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フレームデータ(Ver.1.1) Rev.20160121

 
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フレーム表の読み方

開/閉

※現在掲載中のデータは,CS版(Ver.1.1)のものです。最新アーケード版「GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-」には未対応。
※時間に関する数値について:単位はすべてフレーム。1フレーム(略称:F)=1/60秒を意味している。

項目名解説
技名その技の名称。
攻撃力技がヒットしたときに相手体力に与えられるダメージの基本値。この数値に防御係数,R.I.S.C.レベルによる補正,根性値補正などさまざまな補正が掛かり,実際のダメージが決定される。
ゲージヒット時のテンションゲージの増加量を示す数値(総量10000)。通常技,特殊技は基本的に相手に当てたときにのみ増加する。必殺技は発動時にも増加するため,「発動時増加量 / ヒット時増加量」で表記している。また,ヒット or ガードで増加量は変化し,ガード時の増加量は1/2になる。さらに実際の増加量は,状況によってさまざまな補正を受け決定される。
Lv攻撃レベルと呼ばれる,攻撃の強さを示す数値。0~4の5段階が存在し,数値が大きいほどにヒットしたときののけぞりや受け身不能時間,ガード硬直時間,ノックバック距離,ヒットストップなどが大きくなる(例外あり)。
RLv攻撃が当たった時に発生する,相手側のR.I.S.C.レベル増減値を表記している。値はヒット時とガード時で異なり,表記は「ヒット時 / ガード時」の順。R.I.S.C.レベルはダメージ補正に大きく関わっていて,高い値であるほどダメージは大。つまり,ヒット時の減少値が小さい技ほど連続技に組み込みやすい。一方,ガード時の増加量は一部を除き攻撃レベルに準拠しており,こちらは数値が大きい方が望ましい。なお,ガード硬直中の相手に対する増加値は半減の補正がかかる。このため,多段技の場合は実際の増加値は表に示された値よりも小さくなる。
攻撃属性攻撃の属性を示し,その属性ごとにガード手段が異なる。「上」は立ちガード,しゃがみガードどちらも可能。「中」は立ちガードのみ可能。「下」はしゃがみガードのみ可能。「ガ不」はガード不能攻撃。「空」は空中ガードが可能なことを示し,「空」の併記がないものは空中ガード不能属性を持つ技となる。空中ガード不能属性の技は,空中フォルトレスディフェンスでのみガードが可能だ。「地投」は地上投げ,「空投」は空中投げを示す。
発生技の動作が始まってから攻撃判定が発生するまでの時間を示す。覚醒必殺技や一撃必殺技など一部の技には,「暗転演出」と呼ばれる相手の動作が一時的に止まる時間停止演出が設定されている。これらの技は「暗転演出までの時間+暗転演出後に攻撃判定が発生するまでの時間」という形で表記している。
持続攻撃が発生後,判定が出続けている時間を示す。攻撃判定が発生した瞬間のフレームを1として計測している。多段技の持続は特殊な表記になっている。攻撃判定が絶え間無く持続する場合は,「1段目の持続・2段目の持続」といった形で表記している。攻撃判定が一度消失した後に,再度発生する場合は,「1段目の持続(攻撃判定のない時間)2段目の持続」といった形で表記している。
硬直攻撃判定が消失後に技の動作が終了するまでの時間を示す。飛び道具や攻撃判定のないものは「全体n」といった形で全体動作を示す。
硬直差相手に技をガードさせた後に,両者が動き出すまでのフレーム状況を示している。「+n」は相手より先に動け,「-n」は相手が先に動き出す。基本的に立ち状態のソルを相手に計測している。投げなど一部の技では,その技を決めたときに,相手(ソル)が起き上がるまでの有利時間を表記している。
無敵無敵時間の種類と時間を示す。各種無敵には種類があり,それぞれ略称で表記している。「無」は全身無敵を示し,投げや打撃どちらにも無敵状態になる。「打」は打撃無敵を示し,投げ以外の攻撃に対して無敵状態になる。「投」は投げ無敵を示し,投げに対して無敵状態になる。「上半身」は上半身無敵を「膝上」は膝上無敵を,「低姿勢」は低姿勢,「超低姿勢」は非常に低い低姿勢の略称。これらはどれも上方向のやられ判定がなくなり,上半身→膝上→低姿勢→超低姿勢の順にやられ判定の位置が低くなっていくので打点の高い攻撃を避けることが可能だ。「足元」は足元無敵,「下半身」は下半身無敵の略称。これらは足元や下半身のやられ判定が無くなり,一部の下段技などを避けることが可能。足元無敵よりも下半身無敵のほうが無敵の範囲が広く,避けられる攻撃が多い。「空」は空中判定を示し,地上投げの無効化と,相手の攻撃をくらっても空中くらいになるなどの効果がある。「当」は当て身判定を示し,このとき相手の攻撃を受けると反撃などの動作を行う,いわゆる当て身技が発生する。「アーマー」はスーパーアーマーと呼ばれる相手の攻撃を受けてものけぞらない無敵状態を示す。
備考その技に特筆すべき要素がある場合,ここに記述する。投げ間合いは,数値が大きいほど投げ技が成立する距離が広いことを表している。気絶攻撃力は特殊な数値を持つもののみ記載している。とくに記述のない技は,攻撃力と同じ値の気絶攻撃力を有する。

 

ソル=バッドガイ

開/閉

技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考
立ちP101440-8 / +390446±0
立ちK14×22641-7 / +69032・613-7
近距離立ちS302642-7 / +105216-4
遠距離立ちS302642-7 / +107223-11
立ちHS403844-6 / +2011226-9
しゃがみP81440-8 / +3805442
しゃがみK121440-8 / +370638-1
しゃがみS252642-7 / +1010383
しゃがみHS363844-6 / +208626-13
ジャンプP121440-8 / +3中 / 空574
ジャンプK222642-7 / +10中 / 空6617
ジャンプS282642-7 / +1090中 / 空10323
ジャンプHS24×22642-7 / +10中 / 空96・80
ジャンプD353843-8 / +1490中 / 空9713 / 着地硬直5
+P322642-12 / +109320-91~7・12~19上半身,8~11膝上
+HS563844-6 / +2017730-18気絶攻撃力67
足払い283843-6 / +147320-64~20低姿勢
ダストアタック272642-20 / +108024324-13
デッドアングルアタック25-5000 / 2642-7 / +1050上 / 空11325-141~13無,14~33投,14~23上半身
地上投げ0・600・4800・4-6・0 / ー強制65地投151投げ間合い75250 / 気絶攻撃力30
空中投げ0・600・4800・2-6・-7 / ー強制65空投1投げ間合い192500 / 気絶攻撃力90
技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考
ガンフレイム50→42→30→30200 / 1202→2→1→1-7 / +285上 / 空209(1)9(1)9(1)9全体50-4攻撃力・Lvは持続の9ごとに変化
ガンフレイム(フェイント)350 / ―全体30
ヴォルカニックヴァイパー(S)40・25200 / 480・7202-7 / +1073(3)1121+着地後8-261~9無,10~12打,10~空
ヴォルカニックヴァイパー(HS)40・25300 / 480・7202-7 / +1052(3)1829+着地後8-411~6無,7~11打,7~空
空中ヴォルカニックヴァイパー(S)32・20200 / 360・7202-7 / +10上 / 空52(3)9着地後81~9打
空中ヴォルカニックヴァイパー(HS)40・20250 / 480・7202-7 / +10上 / 空52(3)18着地後81~11打
→叩き落とし1650 / 2402-7 / +10上 / 空114着地後10
バンディットリヴォルバー20・40150 / 4802-7 / +1095(11)92+着地後8-51~3打,9~空&足元ソルのしゃがみガードに32でヒット
空中バンディットリヴォルバー22×4150 / 3001-7 / +6上 / 空44(6)4・2・2・2着地後121~3打持続の4(6)4まで1段目扱い
バンディットブリンガー50150 / 3604-6 / +2065中 / 空3269+着地後4±01~3打,9~空&下半身
砕けろ28・20150 / 720・1202・1-7 / +10・+685・0上 / 空22着地まで(7)10着地後292
ぶっきらぼうに投げる0・40― / 0・7200・0-6・0 / ー強制60地投41空振り時硬直:全体45,投げ間合い122500 / 気絶攻撃力20
ライオットスタンプ30・50100 / 420・7203・4-6 / +14・+2075中 / 空壁接触後10着地まで[(15)3]着地後5[10] / 着地硬直561~空&下半身[]内はヒットorガード時のもの / 壁背負い時発生16
グランドヴァイパー11×2~6・18×3300 / 120×6・360×32-1×2~6・-7×3 / +10×5~980下・上175~23(4)12(2)2(2)1937+着地後10-561~4・17~21低姿勢,5~16超低姿勢,24~25打,38~43打地上部分:気絶攻撃力2
ファフニール58200 / 6003-7 / +355518312+2
タイランレイブver.β80・70-50004・3-6・-27 / +20・+14上・上 / 空5+111(17)1531-151~8打連続技中に一度だけR.I.S.C.レベルが19減少する / 気絶攻撃力20・0
ドラゴンインストール-5000全体19(暗転19)7~19無持続時間420F(ヘルファイア時504F) / 効果終了時の動作:全体62F,テンションゲージ0になる
ブランディングブリーチ即死3-6 / +14上 / 空9+16[5+15]632-211~8上半身,9~31無[1~4上半身,5~25無][]内は相手ヘルファイア時のもの
技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考

 

ソル=バッドガイ(ドラゴンインストール時)

技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考
立ちP121440-8 / +3903154
立ちK14×22641-7 / +69031・471
近距離立ちS282642-7 / +1031103
遠距離立ちS282642-7 / +105113±0
立ちHS443844-6 / +2061135
しゃがみP81440-8 / +3803154
しゃがみK141440-8 / +3704172
しゃがみS242642-7 / +107158
しゃがみHS403844-6 / +2053133
ジャンプP121440-8 / +3中 / 空343
ジャンプK222642-7 / +10中 / 空6312
ジャンプS252642-7 / +1090中 / 空6212
ジャンプHS24×22642-7 / +10中 / 空94・20
ジャンプD353843-8 / +1490中 / 空9713 / 着地硬直5
+P322642-12 / +10621021~4・8~11上半身,5~7膝上
+HS563844-6 / +20124141気絶攻撃力67
足払い303843-6 / +14511333~12低姿勢
ダストアタック272642-20 / +108024324-13
デッドアングルアタック25-5000 / 2642-7 / +1050上 / 空11325-141~13無,14~33投,14~23上半身
地上投げ0・600・4800・4-6・0 / ー強制65地投151投げ間合い75250 / 気絶攻撃力30
空中投げ0・600・4800・2-6・-7 / ー強制65空投1投げ間合い192500 / 気絶攻撃力90
技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考
ガンフレイム50200 / 1202-7 / +10上 / 空206全体363
ガンフレイム(フェイント)350 / ―全体30
ヴォルカニックヴァイパー(S)40・20×2200 / 360・720×22-7 / +1073(1)4・221+着地後8-171~9無,10打,10~空
ヴォルカニックヴァイパー(HS)60・12×9300 / 96・720×94・2×9-1・-6×9 / +20・+10×973・4738+着地後8-711~9無,10~空気絶攻撃力120
空中ヴォルカニックヴァイパー(S)32・20×2200 / 240・720×22-7 / +10上 / 空・上×252(1)4・2着地後81~6打ヒット時1段目の持続1
空中ヴォルカニックヴァイパー(HS)60・12×9250 / 96・720×94・2×9-1・-6×9 / +20・+10×9上 / 空・上×973・47着地後81~9打
→叩き落とし1650 / 2402-7 / +10上 / 空114着地後10
バンディットリヴォルバー20×3・50150 / 2403×3・4-6 / +14×3・+20強制80上×3・中73×3(9)93+着地後841~3打,7~空&足元
空中バンディットリヴォルバー22×4150 / 3003-6 / +14上 / 空44(6)4・2・2・2着地後5持続の4(6)4まで1段目扱い
バンディットブリンガー50150 / 3604-6 / +20中 / 空3069+着地後4±01~3打,7~空&下半身
砕けろ28・20150 / 720・1202・1-7 / +10・+6強制80・0上 / 空13着地まで(7)10着地後247
ぶっきらぼうに投げる0・80― / 0・7200-6・0 / ー強制60地投41空振り時硬直:全体35 / 投げ間合い122500 / 気絶攻撃力40
ライオットスタンプ10・30・20×5100 / 240・300・144×53・4・2×5-6×2・-7×5 / +14・+20・10×5中 / 空×2・上 / 空×5壁接触後10着地まで[(15)3・38]着地後5[10] / 着地硬直5451~空&下半身[]内はヒットorガード時のもの / 壁背負い時発生16
グランドヴァイパー{8・20}×4~11・8・26×3300 / {96・120}×4~11・96・360×32{-1・-7}×4~11・-1・-7×3 / +10×12~2680{下×上 / 空}×4~11・下・上×31115(4)12(2)2(2)1937+着地後10-561~10超低姿勢,11~25低姿勢,28~29打,42~47打レバガチャ+ボタン連打時{}部分がループする / 最大25ヒット / 火柱:17F目から3Fごとに発生,持続22 / 地上部分:気絶攻撃力2
ファフニール40×3200 / 240×34-10 / +2075181・1・1234
P.B.B.0 ・60・100― / 0・720×20・4×20 / ー強制60空投91空振り時硬直:着地後12 / 投げ間合い122500 / 気絶攻撃力25・35
タイランレイブver.β80・20×15-50004・3-6・-4 / +20・+14―・70上・上 / 空7+111(17)4631-181~18打気絶攻撃力20・0
ブランディングブリーチ即死3-6 / +14上 / 空9+16[5+15]632-211~8上半身,9~31無[1~4上半身,5~25無][]内は相手ヘルファイア時のもの
技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考

 

カイ=キスク

開/閉

技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考
立ちP81440-8 / +3545+1
立ちK121440-8 / +380587-5
近距離立ちS283844-6 / +207218-1
遠距離立ちS282642-7 / +1010619-11
立ちHS423844-6 / +2010612+1(CH時)よろけ時硬直差:+34~+14
しゃがみP61440-8 / +380544+2
しゃがみK141440-8 / +370546±0
しゃがみS252642-7 / +109215-3
しゃがみHS28×23843-6 / +1490111・420-7空中ヒット時引き戻し
ジャンプP121440-8 / +3中 / 空666
ジャンプK161440-8 / +3中 / 空7412
ジャンプS282642-7 / +10中 / 空7321
ジャンプHS382642-7 / +10中 / 空13423
ジャンプD402642-7 / +10上 / 空3813全体25 / 着地硬直8
+P302642-7 / +10909515-61~6上半身,7~13膝上
+K323843-8 / +1019211+4
+HS30×23844-6 / +20238・22+15
+HS353843-6 / +1415425-12
足払い302642-7 / +1071212-10
ダストアタック253844-20 / +2080281311-5
デッドアングルアタック25-5000 / 2642-7 / +1050上 / 空12324-131~14無,15~32投
地上投げ0・600・4800-6・0 / ―強制65地投1+49投げ間合い75250 / 気絶攻撃力30
空中投げ0・600・4800・4-6・0 / ―強制65空投1投げ間合い192500 / 気絶攻撃力30
技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考
スタンエッジ30275 / 4802-7 / +290上 / 空10画面端まで全体46-10
スタンエッジ(強化版)404804-6 / +3上 / 空~+93+5
スタンエッジ・チャージアタック20×3250 / 2404-6 / +3上 / 空38画面端まで全体69+14
スタンエッジ・チャージアタック(強化版)20×61204-6 / +3上 / 空~+959+18
空中スタンエッジ(S)33150 / 2403-6 / +290上 / 空21地面まで全体41 / 着地硬直14+2(CH時)最大よろけ時間39 / 硬直差は最低空時のもの
空中スタンエッジ(S)(強化版)432404-6 / +3上 / 空~+93
空中スタンエッジ(HS)33150 / 2403-6 / +290上 / 空21地面まで全体41 / 着地硬直14
空中スタンエッジ(HS)(強化版)432404-6 / +3上 / 空~+93(CH時)最大よろけ時間39
スタンディッパー12・32200 / 480・7203・2-2・-5 / +14・+1090・―下・上 / 空514(7)326-151~4上半身,5~18膝上無敵
グリードセバー30200 / 6003-7 / +1470中 / 空19145+着地後11-134~空&足元
ヴェイパースラスト(S)48250 / 4802-7 / +109332+着地後9-301-8無,9~空
ヴェイパースラスト(HS)48250 / 4802-10 / +108011435+着地後9-341-10無,11-15打,11~空
空中ヴェイパースラスト48250 / 4802-7 / +10上 / 空93着地後91-8打
スプリットシエル40200 / 6003-7 / +1015315-15~12下半身最大よろけ時間59,よろけ時硬直差+12~+42
グラインダー生成強化版は飛び道具の中心軸が重なると発生
ライド・ザ・ライトニング36×5-5000 / 02-7 / +1010+14218-221-25無気絶攻撃力0
空中ライド・ザ・ライトニング36×5-5000 / 02-7 / +10上空8+142着地まで+着地後61-17無気絶攻撃力0
セイクリッドエッジ27×5-5000 / 04-6 / +3上空4+3画面端まで全体36+74-6打
セイクリッドエッジ(強化版)10004-15 / +20上空~+13+6
ライジングフォース即死3-6 / +14上空9+12[5+12]430-179~24無[5~20無][]内は相手ヘルファイア時のもの
技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考

 

メイ

開/閉

技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考
立ちP101440-8 / +380546±0
立ちK202641-7 / +6969-34~17足元
近距離立ちS303843-6 / +147315-1
遠距離立ちS332642-7 / +1012320-9
立ちHS503844-6 / +2013487(CH時)最大よろけ時間39、よろけ硬直差+40~+20
しゃがみP101440-8 / +380446±0
しゃがみK141440-8 / +380549-3
しゃがみS262642-7 / +109315-4
しゃがみHS403843-8 / +14111329-25
ジャンプP8・8144・1440-8 / +3中 / 空52(2)29
ジャンプK242641-7 / +6中 / 空7610
ジャンプS303843-6 / +14中 / 空1245
ジャンプHS353843-6 / +14中 / 空121015空中ヒット時引き戻し
ジャンプD333843-6 / +14中 / 空101224 / 着地硬直5気絶攻撃力66
+P443843-6 / +1416~47618-7~+111~18[1~9]膝上[]はタメ時のもの,タメ時ボタン離し後9Fで発生 / 気絶攻撃力 タメ時間1~18F:88,タメ時間19~24F:110,タメ時間25~30:121,タメ時間31~36:132,タメ時間MAX:143
+K352642-7 / +1080中 / 空205816~空,6~24足元
+K242641-7 / +682118-278~28低姿勢
+HS70~903844-6 / +20上[中]16~26634-21~-8[]内は最大タメ時のもの
ジャンプ+HS343844-6 / +20中 / 空13地面まで0
足払い303843-6 / +147108-1
ダストアタック252642-20 / +108027318-7
デッドアングルアタック25-5000 / 2642-7 / +1050上 / 空16618-101~21無,22~36投
地上投げ0・550・4800-6・0 / ー強制65地投146投げ間合い75250 / 気絶攻撃力27
空中投げ0・550・4800-6・0 / ー強制65空投1投げ間合い210000 / 気絶攻撃力30
技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考
イルカさん・横(S)35150 / 4803-6 / +14上 / 空7146+着地後5-43~空
イルカさん・横(HS)40150 / 4803-6 / +1480上 / 空13209+着地後5-53~空
イルカさん・縦(S)40150 / 4803-6 / +14上・中 / 空8202+着地後5-91~34投,4~空
イルカさん・縦(HS)45150 / 4803-6 / +14上・中 / 空15262+着地後5-93~空
オーバーヘッド・キッス0・400 / 7200・4-6・0・-1 / ―強制75地投41~5投空振り時硬直:全体44 / 投げ間合い157500
拍手で迎えてください(P)20250 / 1200-8 / 02536全体432待機時、ボタン離し後6で発生
拍手で迎えてください(K)20250 / 1200-8 / +22435全体377待機時、ボタン離し後5で発生
拍手で迎えてください(S)20250 / 1200-8 / +22536全体432待機時、ボタン離し後6で発生
拍手で迎えてください(HS)20250 / 1200-8 / +22435全体377待機時、ボタン離し後5で発生
イルカ搭乗500 / 4802-7 / +10強制701318着地まで発生はイルカに触れたあとから計測 / ヒットorガード時にガード(FD)以外の行動でキャンセル可能,硬直:着地まで+着地硬直5
お見逃しなく(P)40250 / 1202-7 / +237全体45弾は3回接地すると攻撃判定消失,ボールに接触中でジャンプ可能(硬直0)
お見逃しなく(K)40250 / 1202-7 / +237全体55弾は3回接地すると攻撃判定消失,ボールに接触中でジャンプ可能(硬直0)
燕穿牙?30・20480 / 480・7204・2-6・-7 / +20・+10上 / 空・中 / 空165(18)地面まで着地後17-15
グレート山田アタック140-5000 / 04-6 / +20強制659+02738-335~11打硬直差は密着状態で自分が画面端を背にしたときのもの
究極のだだっこ16・9×31-5000 / 04-6・-3 / +208+1131-131~9無,10~14打
超絶悶絶きりもみ大旋風18×10-5000 / 04-3 / +101+8[2(12)]×9・221-41無,動作中投気絶攻撃力0
⇒デラックス五所川原ボンバー4803-12 / +141110249
そしてさらば。即死3-6 / +14上 / 空9+19[ 5+14]334-209~30[5~21]無[]内は相手ヘルファイア時のもの
技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考

 

ミリア=レイジ

開/閉

技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考
立ちP141440-8 / +390756-1
立ちK121440-8 / +35614-10
近距離立ちS22×22642-7 / +1073・317-6
遠距離立ちS282641-7 / +6907216-6
立ちHS30×23844-6 / +2064(2)221-4
しゃがみP91440-8 / +3855262
しゃがみK81440-8 / +3705271
しゃがみS262642-7 / +109215-3
しゃがみHS333843-12 / +1411712-2
ジャンプP101440-8 / +3中 / 空568
ジャンプK121440-8 / +3中 / 空4612
ジャンプS262642-7 / +10中 / 空10612
ジャンプHS22×32641-7 / +6中 / 空84(2)6(2)417
ジャンプD362642-7 / +10中 / 空1179 / 着地硬直6
+P22×22642-7 / +1090106・320-91 ~12上半身(CH時)最大よろけ時間63
+K253843-6 / +207019412+11~20下半身,21~22足元しゃがみ状態のソルに21F目でヒット
+HS35×23843-6・-9 / +14―・80上・中153(6)518-6
足払い262642-7 / +1013312-110~21足元
ダストアタック232642-20 / +108028420-109~14低姿勢,15~17膝上
デッドアングルアタック25-5000 / 2642-7 / +1040上 / 空10323-121~12無,13~29投
地上投げ0・550・4800・4-6・0 / ―強制55地投160投げ間合い70000 / 気絶攻撃力27
空中投げ0・55・00・4800-6・0 / ―強制65空投1投げ間合い192500 / 気絶攻撃力27
技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考
バッドムーン24×4150 / 1802-7 / +1085中 / 空11着地まで着地後9-17
高速落下200 / ―着地後8
タンデムトップ(S)40125 / 1202-7 / +290上 / 空1113全体38-1
タンデムトップ(HS)25×2125 / 1202-7 / +280上 / 空6032・2全体35
ラストシェイカー18×4100 / 3002-7 / +10上 / 空171(3)1(3)1(3)176
ラストシェイカー(連打版)15×4150 / 3002-7 / +10上 / 空101(3)×4~2376
アイアンセイバー36200 / 4802-7 / +109017画面端まで18+着地後8-137~空画面端到達orヒットorガード時に停止動作に移行
前転100 / ―全体284~15超低姿勢,16~24膝上14~20各種派生に移行可能(再前転除く),18~20再前転に移行可能,25~各種攻撃でキャンセル可能(投げ除く)
→再前転100 / ―全体184~11超低姿勢,12~18膝上
→ラストシェイカー(派生)18×4100 / 3002-7 / +10上 / 空171(3)1(3)1(3)176
→ディジタリス45100 / 4804-5 / +20758426-11
→ダストアタック(派生)232642-20 / +108025420-107~11低姿勢,12~14膝上無敵
サイレントフォース20150 / 2401-6 / +280上 / 空11地面まで全体23
シークレットガーデン30×1~5300 / 1202-7 / +2強制90上 / 空5718全体74
ウィンガー40・25×4・80-5000 / 04-6×5・15 / +20805+110(10)1530-221~7無,8~空&上半身
エメラルドレイン36×3-5000 / 02-7 / +10上 / 空4+1全体74-34打2段目発生25 / 3段目発生45
クローミングローズ-5000 / 0全体23(暗転23)4~10足元持続時間360F(ヘルファイア時432F)
クローミングローズ(飛び道具)160-3 / +2上 / 空3140連続技中に一度だけR.I.S.C.レベルが7減少する
アイアンメイデン即死3-6 / +14上 / 空9+12[5+12]634-235~27無[3~22無]
技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考

 

ザトー=ONE

開/閉

技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考
立ちP91440-8 / +390547-1
立ちK121440-8 / +370848-2
近距離立ちS302642-7 / +10959±0
遠距離立ちS20×4120×42-7 / +1073×420-9
立ちHS25×3384×34-6 / +10132・6・3151
しゃがみP81440-8 / +380648-2
しゃがみK182642-7 / +10807293
しゃがみS242642-7 / +109416-6
しゃがみHS503844-6 / +2011619-6
ジャンプP132641-7 / +6中 / 空6411
ジャンプK182642-7 / +1090中 / 空7611
ジャンプS222642-7 / +10中 / 空71212
ジャンプHS332642-7 / +10中 / 空11612
ジャンプD402642-7 / +10中 / 空11419
+P22×2264×22-7 / +10134・412-21~16上半身気絶攻撃力44×2
+K302642-7 / +107523514-5最大よろけ時間39、よろけ時硬直差+21~+1
+HS603844-6 / +20131223-16
足払い202642-7 / +109615-7
ダストアタック222642-20 / +108025324-131~51足元
デッドアングルアタック25-5000 / 2642-7 / +1050上 / 空13918-131~21無,22~36投
地上投げ0・500・4800-6・0 / ―強制65地投139投げ間合い85750 / 気絶攻撃力25
空中投げ0・600・4800-6・0 / ―強制65空投1投げ間合い192500 / 気絶攻撃力30
技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考
エディ召喚0全体3810~分身が行動可能,分身ゲージ最大6000,1Fごとに10減少
エディ召喚(戻し)0全体29
→小攻撃250 / 1201-7 / +2上 / 空7[18]2分身全体23[全体38][-3]分身ゲージ:-720,[]内は直接召喚した時のもの
→移動攻撃20×30 / 120×32-8 / +2上 / 空14[25]29(4ヒット)分身全体66[全体38][+26]分身ゲージ:-1800,[]内は直接召喚した時のもの
→対空攻撃500 / 1204-6 / +29[20]12分身全体50[全体38][+15]分身ゲージ:-1200,[]内は直接召喚した時のもの
→影潜り分身全体411~35分身無敵分身ゲージ:-720
→ドリルスペシャル34×30 / 120×32-7 / +1085下 / 空・上 / 空×214636(3ヒット)―(分身消失)分身ゲージ:-6000,[]内は直接召喚した時のもの
→デッドマンズ・ハンド0・550 / 7200-6・0 / ――・強制50地投30分身全体77分身ゲージ:-2100,[]内は直接召喚した時のもの、エディゲージが50%以上の場合ダメージ0・65
インヴァイトヘル(S)40200 / 1202-19 / +21848全体422
インヴァイトヘル(HS)40200 / 1202-19 / +21848全体422
→影溜まりエディ召喚全体38分身ゲージ:-720
ブレイク・ザ・ロウ全体29(最大169)1~12投,13~16~138無,17~20~139打ボタンを離してから1~3全,4~8打
ダムドファング920 / 7200-6・0 / ―強制50地投663空振り時硬直:全体43,投げ間合い122500 / 気絶攻撃力46
ドランカーシェイド30150 / 7202-7 / +1091010-61~18投,3~18反射
シャドウギャラリー40・25200 / 360・6003-6 / +14上 / 空着地後76(12)324+着地後3-317~着地まで打発生はジャンプの高度によって変化
アモルファス72×2-5000 / 02-7 / +1010+59(2ヒット)28-171~12打
イグゼキューター14×n-5000 / 02-3 / +10上 / 空8+5画面端まで着地後08打
グレイト・ホワイト30×3~5-5000 / 02-7 / +10強制80上 / 空相手サーチ後617全体22分身ゲージの残量3000以上で5回,3000未満3回,分身ゲージ:-6000
グズマニア・マグニフィカ即死3-6 / +14上 / 空9+21[5+18]1223-189~41[5~34]無[]内は相手ヘルファイア時のもの
技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考

 

ポチョムキン

開/閉

技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考
立ちP111441-7 / +6556+1
立ちK222642-7 / +101099-4
近距離立ちS402642-7 / +108311±0
遠距離立ちS362642-7 / +1011718-11
立ちHS553844-6 / +2015716-4
しゃがみP121440-8 / +3646±0
しゃがみK162641-7 / +67414-6
しゃがみS363843-6 / +1414320-6
しゃがみHS603844-6 / +2013535-21気絶攻撃力82
ジャンプP181440-8 / +3中 / 空766
ジャンプK222642-7 / +10中 / 空10813
ジャンプS322642-7 / +10中 / 空13623
ジャンプHS403843-6 / +14中 / 空12616
ジャンプD453843-6 / +14上 / 空13地面まで着地後9
+P423843-5 / +1411719-91~22上半身
+K403844-6 / +2016820-9
+HS803844-6 / +2023530-16気絶攻撃力120
足払い353843-6 / +1412514-2
ダストアタック303844-20 / +2080272(2)2(2)281最大1ヒット
デッドアングルアタック35-5000 / 2642-7 / +1050上 / 空13518-91~17無,18~32投
地上投げ0・600・4800-6・0 / ―強制65地投137投げ間合い96250 / 気絶攻撃力30
空中投げ0・700・4800-6・0 / ―強制65空投1投げ間合い201250 / 気絶攻撃力35
技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考
ヒートナックル0・15×2・40200 / 0・600×2・24000・4×3-8・6×3 / ―空投1412214
→ヒートエクステンド900 / 14404-6 / ―53
メガフィスト・前方50150 / 3602-7 / +10中 / 空2488-41~39下半身,3~空
メガフィスト・後方50150 / 3604-6 / +20中 / 空259641~39下半身,5~空
スライドヘッド40[0]200 / 3604[4]-6[-6] / +20[―]中[不]25[29]2[1]全体54-111~16膝上[]内はガード不能部分のもの
ハンマフォール60375 / 7204-6 / +2018[31]233-161~アーマー[]内は最も遅い場合のもの
ハンマフォールブレーキ全体15
F.D.B.40150 / 6003-6 / +141931224~18反射
F.D.B.(跳ね返し)160 / 1202-7 / +10上 / 空2150全体221~22打
ポチョムキンバスター0・150・00 / 14400-6・0・-15 / ―強制50地投3621~2投,3無空振り時硬直:全体40,投げ間合い308000 / 気絶攻撃力70
トリシューラ48200 / 6002-7 / +10強制80251518-61~39膝上
I.C.P.M.0・60240 / 7204-7・-6 / +2013着地まで29ヒット時硬直差+24
ヘブンリーポチョムキンバスター140-5000 / 04-6 / ―空投12+11510561~12無,13~27上半身&投
ガイガンター改30-5000 / 04-10 / +209+860全体50±01~9無気絶攻撃力135 / 最大よろけ時間69F、よろけ時硬直差+51~+16
→ガイガンティックブリッド改145-5000 / 04-10 / +20492417-22気絶攻撃力0
インファナルツアー即死0-6 / ―地投9+8[5+6]362[]内は相手ヘルファイア時のもの,投げ間合い230000
技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考

 

チップ=ザナフ

開/閉

技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考
立ちP61440-8 / +33181
立ちK121440-8 / +385558-3
近距離立ちS282642-7 / +1042102
遠距離立ちS262642-7 / +107218-6
立ちHS303844-6 / +209510716-4
しゃがみP61440-8 / +3804271
しゃがみK81440-8 / +370547-1
しゃがみS282642-7 / +107411-1(CH時)最大よろけ時間39、よろけ時硬直差+29~+9
しゃがみHS343844-6 / +20907918-8
ジャンプP81440-8 / +3中 / 空544
ジャンプK16×21440-8 / +3中 / 空56・28
ジャンプS282642-7 / +10中 / 空91018
ジャンプHS26×22642-7 / +10中 / 空86・629
ジャンプD362642-7 / +10中 / 空6818 / 着地硬直5
+P222642-7 / +109325-141~3膝上,4~11低姿勢
+K202641-7 / +6中 / 空1955+着地後3-11~4投,5~空&足元
+HS603844-6 / +2017615-2
ジャンプ+K16×31440-8 / +3中 / 空8着地まで0
足払い262641-7 / +69217-75~10足元
ダストアタック222642-20 / +108027491
デッドアングルアタック25-5000 / 2642-7 / +1050上 / 空11814-81~18無,19~24投
地上投げ0・600・4800-6・0 / ―強制65地投140投げ間合い63000 / 気絶攻撃力30
空中投げ0・600・4800・4-6・0 / ―強制65空投1投げ間合い192500 / 気絶攻撃力30
技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考
αブレード36150 / 3603-6 / +14171532-301~空,5~16低姿勢,17~22打
空中αブレード3275 / 3602-7 / +10上 / 空1414着地後18 / 着地硬直18-19硬直差は最低空時のもの
αプラス38150 / 6003-6 / +1491218-13
βブレード30・26200 / 600・2402-7 / +1054・1816+着地後10-301~12打,9~空
空中βブレード28・18200 / 480・2404-6 / +20上 / 空32・16着地後51~4打
γブレード32200 / 1202-20 / +10上 / 空199全体565
幻朧斬0・90300 / 0・7200・4-6・0 / ―強制60地投271112549打,10~空&足元気絶攻撃力45
毅式迷彩全体29
毅式転移(P)50 / ―全体217~15打
毅式転移(K)50 / ―全体3010~12打
毅式転移(S)50 / ―全体2010~12打
毅式転移(HS)50 / ―全体2010~12打
冽掌18125 / 3002-7 / +1013510-1
麓砕22125 / 3004-6 / +208125-7
穿踵30125 / 4803-6 / +1425610+着地後12-1115~空&下半身
手裏剣(1)150 / 1200-8 / +2上 / 空23着地まで+着地後6 / 着地硬直6
手裏剣(2)150 / 1200-8 / +2上 / 空8全体16 / 着地硬直3
蜃気楼20150 / 3602-7 / +10上 / 空161216-1416~空
壁張り付き12~派生技に移行可能
上下移動
横移動着地まで10~2段ジャンプor空中ダッシュor空中バックダッシュに移行可能
飛び降り全体6
壁派生αブレード3275 / 3602-7 / +10上 / 空17着地まで23
壁派生クナイ1050 / 1200-8 / +3上 / 空9全体18
壁派生幻朧斬0・90300 / 0・7200・4-6・0 / ―強制60地投17着地まで着地後18投げ間合い17500 / 気絶攻撃力45
壁派生幻鷹斬0・90300 / 0・7200・4-6・0 / ―強制60空投1719着地まで+着地後10投げ間合い17500 / 気絶攻撃力45
斬星狼牙24×5・150-50004-6 / +2021+0画面端まで着地後26-911~5投,6~21無,21~空硬直差はソルがしゃがみガード時のもの
龍柳20×12-50002-7 / +10上 / 空1+2全体21
万鬼滅砕6×32・38×4-50002×32・4×4-2×32・-6×4 / +5×36上×32・上空×47+03(6)3(8)3(3)×3・3(6)6(3)6(3)60-143~10打距離によって発生が変化 / 空振り時全体49 / 後半4ヒット部分の保証ダメージ12%
雷楔断即死3-6 / +14上 / 空9+13[5+9]530-189~26無[5~18無][]内は相手ヘルファイア時のもの
技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考

 

ファウスト

開/閉

技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考
立ちP102641-7 / +66462
立ちK302642-7 / +107811-5
近距離立ちS302642-7 / +108662
遠距離立ちS342642-7 / +109011418-8
立ちHS24×33843-6 / +1492・2・217-2
しゃがみP121440-8 / +3707271
しゃがみK12×32641-7 / +68073・3・651
しゃがみS282642-7 / +109912-7
しゃがみHS403844-6 / +2014225-8
ジャンプP131440-8 / +3中 / 空766
ジャンプK202642-7 / +1090中 / 空7518
ジャンプS322642-7 / +10中 / 空14320
ジャンプHS503843-6 / +14中 / 空9812
ジャンプD402642-7 / +10中 / 空131121 / 着地硬直4
+P322642-7 / +107323-121~6膝上
+HS703844-6 / +289025945-35
ジャンプ+K353844-6 / +2090上 / 空12着地まで着地後4 / 着地硬直4
足払い382642-7 / +1013323-12
ダストアタック252642-20 / +108026215-31~11打,40~42打
デッドアングルアタック25-5000 / 2642-7 / +1050上 / 空9420-101~16無,17~28投
地上投げ0・6000・4-6・0 / ―強制65地投151投げ間合い78750 / 気絶攻撃力30
空中投げ0・550・4800-6・0 / ―強制65空投1投げ間合い192500 / 気絶攻撃力27
特殊移動1~膝上
挑発(顔フラッシュ)01440-8 / +3559256
技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考
レレレの突き20150 / 2404-15 / +20211218-11
→引き戻し7硬直差はヒット時のもの
→オイッス!40150 / 7204-6 / ―71212
→声が小さい!全体321~32打
→もう一丁オイッス!80500 / 24004-6 / ―438181~40打気絶攻撃力160
メッタ斬り16×8100 / 602-7 / ―ガ不[上]・上空×754812空振り時全体40,175000 / []内は空中の相手に当てた場合のもの
ごーいんぐまいうぇい18×4150 / 2404-8 / +20上 / 空1128着地後8
何が出るかな?150 / ―全体2313でアイテム発生 / タメ版発生25,全体35
→ドーナツ16回復50194
→チョコレート16回復50194
→ハンマー441204-6 / +20上 / 空1341気絶攻撃力88
→ちびファウスト251202-7 / +10上 / 空45
→爆弾801204-6 / +20上 / 空13112
→メテオ36×61204-10 / +20上 / 空196~0
→毒薬101201-7 / +6上 / 空8550
→100tオモリ44・01204-6 / +20上 / 空・ガ不1343・1気絶攻撃力88・0
→ドラム缶124オイル発生,420F間停滞する
→→オイル引火801204-6 / +20上 / 空1120
→ジャンプ台01200-8 / ―70ガ不87196
→ブラックホール68~近くのキャラを吸引する,180F間持続
→ヘリウムガス112接地,425F間持続
前からいきますよ4450 / 3602-7 / +1080上 / 空63225-1321~42打,43~52無,53~57下(頭部以外無敵),53~89投
後ろからいきますよ4450 / 3602-7 / +10上 / 空63225-1321~42打,43~52無,53~57下(頭部以外無敵),53~89投
上からいきますよ3850 / 3602-7 / +1052着地まで32-3121~42打,43~47無,発生は相手地上時のもの,地上のソル相手に65でヒットする / ヒットorガード時硬直に移行,硬直:着地後6 / 硬直差はソル相手のもの
槍点遠心乱舞44250 / 6002-10 / +1017473
→味見ッ!32100 / 2402-7 / +1010383
→ぐろーいんぐふらわー36500 / 4802-7 / +1076231~6打気絶攻撃力64
→ぐろーいんぐふらわー(タメ版)52750 / 7204-6 / +2024102324~28無気絶攻撃力96
→華だろ?俺,華だろ?36100 / 4802-7 / +1016275
→華だろ?俺,華だろ?(タメ版)48150 / 7204-6 / +20321072
→ごーいんぐまいうぇい(派生版)12×4200 / 3604-6 / +20上 / 空132823+着地後3-23
→何が出るかな?(派生版)150 / ―9全体17
→前方移動40100 / 3602-7 / +104316-5
→後方移動2450 / 3602-7 / +104316-5
→極小ジャンプ25 / ―全体18
→医者コプター20×n150 / 3602-7 / +10上 / 空216825上入力時の持続:84
→解除― / ―全体24-21硬直差は槍点遠心乱舞を最速解除時のもの
1・40200 / 1201・2-7 / +2上 / 空21着地まで(15)3全体43自身にも被弾する(自爆時攻撃力30)
刺激的絶命拳30・0・備考参照-50004-6 / +2011+18066-461~15無,16~17打3体の死神と天使のいずれかで攻撃力が変化 / 攻撃力 死神(黒):100,死神(緑):140,死神(紫):180,天使:自身に10(RLv6) / 気絶攻撃力0
な・な・な・なにがでるかな?-5000全体46(暗転1)1~6打7,17,27,42でアイテム発生
な・な・な・なにがでるかな?(100%消費版)-10000全体51(暗転1)1~6打4,8,12,16,20,24,28,32,36,40でアイテム発生
コレが…、私?即死3-6 / +14上 / 空9+8[5+5]631-209~22無[5~15無][]内は相手ヘルファイア時のもの
技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考

 

アクセル=ロウ

開/閉

技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考
立ちP282642-7 / +107619-11
立ちK162641-7 / +66312-3
近距離立ちS283843-6 / +1476101
遠距離立ちS332642-7 / +109322-11
立ちHS423844-6 / +2016417-2
しゃがみP242642-7 / +1012618-10
しゃがみK91440-8 / +370756-1
しゃがみS22・18528・2642・1-4・-6 / +10・+689・615-52段目引き戻し
しゃがみHS22・18384×23-6・-4 / +14下・上118・616-42段目引き戻し / 最大よろけ時間44,よろけ時硬直差+23~+1
ジャンプP101440-8 / +3中 / 空749
ジャンプK182642-7 / +10中 / 空8812
ジャンプS16・12264×22-4・-6 / +10中 / 空・上 / 空118・892段目引き戻し
ジャンプHS382642-7 / +10中 / 空10129
ジャンプD402642-7 / +10中 / 空10222 / 着地硬直5
+P322642-7 / +109316-51~11上半身
+P242642-7 / +1011482
+K22・18384・2643・2-4・-6 / +14・+10上・上115(2)815-52段目引き戻し
+HS463844-6 / +20802399111~31空
ジャンプ+P242642-7 / +107614
足払い302642-7 / +1081012-8
ダストアタック253843-20 / +148026615-417~25足元
デッドアングルアタック25-5000 / 2642-7 / +1050上 / 空9217-51~20無,21~24投
地上投げ0・500・4800-6・0 / ―強制50地投171投げ間合い78750 / 気絶攻撃力25
空中投げ0・600・4800-6・0 / ―強制65空投1投げ間合い192500 / 気絶攻撃力30
技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考
鎌閃撃20×3250 / 120×34-9 / +10801212(3ヒット)39-1536~41派生技に移行可能
→曲鎖撃350 / 1204-6 / +2011235-13
→旋鎖撃26×50 / 240×52-7 / +107[2(5)]×4・217-5
弁天刈り46200 / 4802-7 / +1090上 / 空9635-271~11無
雷影鎖撃45200 / 4804-6 / +20中 / 空28413+着地後314~空
羅鐘旋0・80300 / 0・4800・40・16 / ―強制70地投27203834気絶攻撃力0
天放石(上段)0・80120 / 0・7200・40・20 / ―強制70全体29374~19上中段当
天放石(下段)0・80112 / 0・7200・40・20 / ―強制70全体29604~19下段当
アクセルボンバー50200 / 4804-7 / +20上 / 空94着地後10
鷂の構え150 / 0最大188鷂の構えに戻る,41から派生技に移行可能
→上段4050 / 2402-7 / +10強制80上 / 空41+71629鷂の構えに戻る
→中段3250 / 2402-7 / +10強制80上 / 空41+71724鷂の構えに戻る
→下段2450 / 2402-7 / +10強制80[70]上 / 空41+111729[]内は始動時のもの
→解除全体28
百重鎌焼50×2・30×4-5000 / 04-6 / +20×2・+10×n14+14・4(20)12{4ヒット}39-111~17無,18~19投
鰄夜煌20・42-5000 / 04-6 / +20強制85上・上 / 空3+211(8)26112段目引き戻し
鋺烈火即死3-6 / +14上 / 空9+15[5+12]532-209~28[5~21]無[]内は相手ヘルファイア時のもの
技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考

 

スレイヤー

開/閉

技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考
立ちP161440-8 / +3566-2
立ちK282642-7 / +1090738+3
近距離立ちS282642-7 / +105414-4
遠距離立ちS322642-7 / +101326+6
立ちHS503844-6 / +2013518-4最大よろけ時間39、よろけ時硬直差+17~-3
しゃがみP101440-8 / +380526+2
しゃがみK162642-7 / +1090628+4
しゃがみS282642-7 / +1010912-7
しゃがみHS483843-6 / +208013225-105~14足元気絶攻撃力13
ジャンプP132641-7 / +6中 / 空539
ジャンプK242642-7 / +10中 / 空6916
ジャンプS20×n2642-7 / +10中 / 空4[8][2(2)2(4)]×434[]内は前方へ攻撃する発生のもの
ジャンプHS362642-7 / +10中 / 空13518
ジャンプD402642-7 / +10中 / 空7532 / 着地硬直5
+P453844-6 / +209018614-11~6上半身,7~23膝上
+K302642-7 / +1090中 / 空2054+着地後5[全体30]±06~空[]内はフェイント動作
+HS503844-6 / +2017615-2
ジャンプ+K223602-15 / +10上 / 空13318
足払い303844-6 / +209219-11
ダストアタック282642-20 / +108024320-9
デッドアングルアタック25-5000 / 2642-7 / +1050上 / 空18617-91~23無,24~36投
地上投げ0・680・4800・2-6・0 / ―強制65地投1+13投げ間合い85750 / 気絶攻撃力34
空中投げ0・600・4800-6・0 / ―強制65空投1投げ間合い192500 / 気絶攻撃力30
技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考
マッパハンチ(P)40200 / 4804-6 / +2011317-1
マッパハンチ(K)40200 / 4804-6 / +2014615-2
血を吸う宇宙0・720 / 7200-26・0 / ――・強制80地投72空振り時硬直:全体42,投げ間合い161000 / 地上部分:気絶攻撃力72/最大よろけ時間49 よろけ硬直差+32~+7
ダンディーステップ(P)250全体301~3打15~派生技に移行可能
ダンディーステップ(K)250全体381~6打27~派生技に移行可能
→パイルバンカー(P派生版)70300 / 7204-6 / +20904336-20気絶攻撃力50
→パイルバンカー(K派生版)80300 / 7204-10 / +20強制854336-20気絶攻撃力60
→クロスワイズヒール27・32300 / 480×22-7 / +1064(9)716+着地後5-141~18投,3~18足元以外
→アンダー・プレッシャー36250 / 7202-7 / +105212±0
→→イッツレイト52250 / 7204-6 / +2014610+31~19投
→ヘルタースケルター32300 / 7203-6 / +14上 / 空25613+121~2下半身,3~空空中で硬直が解ける
フットルースジャーニー40×6200 / 360×63-6 / +14上 / 空5[2(2)]×6着地後14
アンダートゥ60200 / 7204-6 / +207039122
デッドオンタイム140-5000 / 04-6 / +20上 / 空7+0836+着地後21-477~9打気絶攻撃力70
永遠の翼88-5000 / 04-6 / +205+41836+着地後7-421~26無
直下型ダンディー100-5000 / 04-3 / +208+3着地まで着地後201~10打
オールデッド即死03-6 / +14上 / 空9+9[5+5]630-191~8[1~4]膝上,9~23[5~15]無[]内は相手ヘルファイア時のもの
技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考

 

ヴェノム

開/閉

技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考
立ちP61440-8 / +385639-2弾いたボールの攻撃力:26
立ちK121440-8 / +3907315-8弾いたボールの攻撃力:32
近距離立ちS16×33844-8 / +2052・2・720-8弾いたボールの攻撃力:32
遠距離立ちS242642-7 / +109218-6弾いたボールの攻撃力:38
立ちHS423844-6 / +2010715-3弾いたボールの攻撃力:42
しゃがみP61440-8 / +3807410-4弾いたボールの攻撃力:26
しゃがみK81440-8 / +370539-2弾いたボールの攻撃力:30
しゃがみS222642-7 / +106219-7弾いたボールの攻撃力:34
しゃがみHS20×23843-6 / +1476・321-7弾いたボールの攻撃力:42
ジャンプP101440-8 / +3中 / 空769弾いたボールの攻撃力:28
ジャンプK122642-7 / +10中 / 空91212弾いたボールの攻撃力:32
ジャンプS242642-7 / +10中 / 空7521弾いたボールの攻撃力:37
ジャンプHS362642-7 / +10中 / 空10818弾いたボールの攻撃力:46
ジャンプD403843-6 / +14中 / 空12622 / 着地硬直5弾いたボールの攻撃力:48
+P282642-7 / +107419-91~3・7~10上半身,4~6膝上弾いたボールの攻撃力:36
+HS523844-6 / +2015821-10弾いたボールの攻撃力:50
足払い20×22642-7 / +1061(15)814-87~18膝上,19~29低姿勢弾いたボールの攻撃力:32
ダストアタック252642-20 / +1080253(2)315-9最大1ヒット,弾いたボールの攻撃力:50
デッドアングルアタック20-5000 / 2642-7 / +1050上 / 空13324-131~15無,16~35投
地上投げ0・6×70・480・00-6・0 / ―強制50地投1投げ間合い75250 / 気絶攻撃力3×7
空中投げ0・6×70・480・00-6・0 / ―強制50空投1投げ間合い192500 / 気絶攻撃力3×7
技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考
ボール生成50 / ―"全体26(地上) / 全体35(空中)"25瞬間移動(派生)に移行可能
→瞬間移動(派生)全体207~10打,11~14無15移動完了
弾かれたボール各技の備考参照1202-7 / +2上 / 空1
瞬間移動全体207~10打,11~14無15移動完了
スティンガーエイム(S)30150 / 1202-7 / +2上 / 空15~26全体43~54-2弾いたボールの攻撃力:30
スティンガーエイム(S)(タメ1段階目)22×2150 / 1202-6 / +2上 / 空27~47全体55~75-2弾いたボールの攻撃力:30
スティンガーエイム(S)(タメ2段階目)22×3150 / 1202-6 / +2上 / 空48~74全体76~102+5弾いたボールの攻撃力:30
スティンガーエイム(S)(タメ3段階目)22×6150 / 1202-6 / +2上 / 空75~95全体103~123+26弾いたボールの攻撃力:30
スティンガーエイム(HS)42150 / 1202-7 / +2上 / 空9~20全体44~55-9弾いたボールの攻撃力:42
スティンガーエイム(HS)(タメ1段階目)25×2150 / 1202-6 / +2上 / 空21~41全体56~76-9弾いたボールの攻撃力:42
スティンガーエイム(HS)(タメ2段階目)25×3150 / 1202-6 / +2上 / 空42~68全体77~103-2弾いたボールの攻撃力:42
スティンガーエイム(HS)(タメ3段階目)25×6150 / 1202-6 / +2上 / 空69~89全体104~12419弾いたボールの攻撃力:42
カーカスライド(S)36150 / 1202-7 / +2上 / 空16全体32+10弾いたボールの攻撃力:36
カーカスライド(HS)50150 / 1202-7 / +2上 / 空13全体48-9弾いたボールの攻撃力:50
ダブルヘッドモービット(S)15×4130 / 2162-7 / +1094×418-8弾いたボールの攻撃力:37
ダブルヘッドモービット(HS)18×4200 / 2642-7 / +1015~342418-16最大4ヒット,弾いたボールの攻撃力:40
QV25150 / 1200 [1、2、3]-8 / +220~838全体38~101-4[-1、+1、+5][]内はタメ1段階目、タメ2段階目、タメ3段階目のもの / タメ時の最速発生:1段階目33、2段階目45、3段階目83
マッドストラグル(S)12×4150 / 2402-7 / +10中 / 空18着地まで着地後6+7弾いたボールの攻撃力:37
マッドストラグル(HS)15×4・25×3150 / 240×4・720×32-7 / +10中 / 空×4・上×316着地まで(5)2・6・218-6着地後1~7打弾いたボールの攻撃力:降下中37 / 最終段40
ダークエンジェル10×34-50004-2 / +3上 / 空7+18全体43+1027無,8~15打気絶攻撃力0
レッドヘイル30×8-50000-7 / +2上 / 空10+0着地後910打8Fおきに射出,弾いたボールの攻撃力:48
ビショップランアウト-5000全体13(暗転10)10打持続時間240F(ヘルファイア時288F)
ギガマキナシステム即死0-6 / +3上 / 空9+17[5+14]433-209~45無[5~38無][]内は相手ヘルファイア時のもの
技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考

 

イノ

開/閉

技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考
立ちP121440-8 / +3446±0
立ちK202641-7 / +67712-7
近距離立ちS342642-7 / +106212±0
遠距離立ちS282642-7 / +1013815-9(CH時)最大よろけ時間29、よろけ時硬直差+11~-4
立ちHS383844-6 / +2013418-3
しゃがみP101440-8 / +380525+3
しゃがみK151440-8 / +375528±0
しゃがみS282642-7 / +109217-5
しゃがみHS353844-6 / +2011211+6
ジャンプP181440-8 / +3中 / 空5512
ジャンプK132641-7 / +690中 / 空51218
ジャンプS232642-7 / +10中 / 空8623
ジャンプHS352642-7 / +10中 / 空126着地まで
ジャンプD402642-7 / +1080中 / 空16520 / 着地後9
+P322642-7 / +10909321-101~11膝上
+HS20・45384・3843・4-6 / +14・+2080・―54(12)817-6
足払い262642-7 / +1011318-7
ダストアタック252642-20 / +108026129-7
デッドアングルアタック25-5000 / 2642-7 / +1050上 / 空11325-141~13無,14~38投
地上投げ0・600・4800・2-6・0 / ―強制65地投1+54投げ間合い78750 / 気絶攻撃力30
空中投げ0・600・4800・4-6・0 / ―強制65空投1投げ間合い201250 / 気絶攻撃力30
特殊移動9から各種技へ移行可能
技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考
抗鬱音階12×n250 / 120×n0・1×n-8・-7×n / +3×n上 / 空18画面端まで全体50-12発生後31まで1ヒット,32から12経過するたびにヒット数が増加(最大5ヒット)
抗鬱音階(空中)12×n250 / 120×n0・1×n-8・-7×n / +3×n上 / 空15画面端まで着地まで発生後31まで1ヒット,32から12経過するたびにヒット数が増加(最大5ヒット)
大木をさする手(S)40200 / 7204-6 / +2020217±03~19膝上,6~15投
大木をさする手(HS)40200 / 7204-6 / +209028214+35~27膝上,11~23投
狂言実行(P)30200 / 4802-7 / +10中 / 空14[53]着地まで15発生の[]内は最大までためたもの,ヒット後8から空中ダッシュへ移行可能
狂言実行(K)30200 / 4802-7 / +1085中 / 空13[52]着地まで12発生の[]内は最大までためたもの
狂言実行(S)30200 / 4802-19 / +10強制70中 / 空13[52]着地まで14発生の[]内は最大までためたもの
狂言実行(HS)20×3200 / 4802-7 / +10上 / 空10[50]32(3ヒット)着地後10発生の[]内は最大までためたもの
ケミカル愛情35250 / 1204-6 / +2上 / 空111013+着地後8+32~空
ケミカル愛情(空中)35250 / 1204-6 / +2上 / 空1110着地後12
→ケミカル愛情(派生)250 / 1200-8 / +2上 / 空13着地後9
ケミカル愛情(縦)40250 / 1202-7 / +2上 / 空111111+着地後9-42~空
ケミカル愛情(縦)(空中)40250 / 1202-7 / +2上 / 空1111着地後8
消毒メソッド0・600 / 4800・3-6・-6 / ―強制60空投18444+着地後31~2・7~18上,3~6膝上 / 9~空 / 13~18投投げ間合い227500 / 気絶攻撃力30
消毒メソッド(空中)0・600 / 4800・3-6・-6 / ―強制60空投66着地後81~11上 / 4~11投投げ間合い227500 / 気絶攻撃力30
窓際desperate50×3-5000 / 02-7 / +10807+22010+11~13打気絶攻撃力0
限界フォルテッシモ50×3-5000 / 03-6 / +147+07161~7打気絶攻撃力0
メガロマニア即死3-6 / +14上 / 空9+12[5+9]630-199~30[5~19]無[]内は相手ヘルファイア時のもの
技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考

 

ベッドマン

開/閉

技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考
立ちP121440-8 / +390646±0
立ちK222642-7 / +10858315-4
近距離立ちS282642-7 / +106311±0
遠距離立ちS362642-7 / +10909219-7
立ちHS28×2384×23-6 / +14123(3)318-42段目地上ヒット時引き戻し
しゃがみP121440-8 / +390547-1
しゃがみK152641-7 / +680668-2
しゃがみS302642-7 / +1012311±0
+HS453844-6 / +20151425-20ヒット時引き戻し効果
+HS403844-6 / +2090151429-24ヒット時引き戻し効果
+HS353844-6 / +2090191433-28ヒット時引き戻し効果
ジャンプP141440-8 / +3中 / 空669
ジャンプK182641-7 / +6中 / 空9621
ジャンプS282642-7 / +10中 / 空10822
ジャンプHS14×6264×62-7 / +10中 / 空131224
ジャンプD503844-6 / +2090中 / 空11824+6ヒットorガード時硬直12に移行
+P322642-7 / +109621-131~14上半身
+HS603844-6 / +2027627-1414~21無(CH時)最大よろけ時間47、よろけ時硬直差+27~+3
足払い282642-7 / +1012612-4
ダストアタック253844-20 / +208026712±0
デッドアングルアタック25-5000 / 2642-7 / +1050上 / 空8332-211~10無,11~27足元
地上投げ0・10×10・00・60×10・00-6・0 / ―強制55地投1+64投げ間合い78750 / 気絶攻撃力5×10
空中投げ0・600・4800・4-6・0 / ―強制65空投1+24投げ間合い210000 / 気絶攻撃力30
特殊移動1(しゃがみ歩き)45 / ―3方向のみゲージ増加あり
特殊移動2(空中停滞)全体4511~空中移動に移行可能
→空中移動全体252~各種攻撃に移行可能
技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考
ダッシュ全体393~18当当身成功時 硬直15へ移行(相手よりヒットストップ中1F先に行動)、動作中無敵
タスクA35×2150 / 3602-7 / +2上 / 空1890・備考参照全体49-5
空中タスクA35×2150 / 3602-7 / +2上 / 空1890・備考参照全体49-5
デジャブ(タスクA)35×250 / 2402-7 / +2上 / 空2990・54全体306デジャブ始動
デジャブ(空中タスクA)35×250 / 2402-7 / +2上 / 空2990・56全体306デジャブ始動
タスクA’35150 / 4802-7 / +280上 / 空37全体70+9
空中タスクA’35150 / 4802-7 / +280上 / 空37全体70+9
デジャブ(タスクA’)3550 / 2402-7 / +280上 / 空48全体30+96デジャブ始動
デジャブ(空中タスクA’)3550 / 2402-7 / +280上 / 空48全体30+96デジャブ始動
タスクB14×4250 / 3603-6 / +14上 / 空144×426-13
空中タスクB14×3200 / 4803-6 / +14上 / 空126・6・4着地後8-5
デジャブ(タスクB)14×450 / 1203-6 / +2上 / 空2316全体30+286デジャブ始動
デジャブ(空中タスクB)26×450 / 1203-6 / +2上 / 空2316全体30+286デジャブ始動
タスクC30×2・10200 / 480×2・1203×2・0-6×2・-8 / +14×2・+3上 / 空・中 / 空・上 / 空118(17)10・1013-29~空
空中タスクC30×10[30×2]150 / 600・1203・0[3・1]-6・-8[-6・-7] / +14・+3[+14・+6]―[―・強制65]中 / 空・上 / 空21着地まで・1011±0[+3][]内は高空時のもの
デジャブ(タスクC)30×2・1050 / 1203×2・0-6×2・-8 / +2×2・+2上 / 空308(17)10(6)10全体306デジャブ始動
デジャブ(空中タスクC)30・10[30×2]50 / 1203・0[3・1]-6・-8[-6・-7] / +2・+2[+3・+3]上 / 空28着地まで(6)10全体306デジャブ始動 / []内は高空時のもの
アイコンの性質421
デジャブ50 / ―全体306デジャブ始動
サイノソイダルヘーリオス28×6-50002-7 / +10上 / 空6+82×6全体39+111~15打
ヘミジャック0・15-50000-8 / ―ガ不17+183536全体73気絶攻撃力800
シアターオブペイン即死3-6 / +14上 / 空9+12[5+9]827-189~28無[5~21無][]内は相手ヘルファイア時のもの
技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考

 

ラムレザル

開/閉

技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考
立ちP1000-8 / +390445+1
立ちK2202-7 / +107315-4
近距離立ちS2803-6 / +14906318-4
遠距離立ちS3215842-7 / +109618-10
遠距離立ちS(射出時)3802-7 / +109011521-12
立ちHS4615844-6 / +2014927-17
立ちHS(射出時)3603-6 / +149012624-13
しゃがみP800-8 / +380546±0
しゃがみK1501-7 / +670659-2
しゃがみS6015844-10 / +209019951-41引き戻し
しゃがみHS7015844-10 / +209025927-17
ジャンプP1001-7 / +6中 / 空566
ジャンプK2202-7 / +10中 / 空7413
ジャンプS3012003-6 / +1490上 / 空10724
ジャンプS(射出時)2602-7 / +1090中 / 空9420
ジャンプHS4012004-6 / +2090上 / 空15着地まで0
ジャンプHS(射出時)3202-7 / +10中 / 空13827
ジャンプD4004-8 / +20上 / 空11820 / 着地硬直5
+P3002-7 / +1010422-121~13上半身
+K2602-7 / +10801859±0しゃがみには20でヒット
+K2803-6 / +1490121212-710~低姿勢
ジャンプ+D4004-8 / +20上 / 空11824 / 着地硬直5
ジャンプ+D4004-8 / +2080上 / 空11824 / 着地硬直5
ジャンプ+D3404-8 / +20上 / 空11824 / 着地硬直5
足払い2802-7 / +10908616-8
ダストアタック2502-20 / +108028621-13
デッドアングルアタック25-5000 / 02-7 / +10上 / 空7427-171~10無,11~19投
地上投げ0・540・60×100-6・0 / ―強制55地投1+53投げ間合い75250 / 気絶攻撃力5×10
空中投げ0・630・60×100-6・0 / ―強制65空投1投げ間合い192500 / 気絶攻撃力5×10
技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考
大剣射出(S)266002-7 / +285上 / 空6713全体22(CH時)最大よろけ時間35
大剣射出(S空中)266002-7 / +285上 / 空6713全体26(CH時)最大よろけ時間35
大剣射出(HS)266002-7 / +285上 / 空6611全体22(CH時)最大よろけ時間35
大剣射出(HS空中)266002-7 / +285上 / 空6611全体26(CH時)最大よろけ時間35
大剣回収全体22
大剣回収(空中)全体26
しゃがみS(射出時・近距離)507682-7 / +290上 / 空6718全体33
しゃがみS(射出時・遠距離)507682-7 / +290上 / 空9618全体33
しゃがみHS(射出時・近距離)507684-10 / +290上 / 空6218全体33
しゃがみHS(射出時・遠距離)507684-10 / +290上 / 空9118全体33
+S(射出時・近距離)266002-7 / +1085上 / 空2615全体31+22(CH時)最大よろけ時間35
+S(射出時・遠距離)266002-7 / +1085上 / 空6415全体31(CH時)最大よろけ時間35
+HS(射出時・近距離)266002-7 / +1085上 / 空2511全体31+23(CH時)最大よろけ時間35
+HS(射出時・遠距離)266002-7 / +1085上 / 空6311全体31(CH時)最大よろけ時間35
ジャンプ+S(射出時・近距離)266002-7 / +1085上 / 空2615全体29(CH時)最大よろけ時間35
ジャンプ+S(射出時・遠距離)266002-7 / +1085上 / 空6415全体29(CH時)最大よろけ時間35
ジャンプ+HS(射出時・近距離)266002-7 / +1085上 / 空2511全体29(CH時)最大よろけ時間35
ジャンプ+HS(射出時・遠距離)266002-7 / +1085上 / 空6311全体29(CH時)最大よろけ時間35
ジャンプ+S(射出時・近距離)507683-10 / +1490上 / 空6518全体26
ジャンプ+S(射出時・遠距離)507683-10 / +1490上 / 空9418全体26
ジャンプ+HS(射出時・近距離)507684-10 / +2090上 / 空6018全体26
ジャンプ+HS(射出時・遠距離)507684-10 / +2090上 / 空8918全体26
技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考
(P)P1801-7 / +67410-2
(PP)P2802-7 / +10強制801069-1
(PP)K2602-7 / +1013618-10
(P)K2203-6 / +1410321-7最大よろけ時間47、よろけ時硬直差+24~±0
(PK)+K3602-7 / +1015335-24
(P)+K3602-7 / +1015335-24
(K)P1801-7 / +6749-1
(KP)P4204-6 / +2018412+3
(KP)K2602-7 / +1011618-10
(K)K2802-7 / +109312-1
(KK)K3203-6 / +1411422-9
(KK)+K3602-7 / +1015335-24
(K)+K3602-7 / +1015335-24
+P)P1801-7 / +68410-2
+PP)K3602-7 / +1016620-123~15足元,3~空
+P)K2402-7 / +109412-2最大よろけ時間31、よろけ時硬直差+16~±0
+K)P2201-7 / +68410-2
+KP)P4404-6 / +2018412+3
+KP)K3202-7 / +1012620-123~11足元,3~空
+K)K18・3201・3-7・-6 / +6・+1494(6)516-4
ダウロ300 / 03-6 / +1480上 / 空15318-4
ダウロ(最速)360 / 03-6 / +1490上 / 空15316-2入力と同時にPを押すと最速版に変化(猶予3F)
フラマカーゴ0・600 / 4804-6 / ―強制60地投111全体45投げ間合い90000 / 気絶攻撃力30
シルドデトルオ20×30 / 02-7 / +1085中 / 空32311+21~空
シルドデトルオ(空中)20×30 / 02-7 / +1085中 / 空接地まで[20]312+1[]内は最低空時の数値
カシウス300 / 02-7 / +2上 / 空1929全体46-1
カルヴァドス50・6×29-50003-1 / +2上 / 空7+76431-173~13打
トランシ8×30-50003-2 / +290上 / 空9+17129全体12
エクスプロード0・4×14・80-50000-6・0×14・-14 / +3上 / 空7+11824-321~10無
アニモエスティンギ即死3-6 / +14上 / 空14+18[10+16]334-2014~34[10~28]無[]内は相手ヘルファイア時のもの
技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考

 

シン

開/閉

技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考
立ちP122641-7 / +685628+2
立ちK162641-7 / +67312-3
近S322642-7 / +107315-4
遠S282642-7 / +109318-7
立ちHS25・353844-6 / +20上・下113(15)324-8
しゃがみP61440-8 / +380544+2
しゃがみK182641-7 / +680729+1
しゃがみS322642-7 / +109415-5
しゃがみHS28×2・163844-6 / +20112・2・234-17
ジャンプP121440-8 / +3中 / 空666
ジャンプK202642-7 / +10中 / 空8324
ジャンプS282642-7 / +10中 / 空9619
ジャンプHS32・16×32642・1×3-7 / +10・+6×3中 / 空93・2・2・212
ジャンプD403843-6 / +1480中 / 空18218 / 着地後5
+P282642-7 / +10909618-101~14上半身
+K222642-7 / +109011412-2
+HS423844-6 / +2015413+2
ジャンプ+HS443843-6 / +14中 / 空11420
足払い282642-10 / +101168±0
ダストアタック252642-20 / +108029215-3
デッドアングルアタック25-50002-7 / +1050上 / 空9224-121~10無
地上投げ0・0・600・4800・0・2-6・0・-8 / ―強制65地投1+55投げ間合い75250 / 気絶攻撃力30
空中投げ0・600・4800・4-6・0 / ―強制65空投1投げ間合い192500 / 気絶攻撃力30
技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考
ホークベイカー30 (35)150 / 7202-9 / +10強制60[65]9245-331~10無[]内はクリティカルヒット時のもの
ビークドライバー46・32150 / 6004-8 / +20100・90112(1)619-632までタメると強化版に変化,タメ中はボタンを離してから2で攻撃発生,消費カロリー1000
ビークドライバー(タメ)46・76150 / 6004-8 / +2034~2512(1)619+4タメ中はボタンを離してから2で攻撃発生,消費カロリー1000
→がむしゃらに突いてみた15×n150 / 1802-12 / +10上 / 空7+2-11空振り時硬直:全体44,消費カロリー1000
ブルバッシュ60150 / 6004-8 / +2032632-19消費カロリー1000
エルクハント30150 / 6004-11 / +209015611+2相手との間合いによって移動距離,発生が変化(最遅発生21),消費カロリー1000
跳びあがり(P)240全体198~空
跳びあがり(K)240全体188~空
育ち盛りだからな。回復40全体57カロリーゲージが10000まで回復,10000の場合は3000増加(最大16000),必殺技を必殺技でキャンセルした時の消費カロリー1000。がむしゃらに突いてみた,跳び上がり,育ち盛りだからな。,覚醒必殺技への派生時は消費カロリー0
ヴァルチャーシーズ28150 / 6002-9 / +1080上 / 空146着地後10消費カロリー1000
空中ビークドライバー50・26150 / 7203-8 / +14上 / 空93・6着地後10消費カロリー1000
R・T・L60-5000 / 04-10 / +2010+11247-404~16無3回まで方向転換が可能
R・T・L(空中)60-5000 / 04-10 / +2010+112着地後324~16無3回まで方向転換が可能
R・T・L(追加地上)6004-10 / +20方向転換後61247-40
R・T・L(追加空中)6004-10 / +20上 / 空方向転換後612着地後32
ヴォルテックデイン27×5-5000 / 04-6 / +2上 / 空26+2全体37+60
ヴォルテックデイン(空中)27×5-5000 / 04-6 / +2上 / 空10+4全体31
ライディーン即死03-6 / +14上 / 空9+12[5+12]634-239~26[5~22]無[]内は決着条件成立時のもの
技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考

 

エルフェルト

開/閉

技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考
立ちP91440-8 / +3535+2
立ちK141440-8 / +390745+1
近距離立ちS243843-6 / +145518-6
遠距離立ちS283843-6 / +149516-4
立ちHS203843-6 / +1411128-12しゃがみ状態の相手に当たらない,HS追加入力時22→31→40→49と追加攻撃が発生
立ちHS(追加)18×43843-6 / +6126[33]-10[-17][]内は最終段のもの
しゃがみP81440-8 / +380427+1
しゃがみK121440-8 / +370556-1
しゃがみS262642-7 / +10908618-1010~13・25~26膝上無敵,14~24低姿勢
しゃがみHS22×23843-6 / +2090183(3)318-45~20膝上無敵
ジャンプP101440-8 / +3中 / 空669
ジャンプK182641-7 / +6中 / 空8615
ジャンプS282642-7 / +10中 / 空7516
ジャンプHS342642-7 / +10中 / 空10618
ジャンプD382642-7 / +10中 / 空11329 / 着地硬直5
+P242642-7 / +107523422-12よろけ時硬直差:+9~-9
+HS503844-6 / +2080151030-2118~24足元
足払い362642-7 / +108618-101~5膝上無敵
ダストアタック222642-20 / +108024616-826・33~35足元,27~32下半身
デッドアングルアタック25-5000 / 2642-7 / +1050上 / 空9418-81~12無,13~24投
地上投げ0・600・4800・4-6・-8 / ―強制65地投1+49投げ間合い75250 / 気絶攻撃力30
空中投げ0・600・4800・4-6・0 / ―強制65空投1投げ間合い192500 / 気絶攻撃力30
技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考
ベリーパイン(地上空中共通)150 / ―全体1914から180F後に爆発 / 手榴弾保持中に攻撃を食らうか180F経過で自爆 / 各種銃攻撃で爆破可能 / 120F経過後は手榴弾が強化版に変化
→上投げ0・40120×20・2[3・2]-8・-7[-6・-7] / +2・+2[+2・+2]上 / 空10109全体33-3[+7][]内は強化版のもの / 手榴弾接地前(持続の68以内)に強化版に変化すると69以降の攻撃判定消失
→空中上投げ0・40120×20・2[3・2]-8・-7[-6・-7] / +2・+2[+2・+2]上 / 空13全体36[]内は強化版のもの / 手榴弾接地前に強化版に変化すると以降の攻撃判定消失
→下投げ0・40120×20・2[3・2]-8・-7[-6・-7] / +2・+2[+2・+2]上 / 空1069全体33-3[+7][]内は強化版のもの / 手榴弾接地前(持続の32以内)に強化版に変化すると33以降の攻撃判定消失
ベリーパイン(爆破)501202-7 / +10上 / 空111
ベリーパイン(自爆)自身に101202-7 / ―50ガ不11ゲージ増加は相手側のもの
ブライダルエクスプレス45200 / 7204-6 / +2090上 / 空141212-57~29足元
空中ブライダルエクスプレス40200 / 7202-7 / +1090上 / 空26着地まで着地後3+10硬直差は低空時のもの
Missコンフィールを構える150 / ―13~解除&Missトラヴァイエを構えるに移行可能,28~射撃に移行可能 / 照準固定後23F目で照準が最大になる
→射撃35250・150 / 1203-6 / +233全体47-14構えから最速派生時発生30 / 20~リロードに移行可能
→射撃(強化版)45250・150 / 1204-6 / ―65ガ不33全体47構えから最速派生時発生50 / 20~リロードに移行可能
→→リロード150[200] / ―39[27]~射撃に移行可能 / []内はパーフェクトリード時のもの
→解除全体27
Missトラヴァイエを構える50 / ―全体14ニュートラル動作から13で強化版構えに移行
→小突く182400-8 / +3336+1
→転がる全体241~10無,11~16打1~10相手をすり抜ける
→突き上げる307203-6 / +14801177+37~13上半身
→射撃35[20]200 / 1202-7 / +290[―]31全体31-214~リロードに移行可能 / []内は遠距離時のもの
→射撃(強化版)60[35]200 / 1204-9[-6] / +211全体29+512~リロードに移行可能 / []内は遠距離時のもの
→→リロード100 / ―全体17-1[+6]硬直差は通常版射撃~リロード[強化版射撃~リロード]のもの
→崩す0・47・160・720×20-6・0×2 / ―強制70地投153+57[+46]1~17投投げ間合い120000 / 空振り時硬直:全体52 / []内は画面端ヒット時のもの / 気絶攻撃力23・8
→解除全体16-7[±0]硬直差は小突く・[]内は突き上げからキャンセル時のもの
ジャッジベターハーフ20×6[20・140]-50004[4・0]-6[-6・-8] / +20[+20・+3]上・上 / 空3+13(3)3×543+着地後6-391~9無,10~空[]内は1段目ヒット時のもの
ジェノワーズ55・17×5-50002-7 / +10上 / 空9+3全体39+271段目ヒット時ヒットストップ後3F目に爆発が発生(持続15)
マグナムウェディング即死3-6 / +14上 / 空9+13[5+9]421-89~36[5~28][]内は相手ヘルファイア時のもの
技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考

 

レオ

開/閉

技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考
立ちP121440-8 / +3657-2
立ちK162641-7 / +6856+18~12下半身
近距離立ちS323843-6 / +147213+2
遠距離立ちS342642-7 / -1010619-1117~派生ガードポイント(GP)に移行可能
立ちHS423844-6 / +20156[3]16-3[]内は後方部分の攻撃判定のもの / ブリュンヒルド構え時硬直差-3 / 25~派生ガードポイント(GP)に移行可能
しゃがみP101440-8 / +3905310-3
しゃがみK122641-7 / +675758-1
しゃがみS262642-7 / +101037+45~9膝上
しゃがみHS443844-6 / +2011826-15
ジャンプP81440-8 / +3中 / 空529
ジャンプK342642-9 / +10中 / 空101421
ジャンプS24×22642-7 / +10中 / 空73(1)318
ジャンプHS422642-7 / +10中 / 空11320
ジャンプD362642-7 / +10上 / 空228着地まで・着地後5+6硬直差は最低空でガードさせた場合のもの
+P252642-7 / +10809613-51~12上半身
+K303843-6 / +1415310+43~15投
+HS503844-6 / +2024212+516~25足元ブリュンヒルド構え時硬直差-3
遠距離立ちS後にP全体621~47GPPボタン長押し時硬直:全体92 / 38~47 or ガードポイント成功時各種HS攻撃に移行可能
立ちHS後にP全体611~47GPPボタン長押し時硬直:全体91 / 38~61 or ガードポイント成功時各種HS攻撃に移行可能
足払い253843-6 / +1412616-55~6・18~19足元、7~17下半身,5~21投
ダストアタック222642-20 / +108025312-1
デッドアングルアタック252642-7 / +1050上 / 空12422-121~15無,16~19投
地上投げ0・600・4800・4-6・0 / ―強制65地投1+54投げ間合い85750 / 気絶攻撃力:30
空中投げ0・600・4800・4-6・0 / ―強制65空投1投げ間合い192500 / 気絶攻撃力:30
技名攻撃力ゲージLvRLv基底攻撃属性発生持続硬直硬直差無敵備考
Sグラヴィエットヴァーダ16×2200 / 240×22-7 / +3上 / 空1031全体46-8
HSグラヴィエットヴァーダ16×4200 / 240×42-7 / +3上 / 空35全体72+11
Sアイゼンシュトルム36・32250 / 600×22・3-7・-6 / +10・+148553・1225+着地後12-321~4無,8~空
HSアイゼンシュトルム43・30・28300 / 600×2・2402・3・4-7・-6・-6 / +10・+14・+207583・12・(11)630+着地後12-541~14無,10~空
カルタスゲシュトゥーバー・エアースト24125 / 3002-7 / +1015312-1
→ツヴァイト(派生)25125 / 3002-7 / +10114[5]14-3[]内は裏周り時のもの /後方の攻撃判定発生:12F
→→ ドリット(派生)40125 / 4804-6 / +2014521-71~18投,10~18足元
カルタスゲシュトゥーバー・ツヴァイト32250 / 3844-6 / +20244[5]14+1[+2][]内は裏周り時のもの / 後方の攻撃判定発生:正面時25F,裏周り時26F / 画面端でガードさせた場合硬直差+2
ブリュンヒルドの構え
→構え中P302642-7 / +107412-21~10膝上,11~16上半身,1~8投
→構え中K162641-7 / +670537+21~6投
→構え中S283844-6 / +206614-1
→構え中HS323844-6 / +20901849+6しゃがみ状態のソルに20F目で当たる
→カーンシルト0・60720・7200・4-8・-6 / ―強制80全体371~2打撃,3~20当て身&反射投げ以外のすべての攻撃に当て身可能,当て身成功時に相手との距離が近い場合反撃に移行,攻撃力などのデータは反撃部分のもの
→カルタスゲシュトゥーバー・ドリット60250 / 7204-6 / +20基底7014521-71~18投,10~18足元
→ブリッツシュラーク60300 / 7204-6 / +20基底6027129立ちガード時よろけが発生する,よろけ時硬直差:+36~+3
→解除全体12
ズィーガシュパラーダ16・24・10250 / 480×32・4・4-7・-6・-6 / +10・+20・+20上 / 空13着地まで・624-13ヒット時の硬直差+3
シュタイルヴァービル130-50004-10 / +2強制80上 / 空5+0全体29+85無気絶攻撃力:65
ライデンシャフトディリガント26×4・60-50004-6 / +2010+18(15)11(14)8(10)8(36)1128+着地後13-181~14無ブリュンヒルド構え時硬直差-18
ヴィンタートデスヴェートラウム即死3-6 / +14上 / 空9+18[5+17]632-219~32無[5~27無][]内は相手ヘルファイア時のもの