質問などはTwitterやコメント欄にお願いいたします。
Twitter→@2525SAZIN
それでは、またの機会に。
【最高レート2024】【最終レート2006】
メタグロス
持ち物 メタグロスナイト 性格 意地っ張り
努力値配分 92-252-20-0-12-132
技構成 アイアンヘッド アームハンマー 思念の頭突き バレットパンチ
NN MeteoHeadEX
このパーティーのサイクルの要。意地っ張りの火力によってサイクル戦にアドバンテージを取れるよう調整し、耐久力を削り落とすことで圧力に重点を置いた個体。
ギルガルドへの打点を完全に切った一方で、ブラッキー、ポリゴン2などの受け出しを許さず、足の遅く有利な相手に対しては絶対的な性能を誇ります。意地っ張りでAに振り切ることで、アイアンヘッド→アームハンマーのコンボでHBブラッキーやH振りのみのポリゴン2を叩きのめすことが可能な点や、バレットパンチなどのダメージ面でもアドバンテージが大きいため、Aに振り切りました。また、鋼打点があることでオニゴーリ、ピクシー、クレッフィに強く、クチート対面やマリルリ対面でアイアンヘッドから入って怯みを狙えれば無償突破も視野に入るなど、アイアンヘッドの有用性は高かったように思います。
前期サザングロスで高レートを達成したボルさんのブログを参考にアレンジを加えました。
調整
S メガシンカ後最速メガギャラドス抜き
A 攻撃特化
残数を耐久面へ
サザンドラ
持ち物 命の球 性格 臆病
努力値配分 60-0-4-236-4-204
技構成 悪の波動 大文字 羽休め 挑発
NN DarkWaveEX
今回私が自信を持ってお勧めできる地雷枠。羽休めを搭載することにより、有利な相手への受け出し回数を稼ぎ易く、挑発とのコンボでHDファイアローを打ち倒すことも可能な一体です。
完全オリジナルなつもりですが、オクランさんが過去に使用していた経験があるとのこと。二番煎じで残念です。
ヘラクロスのHPを1/12程度削れれば、ヘラクレセドランを殆ど完封可能です。ロトムやギルガルド、カバルドンなどの有利対面で羽休めと挑発で回復し、繰り出し回数を稼げる点や、ボルトクレッフィなどにもある程度強く、万一メタモンにコピーされた時など、相互に打点がないためPP的にアドバンテージの取れるこちらが有利に立ち回れます。
流星群がないため、ガルクレセサザンエンテイが流行していたS13では苦しかった印象です。
挑発羽休めのコンボで、一般的な受けループは封殺できるのでお勧めしたい一体。裏に受けループに強いメガ枠がいると更に安定すると思われます。
調整
S 最速ランドロス抜き
H 16n-1調整
D (クレセリアの無振り冷凍ビーム+命の球ダメージ)×2を確定耐え
残数を特攻へ配分
ギャラドス
持ち物 ゴツゴツメット 性格 腕白
努力値配分 244-0-116-0-0-148
技構成 挑発 竜の舞 滝登り 氷の牙
NN DeathBiteEX
今回の地雷枠その2。マンマンジャロやマンマンヒトムを終盤に全抜きする要因として採用しました。ライボルトの威嚇とコンボで使用する前提でBをかなり削り、竜舞でラティハッサムなどもある程度圧力がかかるよう素早さ110族まで抜きました。今回のパーティは、マンムーに対する選出圧力がほぼなかったため、マンムーを呼ぶギャラドスでサイクルを崩壊させようと考え、この型を採用しました。
ガルガブに圧力がかかり、且つ、ボルトロスに打点を持つことで交換読みのめざ氷や悪巧みをさせずにライボルトの受け出しをし易しました。反面、地震や毒がないためスイクンや極端に足の速いエース、メガギャラドスを警戒して繰り出されるマリルリが処理しにくく、一長一短という印象でした。
生放送やCAS配信などでよく叩かれたので使用は控えます。
一応BWやBW2環境ではそれなりに居た個体なので奇形でもないと考えているのですが、攻撃されると割とメンタルを抉られるものがありました。
調整
S 素早さ一段階上昇で最速111族抜き
H 4n+1調整
残りを防御面へ配分
ライボルト
持ち物 ライボルトナイト 性格 臆病
努力値配分 0-0-0-252-4-252
技構成 めざめるパワー氷 火炎放射 ボルトチェンジ 10万ボルト
NN TurboVoltEX
裏のメガシンカ枠として採用した電気打点。リザードン対面で安全にボルチェンを咬ませて逃げられる能力の高さは目を見張るものがありました。メガシンカ前の素早さが105と微妙なため、催眠ゲンガー対面で初手催眠を許し、出落ちすることもしばしば。対電気性能は高い訳でもなく、ロトムは何のフォルムでも打ち負けの可能性があり、ボルトロスは毒みが型の流行で安全に相手ができず。チョッキボルトロスやオボンボルトロスに殴り負けることもある上、Cに特化してもめざめるパワー氷でガブリアスが乱数でさえ処理が難しく、スイクンにいたっては10万ボルトを受けてミラーコートを平気で打ってくる始末です。その上バトンバシャーモからの瞑想スイクンというコンボの場合、普通にライボルトが起点にされるため、徹底的なヒットアンドアウェイを取らざるをえませんでした。
ライボルトを好んで使用しているプレイヤーには本当に申し訳ないですが、唯一これまでに使用したメガ枠で、「メガ枠がもったいない」と感じた個体です。
もしもう一度使う機会がありましたら、ゴツメハッサムなどと組み合わせてしっかりととんボルチェンを組みたいです。(メタグロスを押しのけてハッサムがパーティー入りすることはないので二度と使わないということです。)
調整
無し
マンムー
持ち物 こだわりスカーフ 性格 意地っ張り
努力値配分 0-252-20-0-0-236
技構成 地震 岩雪崩 馬鹿力 氷の礫
NN WhiteBlessEX
持ち物の多様化するポケモンを、今回は少し前に流行したスカーフで起用。意地っ張り馬鹿力でASガルーラは乱数で処理可能で、物理受けファイアローやHDファイアローを対面から(岩雪崩が当たれば)処理することが可能です。
はじめは氷柱張りを氷枠として採用していましたが、礫がないとサイクル戦で消耗した後にスカガブで縛られてしまったり、ランドロスがとんぼ返りを打つことが目に見えているのに打点がないなど歯痒い思いをしたので、氷の礫に変更しました。これは一長一短で、キノガッサが普通に突っ張ってきたりすることがあり、氷柱張りがあったらと思うことも多かったように感じます。ただ、他の技を外すことができない関係上、氷柱張りで対応できた相手はメタグロスやギャラドスでも対応可能であったため、氷の礫を優先しました。
ガルーラは対面で圧力に怯えて捨て身タックルからスタートすることもあり、馬鹿力で比較的安定して処理できたように感じます。反面、ゴツメマンムーなどを考慮しても秘密の力が安定行動なので、持っているガルーラには削りを入れて逃げることしかできません。サンダーに対する圧力になりますが、いざ出てくると処理に困るのも問題点だったかと思います。リザードンの処理は比較的安全に任せることができました。リザニンフのような並びにはメタグロスと並べて出していた印象です。
調整
S 最速マニューラ抜き
A 全振り
H 無振り(6n-1調整)
残数を防御面に配分
ニンフィア
持ち物 こだわりメガネ 性格 控え目
努力値配分 252-0-0-252-0-4
技構成 ハイパーボイス シャドーボール サイコショック 寝言
NN BigEchoEX
キノガッサ系統など、催眠に対してある程度耐性をつけるために採用した枠です。めざめるパワーを採用していた時期もありましたが、めざ炎はナットレイに打つ機会自体少なく、ラティハッサムはそもそも数が少なく遭遇しなかった関係でめざ地面に変更。しかし、そもそもクレセドランなどはサザンドラ一体で処理可能なのでめざめるパワーが必要ないという話になり、長い厳選も虚しく5V個体を育成し直し寝言を入れてみました。電光石火でもよかったのですが、6Vを粘る気力がなかったというのと、草枠の不在による胞子耐性の低さが気掛かりでした。
選出率はかなり低く、レパルガッサ以外にはあまり出した覚えがありません。
ニックネームはあの大衆カラオケ店から拝借。
調整
無し
総括
最高レート2024、最終は2006という不甲斐ない結果で終わってしまった構築です。
散々なライボルトの叩きようですが、使い心地は決して悪くありませんでした。ただ、仮想敵となるガブリアスに鉢巻が多かった点、秘密の力ガルーラが多かった点で、ギャライボルトという軸自体が若干苦しい環境だったのかなと考えています。ライボルトは火力が低めで、相手のもちものに処理の可能不可能が左右されてしまう点が気になり、メタグロスを出さずにライボルトを出すことにかなりの抵抗を感じました。
終盤では、スイクンがいてもメタグロスの思念で処理するルートを選ぶこともあり、そういった選出の歪みも負けに繋がる一つの要因だったと思います。
サザングロス何か、ギャライボルト何かという表裏の選出が崩れずに戦えたのは好印象でした。
バシャーモのバトン展開を防ぎにくく、本来処理できる相手も処理できない状態になってしまうことが多かったため、もしまた使うならば、受け枠をバシャーモに強くするなどの工夫をしたいです。
2 SAZIN式サザングロスバンギラスリメイク 【最高レート2062】【最終2019】【最終235位】
前期の構築のリメイクバージョン。といっても殆ど変更点がないため、変更した個体についてのみ言及します。
メタグロス
持ち物 メタグロスナイト 性格 陽気
努力値配分 92-180-28-0-4-204
技構成 コメットパンチ バレットパンチ 思念の頭突き 冷凍パンチ
原点回帰的メガメタグロス。コメットパンチの搭載により強い相手に更に強く、弱い相手には極端に弱くなりました。
ギルガルドの選出は基本的に切り気味に動きます。パーティ単位で剣舞ギルガルド以外に強い関係上、実際に出されるとキツイものの、繰り出された回数は指折り数える程度だったため、オニゴーリやピクシーへの打点、バトンエーフィの確実な処理要因、対バンギラスや耐久ポケモンに安定して打点となるコメットパンチを採用しました。マリルリなどの処理を早められ、かつバレットパンチを強制されることがなくなるため、個人的には使い易かった一体です。
サザンドラ
持ち物 こだわりスカーフ 性格 控えめ
努力値配分 60-0-12-252-28-156
技構成 悪の波動 流星群 大文字 気合玉
鉢巻ガブリアスの増加傾向を見て、悪の波動に繰り出してくるガブリアスを悪の波動で確定2にでき、信用可能ゲッコウガや多少耐久に振ったバシャーモなども高い乱数で処理できるよう、火力を底上げしました。スカーフガブリアスはヤミラミに打点が取りにくく、メタグロスで比較的安全に処理が可能なため、今回は処理先から切ることに。
ガルーラをきあいだまでゴツメ込みで処理できるのが魅力的に感じました。気合玉で多少Hに振ったサザンドラも乱数圏内なので、サザンクチートやサザンポリ2の並びにたいして流星群ではなく気合玉を選択することが可能だったのも良かったと思います。
バンギラス
持ち物 ヨプの実 性格 意地っ張り
努力値配分 252-204-4-0-4-44
技構成 ストーンエッジ 冷凍パンチ 炎のパンチ 追い打ち
変更点無しです。
ファイアロー
持ち物 ゴツゴツメット 性格 陽気
努力値配分 220-36-172-0-4-76
技構成 ブレイブバード 鬼火 挑発 羽休め
変更点無しです。
ロトム(W)
持ち物 こだわりメガネ 性格 控えめ
努力値配分 108-0-0-252-4-140
技構成 ボルトチェンジ 10万ボルト ハイドロポンプ トリック
変更点無しです。
ヤミラミ
持ち物 ヤミラミナイト 性格 穏やか
努力値配分
技構成 鬼火 バークアウト 自己再生 瞑想
変更点無しです。
総括
こちらのパーティで100戦ほど回し、最高レートは2062、最終は2019と、少々日和った結果となりました。
2100はともかく、もう少し上げられた自信があるのですが、単純に滝ポケに乗れるラインを割りたくなかったということと、時間がなかったということ、そして、SAZIN名のRomではまだ500位以内のメダルを持っていなかったので、確実に条件を達成できる状態で残しておこうという結論に至りました。
使用感としては、前期に比べ零度スイクンがいなかったこと、それに伴い零度スイクン対策になっていた縮小ラッキーが減少したことで、ヤミラミで比較的簡単に受けループを処理できたことが印象的です。
やはりガブガルボルトスイクン霊炎やガルクレセサザンエンテイ、ボルトランドコントロールやポリクチに安定して勝てるので、使い勝手は良かった印象です。今期は前に比べて更にガルーラ環境だったので、鬼火ファイアローの強さを実感しました。
バンギラスの型の改善案が出たのですが、結局変更している時間がなかったので、来期に少し手を加えてみようかと考えています。
今回の構築記事は以上となります。
前期に比べ力の抜けた記事で申し訳ありません。投稿後にざっと目を通して細部を整えるつもりですので、何かミスが見つかった場合はコメントしていただけるとありがたいです。
ここまでお付き合いいただきありがとうございました。
質問などはTwitterやコメント欄にお願いいたします。
Twitter→@2525SAZIN
それでは、またの機会に。
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