1:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/17(木) 10:39:37.46ID:6tG2jg1N.net
眼鏡かけてないけど私生活では不自由はない

3:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/17(木) 10:48:39.62ID:92lTnmSn.net
ちゃんと眼鏡かけて矯正しないと斜視になるぞ
4:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/17(木) 10:50:25.19ID:uEieZ0ZI.net
PSVR自体にメガネ機能あるはずだから問題なし
6:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/17(木) 10:53:42.18ID:meMGpKF0.net
右0.02 左0.01の俺よりはマシだと思う
メガネかけても最大で両目0.5しか出ない
車の運転も無理
メガネかけても最大で両目0.5しか出ない
車の運転も無理
11:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/17(木) 11:06:22.16ID:99kswlxx.net
>>6
オレも似たようなもんで両目0.01以下だけどメガネかければ両目0.7までは出るぞ
ちゃんとしたとこでメガネ作ったほうがいい
オレも似たようなもんで両目0.01以下だけどメガネかければ両目0.7までは出るぞ
ちゃんとしたとこでメガネ作ったほうがいい
14:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/17(木) 11:13:11.53ID:meMGpKF0.net
>>11
一応眼科医のいるJINSで作ってもらったんだけどねぇ
もう一回別のところでやってもらおうかな
一応眼科医のいるJINSで作ってもらったんだけどねぇ
もう一回別のところでやってもらおうかな
7:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/17(木) 10:54:14.05ID:VVvCJ4VL.net
眼鏡かけてやればいいだけだろ
なにいってんだ
なにいってんだ
8:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/17(木) 11:01:03.17ID:UmXAInMD.net
メガネかけて似たようなもんだけど3D映画も3DSもボヤけて見えない
多分無理だろ
多分無理だろ
9:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/17(木) 11:01:54.52ID:pxN2EeeE.net
マジレスすると視力差があると見れない
19:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/17(木) 11:36:25.43ID:UrBomlkK.net
>>9
まじ?
買おうと思ってるけど左1.5右0.7の俺はヤバイのか?
メガネ一応作ってあるもののなんとも慣れなくて仕事で微妙な直線感覚必要な時とか以外使ってない
まじ?
買おうと思ってるけど左1.5右0.7の俺はヤバイのか?
メガネ一応作ってあるもののなんとも慣れなくて仕事で微妙な直線感覚必要な時とか以外使ってない
10:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/17(木) 11:03:44.10ID:WvAQQHLe.net
その視力差で見える世界が、1にとってのリアルなんだから何の問題も無いじゃん
12:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/17(木) 11:06:40.38ID:meMGpKF0.net
>>10
なんかかっこいいんだが
なんかかっこいいんだが
13:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/17(木) 11:10:52.88ID:0YRTonQc.net
目が悪いならゲームするなよ
24:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/17(木) 12:10:02.52ID:NqalXGGu.net
自分も良く考えると視力悪すぎてVRは無理そうだな・・・
25:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/17(木) 12:22:59.45ID:gpFO8WmM.net
俺も目悪いけど20~30cmの距離のモニタならメガネ無しでハッキリ見える
だからVRはメガネ無しで問題無さそう
だからVRはメガネ無しで問題無さそう
27:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/17(木) 13:16:00.28ID:G+NwJgDv.net
3D立体視が重要ではない
実際にやってみろ
実際にやってみろ
29:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/17(木) 13:23:17.83ID:mdKVqOSY.net
もはや難癖レベルだな
32:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/17(木) 13:55:24.92ID:r7KEl39G.net
目が悪いのは敵だ
34:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/17(木) 13:58:19.87ID:WSI/rWKg.net
VRって立体視というより多面ディスプレイの延長じゃないの
38:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/17(木) 15:16:10.15ID:I5a5ghQh.net
視力の左右差、特に近視&遠視とかだと見える方の眼だけを無意識に使って
見えない方の眼から入る情報の都合の悪い部分を脳が遮断するから3Dに見えづらくなくなるだろうね
自分は健常者の1/10くらいだって医者にいわれたから多分無理
見えない方の眼から入る情報の都合の悪い部分を脳が遮断するから3Dに見えづらくなくなるだろうね
自分は健常者の1/10くらいだって医者にいわれたから多分無理
39:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/17(木) 15:24:55.94ID:Y2E8FWYW.net
それだけ左右の視力に差があったら
普段周りを見てても立体感が乏しいだろうし
VRも同じぐらいの立体感で見られるんじゃない
普段周りを見てても立体感が乏しいだろうし
VRも同じぐらいの立体感で見られるんじゃない
41:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/17(木) 16:03:08.77ID:/d0omgpq.net
裸眼じゃピントあわないと思うよ
43:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/17(木) 16:24:38.13ID:W148khcC.net
たまに眼鏡かけると屋内の廊下とか立体的すぎて怖くなる屋外はそうでもないんだが
いつもは眼鏡かけずに平面な世界が楽でいい
いつもは眼鏡かけずに平面な世界が楽でいい
via http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1458178777/