最終更新: 2016/01/30 04:57:37

ドサイドン

No.464 タイプ:じめん/いわ
通常特性:ひらいしん(でんきタイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。
           ダブルバトル、トリプルバトルで、自分以外のポケモンが使った単体対象のでんきタイプの技の攻撃対象を自分にする。)
     ハードロック(効果抜群の技で受けるダメージを3/4に軽減する)
隠れ特性:すてみ(反動を受ける技の威力が1.2倍になる)
体重  :282.8kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ドサイドン 115 140 130 55 55 40
ゴローニャ 80 120 130 55 65 45
サイドン 105 130 190 45 78 40 しんかのきせき

ばつぐん(4倍) みず/くさ
ばつぐん(2倍) こおり/かくとう/じめん/はがね
いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/ひこう/いわ
いまひとつ(1/4) どく
こうかなし でんき
※特性「ハードロック」の場合、みず・くさ3倍、こおり・かくとう・じめん・はがね1.5倍

高い物理火力と耐久を持つ鈍足高火力アタッカー。地面+岩の一致攻撃範囲が広く、サブウェポンも豊富。
弱点が多いものの、特殊4倍弱点ではなければ特性「ハードロック」で1発は耐えられる。
今作で追加されたもちもの「とつげきチョッキ」「じゃくてんほけん」とはかなりの好相性。

無振りでも「とつげきチョッキ」を持てば従来のいじっぱりAD振りよりも特殊耐久力が高く、
Dに振ることで役割対象である特殊電気への繰り出し回数が増えるのはもちろん、
今まで縛られていた相手に縛られなくなる可能性が広がり、選出できる機会も増える。
元々変化技を積極的に使うポケモンではないのでチョッキのデメリットも気にならない。

ハードロックにより抜群ダメージを軽減したうえで
攻撃を2段階上げられる「じゃくてんほけん」により物理にも出しやすくなった。
大抵の地面・格闘技は特性込みで耐えられるため、後攻一致技で一撃で持って行ける。
持ち物がバレるまで、この2つの持ち物により特殊攻撃技と弱点攻撃の両方を躊躇させる点は優秀。

サイドン(しんかのきせき)について
実用性がないわけではないが、総合的にドサイドンの能力の方が上回っている。
  • 耐久値はドサイドンを上回るが、相変わらず特殊には弱く、耐久向きではない。
  • 弱点タイプに対してはハードロックのドサイドンと同程度の耐久。
  • 型が読まれやすい(ドサイドンに道具を持たせた方が戦略の幅が広がる)。
  • オボン発動込みのドサイドンと耐久力がほぼ変わらない(ドサイドンは+ハードロック)。
  • 記録wikiにあります。



技候補

攻撃技 タイプ 威力 命中 追加効果 備考
じしん 100(150) 100 - 安定した主力技。
ドリルライナー 80(120) 95 急所率+1 ダブル以上で単体攻撃したい時のみ採用される。
ストーンエッジ 100(150) 80 急所率+1 命中は低めだが相性補完に優れた主力技その2。
ロックブラスト 25(37)×2~5 90 - 威力は不安定だが、タスキ・身代わり・Lv.1頑丈などに強い。
いわなだれ 75(112) 90 怯み30% 先制攻撃可能なトリパ型、ロッカ型なら候補に上がる。
メガホーン 120 85 - 草・悪・超などに撃つ。範囲・威力ともに優秀。
アームハンマー 100 90 素早さ↓ 連発できる代わりに少し威力で劣る。
ばかぢから 120 100 攻撃防御↓ 教え技。地面と攻撃範囲が被るが、
ナットレイや風船持ちの鋼には有効。撃ち逃げ用。
れいとうパンチ 75 100 凍り10% 教え技。HP212振り以下のガブリアスは確1。B特化グライオンは珠で高乱数。
ゆきなだれ 60→120 100 優先度-4 第4世代技マシン限定。 読みが必要になるが、
プレート込みでH振りマルスケカイリューを確1にできる威力。
ほのおのパンチ 75 100 火傷10% 教え技。基本的に4倍狙い。H振りナットレイはA特化+プレートで確1。
ドラゴンテール 60 90 優先度-6 積み技読み・交代読みで使用。
つのドリル - 30 一撃必殺 ドサイドンを受けに来るポケモンへの交代読みで使う。
変化技 タイプ 命中 備考
ロックカット - 最速で積めば130族、準速なら115族まで抜ける。
つるぎのまい - 決まれば強いが狙うタイミングがとても難しい。
みがわり - 流し性能がそこそこ高いので役立つ場面はある。ラム持って使えば鬼火をごまかせる。


型考察

物理アタッカー型

性格:いじっぱり/ゆうかん/わんぱく
特性:ハードロック
努力値:耐久調整し、残りを攻撃・すばやさに振り分ける
持ち物:とつげきチョッキ/こだわりハチマキ/じゃくてんほけん/たつじんのおび/ラムのみ
確定技:じしん/ストーンエッジorロックブラスト
選択技:れいとうパンチorゆきなだれ/つのドリル/ばかぢからorアームハンマー/ほのおのパンチ/メガホーン/ドラゴンテール

ファイアローやガルーラなど岩タイプの耐性が活きるポケモンが増え、重火力がより活かしやすくなった。
XYから素早さの数値が近いメガクチートやギルガルドが登場した為、努力値配分に余裕があれば素早さに振ってもよい。

耐久調整
  • いじっぱり HP244 ぼうぎょ132
ようきガブリアスのじしんを2発耐える、第四世代の頃から有名な配分。
タイプ不一致のじしんであれば、3発程度耐える計算である。
いじっぱりギルガルドのアイアンヘッドや、ようきゴウカザルのインファイトも丁度2発耐えてくれる。
この程度の物理耐久があれば対面で勝てる相手が多くなる他、ファイアローやメガガルーラから受けるダメージを減らすことができる。

持ち物
  • とつげきチョッキ
ウイークポイントである特殊攻撃技に耐性を持たせる。
サザンガルドなど、一部の組み合わせに強く出られるようになる。
  • こだわりハチマキ
ファイアローやバンギラス等の有利な相手に繰り出して、高火力の技を撃つ。
性格がいじっぱりの場合、こうげきに努力値を振らなくても、HPに努力値を252振ったシールドフォルムのギルガルドがじしんで確定1発になる程度の火力なので、特に理由が無ければこうげきに努力値を多く割り振る必要はない。
いじっぱり・こうげき努力値252振りの場合、HPに努力値を252振ったフォルムチェンジロトムが37%の確率で乱数1発となる。
  • じゃくてんほけん
メガガルーラやローブシンが、いじっぱり・こうげき努力値252振り(A実数値211)のドサイドンのじしんで丁度確定2発である為、こうげきのランクを2段階上げるじゃくてんほけんは都合がよい。
A211じしん(ランク+2)でH181B120メガガルーラが109.3%~129.2%の確定1発。
A211じしん(ランク+2)でH207B115ローブシンまで100%~117.8%の確定1発。
  • たつじんのおび
一部の相手の確定数に影響が出る。
A211ばかぢからでH181B120メガガルーラを104.9%~124.8%の確定1発。
A211じしんでH167B170ギルガルドを100.5%~120.9%の確定1発。
A211メガホーンでH227B189クレセリアを53.7%~63.4%の確定2発。

以下議論用スペース
+ ...

ロックカット型

性格:いじっぱり/ようき
特性:ハードロック
努力値:素早さ252 耐久調整 残り攻撃
持ち物:じゃくてんほけん/いのちのたま/ラムのみ
確定技:ロックカット/じしん/ストーンエッジorロックブラストorいわなだれ
選択技:メガホーン/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/がんせきほう/つのドリル/つるぎのまい

ロックカットを積んで強襲する型。
今作で登場したじゃくてんほけんとの相性もよく、うまく立ち回れば擬似殻破り状態を再現できる。
ゴローニャも同じことができ、あちらは頑丈とふいうち、S45があるが、
こちらは豊富なサブウェポンと高い攻撃力&耐久力があるので意識はすれど差別化に悩む必要もない。

ロッカ/ロクブラ/地震/冷P@弱点保険で運用してるけどハードロックもあって2倍弱点なら安定して受けられる。
A無振りだけど弱点保険発動すれば火力は十分。ただタスキ持ちがネックなので岩技はロクブラ推奨。
冷Pはドラゴン意識だけど仮想敵定めて選択でいいと思う。
あと素で4倍弱点はSに252振る都合でさすがに無理。
ただ壁張れば余裕を持って受けられるから両壁サポートがいると安定して発動できる。

勝手ながら選択肢につるぎのまいを追加。
技範囲がいわ・じめんで特に困らず、逆に弱点保険を警戒されて等倍以下技で削られることの方がネックに感じたため。
つるぎのまいを保持することで、保険が発動しなくても火力を上げることが可能。あって損はないと思う。
↑さすがに高耐久の水、草タイプや威嚇持ちのスカーフランドロス等を考えると剣舞も含め2回積む余裕はない。
例えばウォッシュロトムの無補正無振りハイドロポンプはD252振りでも確1。
攻撃面でも剣舞後の地面無効半減相手に対する岩技は、それぞれ命中率、威力、ヒット数から不安が残る。
仮に壁張り役を用意してまでやるにしても、先制技がないのは致命的過ぎる。

ゴツゴツメット型

特性:ハードロック
性格:わんぱく
努力値:H252 B252 余りADS
持ち物:ゴツゴツメット
確定技:れいとうパンチ
優先技:じしんor岩技(ストーンエッジ/ロックブラスト)両立も問題なし
選択攻撃技:アームハンマー/つのドリル
選択補助技:ステルスロック/どくどく/ほえる

ゴツメ枠として採用する場合の型。耐久指数はクレセリアを上回る。

+ 採用理由


対ドサイドン

  • 注意すべき点
ハードロックによる高い物理耐久、岩・地面の広い技範囲が強力なポケモン。
特殊相手でもハードロックのおかげである程度は耐えることが出来、特に特殊電気には十分後出し可能。
XY新登場の持ち物「弱点保険」と「突撃チョッキ」により、自らの持ち味を存分に強化できる。
ファイアローやガルーラ等、トップメタのポケモンに強く出られる。

  • 対策方法
ハードロックがあるとはいえ、特防は低く、4倍弱点の草・水で攻めるのが得策。
ただしうかつに弱点をつくと、弱点保険+ロックカットで大幅に相手を強化してしまう可能性もある。
また、物理攻撃が基本となる為、鬼火を入れることが出来ればある程度抑えられる。

覚える技

レベルアップ

3rd 4th 5th/XY OA タイプ 分類 PP
サイ
ホーン
サイ
ドン
サイ
ホーン
サイ
ドン
ドサ
イドン
サイ
ホーン
サイ
ドン
ドサ
イドン
サイ
ホーン
サイ
ドン
ドサ
イドン
- 1 - 1 1 - 1 1 - - - ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20
- - - - - - 1* 1* - - - メガホーン 120 85 むし 物理 10 *XYのみ
- - - - - - - 1* - - 1 がんせきほう 150 90 いわ 物理 5 *XY以降
- - - - - - 1* 1* - 1 1 つのドリル - 30 ノーマル 物理 5 *XY以降
- - - - 1 - - 1 - - 1 どくづき 80 100 どく 物理 20
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 つのでつく 65 100 ノーマル 物理 25
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30
- 1 - 1 1 - 1 1 - 1 1 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20
- - - - - - - - - 1 1 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10
15 15 13 13 13 12 12 19 5 5 5 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20
24 24 21 21 21 19 19 19 9 9 9 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10
- - - - - - - - 13 13 13 うちおとす 50 100 いわ 物理 15
10 10 9 9 9 8 9 9 17 17 17 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20
- - - - - 30 30 - 21 21 21 じならし 60 100 じめん 物理 20
- - - - - 34 34 30 25 25 25 なしくずし 70 100 ノーマル 物理 20
29 29 25 25 25 23 23 23 29 29 29 ロックブラスト 25 90 いわ 物理 10
- - - - - 45 47 47 33 33 33 ドリルライナー 80 95 じめん 物理 10
43 46 33 33 33 41 41 41 37 37 37 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20
- - 45 45 45 52 56 56 41 41 41 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5
- - - 42 42 - 42 42 - 42 42 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10
52 58 49 49 49 56 62 62 45 48 48 じしん 100 100 じめん 物理 10
57 66 57 57 57 67 77 77 49 55 55 メガホーン 120 85 むし 物理 10
38 38 37 37 37 63 71 71 53 62 62 つのドリル - 30 ノーマル 物理 5
- - - - 61 - - 86 - - 69 がんせきほう 150 90 いわ 物理 5

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技05 ほえる - - ノーマル 変化 20
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技13 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10
技14 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15
技24 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15
技25 かみなり 110 70 でんき 特殊 10
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技35 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15
技37 すなあらし - - いわ 変化 10
技38 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5
技39 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 60 100 あく 物理 25
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技52 きあいだま 110 70 かくとう 特殊 5
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技59 やきつくす 60 100 ほのお 特殊 15
技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15
技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技69 ロックカット - - いわ 変化 20
技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5
技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20
技78 じならし 60 100 じめん 物理 20
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10
技84 どくづき 80 100 どく 物理 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技88 ねごと - - ノーマル 変化 10
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10
技94 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技98 グロウパンチ 40 100 かくとう 物理 20
技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 15
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30
秘03 なみのり 90 100 みず 特殊 15
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15

過去作技マシン

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
第4世代まで
技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 教え
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え
技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 教え
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技59 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 教え
技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10
技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 教え
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理
秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 HGSSのみ

タマゴ技

3rd 4th 5th 6th タイプ 分類 PP 備考
かみくだく 80 100 あく 物理 15
きしかいせい - 100 かくとう 物理 15
カウンター - 100 かくとう 物理 20
マグニチュード - 100 じめん 物理 30
のろい - - ゴースト 変化 10
ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10
ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10
こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15
ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15
かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15
HS ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15
アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え
ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20
たがやす - - じめん 変化 10
メタルバースト - 100 はがね 物理 10
ガードシェア - - エスパー 変化 10
いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80
つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技75

教え技

3rd 4th 5th 6th タイプ 分類 PP 備考
Em いびき 50 100 ノーマル 特殊 15
Em/XD こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15
Em れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15
Em かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15
Em ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15
アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15
アクアテール 90 90 みず 物理 10
うらみ - 100 ゴースト 変化 10
がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5
げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15
だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10
さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10
ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5
HS とおせんぼう - - ノーマル 変化 5
アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 タマゴ
ステルスロック - - いわ 変化 20
ドリルライナー 80 95 じめん 物理 10 Lv
りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10
きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20
でんげきは 60 - でんき 特殊 20
FL/Em メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20
FL/Em メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5
FL/Em つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技75
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
FL/Em カウンター - 100 かくとう 物理 20
ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
FL/Em いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80
みがわり - - ノーマル 変化 10 技90
Em ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5
Em ころがる 30 90 いわ 物理 20
Em こらえる - - ノーマル 変化 10 4th:技58
Em どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
Em/XD いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87
Em ねごと - - ノーマル 変化 10 技88
Em れんぞくぎり 40 95 むし 物理 20
げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5
HS ずつき 70 100 ノーマル 物理 15

その他

タイプ 分類 PP 備考
てだすけ - - ノーマル 変化 20 XD
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 PDW

遺伝

タマゴグループ 怪獣/陸上
孵化歩数 5120歩
性別 ♂:♀=1:1
進化条件 サイドンにプロテクターを持たせて通信交換
進化前 サイドン

遺伝経路

全てドーブルでOK。

外部リンク