832:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f17d-gALo):2016/04/22(金) 10:47:35.70 ID:VGdVnr2s0.net
王子パイセンに教えていただきたいんだけど
Xの位置に弓置いて最初のゴブ凌ぐんだが
下側ゴール付近にゴブがいてもAB間のゴブ優先して弓が攻撃しちゃうのはなんでですか

833:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f1d7-gALo):2016/04/22(金) 10:51:05.05 ID:FOtQd5NF0.net
>>832
出口が複数あっても、内部でタゲ優先指定される出口は1つ(このマップは↑がわのみ)なのでそうなる 仕様だな
左右に出口があるマップだととんでもなく酷いことになったりしてるのだが気づいてなかったか
834:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f17d-gALo):2016/04/22(金) 10:58:10.76 ID:VGdVnr2s0.net
>>833
なるほどなーさんきゅー
左右というか、近いとこにゴールがあるマップでギリギリになったこと
ほとんどなかったから気付かんかったわ
あーまたひとつ成長してしまった
875:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ e2f6-gALo):2016/04/22(金) 15:47:02.88 ID:DonjButu0.net
>>833
wikiに
同種類の敵であれば拠点により近い方を優先して攻撃します。
この距離は地形・道順とは関係なく向かっている拠点への直線距離で判断されます。
ってあるけど、時々微妙だと思ってたがwikiが間違ってるってことか
「向かってる拠点に関係なく、そのミッションで決められた拠点からの直線距離で判断」
ってことかな?
880:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f1d7-gALo):2016/04/22(金) 16:20:38.37 ID:FOtQd5NF0.net
>>875
あくまで、そのWIKIの説明は拠点が一つの場合のみの説明だし、それだと合ってる
が、2.3個の拠点がある場合はそのかぎりではないな昔からこの仕様は変わってないぞ
【DMM一般】千年戦争アイギス431年目
引用元:http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1461072230
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