901 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cb57-t9k0)[sage] 投稿日:2016/03/17(木) 00:47:26.47 ID:3D33nALh0
なぁ、ディーナいればコネコネ使わん気がするんだがこれは…?
ハッピー決め損?▼ 905 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfb0-VfYM)[sage] 投稿日:2016/03/17(木) 00:48:47.08 ID:fTP3PgHL0
>>901
強敵相手だとコネコネの方が光るよ
特に魔神級ではほぼ確定で活躍が約束されてるしね
▼ 909 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cb57-t9k0)[sage] 投稿日:2016/03/17(木) 00:50:58.54 ID:3D33nALh0
>>905
こねこねはスキル使用前提なんかね
基本はディーナでええんね▼ 944 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3bbb-sNCn)[sage] 投稿日:2016/03/17(木) 01:08:46.14 ID:lAjBOaKx0
>>909
コネコネの評価は覚醒&スキル覚醒済み前提
雑魚に紛れて中ボスクラスもろとも抱える想定ならディーナだけど
その程度ならディーナじゃなくてもメイジアーマー各員とかでもいけるわけで。
スキル覚醒コネコネはミスゴレとか発狂酒呑も受け切れるからね▼ 910 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3b98-E9BP)[sage] 投稿日:2016/03/17(木) 00:51:15.11 ID:xcLPj7g30
>>901
難易度上がればこねこねの方が出番あるよ
▼ 939 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bce-sNCn)[sage] 投稿日:2016/03/17(木) 01:06:03.39 ID:KBPQqjm00
>>901
強敵はこねこね
ブロック数欲しいときはディーナちゃん
まぁどっちも編成入ることが多い
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