@k_hiroriro 限られた人材、時間の中で制作してる事は重々承知しております。
「差がある」と感じる。
意見としてこれからの開発の為に活かして貰えれば良いと思います。
これからも沢山仕事はあると思いますが、頑張ってください。
こやまひろかずさんがQBをリツイートしました
時間もリソースも有限です。他の多くのサーヴァントに割くリソースを少しずつ削ってようやく捻出したリソースでスカサハなどごく一部を豪華にできているとお考えください。 https://twitter.com/mikuana3131/status/700980525561819136 …
こやまひろかずさんが追加
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@k_hiroriro 「皆それぞれの責任の範囲で少しでも良いものにしようと精一杯事に当たっております」 この言葉を聞けて良かったです。 これからも期待しています! ※こやまひろかずさんが描いたスカサハ素晴らしいです。 動きもホントに良くて楽しいです。0件のリツイート 1 いいね -
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@k_hiroriro@mikuana3131 呂布のアレを手抜きでなければ何なのか……extraの宝具演出大好きだったしお手本もあったのにあの扱いだったから本当に悲しかった0件のリツイート 0 いいね -
@koumouwatari もう一度「手抜き」という言葉の意味を考えて欲しいのです。貴方が一週間かけてやっとできることがあったとします。それを3日でやらざるを得ない時に出来上がったものを一週間かけて出来上がったものと比べて「手抜き」をしたと言うでしょうか。2件のリツイート 2 いいね - その他の返信を表示
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@k_hiroriro 咆哮立ち絵カットイン衝撃波終わり を、咆哮「弓を構えた1枚絵」矢が敵軍を貫通しながら衝撃波終わり に置き換えるだけでガラリと印象変わると思いますが……この変化ってそんなにも時間と労力を取られてしまうような物なんでしょうか?0件のリツイート 0 いいね - その他の返信を表示
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@koumouwatari 先程の例えで、あと1日かければもっといいものになったのに何故3日で止めた?と聞かれたら貴方はなんとお答えしますか?その答えが貴方の知りたい答えになるはずです。0件のリツイート 0 いいね
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@juxtxm そう思われてしまうのは本意ではないのですが、全て同じになってしまうよりは、少しでも良い物を出せるようやり繰りしたと思って頂けば。もちろん目に見えて他をおとしめない程度のやり繰りです。0件のリツイート 1 いいね -
@k_hiroriro いや、目に見えてスカサハは他より派手でしたし「これが出来るならなんで他もやらないんだ」と皆思いましたよ… 初期鯖が好きな層は完全にスカサハのとばっちり食らったわけですね わかりました2件のリツイート 0 いいね - その他の返信を表示
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@secundaewave ユーザー目線になりきれてない発言ではありました。申し訳ないです。せめて限られた条件で現場レベルでは精一杯やっているということだけ分かって頂ければと。成果物に対する不満はあるにせよ「手抜き」と言われるのは流石に現場がかわいそうだと。4件のリツイート 6 いいね - さらに表示
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