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工画堂スタジオ戦術SLGは終わりなのかなんかもう別の会社みたいシュ - ふたろぐばこ−二次元裏may@ふたば過去ログ保管庫


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1349033845014.jpg-( 150496 B)
無念 Name としあき 12/10/01(月)04:37:25 No.146768918 del
工画堂スタジオ


削除された記事を見る

無念 Name としあき 16/03/23(水)18:13:17 No.146768918
1349033845014.jpg-(150496 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 12/10/01(月)04:38:39 No.146768970
戦術SLGは終わりなのか

無念 Name としあき 12/10/01(月)04:55:48 No.146769663
なんかもう別の会社みたい

無念 Name としあき 16/03/23(水)18:13:17 No.146768918
1349033845014.jpg-(150496 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 12/10/01(月)04:57:34 No.146769737
シュヴァルツシルトのころしか知らん

無念 Name としあき 12/10/01(月)04:58:20 No.146769777
すごい遠くから見たら
リリカルなのはに見えなくもない

無念 Name としあき 16/03/23(水)18:13:17 No.146768918
1349033845014.jpg-(150496 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 12/10/01(月)04:59:29 No.146769822
ガジェットトライアルの続きが出る
そう思ってた時期もありました

無念 Name としあき 12/10/01(月)05:00:47 No.146769904 del
1349035247626.jpg-(126176 B)
シークエンスパラディウムがXPで動かないのが辛い
当時慣れなくて積んでいたら動かなくなったんだよなぁ

無念 Name としあき 16/03/23(水)18:13:17 No.146768918
1349033845014.jpg-(150496 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 12/10/01(月)05:02:41 No.146770014
>ガジェットトライアルの続きが出る
>そう思ってた時期もありました
ADVパートはツボだったんだけどなぁ
SLGパートがヌルすぎた、というかヘボかった

無念 Name としあき 12/10/01(月)05:03:02 No.146770023
>シークエンスパラディウムがXPで動かないのが辛い
>当時慣れなくて積んでいたら動かなくなったんだよなぁ
おいなんか混ざってるぞ

無念 Name としあき 12/10/01(月)05:07:41 No.146770218
俺が最後に聞いた丹下桜じゃないか

無念 Name としあき 12/10/01(月)05:15:22 No.146770497
>ガジェットトライアル
未使用音声多すぎ問題

無念 Name としあき 12/10/01(月)05:17:28 No.146770576
>シークエンスパラディウムがXPで動かないのが辛い
サントラと資料と後なんか忘れたが付く愛蔵版はXPで動くぞ

無念 Name としあき 12/10/01(月)05:18:29 No.146770614
青いシリーズもっと上手く展開出来なかったのかよ
ヒロイン変えてアマネカなんて出すから・・・・普通に素直ロリでいいのになんであんな・・・・

無念 Name としあき 12/10/01(月)05:23:53 No.146770818
丁度ロロナの出る前で没落してたアトリエシリーズのポジションそっくり頂けそうだったのに
南無・・・・・もう会社ごと浮上することはないだろう

無念 Name としあき 12/10/01(月)05:24:24 No.146770838
>サントラと資料と後なんか忘れたが付く愛蔵版はXPで動くぞ
7では動くかい?
95版まだ持ってるからインスコしたらOP〜序盤の編成までは見れたが
戦闘ができないんだけど

無念 Name としあき 12/10/01(月)05:24:36 No.146770842
ゲーム製作は趣味だって誰かがゆってた
本業はデザイン

無念 Name としあき 12/10/01(月)05:25:49 No.146770891
>本業はデザイン
官庁の出版物とか請け負ったりしてるって
大昔のログインのトリビアっぽいコラムで見たわ

無念 Name としあき 12/10/01(月)05:26:13 No.146770903
>ゲーム製作は趣味だって誰かがゆってた
製作チームが聞いたら卒倒して転職しそうなアレだな

無念 Name としあき 12/10/01(月)05:26:32 No.146770920
それでもファルコムよりはマシかな

無念 Name としあき 12/10/01(月)05:28:08 No.146770977
>それでもファルコムよりはマシかな
ザナドゥだかのプログラム担当したとかいう人が半派遣の別会社で
あんまりパッとしない仕事してて悲しい気持ちになった

無念 Name としあき 12/10/01(月)05:29:08 No.146771009 del
1349036948283.jpg-(61381 B)
スッ

無念 Name としあき 12/10/01(月)05:29:18 No.146771017
工画堂が落ちぶれるのはどうでもいいけどこつえーもなんかこれを最後に
パッとしないまま前世代の絵師として終わりそうな雰囲気なのが残念

無念 Name としあき 12/10/01(月)05:32:04 No.146771119
絵師全体のCG技術も平均が跳ね上がったからなあ

無念 Name としあき 12/10/01(月)05:32:41 No.146771139
>工画堂が落ちぶれるのはどうでもいいけどこつえーもなんかこれを最後に
すげー好きだったけど今見るとなんかちょっと古いな今でも好きだけどまあこんな感じで終わりそう

無念 Name としあき 12/10/01(月)05:34:27 No.146771209
もっと売れてもよさそうなもんだったけどね本当かどうか知らないが仕事がメッチャ遅いだかルーズなのが一因とも聞いた

無念 Name としあき 12/10/01(月)05:36:07 No.146771278
まぶらほ好きだったけどな
まああれもアニメあんまり売れなかったが

無念 Name としあき 12/10/01(月)05:36:35 No.146771291
パワードールの開発スタッフがよそでだしたゲームあったよね

無念 Name としあき 12/10/01(月)05:37:13 No.146771317
>仕事がメッチャ遅いだかルーズなのが一因とも聞いた
射尾卓也なんかと同じでメカ上手いんだが手が遅いんだろうね
いまいち最前線感がない

無念 Name としあき 12/10/01(月)05:39:00 No.146771384
>工画堂が落ちぶれるのはどうでもいいけどこつえーもなんかこれを最後に
キネティックノベルをどこかで継いでくれれば

無念 Name としあき 12/10/01(月)05:39:13 No.146771393
ヒロイン交代しなければもう1作は間違いなく作れただろうけどね

無念 Name としあき 12/10/01(月)05:39:17 No.146771396 del
1349037557233.jpg-(167195 B)
パクリかと思ったら (C)工画堂 だった

無念 Name としあき 12/10/01(月)05:39:51 No.146771411
>パワードールの開発スタッフがよそでだしたゲームあったよね
昔の記憶だから曖昧だけど2で開発が辞めまくって3が世界観一新した100年後になったとかそういう話だったと思うが
今思うとアレは本当だったんだろうか

無念 Name としあき 12/10/01(月)05:40:32 No.146771434
あれだけパンツはいてないネタをみない日がなかったのにアマネカになってからパタッといわれなくなったな

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無念 Name としあき 12/10/01(月)05:42:59 No.146771504 del
1349037779493.jpg-(207108 B)
>パワードールの開発スタッフがよそでだしたゲーム

無念 Name としあき 12/10/01(月)05:50:58 No.146771783
長いんだけど割とでかいんだけど
いまいち2流な感じがたまらん

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無念 Name としあき 12/10/01(月)05:51:04 No.146771789
火星計画シリーズまた出してくれー

無念 Name としあき 12/10/01(月)06:05:13 No.146772318
アマネカやカルとかいらないからナノカを出してくれ

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無念 Name としあき 12/10/01(月)06:14:19 No.146772677
レネットさん左遷してパルフェを普通のギャルゲにしたのは許さないよ

無念 Name としあき 12/10/01(月)06:16:40 No.146772769
なぜくろねこさんチームは百合に走った

無念 Name としあき 12/10/01(月)06:17:23 No.146772803
>No.146771504
ここゲーム数本出したっきりだったな
まあ本業が出版だから趣味感覚だったのかも知らんけど

無念 Name としあき 12/10/01(月)06:20:41 No.146772943
Co2aでゆりゲーをですね・・・

無念 Name としあき 12/10/01(月)06:23:34 No.146773055
>アマネカやカルとかいらないからナノカを出してくれ

こっそり声優変えたりエロゲー化してもかまわんから

無念 Name としあき 12/10/01(月)06:23:57 No.146773075
少なくともPCゲーメーカーとしてはもう終わりかな
技術力的に10年くらい取り残されてるしここ数年はそれすらも怪しかったし

無念 Name としあき 12/10/01(月)06:25:51 No.146773141
「エンジェリックセレナーデは最高傑作(キリッ」とか言ってた過去の自分を思い出すと悶える

無念 Name としあき 12/10/01(月)06:26:17 No.146773158
>少なくともPCゲーメーカーとしてはもう終わりかな
そもそもまともなPCの一般ゲー作ってる日本の会社なんて今あるの?
20年くらい前のファルコムでもなんか古くせえゲームだなって感じだったけど

無念 Name としあき 12/10/01(月)06:29:39 No.146773294 del
1349040579093.jpg-(56362 B)
>「エンジェリックセレナーデは最高傑作(キリッ」とか言ってた過去の自分を思い出すと悶える
シンフォニックレインは最高傑作(キリッ

無念 Name としあき 12/10/01(月)06:31:08 No.146773341
同人とノベル除くとKOEIぐらいしか思い浮かばんな
あそこは頑張れば良ゲー出せる雰囲気がある

無念 Name としあき 12/10/01(月)06:37:22 No.146773603
>なんかもう別の会社みたい
まあそんな会社はいくらでもあるさ
マイクロキャビンとかワープとか

無念 Name としあき 12/10/01(月)06:39:39 No.146773720 del
1349041179098.jpg-(180391 B)
>Co2aでゆりゲーをですね・・・
少なくともディープブルーシリーズはその片鱗はあったがそういう点でもアマネカは失敗だった
やるなら流れが来てる今…!

無念 Name としあき 12/10/01(月)06:48:00 No.146774107
>そもそもまともなPCの一般ゲー作ってる日本の会社なんて今あるの?
そりゃもとより絶滅状態だしここだってノベルゲー+αくらいだったけどさ
それでも00年代前半はそこそこ評価されるのを作ってた・・・が

無念 Name としあき 12/10/01(月)06:50:50 No.146774248
>シュヴァルツシルトのころしか知らん
えっ
あの工画堂なの

無念 Name としあき 12/10/01(月)06:52:54 No.146774338
キネティックノベル出してるオセロットくらいかね

無念 Name としあき 12/10/01(月)06:53:49 No.146774378
>コズミックソルジャーシリーズや覇邪の封印のころしか知らん

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無念 Name としあき 12/10/01(月)06:55:31 No.146774458
仕方ないけどもうあからさまに低予算ゲームに
なっているからな
アマネカは酷かった

無念 Name としあき 12/10/01(月)06:56:09 No.146774492
>コズミックソルジャーシリーズや覇邪の封印のころしか知らん
おっさん来たな…

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無念 Name としあき 12/10/01(月)06:57:26 No.146774546
ブルフロもブルブラも両方好きだったなぁ

無念 Name としあき 12/10/01(月)07:08:11 No.146775075
>レネットさん左遷してパルフェを普通のギャルゲにしたのは許さないよ
それって何が残るの

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無念 Name としあき 12/10/01(月)07:12:05 No.146775258
シャルウ゛ィー空母5隻編成で艦載機でブミー旗艦を集中攻撃して
パーシオンにお帰りいただく簡単なお仕事です。

無念 Name としあき 12/10/01(月)07:15:18 No.146775408
>青いシリーズもっと上手く展開出来なかったのかよ
青い海でヤリすてや思い出して吹いた

無念 Name としあき 12/10/01(月)07:17:45 No.146775515
>エンジェリックセレナーデ
>シンフォニックレイン
△の魔法戦士シリーズの話をなぜ今ここで
と一瞬思った

無念 Name としあき 12/10/01(月)07:19:27 No.146775606
クロスハーミットが超面白かった

無念 Name としあき 12/10/01(月)07:21:40 No.146775699
プログラムの進歩の無さからして若手居ないんだろうなぁとは感じた

無念 Name としあき 12/10/01(月)07:21:54 No.146775714
それ工画堂作じゃなくネ?

無念 Name としあき 12/10/01(月)07:28:40 No.146776021
>まあそんな会社はいくらでもあるさ
>マイクロキャビンとかワープとか
データウエストはカーナビだったか

無念 Name としあき 12/10/01(月)07:28:44 No.146776024
販売がエンターブレインなだけで、中身は工画堂だよ

無念 Name としあき 12/10/01(月)07:52:12 No.146777180
天罰

無念 Name としあき 12/10/01(月)07:54:40 No.146777316
コズミックソルジャーの新作はまだかのぅ・・・

無念 Name としあき 12/10/01(月)08:02:56 No.146777844
あんだけ風呂敷広げまくったシュバルツシルトがあのザマと言うのは・・・・
多数対多数の艦隊戦やりたいんだよリアルタイムに近いヘックスバトルをPC98時代にできて
なんでXPの時代に驚きの糞ターン制の戦闘にしてるんだよ許されざるよ
こんなんだから3が最高傑作だとか4までしか許せないとか言われるんだよ
WはWで好きなんだが戦場小さすぎるんだよ数隻で戦争とか考えにくいんだよ

無念 Name としあき 12/10/01(月)08:03:32 No.146777878
黒猫さんちーむはいい加減パルフェシリーズから離れた方がいいと思う

無念 Name としあき 12/10/01(月)08:05:30 No.146777981
>黒猫さんちーむはいい加減パルフェシリーズから離れた方がいいと思う
離れないほうが(ナノカから)よかった熊さんちーむが離れて
離れたほうがいい黒猫さんちーむが離れない

うまくいかないもんだな

無念 Name としあき 12/10/01(月)08:06:42 No.146778048
状況開始!は買ったけど積んでしまった

無念 Name としあき 12/10/01(月)08:10:21 No.146778246
アマネカってそんなにダメだったの?絵しかお世話になってないんでゲーム内容はわからないんだ

無念 Name としあき 12/10/01(月)08:11:31 No.146778304
>状況開始!は買ったけど積んでしまった
悪いがあれはマジで同人ゲームの域だわ

無念 Name としあき 12/10/01(月)08:11:43 No.146778323
こないだ部屋整理したときにコズミックソルジャーのマッピングした方眼紙が出てきたよ…

無念 Name としあき 12/10/01(月)08:17:56 No.146778702
ガジェットトライアルよかったのにになあ
ゲーム性がゆるゆるだったけどそういう方向性のもたまには

無念 Name としあき 12/10/01(月)08:20:55 No.146778869
わふーのゲームはイベントCGよりも立ち絵の方がかわいかったよね

無念 Name としあき 12/10/01(月)08:22:31 No.146778965
>ガジェットトライアルよかったのにになあ
>ゲーム性がゆるゆるだったけどそういう方向性のもたまには
ゆるいっていうか飛行機と歩兵だけで全て済むのがなあ

無念 Name としあき 12/10/01(月)08:24:43 No.146779064
>ゆるいっていうか飛行機と歩兵だけで全て済むのがなあ
初期ユニットだけは重宝する
時間稼ぎに

無念 Name としあき 12/10/01(月)08:32:12 No.146779488
パルフェ2のパルフェエンド後に里帰りしてボテ腹のパルフェみて発狂するレネットを見てみたかった

無念 Name としあき 12/10/01(月)08:35:18 No.146779671
>アマネカってそんなにダメだったの?絵しかお世話になってないんでゲーム内容はわからないんだ
ゲームとかシステムもそうだが好評だった正統派ヒロイン(ナノカ)がいたのに
いきなりギャルゲでいうと数あわせのためにいる奇をてらったポジションの性格のキャラをメインにもってきたから・・・・

無念 Name としあき 12/10/01(月)08:39:40 No.146779926
MD版シュバルツシルトの話をしていいのですか?ここ?

無念 Name としあき 12/10/01(月)08:42:09 No.146780093
6年くらい前にここから分離したところが作ったゲームの名前が重いだせん
Pなんたらだったような・・・

無念 Name としあき 12/10/01(月)08:49:56 No.146780600 del
1349048996242.jpg-(10667 B)
>>ガジェットトライアルの続きが出る
>>そう思ってた時期もありました
>ADVパートはツボだったんだけどなぁ
>SLGパートがヌルすぎた、というかヘボかった
そういや有志が作ったパッチがあったな
都市や工場に航空ユニット滞在できないようにしたり、艦船強化やコストも弄って別物のバランスになるやつ
あとユーリオンリーのシナリオとか愛がありすぎた

無念 Name としあき 12/10/01(月)08:50:49 No.146780664
ガジェットタライアルはマップ画面小さすぎ
キャラとOPは大好きだけど

無念 Name としあき 12/10/01(月)09:23:34 No.146782765
>あとユーリオンリーのシナリオとか愛がありすぎた
ユーリはなあ素のストーリーだと撃破数稼がせるのも一苦労だった

無念 Name としあき 12/10/01(月)09:25:31 No.146782918
> 都市や工場に航空ユニット滞在できないようにしたり、艦船 強化やコストも弄って別物のバランスになるやつ
良いなそれ
それ以前に敵AIが酷くて我慢できなかったが
もう一度ガジェットトライアル2とか出して欲しいなぁ
キャラデザは当然続投で

無念 Name としあき 12/10/01(月)09:33:03 No.146783424
制空権とって爆撃機の生産が始まれば後は航空機で工場を抑えたりのいかに被害を抑えるかの消化ゲームだったな
ある意味リアルだけど

無念 Name としあき 12/10/01(月)09:34:19 No.146783535 del
1349051659112.jpg-(157166 B)
ユーリさんの野望か、懐かしい
まだ生きてるっぽいな

無念 Name としあき 12/10/01(月)09:34:58 No.146783591
>制空権とって爆撃機の生産が始まれば後は航空機で工場を抑えたりのいかに被害を抑えるかの消化ゲームだったな
勝利条件が敵ベースの制圧か敵の殲滅だもんよそりゃそうなる

無念 Name としあき 12/10/01(月)09:39:06 No.146783898
陸ユニット海ユニットの射程や偵察距離が寸足らずでなあ
やっぱり航空ユニット

無念 Name としあき 12/10/01(月)09:39:23 No.146783927
おおう、改善パッチのまとめwikiができてて
難易度アップパッチまであった

ちょっと押し入れから発掘してみるかな…

無念 Name としあき 12/10/01(月)09:41:28 No.146784111
要らなくても作りたくなる戦艦ユニットとか懐かしい

無念 Name としあき 12/10/01(月)09:46:21 No.146784510
確か敵側は索敵オフでこちらが丸見え状態だった気が

無念 Name としあき 12/10/01(月)09:48:55 No.146784717
イマイチぱっとしないとこだけど、いつの間にやら四谷の方で自社ビル持ちになってた
なにでそんなに儲けてるんだ?

無念 Name としあき 12/10/01(月)09:49:45 No.146784773
んだな
まったく無駄なく接敵してくる偵察車や戦闘機、余裕で撃ってくる自走砲とか

無念 Name としあき 12/10/01(月)09:51:28 No.146784921
パワードール2に今風のバストアップアニメカットインやら弾着や被弾戦闘エフェクトを追加する(オンオフ可能)だけで
評価がうなぎ登りに

無念 Name としあき 12/10/01(月)09:51:35 No.146784930 del
1349052695617.jpg-(119954 B)
街を歩いては「オウオウ誰に断ってそんな店出してるんだコラ!」
と言いながらパン屋などを取り潰すゲーム

無念 Name としあき 12/10/01(月)09:52:34 No.146785004
>イマイチぱっとしないとこだけど、いつの間にやら四谷の方で自社ビル持ちになってた
>なにでそんなに儲けてるんだ?
もともと官公庁のソフトウェア受注で喰ってるメーカーなんだよ

無念 Name としあき 12/10/01(月)09:53:25 No.146785067
>評価がうなぎ登りに
「2面で見えない所からミサイルが雨のように飛んできますクソゲーですね^^」

無念 Name としあき 12/10/01(月)09:57:04 No.146785375
>>評価がうなぎ登りに
>「2面で見えない所からミサイルが雨のように飛んできますクソゲーですね^^」
しまった
ゆとり世代の忍耐の無さとトライ&エラーのしなさを失念していたわ

無念 Name としあき 12/10/01(月)10:00:52 No.146785677
>もともと官公庁のソフトウェア受注で喰ってるメーカーなんだよ
だからちょっと偏ったソフトのラインナップとかでもいけるのねほとんど趣味か道楽でゲーム作ってそうだな

無念 Name としあき 12/10/01(月)10:02:34 No.146785799
ちょっとした宣伝と新人教育のついでくらいの扱いだろうな社内では

無念 Name としあき 12/10/01(月)10:02:48 No.146785817
もともとはデザイン会社で本のデザインなんかでやってた会社
羅刹とかシークエンス好きだったな、BGMも

無念 Name としあき 16/03/23(水)18:13:17 No.146768918
1349033845014.jpg-(150496 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 12/10/01(月)10:05:02 No.146785995 del
1349053502304.gif-(28228 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!

無念 Name としあき 12/10/01(月)10:05:37 No.146786040
> 確か敵側は索敵オフでこちらが丸見え状態だった気が
うむ
向こうからはほぼ絶対に射程内に入ってこない上見えた状態でターンエンドするとフルボッコで被撃墜ほぼ確定
敵側はガン待ちな為に移動後攻撃できないユーリはマジで的にしかならん

無念 Name としあき 16/03/23(水)18:13:17 No.146768918
1349033845014.jpg-(150496 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 12/10/01(月)10:07:34 No.146786217
>No.146785995
懐かしすぎてミスド吹いた

無念 Name としあき 12/10/01(月)10:09:43 No.146786396
ワカバヤシ少佐負け過ぎで悲惨だったんやな

無念 Name としあき 16/03/23(水)18:13:17 No.146768918
1349033845014.jpg-(150496 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
無念 Name としあき 12/10/01(月)11:34:37 No.146793402
アースライトは良作だったのに
ここが手掛けたルナストライクはどうしてあんなことに

無念 Name としあき 12/10/01(月)12:23:14 No.146797701
お花畑のフローレの絵柄と一致しない難易度が素敵

無念 Name としあき 12/10/01(月)12:44:16 No.146799954
なんでうたプリやってんの?

無念 Name としあき 12/10/01(月)12:50:16 No.146800584
今でもエンジェリックセレナーデとシンフォニックレインは
最高傑作だと思ってるよ(キリッ

無念 Name としあき 12/10/01(月)13:12:43 No.146802540
エンジェリックセレナーデといえば飯塚雅弓はどこへ行ってしまったのか
あとシンフォニックレインのパスワードはなぜ包丁などという物騒なパスだったのか

無念 Name としあき 12/10/01(月)13:14:55 No.146802738
ラスティはラビィにならない方が良かった

無念 Name としあき 12/10/01(月)13:15:15 No.146802764
なにが恐ろしいってdat産なんだぜ…
ガジェットトライアルの有志パッチは

無念 Name としあき 12/10/01(月)13:19:01 No.146803115
>なにが恐ろしいってdat産なんだぜ…
なんかすごく怖い
新参の俺には想像できないわ

無念 Name としあき 12/10/01(月)14:13:01 No.146808375
ユーリ「」は実は工画堂SHINEじゃないかって囁かれてたが
後々ツイッターでガジェトラが未だに流行ってるって何処?
って工画堂自体が聞いてきたとか

無念 Name としあき 16/03/23(水)18:13:17 No.146768918
1349033845014.jpg-(150496 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!

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