
1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/11(金) 16:12:51.82 ID:EPCrmjvl.net
やる気も無しでIP眠らせておくなら他のデベロッパーに作ってもらえばいい
10: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/11(金) 16:29:12.27 ID:XLixyZFh.net
>>1
IPってタダじゃないんだよ。
過去にそれなりにヒットしたIPは、時間がたってもかなりの価値をもってしまっている。
俺屍の続編を作るために、桝田がIPをSCEから買い取ろうとし、SCEも前向きに検討したものの、
いざIPの価値を算出してみたらとんでもなく高い金額が出てしまって、桝田が買えるような値段では
なかったという話がある。
SCE自身が出てきた金額に驚いて、「こんなに価値があるのなら、続編作るか」という話になっていくわけだが。
36: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/11(金) 20:49:45.14 ID:FXh37qmZ.net
>>10
どんな基準で値段決まるんすかね
2: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/11(金) 16:13:49.41 ID:X79O81fr.net
具体的に何?
8: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/11(金) 16:24:58.95 ID:0Ms36s6n.net
>>2
ハドソン関係
具体的に言うと桃鉄、桃伝、天外魔境、ボンバーマンとか
16: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/11(金) 17:07:07.32 ID:S0qx48RX.net
>>8
ボンバーマンはロードランナーのロボットだし
桃太郎関係ってあのゲーム内容以外で使うの難しいんじゃね
確かオリジナルと同じような内容のゲームでは使わないってのが条件だろ
6: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/11(金) 16:17:33.81 ID:x1j0bZo9.net
幻想水滸伝はどっかにゆずってほしいわ
7: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/11(金) 16:18:40.76 ID:LLqdJvm8.net
バンナムのアレって
グーグルのパックマン以外に何か上手くいってんの?
44: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/12(土) 01:51:32.59 ID:Flwr5cdp.net
>>7
現状まだもしもしとブラゲくらいしか許可されてないっぽいのがなぁ
PC用DL販売ソフトとか許可されれば、俺流続編とかでてくるんじゃないかな
15: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/11(金) 17:06:02.90 ID:Z+jTj0Fu.net
ゴエモン復活はよ
18: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/11(金) 17:15:22.05 ID:jJZjcWNs.net
コンマイだとハドソン関係からゴエ幻水辺りか
カプンコはロックマンぐらい?
19: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/11(金) 17:18:09.63 ID:IlOU2VVr.net
終わったタイトルは無理やり掘り返さずに墓の中で眠らせてやれよとも思うけどな
53: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/12(土) 09:59:19.21 ID:mp08d72x.net
>>19
ナムコはにMr.ドリラーやパックマンDXみたく上手く活用してるのにね
21: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/11(金) 17:21:52.56 ID:IlOU2VVr.net
思い出したがコナミが許可して任天堂から桃鉄が出るという噂があったな
22: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/11(金) 17:22:03.87 ID:a/mVrnjM.net
自らグラディウスオタクを自負している神谷が所属している
プラチナゲームスにグラディウス/サラマンダーの版権を売っちまえよ
幻のグラディウスⅥ作ってくれ
24: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/11(金) 18:09:29.70 ID:/CMM2bqk.net
開放なんてしなくてもライセンス式でよそに使ってもらえば小銭稼ぎ位はできるだろうに
35: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/11(金) 20:45:41.26 ID:qgEus+t2.net
アレスの翼は無かったことにしておけ
と思ったらアーケードキャビネットに何故か収録されてたw
53: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/12(土) 09:59:19.21 ID:mp08d72x.net
>>35
ナムコは積極的にナムコミュージアムとか出して、自社の昔のゲーム認知に注力してたから
IP開放も比較的好意的に受け入れられたのかな
言われてみればカプコンの昔のゲームって、魔界村やロックマンくらいしか記憶に無い・・・
37: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/11(金) 20:51:17.27 ID:6WO2u7Gb.net
コナミは嫌がらせが好きだからありえんだろうなぁ
38: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/11(金) 21:09:00.00 ID:uxltb62y.net
カプコンは天地を喰らうで良いよ
コナミはときメモだな、オフラインの
40: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/11(金) 23:36:20.01 ID:KKzMscaZ.net
カプはともかくコナミは今すぐやってくれ
ハドソンが悲惨すぎる
41: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/11(金) 23:51:02.44 ID:IiHkRvnv.net
バンナムには
カプセル戦記やSDガンダムGNEXTを
リメイクして欲しい
42: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/11(金) 23:57:33.55 ID:BvkAV8Ts.net
今一番塩漬けにしてほしいのはパワプロ
45: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/12(土) 01:53:45.75 ID:Flwr5cdp.net
んで、コナミがグラディウス版権解放したらすごい事になると思う
タメはれるのは任天堂がメトロイド解放した時くらいかな。
49: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/12(土) 09:00:47.21 ID:eySUM57a.net
>>45
でもゼガにだけは買われて欲しくないね
サンダーフォースⅥの件があるし
どんな原作レイプされるかたまったものじゃねーワイwww
51: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/12(土) 09:12:01.62 ID:Flwr5cdp.net
>>49 ナムコのIPオープン化プロジェクトは
ナムコがIPを手放すわけじゃなく、今までだったら許可でなかった個人レベルにまで
利用許諾を出すって形だから、そういう事態とはちょっと違う
https://open.channel.or.jp/ それ同様に今まで散々作られては怒られ消えていったグラディウスクローンや
メトロイドクローンが公式に許可されるようになれば最高だねって話
47: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/12(土) 02:41:44.76 ID:3sEy7zbQ.net
メタルギアとボンバーマンは
任天堂が作れば間違いなく神ゲーになる
両方とも方向性を間違えた悲劇のゲーム
48: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/12(土) 03:48:35.47 ID:USDpqPZK.net
桃鉄とボンバーマンはさっさと売り払え
52: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/12(土) 09:21:24.21 ID:eySUM57a.net
まぁグラディウスの場合はネメシス90改でやらかしたから
かなりアレルギー体質にはなっていると思うわ
個人的にはM2社員と思われる人のDS完全移植したグラⅡが欲しい
マシンパワーにモノ言わせたエミュではなく1から打ち込んだから遅延ほぼ無しという
56: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/12(土) 10:25:20.97 ID:Q2mvuLFl.net
でもカプコンのゲームは当時は面白かったが
いまさら掘り起こしてどうこうなるようなもんはあんまり無さそうだが
コナミはトキメモとか幻水とかハドソン関係とか
握りつぶしてるのたくさんあるね
57: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/12(土) 16:48:33.47 ID:knDelVj6.net
>>56
小島監督の選択と集中でメタルギア以外のIPがパージされていったからな
最後は監督がパージされるとは、
58: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/12(土) 16:51:39.89 ID:eySUM57a.net
>>57
それは他社大手も同じだよ
スクエニはFF7以降の野村FF氾濫で聖剣やサガが消されたし
FF7コンピとか野村チーム強権に拍車が掛ったきっかけ
スクエニ野村≒コナミ小島
60: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/12(土) 17:09:07.27 ID:mp08d72x.net
アレックスキッド使って面白い2Dアクションを・・・
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1457680371/
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管理人コメント
身も蓋もありませんが、ユーザーがIP開放オープン化プロジェクトで期待しているのは「直接的な新作&続編」なんですよね。
(バンナムので開放されるのは「キャラクター」と「音楽」だけです)
ですので、バンナムの試みにユーザーからの反響が薄いのはある意味当然だったと言えます。
私も審査を通過したタイトルとキービジュアルが公開された時に物凄く拍子抜けした気分になりました。
ぶっちゃけ微妙極まるタイトルしか発表されませんでしたから。
「直接的な新作&続編」の製作も許可されない限りはカプコンやコナミが同様の試みをしても盛り上がる事はないでしょう。
ユーザーが望んでいるのは「グラディウス」や「魔界村」の新作であって
「ビックバイパー」や「アーサー」が登場するお手軽パズルゲームではないのですから。
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