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設定

Last-modified: 2015-08-07 (金) 21:28:19

Escやガレージ左上から表示できる設定画面の詳細です。
v9.0からグラフィックが強化され、設定項目が変わりました。

グラフィック Edit

パフォーマンスは、その設定項目に影響されるパソコンのパーツ(CPU、メモリ、ビデオカードなど)を示しています。
推奨設定はあくまでも一例です。品質を高めるほどリアルな描写になりますが、負荷も高くなります。

なお、ゲーム内の[推奨]ボタンで自動設定する事も出来ますが、これは目安程度に考えて自分で様子を見ながら少しずつ調整を繰り返した方が無難です。

基本設定 Edit

設定項目効果パフォーマンス推奨設定
グラフィック品質下記の詳細設定をまとめて変更全体カスタム
3Dレンダリング解像度主に戦車のグラフィック精細度を変更ビデオカードお好み
動的調整高負荷時に解像度を自動的に下げる事で
描画パフォーマンスを維持する機能
ビデオカード無効*1
ウィンドウサイズゲーム画面の解像度を選択CPU、ビデオカードお好み
全画面モードゲーム画面の全画面化CPU、ビデオカードお好み
垂直同期画面のチラつき抑制CPU、ビデオカード
アンチエイリアス処理ジャギー(ギザギザ)を軽減ビデオカードお好み
視野角(FoV)周囲を見やすく表示するか遠くを見やすく表示するかの調整です-お好み
ダイナミック視野角通常視点カメラ倍率に合わせて視野角が変わります-お好み
カラーバリアフリーモード照準を合わせた際の車体輪郭表示の色などが変わります-お好み
モニタ・リフレッシュレート適切に設定されていないと、画面が点滅して見えます-お好み
画面アスペクト比ゲーム画面の縦横比率を選択-お好み
モニターゲーム画面を表示するモニターを選択-お好み
ガンマ明るさを変更(全画面のみ)ビデオカードお好み
カラーフィルター画面全体にフィルターをかけて印象を調整-お好み
  • アンチエイリアス処理をONにする、もしくは後述の改良グラフィックで影生成品質を低以上にする場合以外は、パフォーマンスが足りていても3Dレンダリング解像度を80程度まで落とす事をお勧めします。
    • これによって「戦車が地面から浮いて見える」状態を若干軽減できます。
  • 解像度の動的調整を有効にしていると、高負荷時に突然解像度が下がり、画面がボヤけます。
    もし頻繁にボヤけるようなら、グラフィック設定を落としてパフォーマンスを確保する事を強く推奨します。
    • 最適設定を探る際には、有効にしておくとスペック不足を判別しやすいです
  • 視野角(FoV)の設定はパフォーマンスにはほとんど影響しませんが、戦いやすさには大いに関係します。自分に向いた設定を探してみましょう。

詳細設定 Edit

設定項目効果パフォーマンス推奨設定
グラフィックモード改良と通常。通常選択時は設定項目の選択肢が少なくなる改良
テクスチャ品質車両・地形・建物・障害物など全てのテクスチャ品質に影響ビデオメモリ中以上
デカール品質砲撃跡や履帯軌跡などの品質に影響低以上
影生成品質車両・建物・障害物などの影の品質に影響CPU、ビデオカード低以上
地形品質地形のテクスチャ品質と形に影響高以上*2
水面品質水面反射などの品質に影響低以上
ライティング品質光による地形の濃淡や影の品質に影響ビデオカード低以上
植物品質樹木や草の品質に影響ビデオカード低以上
植生密度車両を隠すことができない草や低い茂みの表示密度に影響ビデオカード、ビデオメモリOFF
追加エフェクト品質煙、埃、炎、爆発、破片などの表示に影響CPU、ビデオカード(低)低以上
ポストプロセス空気の屈折、ブルームなどに影響ビデオカード低以上
モーションブラーカメラを動かした際のぶれに影響OFF*3
描画距離地形の描画距離に影響CPU、ビデオカード最大*4
オブジェクト描画品質離れた位置にあるオブジェクト(車両など)の描画品質に影響低以上
スナイパーモードの
追加エフェクト
スナイパーモードの煙、埃、炎、爆発、破片などの表示に影響CPU、ビデオカード(低)低以上
カラーフィルター画面のカラーフィルターを選択OFF
エフェクト品質の動的変更高負荷(低FPS)時にエフェクト品質を自動的に下げるON
スナイパーモードで草を表示スナイパーモードで草を表示CPU、ビデオカードOFF
履帯効果表示車両の移動によって発生する埃や雪、水の動きを表示CPU、ビデオカードON
履帯軌跡表示車両の移動によって発生するキャタピラ跡を表示ON

エフェクト Edit

8.10から新しいエフェクトが追加されました。
これらのエフェクトのみを直接OFFにはできませんが、下記のように設定を変更するとOFFにできます。

レンズフレアライティング品質を「中」「低」
太陽光線ライティング品質を「中」「低」
HDR Bloomポストプロセスを「OFF」
雲の影テクスチャ品質を「中」「低」
モーションブラーモーションブラーを「OFF」

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • core2E8300+GT430+メモリ4G Win8使用で重処理系な影やモーションブラー等off、テクスチャや水等の品質は最高を改良グラで動かすとFPS35〜50弱程度で動いてます プレイに問題は感じません -- 2014-05-08 (木) 18:05:04
    • すいません GT440 でした・・・ -- 2014-05-08 (木) 20:42:51
  • 新しく登場しているCPUペンティアムG3220でオンボードでも問題なし!! -- はははは? 2014-10-02 (木) 18:31:03
    • 「新しく」って、もう後継機の「G3250」出てるぞ。ただ、TDP53Wでデュアルコア3.0GHzオーバー、さらに実勢価格7000円以下とかWoTするには良いスペックしてるシリーズだな。 -- 2014-10-02 (木) 18:45:44
  • 影生成品質って改良に設定しても右にスライドできないみたいだね。 -- 2014-12-29 (月) 21:05:17
    • それはおそらくGPUの性能不足です… -- 2015-11-15 (日) 17:25:09
  • こんばんは 設定画面を開くとクライアントが落ちる。また、偶に開くことができるが、グラフィックより左の項目は選択しても表示されない状況です。同じ症状の方はいらっしゃいますでしょうか? -- 2015-03-26 (木) 19:13:42
    • mod外せ以上。modつけてないなら再インストールな。 -- 2015-03-26 (木) 19:16:06
  • 3Dレタリング解像度で動的調整の有無があるけど、これは有効でいいのかな? それとも無効にして任意の%で固定させた方がいいのかな? -- 2015-08-06 (木) 10:17:48
  • このページすごく探しづらい、左のメニューに追加して欲しい -- 2015-08-06 (木) 12:00:16
  • 全画面解除したら文字とかガレージが小さいまま・・・ -- 2015-09-03 (木) 19:22:31
  • なんか戦車がテカテカしてるんだけど -- 2015-12-19 (土) 18:30:17
    • HDグラかな?だったらテカテカしてるのは金属光沢かと。 -- 2015-12-19 (土) 18:32:23
      • クリスマスの光のせいかもしれないSDにもしたけど同じだったでもありがとう -- 木主 2015-12-19 (土) 18:44:59
  • すいません! ゲーム中に大破するときの爆発?炎や煙が映らなくなりました。 -- 2015-12-20 (日) 21:30:31
    • ↑↑↑だれかなおしかたおしえてください!! -- 2015-12-20 (日) 21:30:59
  • 最近WoTを始めたのですが、戦闘中に履帯が貫通して?(車体から大きくはみ出す?)表示されます。このような症状の改善方法を知っている方は教えていただけないでしょうか。ノートパソコンです。 -- 2016-01-02 (土) 01:04:37
    • 意味が良く解らないが、履帯を切断されて走行不能になっている状態のことか? -- 2016-01-02 (土) 01:37:03
      • 説明しにくいのですが、キャタピラが空に向けてまっすぐ伸びている,,,とでもいいますか。そんな感じです -- 2016-01-02 (土) 02:12:03
    • どう考えても描画性能不足だろう。pcの型番と画質設定でも置いていくといい -- 2016-01-02 (土) 01:44:59
    • パソコンはdynabook AB35/PW、 画質設定はグラフィック品質は中です -- 2016-01-02 (土) 02:08:16
      • i5-5200U,4GB×1,HD 5500だね。Uはゲームには向かないがグラフィック品質落とせば安定するんじゃない? -- 2016-01-02 (土) 11:57:51
      • グラフィック品質を落としたら解決しますた。ありがとうございます! -- 2016-01-04 (月) 05:24:02
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White





*1 マシンスペックが充分なら、有効推奨
*2 地形品質が低いと、地形の形が僅かながら変化し、射線が通っているはずなのに手前の地形に当たるバグ?があるもよう。
*3 モーションブラーはカメラを動かした時に周りが見にくくなる。また画面酔いの原因になる場合がある。
*4 遠距離射撃で間にある地形が見えない事を防ぐため。動作が重い時は他の項目で調整しよう。