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  フェイ専用 ラーズの祭壇 勝利条件…アーゾヴィの撃破
敗北条件…フェイ、ファラミアの死亡/捕縛
出撃数…10名

フェイとファラミアは強制出撃。
フェイを雇い続け、街イベント『イズミルの剣士』を見ていると発生。
『イズミルの剣士』イベントは雇い続けている途中で起こる。
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ダークオブジェの性質 フェイとファラミアの脱出 ニザール アーゾヴィ(ボス)

ニザールラーズ信者ラーズ信者ラーズ信者ラーズ信者ラーズ神官ラーズ僧兵ラーズ僧兵ラーズ僧兵ラーズ僧兵アーゾヴィ
    
※ユニットをクリックすると、パラメータを参照できます。

 イベント一覧

・クリア後、フェイが自軍から離脱。次章開始時に復帰、クラスチェンジする。



 進軍ルート






敵の数は少ないが、強敵は多い。これらの敵のなかには『弓回避』、『剣回避』、『槍回避』など
を持っているので、様々な武器を使うキャラをバランスよく出撃させておこう。進軍のさいはアーゾヴィが放つ、スリープの攻撃範囲内に入らないよう注意。また敵の回避と命中を上げるダークオブジェもすべて壊しておきたい。


→(黒)
本体のルート。なるべく毒沼で待機しないよう、敵と戦っていこう。

→(青)
体力が減っているフェイを優先的に移動させて、本体と合流させる。

おすすめユニット

ラレンティア
アーゾヴィの付近に立つダークオブジェを破壊しやすい。スリープの攻撃を避けながら破壊
できる唯一のユニットだ。




…ダークオブジェの性質  >もどる

このダークオブジェは周囲3ヘクス内にいる敵の命中と回避を15%上げる性質を持つ。
特にアーゾヴィ付近はこのオブジェが3個もあり、命中&回避がかなりのものになっている。ボスのアーゾヴィと戦う前に必ず破壊しておこう。ボス付近のところは(特に一番左のもの)、近づきがたく破壊しにくいがラレンティアを使ってすべて破壊しておきたい。
…フェイとファラミアの脱出  >もどる

開幕、ファラミアがいきなりアーゾヴィのスリープ範囲に入っている。なので、ファラミアを真っ先に右側へ移動させて、スリープから逃れよう。


フェイはあらかじめポーションを持たせておき、ファラミアと同じく右側へ移動させて回復。周囲の敵を倒すよりもまず、早めに上にいる本体と合流させることが先決だ。間違っても『剣回避』を持つニザールと戦ってはいけない。

…ニザール  >もどる

ヘルウォーム、ウインドストームなどの強力な魔法に加え、『待伏せ』と『剣回避』、『反撃装備』の
スキルを持つ。戦うキャラの条件として、戦速が7以上で剣以外の攻撃ができなければならない。こいつのターンが終わったのを確認して近づき、『狙撃』や『捨て身』などを使って確実に倒すようにしよう。“癒しの護符”を持っており、できれば捕縛しておきたい敵でもある。

捕縛する前にニザールの攻撃手段である魔法を、ある程度セディで盗ませ戦力を落としておくのもアリ(盗むで多少経験値も稼げる)。そのさい、ニザールに近づいてから『全力回避』するのもいいが、これだと『盗む』を行なったあとで攻撃されかねない。

別のやり方として
『挑発』できるキャラ(エルバート、クリフォード)と『盗む』が使えるセディを隣接させておき、ニザールに『挑発』。ニザールが攻撃してきたときにちょうどセディと隣接→『盗む』だとセディが攻撃対象にならずに盗み続けることが可能だ。もちろんセディの代わりにセネの『スリ取る』でもOK。



図のような位置関係にすると、ニザールとセディが隣接しやすい。もちろん、この方法はどの敵にも使える。


…アーゾヴィ(ボス)  >もどる

このボスを撃破すればマップクリア。強制的に終了になってしまうので、すべての敵を倒したい人は注意。
ジャヌーラ、スリープの魔法と『強健』、『精神集中』、『剣回避』、『詠唱』のスキルを持つ。まずはダークオブジェをすべて破壊して命中と回避を下げておこう。ダークオブジェがなければスリープ以外、大したことはない。スリープの攻撃範囲外からどのキャラでも近づけるので、アーゾヴィの行動が終わったら剣以外のキャラで攻撃。ニザール同様HPが29しかなく、2発ぐらいで倒せるだろう。倒すとコレクターアイテムである“スリープ”と合成素材『バロールの魔眼』を入手できる。













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