お気に入りの仮面ライダーがゲットできちゃう!!『仮面ライダーあつめ』開発者インタビュー
仮面ライダー1号から最新のゴーストまで歴代仮面ライダーを集めていく収集ゲーム『仮面ライダーあつめ』。人気ゲームアプリ「ねこあつめ」のシステムを踏襲し、カッコいいヒーローものの世界観とキュートなゆるさが楽しめるゲームです。このユニークなゲームがどのように開発されたのか、開発者の方に聞いてみました!
ヒーローのかっこよさを表現するための工夫
――「ねこあつめ」のゲームシステムを使って「仮面ライダーあつめ」を作るにあたって、ゲームシステム部分で工夫された点というのはどこでしょうか。
開発者:「ねこあつめ」と「仮面ライダーあつめ」の大きな違いはショッカー戦闘員やボスの存在です。平和な世界にショッカー戦闘員がイタズラをしにやってきて、それを追い払ってくれるのが“仮面ライダー”という形にする事で、かわいいだけでなくヒーローのかっこよさを表現できるようになったのではないかと思います。
「ねこあつめファン」にも楽しんでもらうための工夫
――「ねこあつめ」のファンを想定して、ゲームシステム上で工夫されてた点というのはありますか。
開発者:ゲームの操作方法や出現バランスなど、プレイ感は「ねこあつめ」から離れすぎないようにしています。まずは同じように触って楽しんで頂けるようにと考えております。
親しみがもてるよう気を配って開発された世界観
――本作はとてもキュートでユニークな世界観を作り出しています。ゲーム全体の世界観を構成する上で苦心された点はありますか。
開発者:小さなお子様から大人の方まで広く楽しんでいただけるよう、親しみのあるデザインで統一というところに一番気をつけて改良を重ねました。ショッカー戦闘員のイタズラについても残酷な表現は一切なく、それぞれショッカー戦闘員の性格に応じた愛嬌のあるモーションを行うようにしております。
登場するライダーはどのように選定された?
――「仮面ライダー」シリーズは昭和ライダーから平成ライダーまで数多くのライダーが登場します。作品によってはフォームチェンジによってライダー1人で非常に多くのデザインバリエーションがあります。これらの「仮面ライダー」の中から、初期に登場する仮面ライダーを選定する上でのポイントや、ご苦労された点はどこでしょうか。
開発者:東映さんと相談しながら、やはりまずは分かりやすい所からという事で、基本的にフォームチェンジでなく代表的な仮面ライダーを選んでいきました。
「仮面ライダーあつめ」のココを楽しんでほしい
――「仮面ライダー」ファンに向けて、特にここを楽しんでほしいというポイントを教えてください。
開発者:仮面ライダーが登場する時のカットインに表示されるセリフや、コレクションアイテムなど、その仮面ライダーにちなんだ内容を見てニヤリとして頂けたら嬉しいです。
開発者の方の想いや熱意が詰まった開発秘話、いかがでしたか? より楽しみが増してきた!というユーザーも多いのでは? リリース予定の2016年1月14日(木)が待ち遠しいですね!