1:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/29(火) 15:33:01.09ID:AkJhR0tP.net
<質問1>>2015年に発売されたゲームの中で、最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル
タイトル名:「人喰いの大鷲トリコ」「FINAL FANTASY VII REMAKE」
今年発売されたタイトルではないのですが、E3の「シェンムーIII」の発表待ちの時、この二つのタイトルが発表され、地響きのようなすごい歓声が舞台裏まで伝わってきて、特にFFVIIの人気の高さに圧倒されました。
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20151211081/index_9.html#ys_suzuki

タイトル名:「人喰いの大鷲トリコ」「FINAL FANTASY VII REMAKE」
今年発売されたタイトルではないのですが、E3の「シェンムーIII」の発表待ちの時、この二つのタイトルが発表され、地響きのようなすごい歓声が舞台裏まで伝わってきて、特にFFVIIの人気の高さに圧倒されました。
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20151211081/index_9.html#ys_suzuki
2:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/29(火) 15:33:47.48ID:W3g2xmrt.net
鈴Qもとうとう頭がイカれたか
3:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/29(火) 15:35:12.05ID:4bF8fCHU.net
>>2
本文読もうぜ
本文読もうぜ
9:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/29(火) 15:37:54.10ID:W3g2xmrt.net
>>3
発売されたゲームの中での話で
発売してないゲームの話をされても…
発売されたゲームの中での話で
発売してないゲームの話をされても…
13:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/29(火) 15:40:38.92ID:QrIEujZV.net
>>9
ゲーム業界におる人ってこんなん多いやん
GDCの技術講演の中で売上自慢始める任天堂とかさw
ゲーム業界におる人ってこんなん多いやん
GDCの技術講演の中で売上自慢始める任天堂とかさw
17:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/29(火) 15:46:58.20ID:W3g2xmrt.net
>>13
こんなん多くなる理由の一つにネット上でやたら売り上げだのなんだの語る場所が多いのと
自分を芸能人かのごとく勘違いしてる開発者とかもいるよな…
こんなん多くなる理由の一つにネット上でやたら売り上げだのなんだの語る場所が多いのと
自分を芸能人かのごとく勘違いしてる開発者とかもいるよな…
26:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/29(火) 16:38:34.85ID:gthPqcYy.net
>>13
GDCはゲーム開発者の技術会議、技術交流の場を謳ってるけど
実際の講演内容はゲーム製作の裏話的なものから、マーケティング論まで多岐にわたる
「どれくらい売れたのか、そしてそれはどうして売れたのか」ってのはGDCで講演する内容としては全然珍しくない
GDCはゲーム開発者の技術会議、技術交流の場を謳ってるけど
実際の講演内容はゲーム製作の裏話的なものから、マーケティング論まで多岐にわたる
「どれくらい売れたのか、そしてそれはどうして売れたのか」ってのはGDCで講演する内容としては全然珍しくない
4:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/29(火) 15:36:00.11ID:+DP0Fl+0.net
ゲーム実際にはやってないとこう答えるしかないよね
5:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/29(火) 15:36:05.61ID:i9kZ2UW7.net
完成してから語れよと思う
6:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/29(火) 15:36:59.99ID:jFDFQ2x3.net
>>1
完全にPS脳に侵されてしまっている
完全にPS脳に侵されてしまっている
7:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/29(火) 15:37:37.97ID:nEcIdPts.net
大丈夫かこの人
8:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/29(火) 15:37:44.59ID:PXuzcQsr.net
良い意味であまりゲームやらないんだろう
鈴木裕は他人のモノマネなタイトルはないし
鈴木裕は他人のモノマネなタイトルはないし
10:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/29(火) 15:39:06.06ID:UoYhr80q.net
発売すらしてないないんだよなぁw
12:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/29(火) 15:40:08.06ID:+0TAq3wk.net
>>1
><質問1>>2015年に発売されたゲームの中で、最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル
>今年発売されたタイトルではないのですが、
日本語が通じない
いきなり1行目から
><質問1>>2015年に発売されたゲームの中で、最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル
>今年発売されたタイトルではないのですが、
日本語が通じない
いきなり1行目から
14:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/29(火) 15:40:51.52ID:AkJhR0tP.net
ヴァルハラ板垣「超人ウルトラベースボール アクションカードバトル」
15:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/29(火) 15:41:21.71ID:bBZ8soIM.net
現代を生きる人間じゃないな
19:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/29(火) 15:52:47.14ID:NX/HnF3V.net
聞き間違えただけだろ
おじいちゃんだし仕方ないよ
おじいちゃんだし仕方ないよ
22:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/29(火) 16:05:06.00ID:lLNt2bHM.net
2015年のゴミゲーにそれ以上の衝撃はなかったってことだな
24:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/29(火) 16:17:35.84ID:ceRUywJJ.net
べつに鈴木に限らず
今年じゃないけどどうの って答えたやつ他にもいたのに
そんなに気に入らなかったかー
今年じゃないけどどうの って答えたやつ他にもいたのに
そんなに気に入らなかったかー
25:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/29(火) 16:33:12.44ID:js8wsVGD.net
セガの体感ゲームをつくったということではレジェンドクラスだけど
アーケードゲームの世界では
アーケードゲームの世界では
27:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/29(火) 16:41:04.49ID:yR+Shid1.net
なんか坂口さんのやつ思い出したわw
34:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/29(火) 17:15:00.72ID:4ca0k2Wv.net
>>27
>ミストウォーカー坂口博信氏
>(1.制作に携わったPSタイトルで思い入れがあるもの)ファミコンだがファイナルファンタジーの1作目。
>(2.PSの歴史で記憶に残っているタイトル)ファミコンタイトルになるがDQ3。あと伝説のオウガバトル。
これかw
あったなぁこれも笑ったわ
>ミストウォーカー坂口博信氏
>(1.制作に携わったPSタイトルで思い入れがあるもの)ファミコンだがファイナルファンタジーの1作目。
>(2.PSの歴史で記憶に残っているタイトル)ファミコンタイトルになるがDQ3。あと伝説のオウガバトル。
これかw
あったなぁこれも笑ったわ
36:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/29(火) 17:16:50.42ID:/RfHk5E4.net
>>34
坂口もかよ
坂口もかよ
38:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/29(火) 17:19:24.45ID:ANkYu2po.net
>>34
わろた
わろた
via http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1451370781/