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十話 スキル上げの日々
今俺は約三か月ぶりにトカゲを見に行く為に歩いている。
今迄も何度か見学しに行こうかと思っていたのだが、結局行かずじまいになってしまっていた。
確か記憶だと色は真っ赤で、あのサイズであの色は地球ではお目に掛らない生き物なんだろうが、見た目が単なるトカゲなのでどうしてもクロサイを見に行ってしまっていたのだ。
少し進むと道が広くなっている場所が目に入る。
既に探知スキルで大体の位置は把握しているので安心して歩みを進める。
体を隠して覗き込む様に広場を観察すると、真っ赤な体を持ち、ワニの様な姿勢でその場で伏せ、目を閉じている大トカゲの姿が有った。
よく見ると体は柔らかそうで、今のレベルの投擲術ならば刃が通るのではないかと思えて来る。しかし、目視だけでも五匹、ここからでは見えない位置に一匹を探知スキルで確認している。
もし、一匹をやれても残りの奴らに襲われればゲームオーバーだ。今の技量では高精度の投擲を連発する事は出来ないし、そもそも何回攻撃が当たれば殺せるのかも分からない。ナイフならば少ないモーションで素早く投げられるが、槍はそうもいかない。
俺はちゃんと迂闊な事をするのは身を危険に晒すだけだと、この世界に来た初日に身を持って学んでいるのだ。
今回ここに来た理由は、トカゲを観察する以外にも、ある目的が有った。
それは、探知スキルの熟練度の上昇をテストしたかったのだ。
ここで少し探知スキルについて話していこう。
このスキルは範囲の拡大は出来ないが、縮小は出来る。レベル上昇では単純に有効範囲が広がるだけのようで、探知した相手の詳細情報が分かる事は無い。目視しながら探知スキルで認識した相手は、その後何となく気配で分かり、区別が出来る様になる。探知する対象が増えると熟練度の上昇率が増える気がする。
以上が、今分かっている探知の仕様だ。
この仕様の探知する対象が増えると上昇しやすい点を、今回は検証したいのだ。
スキルの上昇には、難易度が高ければ上がりやすいと言う点を生かして、数匹居るトカゲなら効率が良いのではないかと思っている。
その為、相手に気づかれ無い探知の範囲内で待機して見ようと思っている。
探知のスキルが有れば相手が動けば分かるので、携帯ゲームでもあれば、暇つぶしをしながらスキル上げが出来るのになぁと思ってしまった。
取り敢えず今回は検証なので、トカゲの観察をして暇をつぶすことにする。
この場に留まって三十分程経ったか。そろそろステータスのチェックをしようと思う。
探知スキルの熟練度をチェックすると、思った通り上昇している。
普段は一日で1上がれば良い方なのだが、この場に三十分居ただけで0.5も上がっている。一時間で通常の一日分の訓練になるという事だ。恐ろしく効率がいい。
ただ、暇なのがどうしようもない。他のスキル上げが出来ればいいのだが、音を立てる訳にもいかず出来る事は限られそうだ。
まあいい、効率が良い方法が分かっただけで十分だ。まだ時間は掛かるだろうがスキルレベルが上がる候補だ。当分は日課として組み込んでいこう。
トカゲ観察の方は殆ど動かないので、全く楽しくないのだが、一つだけ分かった事が有る。それは、あのトカゲは火を噴きそうって事だ。
やる事も無いのでずっと眺めていたのだが、偶に口から光っている粉みたいな物を吐いてた。何度かそれを見て火の粉だと分かったのだ。
このトカゲもクロサイも何かしらの攻撃手段を持っている可能性が有る。ファンタジーな世界だし口から火を吐くとかは余裕で有りそうだ。まあ、手を出す気は無いのでどんな攻撃を持っていようが関係ないけどね。
そんなこんなで色々分かったので、今日はもう戻って投擲術でも上げるかな。
以下、ダイジェスト
武器作りと平行して行っている鑑定スキルが上がった。
上がった事で材料が見れるようになり、少しだけ便利になった。
投擲術を上げ、採掘を続けている、この場所の地下には何かがいる事が、探知のスキルで分かった。危険な方向に掘りたくはないのだが、鉱石が出やすいメリットがあるので、注意しながら掘っていくことにした。
その後、投擲術がレベル三になった。ルーンメタルも集まり、スライムに挑戦する準備は整った。
明日にでもやってやる。
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