| 業種 | ゲームソフトその他製造/その他専門店・小売/広告 |
|---|---|
| 本社 | 東京 |
| 雇用形態 | 正社員 |
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株式会社ポケモンは、ポケモンのプロデュースをする会社です。
分かりやすく例えるならば、タレント事務所のようなもの。
「ポケモン」というタレントをどんなメディアに登場させ、
どんな商品にし、どう育てていくか。
このことを真剣に考えるのが、私たちの仕事です。
ポケモンが世界中から愛されるコンテンツであり続けるため、
常に新しいこと、面白いことを考え、実現するために、
日々業務に取り組んでいます。
当社の特徴は、何といってもその社名です。「ポケモン以外の仕事はやらない会社」という意味を込め、敢えてそう名付けました。1996年に始まったポケモンは、瞬く間に世界中に広がりました。これからも末永く愛されるキャラクターとして育てるために、商品の製造から広報・宣伝まですべてについて関わり、プロデュースを行っています。魅力的な商品を作り出し、世界中の人々をワクワクさせ続ける。そうすることで、みなさまに愛される存在としてポケモンを永続させる。これが私たちの役割です。「ポケモンという存在を通して、現実世界と仮想世界の両方を豊かにすること」この社是のもと、常に新しい挑戦をし続けています。
ゲームソフト/カードゲーム/アプリプロデュース、営業、宣伝、商品企画・製造、ライセンス企画、イベント企画・運営、海外事業プロデュース、直営店舗運営。これら全て、株式会社ポケモンと子会社の社員が実際に行っている仕事です。ポケモンに様々なタイプや特徴があるように、社員もそれぞれの個性を活かし、多くの分野で活躍しています。でも、それだけではありません。自分の好きなことを徹底的に追求できるのが、コンテンツビジネスに関わる魅力。自分が本当にやりたいと思い、ポケモンがもっと愛されるための仕事なら、チャレンジの幅は無限大です。
仕事をする上で、私たちが大事にしていること。それは「ポケモンの世界観」を大切にしつつ、時には全く新しい「何か」と組み合わせることで新たな可能性を探り、ポケモンを通じてサプライズを提供することです。「えっ」と驚くようなギャップがあるからこそ、世の中のみなさまの想像力を刺激することができると思っています。そのために、あなたはポケモンと何を組み合わせますか?みなさんの新しい発想で、ぜひ私たちを驚かせてください。
ポケモン関連商品・サービスの営業、企画、宣伝、イベント運営、スタッフ業務など様々な業務があり
適性と本人の希望に応じて配属が決まります。
これらの業務を通じて、私たちがみなさんにぜひ取り組んでほしいこと。
それは、これまでの前例にとらわれることなく、ポケモンの可能性をもう一度ゼロベースで見つめ直すこと。
―自分が主人公として新しい物語をつくり出す―
そんな熱い想いを持った方を、お待ちしています。
| 事業内容 | ■ゲーム
ポケモンの世界の土台となるのは、1996年に誕生したゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズです。 『ポケットモンスター』シリーズのほかにも、その世界観を踏襲しつつ新しい遊びを提案する、たくさんの派生ソフトが発売されています。当社では、開発会社の制作するゲームを、よりポケモンらしい魅力にあふれるものとするよう、プロデュースしています。 ■カード 「ポケモンカードゲーム」は、1996年10月に誕生した、日本発祥としてはいちばん歴史のあるトレーディングカードゲームです。 プレイヤー同士が、アナログでゲームの進行・ジャッジを自ら行ったり、対面のコミュニケーションが生まれることも、ビデオゲームと異なる魅力のひとつです。 ■アニメ・映画・バラエティ 1997年4月にスタートし、子どもたちの間で今なお高視聴率を保つテレビアニメをはじめとして、ポケモンでは多くの映像作品を生み出しています。ポケモンや登場人物の個性を丁寧に表現した、質の高い作品を生み出すためのクオリティ管理はもちろん、ゲームやグッズ、タイアッププロモーションなどの展開との連動を可能とすべく、これらの作品制作に、企画段階から携わっています。 ■グッズ ゲームやアニメを通じて親しまれているポケモンをモチーフに、多くの商品が生まれています。当社では毎週、こうした商品企画ならびに無形のイベントやサービスについて、コンセプトやデザインを審査・監修し、許諾する会議を行い、すべての企画を丁寧に確認しています。 ライセンス商品化事業では、ビジネスパートナーとなるライセンシーに、品質管理の徹底をお願いするとともに、より独自性のある面白い商品づくりをしていただくためのお手伝いをしています。 また、ポケモンのオフィシャルショップ「ポケモンセンター」ではバリエーション豊かなオリジナル商品も販売しています。当社では、ポケモン1匹1匹の新しい魅力を引き出し、ファンの皆様に喜んでいただけるような商品を生み出すために、柔軟な発想力を持った「オリジナル商品開発」専属チームが、常にアイデアを練っています。 ■タイアッププロモーション パートナーと協力して、商品・サービスをより魅力的に。 タイアッププロモーションも、ライセンシーとの重要な取り組みです。ライセンス利用者のプロモーションにポケモンとして協力することで、商品やサービスをより魅力的にするとともに、様々な場所でお客様がポケモンと触れ合う機会を設けております。 ■イベント 私たちは多種多様なイベントを実施し、多くのポケモンファンが集い、これまでにない体験をしていただけるような「場」を提供しています。たとえば、ゲームやカードゲームの大会や、初心者向けのティーチングなどをはじめとして、エントリー層からスペシャリストまで、すべてのユーザーにお楽しみいただけるような催しを、数多く実施しています。 ■直営店舗 「ポケモンセンター」は、ゲームの世界に登場する施設「ポケモンセンター」を、現実の世界で再現したものです。商品を手にすることにより、お客様にはポケモンの世界観をより身近に感じていただくことができます。それぞれの店舗は、ポケモンの情報発信基地として、様々な趣向を凝らしたイベントも催しながら、最新の情報をお届けしています。 ■海外事業 ポケモンにとって、海外も重要なマーケットです。関連会社The Pokemon Company Internationalはシアトルとロンドンに、Pokemon Korea, Inc.はソウルに拠点を置き、それぞれの地域で、Pokemonのブランドマネジメントを行っています。 アジア地域では、株式会社ポケモンコミュニケーションズが各地域のエージェントと手を取り合い、地域に根差した顧客アプローチを行っています。 ■新たな取り組み 株式会社ポケモンの取り組みは、これまでにご紹介したものだけにとどまりません。私たちは常に、新しいもの、驚きを生むものを皆様にお届けできるよう、日々、切磋琢磨しております。ポケモンがこれからも永続的に愛されるよう、事業の枠を越えて、新たな商品の企画開発や新規のプロモーション活動に挑戦し続けてまいります。 ■子どもたちの未来のために 東日本大震災で被災した子どもたちが、不安から解放され、笑顔を取り戻すことができるようにとの思いから、ポケモンに関わる様々な企業にご賛同いただきながら、被災地支援活動「POKEMON with YOU」を2011年より継続しています。 東北全体の子どもたちに笑顔を届ける活動の拠点として、2011年12月、オフィシャルショップ「ポケモンセンタートウホク」を宮城県仙台市に設立。お店の営業活動で生まれた利益はすべて、支援活動やイベント実施費用などに充て、東北の子どもたちに還元しています。 |
|---|---|
| 設立 | 1998年4月23日 |
| 資本金 | 3億6540万円 |
| 売上高 | 非公開 |
| 従業員数 | 148名(2016年2月1日現在) ※正社員、契約社員のみ |
| 代表者 | 代表取締役社長 石原恒和 |
| 事業所 | 【本社】
東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー18F 【国内関連会社】 ■株式会社ポケモンコミュニケーションズ(本社) 東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー18F ■株式会社ポケモンコミュニケーションズ(神戸オフィス) 兵庫県神戸市中央区海岸通2-1-2 共栄ビル5F ■株式会社ポケモンセンター(本社) 東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー18F 【海外関連会社】 ■The Pokemon Company International ・Seattle Office 601 108th Ave NE, Suite 1600, Bellevue, WA 98004, USA ・London Office 1st Floor, Building 4, Chiswick Park 566 Chiswick High Road, London W4 5YE United Kingdom ■Pokemon Korea,Inc. 4F HIDDEN HILL HOUSE, 26, Dosan-daero 59-gil, Gangnam-gu, Seoul, Korea |
| 事業別実績 | ■ゲーム(2015年9月末時点)
全ポケモン関連ソフトの累計販売数 : 全世界で2億7,700万本以上 ■カードゲーム(2015年9月末時点) 全世界の累計出荷枚数: 215億枚以上 販売言語数 : 11言語(実績) 世界約74カ国で販売(主に日本、北米、欧州) ※ポケモンのゲームとカードゲームの世界一を決める大会として、 世界30カ国以上からプレイヤーが集結し熱いバトルを繰り広げる 「ポケモンワールドチャンピオンシップス」を毎年海外で開催しています。 ■スマートフォンアプリ(2016年1月末時点) 世界73の国と地域でサービス提供しています。 ■テレビアニメ(2015年9月末時点) 1997年に放送開始。これまでに93の国と地域で放送しています。 ■映画(2015年1月末時点) 日本国内における第1作(1998年公開)~第17作累計(2014年公開) ・劇場動員数 : 約6,995万人 ・興行収入 : 約741.1億円 ■ライセンス商品(2015年9月末時点) <国内> ライセンシー数 : 約170社 アイテム数 : 約5,000アイテム ■ポケモンセンター(2015年9月末時点) 商品取り扱い数:2,500種類以上 ■ポケモンの市場規模(2015年9月末時点) 全世界における累計市場規模:4.6兆円以上 累計市場規模の国内・海外の比率:国内46%、海外54% ※ゲーム、カードゲーム、ライセンス商品、テレビアニメ、映画などを含めた、全世界における累計市場規模です。 |
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