サイト閉鎖のご案内

当サイトをご覧の方々へ

この度サイト閉鎖の決断に至りました。(理由は色々とありますが、それらによって更新のモチベーションが保てなくなったこと)

これまでに掲載してきた記事やデータについては、現在のサーバの契約が切れる2月上旬をもって全て消滅となります。

4年弱の間ご覧いただきありがとうございました。

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DAZ Studio NVIDIA Irayレンダリング はじめの一歩 その2

前回はIrayレンダリングの手始めとして、基本的なプリミティブを使ったガラス球を作りましたが、色々と気づいた点などがあったので、今回はその点について。

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DAZ Studio NVIDIA Irayレンダリング はじめの一歩 その1

DAZ Studioが4.8になり、4.7までの3Delightレンダリングに加え、NVIDIA Irayアドバンスト・レンダリング・テクノロジによるレンダリング(Irayレンダリング)が標準でサポートされるようになりました。(NVIDIAのWEBサイトでもDAZ3Dが紹介されています

使い方に試行錯誤したりでなかなか手付かずでしたが、ぼちぼち使い方がわかってきた(今頃かい!)ので、Irayはじめの一歩としてチュートリアル的なものを作ってみることにしました。

※把握している限りのことを書いていますので、使い方が間違っているところがあるかもしれません。予めご了承ください。

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Victoria 7

色々バタバタしていてなかなか記事が更新できませんが、先月DAZストアがリニューアルした際に行われたセールで、6月にリリースされちょうど2ヶ月経過で新製品から外れたばかりのVictoria 7がセールになったのでようやくお迎えすることができましたヽ(´▽`)ノ

ということで、軽く新世代のVictoria 7をご紹介。

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残暑お見舞い申し上げます

少し前までの猛暑は落ち着きつつあるものの、まだまだ残暑が続く日々。
残暑お見舞い申し上げます

そろそろ海シーズンは終わりでしょうか。

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Genesis 3に組まれているボーンを見る

前回はGenesis 3でのマテリアル(サーフェス)を掘り下げましたが、今回はGenesis 3のボーン構成についてGenesis 2(以前まで)と比較しながら掘り下げていきます。

※当記事は当管理人がDAZ Studioで確認した限りの情報を記載しているため、オフィシャルとは若干異なる可能性もあります。その点ご了承ください。

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各サーフェスの影響範囲を知る(Genesis 3 Female編)

以前、GenesisやGenesis 2のサーフェスを採り上げましたが、Genesis 3 Femaleが登場したので、Genesis 3についてもまとめてみます。

※当記事は当管理人がDAZ Studioで確認した限りの情報を記載しているため、オフィシャルとは若干異なる可能性もあります。その点ご了承ください。

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Genesis 3登場

DAZストアを見てたらGenesis 3ベースのVictoria 7がリリースとのこと。
それに伴い、Genesis 3 Femaleの配布(Essentials)も始まりました。
過去の記事を拾ってみるとGenesis 2ベースのVictoria 6が登場したのは2013年6月20日なので約2年で世代交代ということになります。

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PC構成入れ替え

先日用事で東京の方へ遠征したので、帰り際に秋葉原に攻めこんで(え?w)
CPU・マザー・メモリ一式(σ・∀・)σゲッツ!!

CPU: Intel Core i7-4790K (Devil’s Canyon)
Mother: ASUS H97-PRO
Memory: DDR3-1600 4GBx2
CPUは店の方で取り付けてもらったので工賃代等含め
税込で計6万円チョイでした
(最終的にはCPUファンを換えたので+5000円弱)

CPUはKなしでも良かったかもしれませんが、せっかく揃えるのだから思い切って清水の舞台から飛び降りた(`・ω・´)=3 フンス!!(DAZのアイテム最近全然買ってない)

まあ直にSkylakeとか出るのはわかってはいたのだけど、もうそこまで待てないし(これ以上円安進むと値段もどうなるやら、Broadwellのデスクトップ用CPUの予約も始まったようだけど4790と同じ8スレッド物(Core i7-5775C)は税込5万円超のよう)、欲しい時が買い時ってことで。

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DAZ Studioで付けたポーズをMMDへ -その2-

前回、DAZ Studioで作ったポーズをMiku Miku Danceのポーズとして取り込ませるといったことを書いたわけですが、その過程で色々とツッコミどころが生じたので、今回はこれの考察。

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