VRデバイスは大衆向けのテクノロジーと成り得るか、仮想現実が世界を覆い始める時代の到来
<以下、要約>
仮想現実の波がエンターテインメント業界に押し寄せ、ようやく一般向けに市場へ出たVRデバイスですが、はまだ決して安価な製品ではなく、ハイエンドPCを必要とするハードルの高さからも決して大衆向けとはいえません。
しかしOculus VRの創設者Palmer Luckey氏とDell XPSの統括マネージャーFrank Azor氏は、VR技術が時代の経過とともに確実に大衆へ普及していくことに自信をみせている。
Luckey氏
「VRの問題の多くは目に見えており、その多くは解決策がすでに判明している。あとは設計して、組み立てて、そして消費者へ届けるだけ、そうすればより多くのPCがVRに最適化されるだろうし、VR対応のPCをさらに求めやすく、ハイパワーなPCが安価で手に入るようになる、これはGPU市場をゲーム業界のハイエンドグラフィックが後押・加速させたのと同じでPCにおけるVRも同様だろう」
とコメントしており、VRには環境が後から着いてくることをさしている。
VRデバイスの応用はゲーム体験に限ったことではない。医療や教育の現場といった、ゲーム業界とは無縁に等しいさまざまな領域での活用が模索されており、中でも、Lucky氏は教育分野での応用に強い関心を抱いており「VRは文章や写真、動画よりも、概念やアイデアを直接的に伝えられるポテンシャルを秘めていることから、一部の人間にしか触れられない体験を万人に提供することに長けている」と説明している。
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<この記事の反応>
環境があとからついてくるかどうかは製品の出来次第だと思うけどな
まぁたしかにポテンシャルはすごいと思うよ
任天堂のVRみたいに失敗しないでくれよな
>相手のいない性行為をシミュレートすることにまで人々は食指を伸ばしている。
俺にはこれが一番大事
VRがゲーム業界を引っ張るか、それともゲーム業界の足を引っ張ることになるかどっちだろうな
まぁ最初から爆発的に普及するものではないだろうからね
ただ秘めてるポテンシャルがものすごいってのは間違いないから、本当に環境がしっかりついて来てくれればもっと一般的なものになるだろうね
失敗したらすげー掘り返されそうな事言っちゃってるからコケないでほしいもんだな…
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