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経済産業省は2016年度中をめどに、国内のアニメや音楽などコンテンツの権利情報を集約したデータベースを構築する。海外でも人気の日本のコンテンツの情報を多言語で検索しやすくする。海外の映画会社や玩具メーカーなどに利用してもらう狙いだ。
経産省が16年前半にもデータベースの構築を請け負う事業者を公募し、日本のアニメ会社や出版社、音楽会社などから情報を集める。日本のアニメや漫画、ゲームなどは海外でも人…
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データベース構築、アニメ、データベース、コンテンツ、経産省
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