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テクノロジー

モーションデータを管理する新アイデア、MIDIでの表現も可能 5

ストーリー by hylom
仕組みは分かりやすい 部門より
あるAnonymous Coward 曰く、

電通がCGキャラクターやロボットの動きを表現・記録する技術「MotionScore」を開発した(ニュースリリースINTERNET Watch)。

キャラクターやロボットの動きは各関節の角度の時間変化で表せるが、それを楽譜のように記号化して記録・管理するというもので、MIDI形式での表現も可能という。これにより、音楽に合わせて動かす、といったことが容易になるという。

音楽シーン以外にも歩行サポートなどのヒューマンオーグメンテーション(人体拡張技術)に活用することで、将来的には医療分野にも応用できると見込んでいるそうだ。

  • by Anonymous Coward on 2016年03月14日 15時10分 (#2980411)

    ベースとしてはBPMに合わせて設定したアニメーションが同期できるという事。

    3Dモデルの各稼働域に
    それぞれの音(もしくはパターン)毎に位置を割り当て
    そのアニメーションパターンを楽譜の音符として表示することが出来る・・・と言う事なのか?

    どちらにせよ仕事が増える・・・

    ここに返信
  • by Anonymous Coward on 2016年03月14日 15時28分 (#2980422)

    MIDI入力でCGキャラクタを動作させるという手法は昔からあります。例えば、Softimage [softimage.com]とかMotionBuilder [autodesk.com]とか。

    MIDI Control
    http://forums.newtek.com/archive/index.php/t-117307.html [newtek.com]
    > Midi would really open up a lot of possibilities.
    > It works really well for virtual puppeteering in softimage and motionbuilder.

    ここに返信
    • MIDI入力でCGキャラクタを動作させるという手法は昔からあります。

      私はFruity Dance [image-line.com]を思い出した
      # FL Studio(音楽制作ソフト)のマスコットキャラクターであるFL-CHANを踊らせるプラグイン

    • by Anonymous Coward

      AmigaはMIDIで色々出来たので、その辺の流れっぽい気がします。
      メジャーな所だとウゴウゴルーガとか。
      YAMAHAのMiburiでライブ中のパフォーマンスとして、ダイヤル回す仕草をしてスクリーン上のダイヤル回した人も居ますが。

  • by Anonymous Coward on 2016年03月14日 15時30分 (#2980424)

    各種MIDIコントローラーで動かせるのが、おもしろいな Perfume関連で
    なにかできそうな気がする

    ここに返信
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身近な人の偉大さは半減する -- あるアレゲ人

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