日常の延長線上
日々々々(ひよ)がポケモンの構築・考察を記事にするブログです
ORASでは、作った構築は全部晒す精神でいこうかな、ということで。
メガ 図太いHBCベース 再生力→癒しの心
波乗り 電磁波 冷凍ビーム アンコール
残飯 臆病HSベース すり抜け
身代わり 小さくなる 火炎放射 シャドーボール
襷 呑気HB 悪戯心
メタルバースト 挑発 鬼火 自己再生
毒々玉 腕白BSベース ポイズンヒール
身代わり 宿り木の種 キノコの胞子 ローキック
オボン 臆病HD 悪戯心
電磁波 挑発 10万ボルト めざ氷
ラム 意地HAベース バトルスイッチ
剣の舞 影打ち 聖なる剣 シャドークロー
タブンネや化身ボルトで麻痺巻いてシャンデラとガッサで勝つ。
ニンフィアやサーナイトなどのボイス勢にはギルガルドで対抗。特殊電気はヤミラミのメタバで吹っ飛ばす。
思ったよりヤミラミに耐久があってメタバの火力が足りないことがあったので、
D0個体を使った方がいいかもしれない。
メガタブンネの役割対象はマンムーアローガブランド辺り。
マンムーの地震、アローの鉢巻ブレバが確3で、返しの波乗りが確2。(H振りアローは低乱数)
クレセとの違いはアンコールにより起点回避力と、耐性変化による疑似耐久性能の高さ。
1700後半から使いだして、最高レートは1929くらい。シャンデラガッサがスイクンやニンフにTODされるので、
ガッサの型をビルド封じなりウェポンを種ガンなりにした方がいいかもしれない。
ガルドが適当感半端なくて一試合くらいしか出してないのでここを眼鏡ジバコとかにしたら、
もうちょっと電気耐性が付くかもしれない。ドリュウズはニンフィアの選出抑えられなかったのできつかった。
波乗り 電磁波 冷凍ビーム アンコール
身代わり 小さくなる 火炎放射 シャドーボール
メタルバースト 挑発 鬼火 自己再生
身代わり 宿り木の種 キノコの胞子 ローキック
電磁波 挑発 10万ボルト めざ氷
剣の舞 影打ち 聖なる剣 シャドークロー
タブンネや化身ボルトで麻痺巻いてシャンデラとガッサで勝つ。
ニンフィアやサーナイトなどのボイス勢にはギルガルドで対抗。特殊電気はヤミラミのメタバで吹っ飛ばす。
思ったよりヤミラミに耐久があってメタバの火力が足りないことがあったので、
D0個体を使った方がいいかもしれない。
メガタブンネの役割対象はマンムーアローガブランド辺り。
マンムーの地震、アローの鉢巻ブレバが確3で、返しの波乗りが確2。(H振りアローは低乱数)
クレセとの違いはアンコールにより起点回避力と、耐性変化による疑似耐久性能の高さ。
1700後半から使いだして、最高レートは1929くらい。シャンデラガッサがスイクンやニンフにTODされるので、
ガッサの型をビルド封じなりウェポンを種ガンなりにした方がいいかもしれない。
ガルドが適当感半端なくて一試合くらいしか出してないのでここを眼鏡ジバコとかにしたら、
もうちょっと電気耐性が付くかもしれない。ドリュウズはニンフィアの選出抑えられなかったのできつかった。
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