タグ:ウルガモス
いつものように相棒のピクシーを連れてレートに潜っていたある日、某所で見たルカリオに憧れ投入しました
ルカリオに合わせてパーティが変容していった結果、見事にピクシーの居場所がなくなりました
本当にこんなことがあるんだなあと思いましたがとても気に入ったパーティが出来てきたのでなかなか楽しいです
シングルレート1850程度ですが思いついた試みがうまく機能していることもあり記事にしてみようと思います
激流@オボンの実
207-130-154-105-113-72
波乗り/地震/ステルスロック/欠伸
ラグカイロスやラグマンダでお馴染みの起点作りラグですが2ウエポンの両刀にしてみました
テンプレは地震ではなく吠えるでSにもニンフィア意識で多めに振るかと思いますが
吠えるの必要性を感じなかったことやA110の一致地震が無振りでも強力なことから試しに使ってみることにしました
地震の範囲は広くバンギ、ガモス、ルカリオ、ライボ、ガルド、メガゲン、リザX等に刺さるほか
エーフィを返り討ちにしたり削りに使えたりとおそらく吠えるより使用頻度も有用性も高いのではないかと思います
このパーティのエースはルカリオでありラグが倒す必要はないのですが、ルカリオというポケモンが止まりやすく
高スペックにしてあまり環境に刺さっていないので、後ろに竜舞カイリュー等を置かないのであれば場作り役も
殴れるようにタイマン性能を上げることが肝要だと感じました もちろんルカリオの全抜き性能はトップクラスですけどね
波乗りはテンプレ通り鬼火アローへの有効打となるほかランドやエンテイ等に刺さり滝登りよりはこちらだと思います
両刀なのでSを下げましたが一応4振りのマリルリやクチートは抜けますね ニンフに抜かれるのは痛いのですが
その場面は少ない上にまだどうにかなりますし、両刀が生きた場面のほうが遥かに多かったです
ルカリオが場にいるときにこのラグが控えにいればなかなか戦いやすかったように思いました
精神力@ルカリオナイト
145-*-90-167-91-156 (145-*-108-192-91-180)
波動弾/ラスターカノン/真空波/悪巧み
よくいる特殊メガルカリオです 波動弾は火力が足りないとよく言われますが低いわけではなくむしろ高いですし充分です
特に言うことはありませんがこのパーティの場合はガルーラとゲンガーの対面からルカリオに引くのが定石になりました
ガルに対してゲンガーを消耗して控えのラグルカがガッサに詰んでいたこともあり、ガルは極力ルカリオで処理しています
ルカリオはカイリュー等と組むならともかく起点構築よりもスタンパのような動き方のほうがあっている気がしますね
とにかく積んでもよく止まります リザ、アロー、ギャラ、サンダー、ボルト、ガルド、ガモスは特に厳しいです
それでもエースに据えて使っているのは対ガルーラに尽きるのかもしれません ゲッコや受けループもやや楽になります
ガッツボールを使わない理由は命中95どころか100以外は当たらないものとして認識しているからです
波動弾ならオニゴーリにまず負けることがないのもグッドです
防塵@ゴツゴツメット
217-85-165-*-115-108
イカサマ/ブレイブバード/挑発/羽休め
命中100ではない毒々を採用したくなくて考えたところゴツメアローをヒントにブレイブバードの採用が決定しました
ルカリオの苦手なガルドに滅法強く耐久にしては高いSからの挑発と高速回復や一致イカサマと地味に高スペックです
A種族値65の耐久ポケに物理反動攻撃技なんて、と思いますがアローもA無振りで使ってるし威力も高いしいいかなと
毒々なら火力補佐+挑発による対耐久の性能が期待できますがブレバなら対格闘、草、虫性能が格段に向上します
具体的にはブシン、バシャ、ガッサ、バナ、エルフ、ガモス、ヘラ等の処理がかなり楽になりますね
いずれもルカリオの苦手な相手なので、意表を突いたブレバで負担を掛けられればルカリオが通しやすくなります
エルフとまともに戦うのは難しいですが安易な繰り出しアンコを許さず身代わりを壊せるという点が非常に優秀です
Aを上げればヘラやガモスへの確定数が大きく変わりますがスイクンやクレセの上から挑発するためSに振っています
S80族や85族はなるべく努力値の余りをSに振ったほうが使い心地が良いような気もしますね
本来毒を盛るべき相手に弱い型ですがポリ2やクレセ、スイクン等はルカリオが積めば突破できるので問題ありません
炎の体@ラムの実
191-*-86-176-136-138
虫のさざめき/炎の舞/蝶の舞/羽休め
一般的な型から趣向を変えた耐久振り羽休めガモスです H244C11nS1舞135族抜き残りDの適当な調整です
CSでもいいのですがエースの座を他に譲るのであればこちらのほうが私は使い勝手がいいですね
基本的にはルカリオの苦手なガルドやゲンガーを任せますが相手が水でも特殊なら起点にして積んでいけます
クチートやキザンには不意打ち読み羽休めから不意打ちを耐えて反撃もでき羽休めはなかなか有用です
技範囲の狭さは何度も積むことで意外とカバーできましたし相手の選出が羽休めガモスで詰んでることもありました
炎技は火炎放射と炎の舞どちらも使いましたが使用感は特に変わらなかったので珍しい専用技のほうを採用しています
身代わりさえあれば起点にできる相手がぐっと広がり選出率も上がると思いますが1ウエポンは使いにくそうです
浮遊@気合いの襷
135-*-81-182-95-178
シャドーボール/ヘドロ爆弾/凍える風/道連れ
至極普通の昔ながらな古き良きゲンガーです 説明不要ですがとにもかくにも強いです
当初は身代わり珠ゲンガーでルカリオと上から制圧していく形でしたが限界を感じてこちらにシフトしました
命中が不安な技を採用してしまいましたがゲンガーの凍える風がこのパーティで最強なので仕方ないですね
これによりガッサ、ゲンガー、ガブ、ランドといずれもルカリオを脅かす相手を処理できるのが非常に便利です
襷による積みストッパーとして高速アタッカーとして道連れによる詰めとして手広く活躍してくれました
草食@突撃チョッキ
191-*-90-176-170-109
竜の波動/火炎放射/ヘドロ爆弾/10万ボルト
この枠にピクシーがいましたがリザYがどうしても重いためあえなく解雇 エレザード等を経てこの子が採用されました
特殊耐久はバンギも驚くレベルでH振りでも珠ゲッコの冷ビが低乱2、眼鏡サザンの流星群も低乱1です
技は竜波がメインとして放射は鋼と氷ゲッコに撃ちます 削ればいいので文字でなくても問題ありませんでした
範囲こそ狭いですが毒技はフェアリーに隙を見せないためにも必要です ジャローダへの遂行技にもなりますね
ヘドロウェーブではないのは襷ガッサや対面で破る襷パルのワンキル狙いと耐久へ負担を掛けるためです
10万はアローへの牽制やリザYとギャラへの遂行、スイクンへのごり押しに使います 早々に眠らせれば処理も楽です
ゲンガーやガルド、サンダーやボルト等ルカリオの苦手な特殊全般との打ち合いに強く低火力ながら安定していますね
先発ラグ読みで草技持ちがよく出てくるので草無効は重宝しました 腐っても600族は強力でしたね
ただこの枠にフェアリーも欲しいのでメガチルも一考なのですがルカリオと同時選出したいというジレンマもあります
ところでこの子、やよいに似てませんか(NN:うっうー)
使いたいポケモンと使いたい技を採用し、それなりに勝てるようにまとまったのでとても気に入っています
ルカリオが本当に性能通りの実力を発揮できないので控えとの連携が重要でした ルカリオ軸は難しいですね
ラグを使っていると相手の先発リザ、ガッサ、バナ、ナット、ジャロ、ガモス、ヘラ率が軒並み高くなるのもわかりました
そのため先発にバルジを出しヘラをブレバで狩る流れが面白いようによく決まりました そしてヘラはみんなS振りでした
ラグの先発率はおそらく50%を切っていると思います ゲンガーでなんやかんやしてからのラグルカ展開が多かったです
あとは他のブログを覗くと2メガ構築が主流というか1メガ構築はほとんどないんですよね 選出の制限はありますが
このパーティを使っていてルカリオを選出しないときの勝ち筋が薄いと思いました なのでルカリオが半強制選出になり
2メガより1メガのほうが窮屈に感じてしまいます ギミックパならともかくメガという勝ち筋は選べるほうががよさそうです
とはいえこのパーティの場合はルカリオ以外の火力が貧弱なだけなので何とも言えませんが
記事タイトルがラグルカ“のようなもの”なのはバルジとヌメルをボルトとカイリューに変えたほうが強いからです
もっと言えばラグとゲンガーをカバとメガゲンに変えたほうが強そうですね まあそんな感じのパーティでした
性格:控えめ
特性:炎の体
持ち物:防塵ゴーグル
努力値:H244 B44 C36 D68 S116
実数値:191-*-91-176-134-135
技:虫のさざめき/火炎放射/蝶の舞/羽休め
がもちょすー
BWでは蝶舞使いとして名を馳せその全抜き性能から猛威を振るっていましたがXYではめっきり数が減りましたね
めざパの弱体化とファイアローの存在やマリルリの台頭により相対的に弱くなってしまいましたかね
ですが環境に負けないガブのようにブシンとともに煽りを受けても充分に刺さっていけるポケモンです
私は厄介なメガフシギバナの対策としてガモスを重用しました 起点にして積むことで全抜きも狙えます
耐久調整は眼鏡ラティオスの流星群を確定耐えでBW時代の個体を流用していますがそのままで問題なさそうです
C特化メガバナのヘド爆で38%~45%で無振りなら28%~33%と毒ダメ込みでも後出しから積む余裕があります
S調整はガッサ抜きですがBと帳尻を合わせて上下させてもいいですね 三つ上げれば蝶舞でメガライボルトが抜けます
持ち物は眠り粉を見てのゴーグルですが催眠バナは減っているようですし環境の様子を見て他に変えるのも手ですね
実際に使用していてもバナ対策としては何の問題もなく後出しが安定するというのはとても便利でした
ただガブやアローを非常によく呼ぶので舞うに舞えずとりあえず殴ってみるということも多かったです
アローには放射でも三割程度のダメージが入るので削って後ろに任せれば相手が先に消耗していきましたね
もちろん一回や二回も積んでしまえば突破力は折り紙つきです 無振りガブは二積みでも乱数ですが
また副産物としてステロを受けても羽休めである程度はカバーが効くというのもいいですね
レートではバナの対策ばかりでなくギルガルドやハッサムも相手でき重宝しました 新環境でも活躍は見込めますね
にゃんぱすーが流行るならがもちょすーも流行る
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