1:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/05(土) 20:48:47.93ID:bAL8XNPA.net
8は売上的に大成功だったじゃん
そのままリアルな方向でよかったのになぜ突然原点復帰とか銘打っちゃったわけ?
売上も結構落ちたよな

そのままリアルな方向でよかったのになぜ突然原点復帰とか銘打っちゃったわけ?
売上も結構落ちたよな
2:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/05(土) 20:50:00.97ID:IwbfFYC3.net
8の売り上げは前作7のおかげ
9の売り上げは前作8のせい
9の売り上げは前作8のせい
7:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/05(土) 20:56:04.53ID:bAL8XNPA.net
>>2
なるほどたしかに
なるほどたしかに
5:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/05(土) 20:52:05.27ID:pwemaioG.net
頭身下げは安易な原点回帰
6:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/05(土) 20:55:00.26ID:VTHKJeuL.net
頭身を下げるのに理由がいるのかい?
8:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/05(土) 20:56:23.84ID:Im50GncN.net
ビビがリアル等身だったら怖いから
11:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/05(土) 20:59:57.80ID:sC5tfkgb.net
戦闘を4人パーティにするため
14:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/05(土) 21:27:23.89ID:lvkvis3A.net
8が発売される前に、すでに9は作り始めてたはず
で、9が発売される前に、10も作り始めてたはず
だから前作の売り上げで、内容が大幅に変わったということはない
で、9が発売される前に、10も作り始めてたはず
だから前作の売り上げで、内容が大幅に変わったということはない
17:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/05(土) 21:37:15.76ID:sjxx23p2.net
FF9は海外の売上が悲惨だった
FF10で野村絵にして売上がまた伸びた
FF10で野村絵にして売上がまた伸びた
19:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/05(土) 21:40:42.50ID:FS2ipePx.net
9のムービー好き
20:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/05(土) 21:53:57.04ID:KCiDdUNJ.net
デザインのせいで食わず嫌いの人とかいそうよね
24:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/05(土) 22:06:19.13ID:r032EgU6.net
主題歌だけはシリーズの中で一番好きだ
28:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/05(土) 22:30:22.81ID:l6yatVqH.net
8はホストファンタジーの先駆けだったな
それで失った客は大きいよ
それで失った客は大きいよ
33:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/05(土) 23:14:28.78ID:VNEVXGTh.net
9はCMでやらかした
つまんなそうな雰囲気だった
実際につまんなかった
8はストーリーが意味不明だったけど色々楽しめた
つまんなそうな雰囲気だった
実際につまんなかった
8はストーリーが意味不明だったけど色々楽しめた
37:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/05(土) 23:22:13.35ID:co0shDBO.net
9のコンセプトが初期の頃の原点回帰だったから
38:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/05(土) 23:25:15.22ID:K2brWhF6.net
原点回帰っていったらクリスタルか
46:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/06(日) 01:37:23.52ID:96Airjv2.net
7みたいに場面場面で頭身が変化するスタイルが日本以外の国では奇異に映ったらしいから
8では終始8頭身、9では終始低頭身にしたんだろう
その結果、海外でも一番評価されてるのは今も7という
8では終始8頭身、9では終始低頭身にしたんだろう
その結果、海外でも一番評価されてるのは今も7という
56:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/06(日) 12:37:03.95ID:Iff5fFdM.net
>>46
日本人は奇面組とか燃えるお兄さんで慣れてるからな
日本人は奇面組とか燃えるお兄さんで慣れてるからな
53:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/06(日) 08:15:15.14ID:B+k0Y3L3.net
あんな感じの映画が流行ってた時期だったからじゃないの
54:名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/06(日) 10:04:14.30ID:m/wHiZAr.net
スクウェアの2D時代はデフォルメキャラの技術も見事だったが
3Dポリゴンのデフォルメキャラがキモすぎるな。センスなさすぎ
まあ等身キャラもただリアリティなだけで全く面白みがないが
3Dポリゴンのデフォルメキャラがキモすぎるな。センスなさすぎ
まあ等身キャラもただリアリティなだけで全く面白みがないが
via http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1457178527/