ゼウス=ドラゴン降臨(壊滅級)攻略
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ゼウス=ドラゴン降臨(壊滅級)攻略

最終更新 :

ゼウス=ドラゴン降臨(壊滅級)の攻略方法をまとめています。ノーコンパーティや、経験値などのダンジョンデータ、ドロップ情報などを掲載していますので参考にして下さい。

ゼウス=ドラゴン降臨(壊滅級)の攻略方法まとめ

ゼウス=ドラゴンの評価はこちら

目次

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ゼウス=ドラゴン降臨(壊滅級)の攻略パーティ

<マルチ>ラードラパで攻略

※暫定の攻略方法となります。おすすめできる立ち回りとは言えないため、予めご了承ください。

攻略の手順と注意点
スキル
レベル
全て最大。
プラス全て最大必須。
攻略手順
の補足
闇カーリーのスキルは随時使用してよい。
スキル継承覚醒イシス→覚醒ロキ

攻略の手順

バトル攻略の
ポイント
B1敵HPを25%以下にしないように注意
しつつ、殴り合いで倒す。
※必ずインドラのスキルを使用
した状態で倒すこと。
B2覚醒オロチのスキルを使用して遅延
効果中に倒す。
B3インドラ→覚醒ロキの順にスキルを使用して
軽減効果中に倒しきる。

ゼウス=ドラゴン降臨(壊滅級)の基本情報

ダンジョン難易度★★★★★★
降臨ダンジョン難易度一覧
スタミナ99
バトル3
経験値65,894
制限・強化なし
ドロップする
ボスモンスター
ゼウス=ドラゴン
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ゼウス=ドラゴン降臨(壊滅級)攻略のポイント

全てのモンスターに対策が必須

バトル数こそ3と少ないものの、登場するモンスターは全てかなりの強敵となっている。多彩な妨害スキルを使用してくるため、必ず全モンスターへの対策をねっておこう。

B1攻略のポイント

B1の覚醒ヘルメスはHP75%以上で根性が発動するため、一撃で倒しきることは不可能。マルチであればHP25%以下にしない限り即死級のダメージは受けないため、確実に根性を解除してから倒しきろう。また、B2の先制攻撃で82,476ものダメージを受けるため、必ずダメージ無効/軽減スキルを発動した状態で突破すること!

B2攻略のポイント

B2の覚醒アルテミスは先制で82,476ダメージ+5ターンの覚醒スキル無効という凶悪なスキルを使用してくる。しかし、状態異常無効を使用しないため、遅延スキルが有効だ。4~5ターンの遅延スキルを使用して、遅延効果中に倒しきろう。次バトルに覚醒スキル無効を持ちこさないように注意!

B3攻略のポイント

ボスのゼウスドラゴンは1億ものHPを誇る超強敵。先制で2000万以上ダメージ無効を使用するため、20%以上の割合ダメージスキルは無効化されてしまう点はかならず覚えておこう。軽減/エンハンススキルを併用して可能な限り素早く倒してしまうのがおすすめだ。

ゼウス=ドラゴン降臨(壊滅級)のダンジョンデータ

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B1:HP75%以上で根性が発動

覚醒ヘルメス

  画像    行動  ドロップ
1ターンなし
  HP    防御    攻撃  
27,081,300840通常攻撃なし
スキル発動条件&効果
根性[常時]
--------------------
HP75%以上で、HPが0になる攻撃を受けても生き残る
ナレッジバリア[先制]
--------------------
999ターンの間、状態異常無効
魔障壁[先制]
--------------------
1ターンの間、受けるダメージを50%軽減
スキル【HP100~75%】
以下のいずれかを使用
シャドウタッチ2ターン毎に使用
--------------------
22,932ダメージ
+ランダムで1体を2ターンの間バインド
ポイズンアルケミー31,752ダメージ
+毒ドロップを3個生成
スキル【HP75%~50%】
以下のいずれかを使用
ヒーリングエレメント&ハインダーライン1度のみ優先して使用
--------------------
17,640ダメージ
+全ドロップを火/光/闇ドロップに変換
ハインダーアルケミー2ターン毎に使用
--------------------
31,752ダメージ
+お邪魔ドロップを5個生成
ヒートアンドコールド28,224ダメージ
+火/水ドロップを2個ずつ生成
スキル【HP50%~25%】
以下のいずれかを1度のみ優先的に使用
ケミカルリアクション
+ウィークネスレス
自身の属性を光属性に変化
+5ターンの間、闇属性ダメージを吸収
ケミカルリアクション
+ウィークネスレス
自身の属性を闇属性に変化
+5ターンの間、光属性ダメージを吸収
スキル【HP50%~25%】
上記スキル使用後、
以下のいずれかを使用
ハイポイズンアルケミーお邪魔ドロップが存在する場合必ず使用
--------------------
35,280ダメージ
+お邪魔ドロップを猛毒ドロップに変換
ヒートアンドコールド28,224ダメージ
+火/水ドロップを2個ずつ生成
ハインダーアルケミー2ターン毎に使用
--------------------
31,752ダメージ
+お邪魔ドロップを5個生成
スキル【25%~0】
以下を繰り返し使用
コントラインディケーション70,560ダメージ
+全ドロップを火/水/木/光/闇/回復/お邪魔/毒ドロップに変換
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B2:先制82,476ダメージ!

覚醒アルテミス

  画像    行動  ドロップ
1ターンなし
  HP    防御    攻撃  
13,431,300840通常攻撃なし
スキル発動条件&効果
ホーリーショット[先制]
--------------------
82,476ダメージ
浄化[先制]
--------------------
5ターンの間、覚醒スキル無効
スキルトラップ
+捕捉
HP20%以下時1度のみ優先して使用
--------------------
5ターンの間スキル封印
+99ターンの間、攻撃力が2倍
スキル【HP100~50%】
以下のいずれかを使用
モータルショット
+秘石の加護
初回行動時
--------------------
現HP99%の割合ダメージ
+10ターンの間、状態異常無効
リデュースショット34,128ダメージ
+0~2ターンスキル遅延
アースウインドショット36,972ダメージ
+上から3段目を木ドロップに変換
スナイプショット34,128ダメージ
+ドロップ5個をロック
スキル【HP50%~15%】
以下のいずれかを使用
狩猟の息吹+
弓を構えている
1度のみ優先して使用
--------------------
1ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収
+1ターンの間、操作時間を2秒減少
ラピッドショット上記スキルの次ターンに必ず使用
--------------------
51,192ダメージ
(連続攻撃)
リデュースショット34,128ダメージ
+0~2ターンスキル遅延
アースウインドショット36,972ダメージ
+上から3段目を木ドロップに変換
スナイプショット34,128ダメージ
+ドロップ5個をロック
スキル【15%~0】
以下を繰り返し使用
サーテンティショット142,200ダメージ
(連続攻撃)

B3:2000万以上のダメージを無効!

全能神・ゼウス=ドラゴン

  画像    行動  ドロップ
1ターン全能神・
ゼウス=ドラゴン
  HP    防御    攻撃  
100,000,0002,180通常攻撃なし
スキル発動条件&効果
神王の雷衣[先制]
--------------------
99ターンの間、単体2000万以上のダメージを無効
ドラゴンスキン[先制]
--------------------
999ターンの間、状態異常無効
ラース・オブ・ゼウス[先制]
--------------------
現HP35%の割合ダメージ
スキル【HP100~90%】
以下を繰り返し使用
神龍眼+
ドラゴンノヴァ
発動しているスキル効果を解除する
+現HP500%の割合ダメージ
スキル【HP90~50%】
以下のいずれかを使用
全知全能
+縛雷
20,640ダメージ
+ランダムで1体を2ターンの間バインド
+自身の属性をいずれかの属性に変化
全知全能+
ダークライトニング
HP80%以下時
--------------------
24,768ダメージ
盤面を暗闇状態にする
+自身の属性をいずれかの属性に変化
全知全能+
デッドファング
HP70%以下時
--------------------
26,832ダメージ
毒ドロップを3個生成
+自身の属性をいずれかの属性に変化
全知全能+
ハートエンド
HP60%以下時
--------------------
28,896ダメージ
+回復ドロップをお邪魔ドロップに変換
+自身の属性をいずれかの属性に変化
スキル【HP50%~0%】
以下のいずれかを使用
全知全能+
天空の試練+
天戒
1度のみ優先して使用
--------------------
61,920ダメージ(連続攻撃)
3ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収
+自身の属性をいずれかの属性に変化
全知全能+
ボルトレイ
35,088ダメージ
+左から3列目をお邪魔ドロップに変換
+自身の属性をいずれかの属性に変化
チェイン
ブラスト
+新天
HP40%以下時
--------------------
46,440ダメージ(連続攻撃)
+全てのドロップを回復/毒ドロップに変換[
ストーム
ライトニング
+神煌
HP30%以下時
--------------------
80,496ダメージ(連続攻撃)
+ドロップ15個をロック
神龍眼+
ドラゴンノヴァ
発動しているスキル効果を解除する
+現HP500%の割合ダメージ

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