千年戦争アイギス攻略ブログ

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【アイギス】トトノのトークンの能力が金ソルと比べても遜色ない能力!? コスト6でこれって実はかなり強いんじゃ


100: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/04/18(月) 07:49:55.42 ID:/mQ9WiFx0

今更だけどトトノちゃんのトークン地味に強いな ヘタするとクレイブさんより強いんじゃないかこれ


112: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/04/18(月) 07:54:48.13 ID:9Z5tUhi30

トトトークン Lv90 1714 436 421 2ブロ コスト6
覚醒KT   Lv80 1939 359 376 3ブロ コスト13~10

銀ソルどころか覚醒金ソルと比べても遜色はない
だが援軍要請


123: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/04/18(月) 07:58:29.01 ID:/mQ9WiFx0

>>112
想像以上に強かった
銀でもだいぶ強い世界観なのに金ソル並傭兵をホイホイ使い捨てできるトトノちゃんっていったい…


129: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/04/18(月) 08:02:08.17 ID:2Ypme4d40

トトノちゃんってもしかして下限にしたら化けるんじゃ……


139: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/04/18(月) 08:06:30.25 ID:816f9tMN0

トトノちゃん引いたけど、この子ゲーム開始直後で引けたら面白そうだったなぁ
トークンで結構戦えるしコストも増やせるし、本体も軽いし

でも流石に戦力が整ってるとソルでいいやになっちまうな


140: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/04/18(月) 08:06:54.08 ID:lNvMxNwmK

えっ、となりのトトリ?(難聴)


383: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/04/18(月) 22:46:41.42 ID:xyMJUgoJ0

ぴょんぴょん
no title


391: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/04/18(月) 22:47:23.23 ID:U8ePEZzt0

>>383
あざとい


149: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/04/18(月) 08:08:27.40 ID:bedxIseR0

トトノちゃんは遠距離縛りで唯一のコスト製造機だから


166: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/04/18(月) 08:14:20.66 ID:AB7byUWgd

トトロちゃんはまだスキル覚醒を残してる


172: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/04/18(月) 08:16:51.27 ID:u322KWPUM

どうしてもランクアップ調整が上手くいかなかったから☆4チャレンジで消費したけど、
近距離コスト3倍マップではトトノいたらラクになるだろうなとは思った
トトノいない俺はトラップ撒きまくってクリアした


173: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/04/18(月) 08:16:54.83 ID:2Ypme4d40

トノノって下限で7でしょ?
スキル覚醒次第でマジぶっ壊れそう……○んこ君、壊してえんやで


135: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/04/18(月) 08:05:18.66 ID:ou3ntXTod

俺もトトリ欲しいんだけど
ゲオいってくるわ





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[ 2016/04/20 18:00 ] ★ユニット トトノ | TB(-) | CM(34)
金策パでベティのポジションを奪ったな
[ 2016/04/20 18:04 ] 〈 NO.115467 〉 [ 編集 ]
どう考えても共存するんですがそれは
[ 2016/04/20 18:06 ] 〈 NO.115468 〉 [ 編集 ]
え?あのトークンいるのにベティも出す必要ある?
[ 2016/04/20 18:10 ] 〈 NO.115469 〉 [ 編集 ]
面白そうだからその内育てたいな
[ 2016/04/20 18:11 ] 〈 NO.115470 〉 [ 編集 ]
むしろエステルファミリーみたいにトトノファミリーができそう
金稼ぎ特化だヒャッハー
[ 2016/04/20 18:11 ] 〈 NO.115471 〉 [ 編集 ]
トトノ…傭兵…薄い本…
[ 2016/04/20 18:13 ] 〈 NO.115472 〉 [ 編集 ]
前衛とマーニー出してコスト2?(必死
[ 2016/04/20 18:15 ] 〈 NO.115473 〉 [ 編集 ]
トークンは回復できないということを忘れていないだろうか
[ 2016/04/20 18:15 ] 〈 NO.115474 〉 [ 編集 ]
トークン回復できないし普通のユニになりかわるのはなかなかキツイ
安定感でみるとやっぱベティ
スキル覚醒も強力だし
[ 2016/04/20 18:20 ] 〈 NO.115475 〉 [ 編集 ]
すーぐ奪う発言だわー侵略者の発想しかできないたぁたまげたなあ
[ 2016/04/20 18:24 ] 〈 NO.115477 〉 [ 編集 ]
援軍要請Ⅱでいいんでオート援軍ください!!
[ 2016/04/20 18:44 ] 〈 NO.115480 〉 [ 編集 ]
ふと思ったけどアトリエシリーズに似た名前おおすぎぃ
[ 2016/04/20 18:48 ] 〈 NO.115481 〉 [ 編集 ]
確かに俺もトトリは欲しい
[ 2016/04/20 19:00 ] 〈 NO.115484 〉 [ 編集 ]
トトリよりイリスが欲しいです(真顔)
[ 2016/04/20 19:06 ] 〈 NO.115487 〉 [ 編集 ]
トトノちゃんほんと欲しい
[ 2016/04/20 19:22 ] 〈 NO.115489 〉 [ 編集 ]
トトノちゃん来なくてガングロJKきたよ
きたよ・・・・・きたょ・・・・・
[ 2016/04/20 19:25 ] 〈 NO.115492 〉 [ 編集 ]
>ソルで良い
よしなら近接禁止でも使わないんだな
[ 2016/04/20 19:38 ] 〈 NO.115496 〉 [ 編集 ]
>ソルで良い
緑餓鬼「おいすーwwww」
[ 2016/04/20 20:06 ] 〈 NO.115500 〉 [ 編集 ]
ソルでサモンナイトを思い出す王子はおっさん
[ 2016/04/20 20:29 ] 〈 NO.115502 〉 [ 編集 ]
トークンは回復できない!ドヤァ!
って言われてもなぁ。何回も出せるのが強みだし。
[ 2016/04/20 20:31 ] 〈 NO.115503 〉 [ 編集 ]
※115503
えるしってるかまーせなりはよんたいしかだせない
ソル並みとはいえ流石に回復なしで強者のオーク何体も相手さすとかは無理だから使い分けだろ
[ 2016/04/20 20:56 ] 〈 NO.115506 〉 [ 編集 ]
ソルで思い出しゲロをしそうになる王子は
ティアリングサーガをやり込んでいたやつ
[ 2016/04/20 20:57 ] 〈 NO.115508 〉 [ 編集 ]
トトノトークンは素で点火メメントークンくらいの強さかな?
[ 2016/04/20 21:02 ] 〈 NO.115509 〉 [ 編集 ]
ティアリングサーガは、メルヘン兄貴を抜いては語れない
[ 2016/04/20 21:03 ] 〈 NO.115510 〉 [ 編集 ]
>トークンは回復できないということを忘れていないだろうか
実際に使ってみるとわかるが、どうせヒーラーを出すのすら覚束ない序盤に出して使い捨てるから
回復できないデメリットはぶっちゃけほとんど問題にならない
ソルジャーと違って☆に影響しないメリットの方が遥かにでかい

ただまぁコスト生産能力はやっぱりソルジャーの方が高いと思うわ
初手トトノの利点は初見殺しに強い事と使ってて面白い事と可愛い事だな
[ 2016/04/20 21:05 ] 〈 NO.115511 〉 [ 編集 ]
>NO.115503
ところでアーマーはゴーレムに出番を奪われましたか・・・?(小声)
[ 2016/04/20 21:25 ] 〈 NO.115520 〉 [ 編集 ]
掘り起こしてやるなよ(哀れみ)
[ 2016/04/20 22:25 ] 〈 NO.115535 〉 [ 編集 ]
ゴミコストで1匹しか出せないゴーレムとコスパめちゃくちゃよくてGGもできるトークンと比べてもなあ
[ 2016/04/20 23:03 ] 〈 NO.115540 〉 [ 編集 ]
よくわからんがNO.115503が昔「ゴーレムトークンがアーマーの出番を奪う」みたいな発言でもしたのか
[ 2016/04/20 23:06 ] 〈 NO.115542 〉 [ 編集 ]
想像力豊かな人に突っ込んではいけない(戒め)
お兄さん♂との約束だゾ!

まあ真面目に強いと思うよ
こういうユニットだと、防御力高いっていうのは侮れない
極端かつ適当な話、防御400と300では攻撃500からの被ダメは倍だし、
餓鬼や骸骨騎兵、オーガあたりが普通に序盤で来た場合なんかに、ソル比で予想外に耐える…と思う
[ 2016/04/20 23:11 ] 〈 NO.115543 〉 [ 編集 ]
実はトトノちゃんとトークンに序盤任せるよりはソルと弓使った方がずっと楽
序盤に使うとコスト欲しいがピョンピョン中攻撃しないのが結構なジレンマになる
骨とメメント有効に使える王子ぐらいの腕が無いと良い運用は出来ないと思われ
[ 2016/04/20 23:16 ] 〈 NO.115545 〉 [ 編集 ]
同キャラ複数ありでバフありダメージソースはGG持ちだけで
どのマップまでクリアできるのか気になる
[ 2016/04/20 23:19 ] 〈 NO.115548 〉 [ 編集 ]
スキル覚醒で援軍要請並みの即効コスト増加スキルになればよりソルジャーに近付けるが
そうなるとトトノちゃんのアイデンティティーが完全に失われるというジレンマ
[ 2016/04/20 23:26 ] 〈 NO.115549 〉 [ 編集 ]
そりゃソルと弓使う方が強いかもね。コストが大きいんだから。ソル&弓のセット分のコストあればトークン二体出せる。その条件ならケースバイケースだと思うがね。

マーチャントの強みは咄嗟の場合に対応出来る汎用性だわ。
[ 2016/04/21 00:35 ] 〈 NO.115572 〉 [ 編集 ]
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