最終更新:
2016/01/30 04:57:37
ドサイドン
No.464 タイプ:じめん/いわ
通常特性:ひらいしん(でんきタイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。
ダブルバトル、トリプルバトルで、自分以外のポケモンが使った単体対象のでんきタイプの技の攻撃対象を自分にする。)
ハードロック(効果抜群の技で受けるダメージを3/4に軽減する)
隠れ特性:すてみ(反動を受ける技の威力が1.2倍になる)
体重 :282.8kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
|
ドサイドン |
115 |
140 |
130 |
55 |
55 |
40 |
|
ゴローニャ |
80 |
120 |
130 |
55 |
65 |
45 |
|
サイドン |
105 |
130 |
190 |
45 |
78 |
40 |
しんかのきせき |
ばつぐん(4倍) |
みず/くさ |
ばつぐん(2倍) |
こおり/かくとう/じめん/はがね |
いまひとつ(1/2) |
ノーマル/ほのお/ひこう/いわ |
いまひとつ(1/4) |
どく |
こうかなし |
でんき |
※特性「ハードロック」の場合、みず・くさ3倍、こおり・かくとう・じめん・はがね1.5倍
高い物理火力と耐久を持つ鈍足高火力アタッカー。地面+岩の一致攻撃範囲が広く、サブウェポンも豊富。
弱点が多いものの、特殊4倍弱点ではなければ特性「ハードロック」で1発は耐えられる。
今作で追加されたもちもの「とつげきチョッキ」「じゃくてんほけん」とはかなりの好相性。
無振りでも「とつげきチョッキ」を持てば従来のいじっぱりAD振りよりも特殊耐久力が高く、
Dに振ることで役割対象である特殊電気への繰り出し回数が増えるのはもちろん、
今まで縛られていた相手に縛られなくなる可能性が広がり、選出できる機会も増える。
元々変化技を積極的に使うポケモンではないのでチョッキのデメリットも気にならない。
ハードロックにより抜群ダメージを軽減したうえで
攻撃を2段階上げられる「じゃくてんほけん」により物理にも出しやすくなった。
大抵の地面・格闘技は特性込みで耐えられるため、後攻一致技で一撃で持って行ける。
持ち物がバレるまで、この2つの持ち物により特殊攻撃技と弱点攻撃の両方を躊躇させる点は優秀。
サイドン(しんかのきせき)について
実用性がないわけではないが、総合的にドサイドンの能力の方が上回っている。
- 耐久値はドサイドンを上回るが、相変わらず特殊には弱く、耐久向きではない。
- 弱点タイプに対してはハードロックのドサイドンと同程度の耐久。
- 型が読まれやすい(ドサイドンに道具を持たせた方が戦略の幅が広がる)。
- オボン発動込みのドサイドンと耐久力がほぼ変わらない(ドサイドンは+ハードロック)。
- 記録wikiにあります。
技候補
攻撃技 |
タイプ |
威力 |
命中 |
追加効果 |
備考 |
じしん |
地 |
100(150) |
100 |
- |
安定した主力技。 |
ドリルライナー |
地 |
80(120) |
95 |
急所率+1 |
ダブル以上で単体攻撃したい時のみ採用される。 |
ストーンエッジ |
岩 |
100(150) |
80 |
急所率+1 |
命中は低めだが相性補完に優れた主力技その2。 |
ロックブラスト |
岩 |
25(37)×2~5 |
90 |
- |
威力は不安定だが、タスキ・身代わり・Lv.1頑丈などに強い。 |
いわなだれ |
岩 |
75(112) |
90 |
怯み30% |
先制攻撃可能なトリパ型、ロッカ型なら候補に上がる。 |
メガホーン |
虫 |
120 |
85 |
- |
草・悪・超などに撃つ。範囲・威力ともに優秀。 |
アームハンマー |
闘 |
100 |
90 |
素早さ↓ |
連発できる代わりに少し威力で劣る。 |
ばかぢから |
闘 |
120 |
100 |
攻撃防御↓ |
教え技。地面と攻撃範囲が被るが、 ナットレイや風船持ちの鋼には有効。撃ち逃げ用。 |
れいとうパンチ |
氷 |
75 |
100 |
凍り10% |
教え技。HP212振り以下のガブリアスは確1。B特化グライオンは珠で高乱数。 |
ゆきなだれ |
氷 |
60→120 |
100 |
優先度-4 |
第4世代技マシン限定。
読みが必要になるが、 プレート込みでH振りマルスケカイリューを確1にできる威力。 |
ほのおのパンチ |
炎 |
75 |
100 |
火傷10% |
教え技。基本的に4倍狙い。H振りナットレイはA特化+プレートで確1。 |
ドラゴンテール |
竜 |
60 |
90 |
優先度-6 |
積み技読み・交代読みで使用。 |
つのドリル |
無 |
- |
30 |
一撃必殺 |
ドサイドンを受けに来るポケモンへの交代読みで使う。 |
変化技 |
タイプ |
命中 |
備考 |
ロックカット |
岩 |
- |
最速で積めば130族、準速なら115族まで抜ける。 |
つるぎのまい |
無 |
- |
決まれば強いが狙うタイミングがとても難しい。 |
みがわり |
無 |
- |
流し性能がそこそこ高いので役立つ場面はある。ラム持って使えば鬼火をごまかせる。 |
型考察
物理アタッカー型
性格:いじっぱり/ゆうかん/わんぱく
特性:ハードロック
努力値:耐久調整し、残りを攻撃・すばやさに振り分ける
持ち物:とつげきチョッキ/こだわりハチマキ/じゃくてんほけん/たつじんのおび/ラムのみ
確定技:じしん/ストーンエッジorロックブラスト
選択技:れいとうパンチorゆきなだれ/つのドリル/ばかぢからorアームハンマー/ほのおのパンチ/メガホーン/ドラゴンテール
ファイアローやガルーラなど岩タイプの耐性が活きるポケモンが増え、重火力がより活かしやすくなった。
XYから素早さの数値が近いメガクチートやギルガルドが登場した為、努力値配分に余裕があれば素早さに振ってもよい。
- 耐久調整
- ようきガブリアスのじしんを2発耐える、第四世代の頃から有名な配分。
- タイプ不一致のじしんであれば、3発程度耐える計算である。
- いじっぱりギルガルドのアイアンヘッドや、ようきゴウカザルのインファイトも丁度2発耐えてくれる。
- この程度の物理耐久があれば対面で勝てる相手が多くなる他、ファイアローやメガガルーラから受けるダメージを減らすことができる。
- 持ち物
- ウイークポイントである特殊攻撃技に耐性を持たせる。
- サザンガルドなど、一部の組み合わせに強く出られるようになる。
- ファイアローやバンギラス等の有利な相手に繰り出して、高火力の技を撃つ。
- 性格がいじっぱりの場合、こうげきに努力値を振らなくても、HPに努力値を252振ったシールドフォルムのギルガルドがじしんで確定1発になる程度の火力なので、特に理由が無ければこうげきに努力値を多く割り振る必要はない。
- いじっぱり・こうげき努力値252振りの場合、HPに努力値を252振ったフォルムチェンジロトムが37%の確率で乱数1発となる。
- メガガルーラやローブシンが、いじっぱり・こうげき努力値252振り(A実数値211)のドサイドンのじしんで丁度確定2発である為、こうげきのランクを2段階上げるじゃくてんほけんは都合がよい。
- A211じしん(ランク+2)でH181B120メガガルーラが109.3%~129.2%の確定1発。
- A211じしん(ランク+2)でH207B115ローブシンまで100%~117.8%の確定1発。
- 一部の相手の確定数に影響が出る。
- A211ばかぢからでH181B120メガガルーラを104.9%~124.8%の確定1発。
- A211じしんでH167B170ギルガルドを100.5%~120.9%の確定1発。
- A211メガホーンでH227B189クレセリアを53.7%~63.4%の確定2発。
以下議論用スペース
+ | | ... |
なぜ選択肢にドラゴンテールが無いのか。
相性が両極端で鈍足なコイツにとってドラテのあるなしじゃかなり使い勝手が違ってくる。
フェアリーに無効だから読みが必要だが、それは交換読み全てに言える事。
↑ドラテ搭載してるけど、ファイアローと対面した時、相手はほとんどトンボしてくるから
出てくる相手を流して再びファイアロー呼び出すなんて芸当ができるし
バトン型のポケモンは襷で一撃耐える余裕からか、守る→舞うことが多いからドラテで台無しにすることもできて非常に便利。
選択肢からカウンターを削除、現環境で技枠を割く意義は薄い。
対格闘、対ガブリアスなどを意識するにしても、弱点保険や氷技で十分間に合っている。
|
ロックカット型
性格:いじっぱり/ようき
特性:ハードロック
努力値:素早さ252 耐久調整 残り攻撃
持ち物:じゃくてんほけん/いのちのたま/ラムのみ
確定技:ロックカット/じしん/ストーンエッジorロックブラストorいわなだれ
選択技:メガホーン/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/がんせきほう/つのドリル/つるぎのまい
ロックカットを積んで強襲する型。
今作で登場したじゃくてんほけんとの相性もよく、うまく立ち回れば擬似殻破り状態を再現できる。
ゴローニャも同じことができ、あちらは頑丈とふいうち、S45があるが、
こちらは豊富なサブウェポンと高い攻撃力&耐久力があるので意識はすれど差別化に悩む必要もない。
ロッカ/ロクブラ/地震/冷P@弱点保険で運用してるけどハードロックもあって2倍弱点なら安定して受けられる。
A無振りだけど弱点保険発動すれば火力は十分。ただタスキ持ちがネックなので岩技はロクブラ推奨。
冷Pはドラゴン意識だけど仮想敵定めて選択でいいと思う。
あと素で4倍弱点はSに252振る都合でさすがに無理。
ただ壁張れば余裕を持って受けられるから両壁サポートがいると安定して発動できる。
勝手ながら選択肢につるぎのまいを追加。
技範囲がいわ・じめんで特に困らず、逆に弱点保険を警戒されて等倍以下技で削られることの方がネックに感じたため。
つるぎのまいを保持することで、保険が発動しなくても火力を上げることが可能。あって損はないと思う。
↑さすがに高耐久の水、草タイプや威嚇持ちのスカーフランドロス等を考えると剣舞も含め2回積む余裕はない。
例えばウォッシュロトムの無補正無振りハイドロポンプはD252振りでも確1。
攻撃面でも剣舞後の地面無効半減相手に対する岩技は、それぞれ命中率、威力、ヒット数から不安が残る。
仮に壁張り役を用意してまでやるにしても、先制技がないのは致命的過ぎる。
ゴツゴツメット型
特性:ハードロック
性格:わんぱく
努力値:H252 B252 余りADS
持ち物:ゴツゴツメット
確定技:れいとうパンチ
優先技:じしんor岩技(ストーンエッジ/ロックブラスト)両立も問題なし
選択攻撃技:アームハンマー/つのドリル
選択補助技:ステルスロック/どくどく/ほえる
ゴツメ枠として採用する場合の型。耐久指数はクレセリアを上回る。
+ | | 採用理由 |
対ガルーラ
○非高耐久ゴツメ枠で厳しい秘密の力系に強い。
○低火力ゴツメ枠で厳しい身代わり系に強い。
●グロパン地震の両搭載は受けきれない。グロパンれいパンはガルを削りきれる。
特化メガガルーラの親子愛地震:37.8~45.0% 確定3発
無振りアームハンマー→4振りメガガル:56.4~66.3%
総:グロパン地震以外のガルに対する遂行性能は抜群。ただし最近減少気味とはいえ少なくない構成なので注意。
対ガブリアス
△特化ハチマキ以外には遂行が狙える
ガブの特化地震:39.2~46.4% 確定3発 特化ハチマキげきりん:45.9~54.5% 乱数2発
無振りれいとうパンチ→4振りガブ:85.2~102.7%
総:特化ハチマキに受け出しは厳しめ。立ち回りや構築で見破る必要がある。
対メガボーマンダ
○飛行半減、ハードロックによる地震耐性で非常に受け出ししやすい。
●クレセやスイクンならある程度ごまかせる特殊型が厳しくなりがち。
メガマンダの特化地震:27.5~32.9% 確定4発
無振りれいとうパンチ→無振りメガマンダ:72.5~86.5%
総:特殊型、毒羽型以外には後投げが安定しやすい。
対ファイアロー
○飛行炎半減、一致岩技により遂行しやすい。
△鬼火羽休めで粘られても受け切りはさせないが、命中不安がつきまとう。
火傷込み無振りストーンエッジ:H252ファイアロー:110.3~129.7% 確定1発
総:基本的に優位。引き際にステロ巻きも可能。
対メガクチート
○一致地震の打点があり、起点にされにくい。
△アイアンヘッド搭載のみ厳しいが、採用率は低めか。
特化メガクチートのじゃれつく:39.6~47.3 確定3発
無振り地震→252振りメガクチート:80.3~95.5% ゴツメ1回+で確定。
|
対ドサイドン
ハードロックによる高い物理耐久、岩・地面の広い技範囲が強力なポケモン。
特殊相手でもハードロックのおかげである程度は耐えることが出来、特に特殊電気には十分後出し可能。
XY新登場の持ち物「弱点保険」と「突撃チョッキ」により、自らの持ち味を存分に強化できる。
ファイアローやガルーラ等、トップメタのポケモンに強く出られる。
ハードロックがあるとはいえ、特防は低く、4倍弱点の草・水で攻めるのが得策。
ただしうかつに弱点をつくと、弱点保険+ロックカットで大幅に相手を強化してしまう可能性もある。
また、物理攻撃が基本となる為、鬼火を入れることが出来ればある程度抑えられる。
覚える技
レベルアップ
3rd |
4th |
5th/XY |
OA |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
サイ ホーン
|
サイ ドン
|
サイ ホーン
|
サイ ドン
|
ドサ イドン
|
サイ ホーン
|
サイ ドン
|
ドサ イドン
|
サイ ホーン
|
サイ ドン
|
ドサ イドン
|
- |
1 |
- |
1 |
1 |
- |
1 |
1 |
- |
- |
- |
ふみつけ |
65 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
1* |
1* |
- |
- |
- |
メガホーン |
120 |
85 |
むし |
物理 |
10 |
*XYのみ |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
1* |
- |
- |
1 |
がんせきほう |
150 |
90 |
いわ |
物理 |
5 |
*XY以降 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
1* |
1* |
- |
1 |
1 |
つのドリル |
- |
30 |
ノーマル |
物理 |
5 |
*XY以降 |
- |
- |
- |
- |
1 |
- |
- |
1 |
- |
- |
1 |
どくづき |
80 |
100 |
どく |
物理 |
20 |
|
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
つのでつく |
65 |
100 |
ノーマル |
物理 |
25 |
|
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
しっぽをふる |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
30 |
|
- |
1 |
- |
1 |
1 |
- |
1 |
1 |
- |
1 |
1 |
みだれづき |
15 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
1 |
1 |
こわいかお |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
15 |
15 |
13 |
13 |
13 |
12 |
12 |
19 |
5 |
5 |
5 |
みだれづき |
15 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
24 |
24 |
21 |
21 |
21 |
19 |
19 |
19 |
9 |
9 |
9 |
こわいかお |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
13 |
13 |
13 |
うちおとす |
50 |
100 |
いわ |
物理 |
15 |
|
10 |
10 |
9 |
9 |
9 |
8 |
9 |
9 |
17 |
17 |
17 |
ふみつけ |
65 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
- |
- |
- |
- |
- |
30 |
30 |
- |
21 |
21 |
21 |
じならし |
60 |
100 |
じめん |
物理 |
20 |
|
- |
- |
- |
- |
- |
34 |
34 |
30 |
25 |
25 |
25 |
なしくずし |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
29 |
29 |
25 |
25 |
25 |
23 |
23 |
23 |
29 |
29 |
29 |
ロックブラスト |
25 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
|
- |
- |
- |
- |
- |
45 |
47 |
47 |
33 |
33 |
33 |
ドリルライナー |
80 |
95 |
じめん |
物理 |
10 |
|
43 |
46 |
33 |
33 |
33 |
41 |
41 |
41 |
37 |
37 |
37 |
とっしん |
90 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
- |
- |
45 |
45 |
45 |
52 |
56 |
56 |
41 |
41 |
41 |
ストーンエッジ |
100 |
80 |
いわ |
物理 |
5 |
|
- |
- |
- |
42 |
42 |
- |
42 |
42 |
- |
42 |
42 |
アームハンマー |
100 |
90 |
かくとう |
物理 |
10 |
|
52 |
58 |
49 |
49 |
49 |
56 |
62 |
62 |
45 |
48 |
48 |
じしん |
100 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
|
57 |
66 |
57 |
57 |
57 |
67 |
77 |
77 |
49 |
55 |
55 |
メガホーン |
120 |
85 |
むし |
物理 |
10 |
|
38 |
38 |
37 |
37 |
37 |
63 |
71 |
71 |
53 |
62 |
62 |
つのドリル |
- |
30 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
- |
- |
- |
- |
61 |
- |
- |
86 |
- |
- |
69 |
がんせきほう |
150 |
90 |
いわ |
物理 |
5 |
|
技マシン
マシン |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
備考 |
技05 |
ほえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
技06 |
どくどく |
- |
90 |
どく |
変化 |
10 |
|
技10 |
めざめるパワー |
60 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
技11 |
にほんばれ |
- |
- |
ほのお |
変化 |
5 |
|
技13 |
れいとうビーム |
90 |
100 |
こおり |
特殊 |
10 |
|
技14 |
ふぶき |
110 |
70 |
こおり |
特殊 |
5 |
|
技15 |
はかいこうせん |
150 |
90 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
|
技17 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技18 |
あまごい |
- |
- |
みず |
変化 |
5 |
|
技21 |
やつあたり |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技23 |
うちおとす |
50 |
100 |
いわ |
物理 |
15 |
|
技24 |
10まんボルト |
90 |
100 |
でんき |
特殊 |
15 |
|
技25 |
かみなり |
110 |
70 |
でんき |
特殊 |
10 |
|
技26 |
じしん |
100 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
|
技27 |
おんがえし |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技28 |
あなをほる |
80 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
|
技31 |
かわらわり |
75 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
|
技32 |
かげぶんしん |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技35 |
かえんほうしゃ |
90 |
100 |
ほのお |
特殊 |
15 |
|
技37 |
すなあらし |
- |
- |
いわ |
変化 |
10 |
|
技38 |
だいもんじ |
110 |
85 |
ほのお |
特殊 |
5 |
|
技39 |
がんせきふうじ |
60 |
95 |
いわ |
物理 |
15 |
|
技42 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技44 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
|
技45 |
メロメロ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技46 |
どろぼう |
60 |
100 |
あく |
物理 |
25 |
|
技48 |
りんしょう |
60 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
技52 |
きあいだま |
110 |
70 |
かくとう |
特殊 |
5 |
|
技56 |
なげつける |
- |
100 |
あく |
物理 |
10 |
|
技59 |
やきつくす |
60 |
100 |
ほのお |
特殊 |
15 |
|
技65 |
シャドークロー |
70 |
100 |
ゴースト |
物理 |
15 |
|
技66 |
しっぺがえし |
50 |
100 |
あく |
物理 |
10 |
|
技68 |
ギガインパクト |
150 |
90 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
技69 |
ロックカット |
- |
- |
いわ |
変化 |
20 |
|
技71 |
ストーンエッジ |
100 |
80 |
いわ |
物理 |
5 |
|
技75 |
つるぎのまい |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
技78 |
じならし |
60 |
100 |
じめん |
物理 |
20 |
|
技80 |
いわなだれ |
75 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
|
技82 |
ドラゴンテール |
60 |
90 |
ドラゴン |
物理 |
10 |
|
技84 |
どくづき |
80 |
100 |
どく |
物理 |
20 |
|
技87 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技88 |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技90 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技91 |
ラスターカノン |
80 |
100 |
はがね |
特殊 |
10 |
|
技94 |
ひみつのちから |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技98 |
グロウパンチ |
40 |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
|
技100 |
ないしょばなし |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
秘01 |
いあいぎり |
50 |
95 |
ノーマル |
物理 |
30 |
|
秘03 |
なみのり |
90 |
100 |
みず |
特殊 |
15 |
|
秘04 |
かいりき |
80 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
秘06 |
いわくだき |
40 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
|
過去作技マシン
No. |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
備考 |
第4世代まで |
技01 |
きあいパンチ |
150 |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
教え |
技23 |
アイアンテール |
100 |
75 |
はがね |
物理 |
15 |
教え |
技34 |
でんげきは |
60 |
- |
でんき |
特殊 |
20 |
教え |
技58 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技59 |
りゅうのはどう |
85 |
100 |
ドラゴン |
特殊 |
10 |
教え |
技72 |
ゆきなだれ |
60 |
100 |
こおり |
物理 |
10 |
|
技76 |
ステルスロック |
- |
- |
いわ |
変化 |
20 |
教え |
技78 |
ゆうわく |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
技83 |
しぜんのめぐみ |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
|
秘05 |
うずしお |
35 |
85 |
みず |
特殊 |
15 |
HGSSのみ |
タマゴ技
3rd |
4th |
5th |
6th |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
備考 |
○ |
○ |
○ |
○ |
かみくだく |
80 |
100 |
あく |
物理 |
15 |
|
○ |
○ |
○ |
○ |
きしかいせい |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
|
○ |
○ |
○ |
○ |
カウンター |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
|
○ |
○ |
○ |
○ |
マグニチュード |
- |
100 |
じめん |
物理 |
30 |
|
○ |
○ |
○ |
○ |
のろい |
- |
- |
ゴースト |
変化 |
10 |
|
○ |
○ |
○ |
○ |
ブレイククロー |
75 |
95 |
ノーマル |
物理 |
10 |
|
|
○ |
○ |
○ |
ドラゴンダイブ |
100 |
75 |
ドラゴン |
物理 |
10 |
|
|
○ |
○ |
○ |
こおりのキバ |
65 |
95 |
こおり |
物理 |
15 |
|
|
○ |
○ |
○ |
ほのおのキバ |
65 |
95 |
ほのお |
物理 |
15 |
|
|
○ |
○ |
○ |
かみなりのキバ |
65 |
95 |
でんき |
物理 |
15 |
|
|
HS |
○ |
○ |
ロケットずつき |
100 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
|
|
○ |
○ |
アイアンテール |
100 |
75 |
はがね |
物理 |
15 |
教え |
|
|
○ |
○ |
ロッククライム |
90 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
|
|
|
○ |
たがやす |
- |
- |
じめん |
変化 |
10 |
|
|
|
|
○ |
メタルバースト |
- |
100 |
はがね |
物理 |
10 |
|
|
|
|
○ |
ガードシェア |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
|
○ |
○ |
|
|
いわなだれ |
75 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
技80 |
○ |
○ |
|
|
つるぎのまい |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
技75 |
教え技
3rd |
4th |
5th |
6th |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
備考 |
Em |
○ |
○ |
○ |
いびき |
50 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
Em/XD
|
○ |
○ |
○ |
こごえるかぜ |
55 |
95 |
こおり |
特殊 |
15 |
|
Em |
○ |
○ |
○ |
れいとうパンチ |
75 |
100 |
こおり |
物理 |
15 |
|
Em |
○ |
○ |
○ |
かみなりパンチ |
75 |
100 |
でんき |
物理 |
15 |
|
Em |
○ |
○ |
○ |
ほのおのパンチ |
75 |
100 |
ほのお |
物理 |
15 |
|
|
○ |
○ |
○ |
アイアンヘッド |
80 |
100 |
はがね |
物理 |
15 |
|
|
○ |
○ |
○ |
アクアテール |
90 |
90 |
みず |
物理 |
10 |
|
|
○ |
○ |
○ |
うらみ |
- |
100 |
ゴースト |
変化 |
10 |
|
|
○ |
○ |
○ |
がむしゃら |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
|
○ |
○ |
○ |
げきりん |
120 |
100 |
ドラゴン |
物理 |
15 |
|
|
○ |
○ |
○ |
だいちのちから |
90 |
100 |
じめん |
特殊 |
10 |
|
|
○ |
○ |
○ |
さわぐ |
90 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
10 |
|
|
○ |
○ |
○ |
ばかぢから |
120 |
100 |
かくとう |
物理 |
5 |
|
|
HS |
○ |
○ |
とおせんぼう |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
5 |
|
|
|
○ |
○ |
アイアンテール |
100 |
75 |
はがね |
物理 |
15 |
タマゴ |
|
|
○ |
○ |
ステルスロック |
- |
- |
いわ |
変化 |
20 |
|
|
|
○ |
○ |
ドリルライナー |
80 |
95 |
じめん |
物理 |
10 |
Lv |
|
|
○ |
○ |
りゅうのはどう |
85 |
100 |
ドラゴン |
特殊 |
10 |
|
|
|
|
○ |
きあいパンチ |
150 |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
|
|
|
|
○ |
でんげきは |
60 |
- |
でんき |
特殊 |
20 |
|
FL/Em
|
|
|
|
メガトンパンチ |
80 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
FL/Em
|
|
|
|
メガトンキック |
120 |
75 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
FL/Em
|
|
|
|
つるぎのまい |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
技75 |
○ |
|
|
|
のしかかり |
85 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
○ |
|
|
|
すてみタックル |
120 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
FL/Em
|
|
|
|
カウンター |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
|
○ |
|
|
|
ちきゅうなげ |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
|
○ |
|
|
|
ものまね |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
FL/Em
|
|
|
|
いわなだれ |
75 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
技80 |
○ |
|
|
|
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技90 |
Em |
|
|
|
ばくれつパンチ |
100 |
50 |
かくとう |
物理 |
5 |
|
Em |
○ |
|
|
ころがる |
30 |
90 |
いわ |
物理 |
20 |
|
Em |
|
|
|
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
4th:技58 |
Em |
○ |
|
|
どろかけ |
20 |
100 |
じめん |
特殊 |
10 |
|
Em/XD
|
|
|
|
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
技87 |
Em |
|
○ |
|
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技88 |
Em |
○ |
|
|
れんぞくぎり |
40 |
95 |
むし |
物理 |
20 |
|
|
○ |
|
|
げんしのちから |
60 |
100 |
いわ |
特殊 |
5 |
|
|
HS |
|
|
ずつき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
その他
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
備考 |
てだすけ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
XD |
すてみタックル |
120 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
PDW |
遺伝
タマゴグループ |
怪獣/陸上 |
孵化歩数 |
5120歩 |
性別 |
♂:♀=1:1 |
進化条件 |
サイドンにプロテクターを持たせて通信交換 |
進化前 |
サイドン |
遺伝経路
外部リンク