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Windows Embedded Standard 7

 
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下の [ダウンロード] をクリックすることで、次に同意します。
ライセンス契約
手順は 2 ステップですWindows Embedded Standard 7。
  1. DreamSpark アカウントにサインインするか、DreamSpark アカウントを作成します
    DreamSpark を初めて利用する場合は、教育機関の登録を認証する必要があります。
  2. ダウンロード

注: このダウンロードにプロダクト キーは必要ありません。 プロダクト キーはインストールに組み込まれています。
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手順は 2 ステップですWindows Embedded Standard 7。
  1. DreamSpark アカウントにサインインするか、DreamSpark アカウントを作成します
    DreamSpark を初めて利用する場合は、教育機関の登録を認証する必要があります。
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    このリンクは 30 日間有効です。今すぐクリックして Xamarin の登録を完了し、12 か月間のサブスクリプションをアクティブにしてください。
開発者は、Windows Embedded Standard 7 で多くの既存の Windows アプリケーションとドライバーを実行する高度な商用デバイスとコンシューマー デバイスを作成することができます。この製品は、Windows 7 オペレーティング システムの力、親しみやすさ、および信頼性をコンポーネント化した形で提供します。
  • 注:Windows Embedded Standard 7 ランタイムをインストールするときは、プロダクト キーとして TJHCC-9DKQT-RB9PJ-YCQPV-3KDJG を使用してください。
  • この製品には、ダウンロードしてインストールする必要のあるディスクが複数あります。

マイクロソフト ソフトウェア ライセンス条項
MICROSOFT DREAMSPARK DIRECT サブスクリプション契約
本文は、Microsoft Corporation (またはお客様の所在地に応じたその関連会社) とお客様の間で締結される、Microsoft DreamSpark Direct 学生向けサービス (以下「DreamSpark Direct サブスクリプション」といいます) 用のサブスクリプション契約 (以下「本ライセンス条項」といいます) です。以下の条項を注意してお読みください。本ライセンス条項の目的上、DreamSpark Direct サブスクリプションに基づいてお客様に提供されるソフトウェアおよび当該ソフトウェアが記録されたメディアを総称して「本ソフトウェア」といいます。
1. お客様の定義。
「お客様」または「学生」とは、認可された教育機関を通じて単位または認定資格を取得するためのコースに現在登録し、出席している個人を意味します。
2. DREAMSPARK DIRECT サブスクリプションに関する条項。
a. DreamSpark Direct サブスクリプション。
本ライセンス条項の条件に従って、DreamSpark Direct サブスクリプションにより、本ソフトウェアにアクセスするためのサブスクリプションが提供されます。マイクロソフトは、お客様への事前の通知なくいつでも DreamSpark Direct サブスクリプションに基づいて提供される本ソフトウェアまたはその他のサービスを変更できるものとします。
b. 学生の身分の終了。
DreamSpark Direct サブスクリプションは、学生向けの特別サービスです。お客様が (卒業などの理由により、上記「お客様」の定義を満たさなくなったことによって) DreamSpark Direct サブスクリプションの適用を受ける資格を失った場合、お客様の DreamSpark Direct サブスクリプションは終了します。ただし、お客様は本ライセンス条項の条件に従うことを条件として、学生の身分が終了する前にお客様が取得した本ソフトウェアの使用を続けることができます。
c. 解除。
マイクロソフトは、お客様への事前の通知なくいつでも理由の有無にかかわらず、DreamSpark プログラム全体またはお客様の DreamSpark Direct サブスクリプションを解除することができます。
3. DREAMSPARK DIRECT サブスクリプションに関する権利。
a. DreamSpark Direct サブスクリプション ソフトウェア。
お客様が本ソフトウェアを使用するには、クリックスルー ライセンス条項などの、本ソフトウェアと共に提供されるライセンス条項に従う必要があります。ただし、本ライセンス条項で規定される当該条項への変更を除きます。
b. インストールおよび使用権。
お客様は、(a) お客様の教育をサポートするため、(b) お客様に代わって行う非商業的な研究において、または (c) 上記の目的用のソフトウェア プログラムを設計、開発、テスト、およびそのデモンストレーションを行うために、DreamSpark Direct サブスクリプション ソフトウェアの複製 2 部をお客様のデバイスにインストールして使用することができます。DreamSpark Direct サブスクリプションおよび本ソフトウェアは、お客様個人に対するものであり、お客様独自の管理システムまたは IT システムを開発または保守するために共有、移管、再販、譲渡、または使用することはできません。
c. Windows デスクトップ オペレーティング システムの使用。
お客様の DreamSpark Direct サブスクリプションには、特定の Windows デスクトップ オペレーティング システム製品が含まれます。お客様は、Windows オペレーティング システムの完全バージョンを実行するライセンスを既に取得しているコンピューターにのみ、かかる製品をインストールすることができます。当該コンピューターにはその証明として、Windows オペレーティング システムの有効な Certificate of Authenticity (COA) が貼付されていなければなりません。
d. 商業目的での使用の禁止。
以下に規定されている場合および本ソフトウェアの適切な商用ライセンスを最初に購入している場合を除き、お客様は、DreamSpark Direct サブスクリプション ソフトウェアを商業目的または商用ソフトウェア アプリケーションの開発、公開、もしくは頒布のために使用することはできません。
Windows Phone アプリケーション要件。お客様が DreamSpark サブスクリプション ソフトウェアを使用して開発した Phone ベースのソフトウェア アプリケーションを商業目的で公開および頒布する場合、当該アプリケーションは、Windows Phone ストアでの公開のために Windows Phone デベロッパー センター (https://dev.windowsphone.com/) を介して提出され、適用されるすべての Windows Phone ストア アプリケーション プロバイダー要件に準拠していなければなりません。
Windows アプリケーション要件。お客様が DreamSpark サブスクリプション ソフトウェアを使用して開発したコンピューター ベースのソフトウェア アプリケーションを商業目的で公開および頒布する場合、当該アプリケーションは、Windows ストアで公開され、適用されるすべての Windows ストア アプリケーション開発者要件に準拠していなければなりません。
Xbox LIVE インディーズ ゲーム開発要件。お客様が DreamSpark サブスクリプション ソフトウェアを使用して開発したコンソール ベースのゲームまたはソフトウェア アプリケーションを商業目的で公開および頒布する場合、当該アプリケーションは、Xbox LIVE インディーズ ゲームに公開され、適用されるすべての Xbox LIVE インディーズ ゲーム開発要件に準拠していなければなりません。


4. 保護者または法定後見人による同意。
お客様が 18 歳未満の場合、お客様が DreamSpark.com アカウントを作成、または DreamSpark Direct サブスクリプションを通じて本ソフトウェアにアクセスする前に、お客様の保護者または法定後見人から検証可能な同意を得なければなりません。お客様の保護者または法定後見人から Microsoft DreamSpark 学生支援チームに対する同意を得ていない場合、お客様は、本ライセンス条項の条件に同意することはできず、DreamSpark Direct サブスクリプションはかかる同意を得るまでお客様には提供されません。
5. 再販禁止ソフトウェア (「Not For Resale」または「NFR」)。
お客様は、DreamSpark Direct サブスクリプションの一部として提供される本ソフトウェアを再販することはできません。
6. サポート サービス。
DreamSpark Direct サブスクリプションに基づいて提供される本ソフトウェアおよびその他のサービスは現状有姿のまま提供されるものであり、マイクロソフトはそれらのサポート サービスを提供しません。
7. 完全合意。
本ライセンス条項、ならびにお客様が使用する本ソフトウェア、追加ソフトウェア、更新プログラム、インターネット ベースのサービス、およびサポート サービスに関する条項は、本ソフトウェアおよびサポート サービスについてのお客様とマイクロソフトとの間の完全なる合意です。
8. 準拠法。
a. 日本。
お客様が DreamSpark Direct サブスクリプションを日本国内で入手された場合、本ライセンス条項は日本法に準拠するものとします。
b. 米国。
お客様が DreamSpark Direct サブスクリプションを米国内で入手された場合、抵触法に関わらず、本ライセンス条項の解釈および契約違反への主張は、米国ワシントン州法に準拠するものとします。消費者保護法、公正取引法、および違法行為を含みますがこれに限定されない他の主張については、お客様が所在する地域の法律に準拠します。
c. 日本および米国以外。
お客様が日本国および米国以外の国に居住されている場合、本ライセンス条項は適用される地域法に準拠するものとします。
9. 法的効力。
本ライセンス条項は、特定の法的な権利を規定します。お客様は、地域や国によっては、本ライセンス条項の定めにかかわらず、本ライセンス条項と異なる権利を有する場合があります。本ライセンス条項は、お客様の地域または国の法律により権利の拡大が認められない限り、それらの権利を変更しないものとします。
10. あらゆる保証の免責。
DreamSpark Direct サブスクリプションは、現状有姿のまま瑕疵を問わない条件で提供されます。サブスクリプションの使用またはサブスクリプションへの参加に伴う危険は、お客様の負担とします。マイクロソフトは、明示的な瑕疵担保責任または保証責任を一切負いません。本ライセンス条項では変更できないお客様の地域の法律による追加の消費者の権利が存在する場合があります。お客様の地域の国内法等によって認められる限り、マイクロソフトは、商品性、特定目的に対する適合性、および侵害の不存在に関する瑕疵担保責任または黙示の保証責任を負いません。
11. 救済手段および責任の制限および除外。マイクロソフトおよびそのサプライヤーの責任は、5.00 米ドルを上限とする直接損害に限定されます。その他の損害 (派生的損害、逸失利益、特別損害、間接損害、および付随的損害を含みますがこれらに限定されません) に関しては、一切責任を負いません。
この制限は、以下に適用されるものとします。
• 本ソフトウェア、サービス、第三者のインターネットのサイト上のコンテンツ (コードを含みます)、または第三者のプログラムに関連した事項
• 契約違反、保証違反、厳格責任、過失、または不法行為等の請求 (適用される法令により認められている範囲において)
この制限は、マイクロソフトが損害の可能性を認識していたか、または認識し得た場合にも適用されます。また、一部の国では付随的損害および派生的損害の免責、または責任の制限が認められないため、上記の制限事項が適用されない場合があります。
DreamSpark および DreamSpark Direct サブスクリプションに関する質問については、https://www.dreamspark.com/Student/Support.aspx をご参照ください。