日常の延長線上

日々々々(ひよ)がポケモンの構築・考察を記事にするブログです

タブンネシャンデラガッサ  

ORASでは、作った構築は全部晒す精神でいこうかな、ということで。

531.pngメガ 図太いHBCベース 再生力→癒しの心
波乗り 電磁波 冷凍ビーム アンコール
609.png残飯 臆病HSベース すり抜け
身代わり 小さくなる 火炎放射 シャドーボール
302.png襷 呑気HB 悪戯心
メタルバースト 挑発 鬼火 自己再生
286.png毒々玉 腕白BSベース ポイズンヒール
身代わり 宿り木の種 キノコの胞子 ローキック
642.pngオボン 臆病HD 悪戯心
電磁波 挑発 10万ボルト めざ氷
681.pngラム 意地HAベース バトルスイッチ
剣の舞 影打ち 聖なる剣 シャドークロー


タブンネや化身ボルトで麻痺巻いてシャンデラとガッサで勝つ。
ニンフィアやサーナイトなどのボイス勢にはギルガルドで対抗。特殊電気はヤミラミのメタバで吹っ飛ばす。
思ったよりヤミラミに耐久があってメタバの火力が足りないことがあったので、
D0個体を使った方がいいかもしれない。
メガタブンネの役割対象はマンムーアローガブランド辺り。
マンムーの地震、アローの鉢巻ブレバが確3で、返しの波乗りが確2。(H振りアローは低乱数)
クレセとの違いはアンコールにより起点回避力と、耐性変化による疑似耐久性能の高さ。

1700後半から使いだして、最高レートは1929くらい。シャンデラガッサがスイクンやニンフにTODされるので、
ガッサの型をビルド封じなりウェポンを種ガンなりにした方がいいかもしれない。
ガルドが適当感半端なくて一試合くらいしか出してないのでここを眼鏡ジバコとかにしたら、
もうちょっと電気耐性が付くかもしれない。ドリュウズはニンフィアの選出抑えられなかったのできつかった。
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