@auw1975 「難しいアクション系ゲーム」ならモンスターハンターがあるからなぁ。
今日はずっと天極やってましたわ。 これ、SGNMが『クリアできない人いっぱいでるけど、いいよね?』とまで宣言していたのに、敵HPの緩和具合とか甘めだった印象。 EP4でご新規さん取り込む直前ということで『PSO2は難しいゲーム』という印象を持たれたくなかったのかなぁ(-ω-)
-
-
-
@Coustwell 住み分けを狙うのはウェルカムなんだけど、アルティメットも含めてエンドコンテンツまで緩和してしまったから、本当に抑揚の無いゲームになってきたという・・・。0件のリツイート 0 いいね -
@auw1975 アルティメットには数回しか手を付けてない人間ですわ。エクストリームも1~5周回だけ。チャレンジもソロで一度きり。アークスGP2016予選も序盤で諦めました。0件のリツイート 0 いいね -
@Coustwell すると、緊急クエストとかデイリーオーダーでのんびり楽しんでいるカンジすな。 ぶっちゃけ、酒井Pが『緊急だけ遊んでいても楽しめる』と言っているから、それでも問題ないっていうね( 'ー`)0件のリツイート 0 いいね - その他の返信を表示
-
@auw1975 あとは、PSO2の難コンテンツは運要素が強すぎて「頑張ってみよう」という気がへし折られるんですわ。モンハンならいくらか素材が手に入りますけど、PSO2は出ないときは本当に何も出ないですから。0件のリツイート 0 いいね -
- その他の返信を表示
-
-
-
-
-
-
-
@usamin332 たしかに10階は難しかった! ただ、配信直前まで危惧されていた3階とか8階とか、10階以外の難易度はかなり低めだったように感じたよ。 配信直前まで、どのフロアもいまの10階くらいのヤバさを想定していたから、ビビリすぎだったかも・・・0件のリツイート 0 いいね
-
-
-
-
@Ham_Katz さすがにそのまま100%の値だったら厳しすぎてハゲるけど、それにしたってかなり柔らかめだったなぁと。 8Fとか、範囲攻撃でゴリ押しできると思わなかった・・・。0件のリツイート 0 いいね
-
読み込みに時間がかかっているようです。
Twitterの処理能力の限界を超えているか、一時的な不具合が発生しています。もう一度試すか、Twitterステータス(英語)をご確認ください。