■開発者インタビューより
http://i.imgur.com/E2NsE6x.jpg
――先ほど、本作がキャメロット初のHDタイトルとおっしゃっていましたが、実際に手がけてみていかがでしたか?
高橋(宏) 開発前はビクビクしていました(笑)。HDタイトルの開発は難度が高いというのは、各方面の方から聞いてたので。
スタッフの数が十分かというマンパワー面の不安もあるにはあったのですが、いまの時代、HDのタイトルを作るのはは避けて通れないという結論に達しまして。腹をくくって、チャレンジしてみようとなりました。
高橋(秀) 任天堂さんのサポートを受けながら開発を始めましたが、3,4ヶ月経ったときに制作したデモが手応えのあるデキだったので、これならユーザーの方に楽しんでいただけると確信しましたね。
<この記事への反応>
10年とは言わないが
こいつらって何年ぐらい遅れてるのかな?
8年前の記事かな?
PS3中期あたりでめっちゃ見た
3DSにばっかゲーム出すのって戦略とかじゃなく単純に作れないからなんだろうな
GK乙!!
amiiboを利用した搾取の技術だけは世界一だというのに!!
何年前の記事やねん
本当に何年前の話なんだよ・・・普通の中小メーカーはもう何年も前に腹をくくって
HD開発し続けてるっていうのに・・・任天堂は今更HDに挑むって・・・どんだけ時代錯誤なの・・・
って言っても、まあ仕方ないか!WiiUが任天堂初のHD機なんだから
初めてWiiUに触れるとHDなんだもんな!ありがとう任天堂!
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