もともと零式は運営もクリアできるか分からない、って状況で実装してませんでしたっけ?
みんなが手に入れられるILでクリアできる範囲のコンテンツでなければ、死にコンテンツになるのは当たり前かと
まぁ、そこを反省して次回のアレキに生かすようですけど、もう既に遅かったとしかいえませんね
コンテンツ云々よりも、運営のジョブ調整の方が個人的に??な部分が多いですが
まぁ、そこも次回の難易度調整で修正してくれればいいんですが
ヒエラルキーの頂点=ILの頂点ってそろそろ限界だと思います
たぶん、人が減ってる一番の要因かと