[Unity]ポーズ中にゲーム画面をぼかす[正規分布]

無題
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ポーズ中にゲーム画面を見られないように、ぼかしを掛ける処理を書いてみました。

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処理の流れ

 

元画像を縮小し、横方向にガウスぼかしを掛けます。

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更に縦方向にもぼかしを掛け、拡大すると良い感じになります。

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ポーズ処理はTime.timescaleを0に設定し、Time.realtimeSinceStartupを参照してポーズ時のΔtを取得することで実装しています。

コード全文

 

 

 

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このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。

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