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コナミ 小島監督に関連した画像-01
元コナミ・ディレクター「みんな小島監督を信じて」

コナミ 小島監督に関連した画像-02

パリで開催中のカンファレンスで、元コナミ・ディレクターのJulien Merceron氏が小島秀夫監督とコナミとの不和について語っていました。

Merceron氏によると、
・3月にコナミ経営陣と小島監督との間で口論があった
・これにより小島監督の名前が消されていったのは皆さんもご存知のとこだろう
・小島監督があのような状況を如何にして乗り越えたか想像もできないほど。彼はとても強い。あの後も小島監督はMGS5の制作スタイルを変えずに、いつも通りだった
・MGS5は開発が長引いたので、本当に利益が出るか、約束された高いクオリティを達成できるのか分からなかった。開発チームは全員が小島監督をバックアップし、信じていた。監督も同様にチームに信頼を寄せ、あの大成功を収めたのだ
・本作の成功で教えてくれることがあるとすれば、それはみんな小島監督を信じなければならないということだろう


以下、全文を読む(英文)



<この記事への反応>

信じてるぞー監督ー!!頑張ってくれ!!

あんな素敵でスキのない人だもん。MGS5に何か欠点があるとすれば、それはコナミのせいであって小島監督は悪くないよw

また増えたなコナミ死亡案件w

あんま最初から期待値あげすぎてもどうかと思うぞ




僕も小島監督の事は信じてるけど、必要以上にハードルあげすぎもよくないよね
なんせつい最近新プロダクション立ち上げたばっかりなんだし
考えるやるお汗なし


>・3月にコナミ経営陣と小島監督との間で口論があった
やっぱりモメた事は確実なのか、守秘義務違反になるから真相いえないのかもしれないけど、そのうち暴露本でもだしてくれないかな…
やらない夫


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:22 返信する
    おっ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:23 返信する
    頑張ってください
    日本のゲーム開発者の誇りです
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:25 返信する
    ちょっとハードルあげすぎじゃないですかね
    少し前にハードルあげすぎて普通に面白いゲームだったのに期待外れと言われたゲームがあったのを忘れたん?
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:25 返信する
    該当の収支が分からんから外野としては何も言えんわ。
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:26 返信する
    監督初めから切られる予定だったんだってな…
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:26 返信する
    金食い虫をどう信じろと?
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:27 返信する
    まぁまずは1作目だな
    期待してるぜ
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:27 返信する
    むしろ、コナミを信じている奴がいないw
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:27 返信する
    小島監督がダメだの言ってた奴息してるかー?笑笑笑笑笑笑笑
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:28 返信する
    あの大成功を収めたのだ・・・
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:28 返信する
    で?PPがクソだった事未完成品だった事とは関係ないよね
    何が最後のメタルギアだよふざけんなカス
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:28 返信する
    自分とこのコジプロだけ特別扱いして
    他のチームにはストレスのかかる制作体制を改めさせず無視していただろうに
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:28 返信する
    確かに小規模でのスタートだが小島なら業界に協力者がいくらでもいそう
    コナミに協力する奴は誰もいないw
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:28 返信する
    唯一擁護できなかったMGO3は完全に外注だしな
    ストーリーもぶつ切り感がでてて明らかに2章から打ち切る前の漫画のような展開
    開発費は回収できるくらい売れたんだろ?MGO3で赤字でたけどあの出来じゃ仕方ないよね
    小島がかかわってないMGSなんてライジングが限界だし
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:28 返信する
    小島信者の頭って夢想家のソレだよな
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:30 返信する
    ずいぶん細い目をしてますねぇ・・・・・・?
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:30 返信する
    ま〜た、コナミ社員が喚いてるよw
    いくら小島を叩いても.地の底に落ちたコナミの信用は回復しないぞ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:30 返信する
    コナカス早川出てんぞ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:30 返信する
    寄付募るんならともかく、単純にソフト売上げで開発費用を賄おうとしたら無理やろ
    ほかで稼いでるコナミだからやってけたわけでな
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:31 返信する
    大成功したのはこれまでの積み重ねであってTPP単体の出来じゃねーけどな
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:32 返信する
    最初はスナッチャーみたいなゲームでも全然良いんだよ
    むしろ、そっちの方に期待してるし
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:32 返信する
    >必要以上にハードルあげすぎもよくないよね
    マジでお前だけがそれを言うなよ
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:33 返信する
    大成功????
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:33 返信する
    ゲームの売り上げは前評判で8割方きまるということもわからん奴が開発にいるのか
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:34 返信する
    >>23
    700万売れて大成功じゃなかったらもうゲームなんか作れないなw
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:34 返信する
    >>20
    その積み重ねは小島とスタッフの実績だろ?
    何が問題だ?
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:36 返信する
    煽りでも社員でも何でもいいけどよ
    さすがにコナミ擁護は無理があると思うんだよw
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:36 返信する
    揉めたというか一方的にコジプロ解散させられて開発の妨害もされたんじゃなかったか?
    その結果が第二章の出来だと思ってたんだが。
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:37 返信する
    何かのインタビューだと課金はしないでもいいように作ってるって言ってて
    発売直後は課金する意味ほぼなかったからそこらあたりじゃないの?
    今通常プレイだとまともに追加ランクの武器使えないし
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:37 返信する
    >>26
    TPPが積み重ねをぶっ壊して次の成功が未知数な問題
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:37 返信する
    >>27
    コジカン切りたかったらもっとやりようってモンがあったよなあw
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:38 返信する
    メタスコアも高く600万本以上売上尚且つ真っ黒の利益あげて業界でも尊敬集め多数の擁護までされても叩いてるアンチの説得力の無さw
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:38 返信する
    やっぱりか糞コナミ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:38 返信する
    うん無理があるwww
    コナミとバンナムは権利も特許も手放してゲーム業界から手を引き、行き場を失ったゲームクリエイターこそ国内でも国外でもゲームスタジオに招かれるべき
    バンナムもジョジョ、テイルズに続いて今ガンダムで再炎上してるだろ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:38 返信する
    >>6
    結果的に大ヒット飛ばして実は金食い虫じゃなかった事実を信じればいいんじゃないかな
    そうやって目をつぶって耳を閉じて実際の売り上げを見ない振りをし続けるのをやめればいい
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:38 返信する
    どう考えても開発費に対して利益が少な過ぎるのに大成功って
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:38 返信する
    やっぱスレまで立てて必死な叩きのアンチは社員だったんだな
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:39 返信する
    でもなんでスタッフ付いて来なかったのかな
    それが気になる
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:39 返信する
    妨害したコナミ社員が小島叩きを始めたぞーwww
    早川惨めだなw
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:39 返信する
    >>34
    コナミに比べたらバンナムはまだゲームや自社のコンテンツに力を入れてる企業だよ
    どさくさに紛れてバンナム叩きまで始めるのかよ
    コナミ社員w
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:39 返信する
    >>36
    自分の会社に一次ソースがあるだろうから確認すれば?
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:40 返信する
    >>30
    TPPが積み重ねをぶっ壊した?
    海外でも賞もらってんのに?
     
    あえて言うならぶっ壊したのはコナミだw
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:40 返信する
    >>36
    なら、決算で嘘ついてることになるが
    コナミさんよお
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:41 返信する
    わざわざハードル上げて
    傷つきたくないってか?
    ははは
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:41 返信する
    多かれ少なから会社なら方向性の違い、権力闘争なんて普通にある。
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:41 返信する
    たぶん2月あたりから揉め始めてたんじゃないかな
    3月5日が発売日の発表で最後のコジステだし
    発売日決定なのに若干笑ってないように見えた
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:41 返信する
    >>44
    まったくだな
    小島の名前使えなくなった抜け殻メタルギアを頑張って売れよw
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:41 返信する
    よくわからんけどつまり任天堂最強ってことだよね?
    小島は君島さんに謝罪しろや
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:42 返信する
    >>48
    てめえ
    任天堂を馬鹿にすんなw
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:42 返信する
    暴露本なんてまとめしか得しないじゃん
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:42 返信する
    >>36
    出ましたwどういう計算か言ってみろw
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:43 返信する
    有名監督まで関わってるサイレントヒル潰した時点でおかしかったわな
    潰れろ糞コナミ
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:43 返信する
    >>38
    行きたいっていう奴がいても断わったんじゃないの
    具体的にプロジェクト始動しないと満足に融資もうけられなくて、給料でないもの
    独立時についていける奴ってのは、当面蓄えで食っていける人
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:44 返信する
    >>52
    あれがおかしくないと思う奴は社員にしか見えないよなw
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:44 返信する
    今考えるとMGSV不買大炎上も作られた(作ろうとした)炎上だったんだろうな。
    結果的に売れて小島退社→新生コジプロと良い所に収まったけど
    これが売れなかったらコナミの思う壺だったもん。
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:44 返信する
    サイレントヒルは潰れてないだろ
    朝鮮タマ入れに生まれ変わりました〜wwww
    潰れるどころか権利、特許手放して幹部は全員路頭に迷え
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:44 返信する
    >あんな素敵でスキのない人だもん。MGS5に何か欠点があるとすれば、それはコナミのせいであって小島監督は悪くないよw

    すげーなw
    一方的な思い込みでよくここまで頭悪そうなこと言えるもんだ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:44 返信する
    >>38
    生活があるからな
    今回小島についていったのは独立しても何とでもなる人だけだろう
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:45 返信する
    こういうのは辞めた後も契約上仕事の話は出来ないだろうから
    暴露本なんて無理だろう
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:45 返信する
    コナニシ
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:45 返信する
    >>36
    やっぱりコナミは利益以外興味がないのか
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:45 返信する
    >>38
    クリエイターとして信頼してるけど
    経営者として信頼できないから
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:46 返信する

    こりゃ、MGSVのDLCでないわな……
    わずかな期待していたが…
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:46 返信する
    俺がコナミの経営者だったとしても、芸術家気取りで趣味全開のコンテンツに湯水のように時間と会社の経費をぶち込むプロデューサーは首にするだろうな。
    っていうか、それ以前に商品に自分の趣味やいらんこだわりを持ち込み始めた時点でプロデューサーはやらせん。
    経営のことがわかってないやつ多すぎ。商品開発は芸術家のメセナ活動と違うんやで。
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:46 返信する
    コメ欄に沸いてるコナミ社員は、小島監督の悪口を言ってるだけで、コナミそのものの擁護は出来ないんだなw
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:46 返信する
    >>61
    企業が利益を無視するなんて無能以外の何者でもないからな
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:47 返信する
    KONAMI社員「金食い虫!」
    僕「じゃあ、君は小島監督以上の作品を作って利益あげた事あるの?」

    KONAMI社員「」
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:47 返信する
    良い部分は全部小島のおかげ悪い部分は全部KONAMIのせい

  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:47 返信する
    JIN、小島を食い物にしていくスタイル
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:47 返信する
    >>65
    直前に例が挙がる形になって笑った。
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:48 返信する
    >>64
    やりすぎて自社ブランドまで破壊するとか完全に狂った経営者だけどなw
    今回の話はどうみても私情じゃないですか
    海外の授賞式にまで参加させないと異常だと思うぞw
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:48 返信する
    >>64
    歴史をしらんガキが持論のべて悦に入ってるよw
    キモっw
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:49 返信する
    >>66
    利益も無視してると思うけどなあw
    考えてみろよ
    小島が関わらないメタルギアだぞ
    これが今まで通り売れると思うか?
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:49 返信する
    >>65
    かつてコジカンに無能扱いされて切られたやつなんじゃないかと推測するw
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:50 返信する
    >>68
    コナミの悪い部分以外を知ってるなら教えてくださいよw
    言っとくけど小島だけじゃねえぞ
    ドラキュラ、幻想水滸伝、俺の好きなのは全部潰された
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:51 返信する
    >>67

    必要なのは「売上げ」だけじゃない。
    かけた経費と時間の引き算ができないやつは経営陣に名前を連ねる資格はないで。
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:51 返信する


    任天堂と任天堂お抱えメディアは小島ネガキャン工作をしていた


  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:51 返信する
    さて、KONAMI社内で他に結果を出したのに冷や飯食わされた人は居ないかな?
    あのシリーズとかこのシリーズとかの関係者だ。
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:51 返信する
    >>71
    >海外の授賞式にまで参加させないと異常だと思うぞw

    自社ゲームなんだから製作者とは言え既に退社した人を代表として紹介するのは逆にまともな会社ではあり得ないと思う。
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:51 返信する
    小島作品の利益って年で割ったら
    他の事業やソシャゲと利益そう変わらないんじゃねえの?
    でなきゃコナミも切らないでしょ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:51 返信する
    正直過大評価されすぎ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:51 返信する
    >>74
    それ「推測」やない。「妄想」や。
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:52 返信する
    ソシャゲを法規制しないのが悪い
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:52 返信する
    実際スカルフェイスが死ぬまでの下りは面白かっただろ
    あの後コナミと対立があって後半グダグダになった感じ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:52 返信する
    英雄視も結構だが経営するほうにも事情があるんだ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:53 返信する
    追い出しても結局次世代機のCSでパワプロ出すんだし
    糞コナミがほんとに利益追求してるかはあやしい
    権力闘争と思ったほうがいいな
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:53 返信する
    >>74
    邪推もここまで来ると病気だな
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:53 返信する
    コナミを擁護してくれる業界人誰もいないw
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:53 返信する
    >>79
    あの時点では退社とか出てなかったような気がするが
    まあ、授賞式の前に退社してたとしても、その前のイベントにも出席させてないけどな
    あれはなんだ?
    嫌がらせか?
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:54 返信する
    >>83
    自分の気に入らないものは規制してしまえって感性
    アニメやゲームは暴力的で性的だから規制しましょう!
    って言ってる連中と大差ないことに気づけよw
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:55 返信する
    経営陣には経営陣の言い分もあるはず。
    どちらかに肩入れはしたくない。
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:55 返信する
    >>66
    極論で得意げになってるアホは黙ってろ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:55 返信する
    >>85
    もう少しやり方があったんじゃないっすかねえ
    あれじゃあ私情と言われても仕方がないだろう
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:55 返信する
    どうせこいつソシャゲ馬鹿にしてる感じだしソシャゲで儲けた金を開発資金によこせとか言ったんじゃないの?
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:56 返信する
    さすが、元・社員のFacebookの「子供産まれました〜」みたいな幸せそうなニュースにイイネ!したのがバレるだけで左遷させられる北朝鮮並みの監視システムは伊達ではないな!
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:56 返信する
    >>85
    社会人だって自分の仕事してるだけでいいから
    経営までは頭が回らないのよ
    ニート、学生は言わずもがな
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:56 返信する
    MGSTPPのダメな部分って実際プレイしたらわかるけど明らかに第三者の手が加わったように点在してるからなぁ。
    今回の件に関してコナミ以外を責めようがない
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:57 返信する
    >>89
    あれは嫌がらせだろうな。
    コナミ問題は横暴や私怨が透けて見えるから嫌気を誘うんだよな。
    その辺はカプコンも同じ匂いがしてくるが・・・。
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:57 返信する
    今回の騒動は経営者としては明らかに間違ってると思うけどなあ
    イメージダウンになってるじゃねえかよw
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:57 返信する
    >>92
    これが極論?
    働いたこともない奴は黙ってろよ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:57 返信する
    >>90
    射幸心をそそるおそれのある遊技として賭博罪適用を検討されるレベルのゲームがなんだって?
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:57 返信する
    >>94
    ここまで日本語を破綻させた文章を書くってやっぱソシャカスは脳みそ腐ってんなー
    文頭のどうせってどこに繋がってんの??
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:58 返信する
    嫌がらせは悪手だけど小島切りはそうでもない
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:58 返信する
    コナミ潰れる時に(潰れる前提かい)
    IP開放してくれねーかなー
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:58 返信する
    konamiのこの一件もそうだが大手ですらいまだにゲーム会社って未成熟な経営者が多いんだよな
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 01:59 返信する
    >>102
    日本語わからんのならだまってろ在日
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:00 返信する
    あんな未完成ができたのにどう信じろと?
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:00 返信する
    ほんとうは小島監督を追放しないといけなくなった涙なくして語れない
    コナミ経営陣の辛い事情があるんだよ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:00 返信する
    任天堂を敵に回すからこうなる
    喧嘩売るならしっかり相手を選ぶことだな
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:00 返信する
    ダンエボなどのビーマニシリーズは大好きなんで、
    潰れる前にセガ辺りに権利を譲ってから潰れて下さいwww
    あっちはスペースチャンネルでマイケル・ジャクソンを起用した実績もありますんでwww
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:01 返信する
    客商売にとってイメージダウンはかなりのダメージだとは思うが
    そこまでして小島に嫌がらせをした理由は何だよw
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:01 返信する
    >>109
    お、任天堂が絡んでるのかw
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:01 返信する
    >>106
    日本語が分からなそうな奴に対して日本語で威圧とか何の冗談だよw
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:01 返信する
    >>109
    いつ、敵になったんだよw
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:02 返信する
    >※76
    かけた経費と時間に見合った、それ以上の利益出してるじゃん。
    メタルギアというブランドを作り上げ、しかも、FOXエンジンでリメイク商法出来る下地作り上げたのに、
    全部潰したKONAMI経営陣無能。
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:02 返信する
    >>103
    露骨な嫌がらせしないで放置してれば良かったのにな。もし妨害行動をしないで
    TPPの出来が俺たちのプレイした程度(第二章未完成、映像のみ蝿の王国など)だったら
    小島批判が溢れかえってコナミ擁護がもっと多かったろうに。
    逆に言えば嫌がらせしないとTPPが完成してたって事にもなるか…。
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:04 返信する
    社員に反応せず>>74に反応してるあたり
    マジで小島に恨み持ってるやつかw
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:04 返信する
    >>101
    あれだろ?コンプガチャ、だいぶ前に規制されたぞ?もう3年位前の話じゃね?
    今はバカガキが親の金をくすねたとかそういう事態にも対応できてるし
    一般世間には当然のものとして浸透してる
    CSが売れにくくなってるのが嫌なのはわかるけど八つ当たりはやめようや?
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:04 返信する
    >>111
    客どころかスポンサー(体操、水泳など)でロゴと名前出してる企業とは思えん。
    費用と時間が〜とか経営者かぶれのコメントがあるが、こっちの方が遥かにダメージ高いわw
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:06 返信する
    >>117
    真正の病人か。病院行け。
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:06 返信する
    コナミにあそこまでの憎悪を抱かせるほどの言葉を投げかけたんだろうな
    口論とやらで
    そう考えればすべての流れに納得がいく
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:06 返信する
    FOXエンジンでリメイク商法すれば、かけた経費とか簡単に回収できるわ。
    つーか、5年でエンジンから作り上げ世に出してるから、全然遅くねーし。
    エンジンさえ作れば、次はもっと早く作れるしな。リメイクなら尚更。
    KONAMI経営陣マジで馬鹿。
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:06 返信する
    >>107
    MGSVの未完成に関してだけ言えば
    小島監督の予算管理、スケジュール管理不足だったのは事実
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:06 返信する
    >>76
    10月の時点でTPP500万出荷
    巷で言われてる開発費100億余裕でペイ出来てるがw
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:06 返信する
    >>118
    お前、課金ゲーやったことあるか?
    そりゃ自己責任だろうけど、いまだに際限なく金を使わせるシステムだぞw
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:07 返信する
    >>119
    メタルギア関連でファビョってるのはゲーオタだけだし
    ソシャゲやスポーツジムとかやってる層とはそこまでかち合ってないのが現状なんだよなあ
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:08 返信する
    >>125
    最近でも親のクレカくすねて何十万もつぎ込んだ馬鹿がいたな
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:08 返信する
    >>126
    ならゲームやめたらw
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:08 返信する
    コナミ息してない
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:09 返信する
    ねぇゴキくん?
    小島みたいな無能集団のハードル上げてどうしたの?
    自分で自分の足首を絞めてるようなものだよ?
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:09 返信する
    >>127
    ブログ見てる奴に金もらってそのまま逃亡した奴もいたなw
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:09 返信する
    >>126
    ソシャゲの客に会社選びの熱意なんてないんだから
    コナミのコンテンツなんてわざわざ選択しないだろ

    だからソシャゲ部門すら斜陽なわけで
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:09 返信する
    資金を垂れ流して中途半端で投げ出した無能監督って事か
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:09 返信する
    >>130
    お前、キャラ変わってるぞ
    さっきまで社員だったのにww
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:09 返信する
    正直、現時点では
    どっちの言い分が正解だったかは
    分からないよね
    今後のコナミは暖かく見守りたい!
    もちろん悪意のある眼差しでね
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:10 返信する
    >>131
    それ>>127のやつだよw
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:10 返信する
    >>130
    足首なんか締めても痛くもかゆくもないわwwwww
  • 138  名前: 2015年12月25日 02:10 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:10 返信する
    コナミ擁護は無理があるからやめとけって
    無能煽り馬鹿w
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:11 返信する
    >>132
    パワプロとか炎上起こしまくってるのに未だに安定して利益出してるのがなあ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:11 返信する
    >>134
    だから小島たたくやつを「社員」とかいう病人は病院行けて。
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:12 返信する
    >>136
    ああ、同じ奴か
    親のカード使って他人にまで金借りるとかとんでもない奴だな
    しかも課金でw
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:12 返信する
    小島はバカだよ。自分の生涯を賭けて作り上げてきたMGSをENDまでもっていけなかった。
    ファンのために多少は信念を曲げても届けることが仕事だろ。

    今後は小島がいないMGSが出続けるなら、多少クソになっても小島が作るほうがよかったんじゃないか?

    独立してもMGS以上の物はもう作れないだろう。
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:12 返信する
    対立の内容や有無といやがらせの仕打ちは全くの別次元の問題

    そしてコナミは後者でクズっぷりを証明した
    これはもう何があっても覆らない

    今後の小島作品がどうなるのかも別次元の話で
    それによってコナミの評価が上がる事もない
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:12 返信する
    小島えんごしてる奴はソニー信者で間違いない
    任天堂ユーザーならコナミ側につくから
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:13 返信する
    >>141
    脈絡もなくゴキゴキ言ってる人に言われてもなあw
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:14 返信する
    >>145
    決め付けんなよw
    無能w
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:14 返信する
    早川とその取り巻きモバイル課金役員から見ると理解出来んかったんだろうな
    でも世界のゲーマーのこの声が答えだ
    早川よく見とけ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:14 返信する
    >>64
    コナミを擁護する気は毛頭ないけど、コジカンは叩かれた方がいい。勘違いが過ぎてる。
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:14 返信する
    FOXエンジンを作り上げた小島監督有能。
    FOXエンジンをウイイレエンジンとか言っちゃうKONAMI経営陣無能。
    KONAMI経営陣は、いっその事AIに任せた方がマシかもなww
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:15 返信する
    >>140
    パワプロ以外何がヒットしてるの?
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:15 返信する
    >>149
    叩くにしてももう少しやり方があったと思うんだよ
    コナミは陰湿すぎるよ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:15 返信する
    >>124
    1本10000円としてメーカーへの利益3割として1本売れたら利益が3000円
    それが500万本で150億円、次50億で続編作るのか
    ソシャゲで頑張って予算稼いでもらわないとな
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:16 返信する
    上月会直系組織早川組構成員「オンドレコジマァ!エンコ詰めろやぁ!!!」
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:17 返信する
    >>149
    お前に何か言う権利があるわけじゃねえだろ
    世界的に指示されるクリエイターを
    勘違いよばわりできる 何が お前にあるんだ?
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:17 返信する
    >>152
    確かにその通り。
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:17 返信する
    経営者としても失敗
    人間としても失敗
    これが今回の騒動のコナミのイメージだけどなあ
    どこをどう解釈すればあれがまともに見えるんだかw
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:17 返信する
    こういうコナミだけが一方的に悪い、悪口がコナミのことしか聞こえてこないってのも胡散臭いんだよ
    まだ、無名の平社員ならわかるぞ

    小島なんて海外でも有名だし部下や人脈のあるような人間がコナミ相手に一方的に追いやられていた状況なんて想像つかないよ、普通
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:19 返信する
    >>152
    陰湿と言うより幼稚だろあれは
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:19 返信する
    >>158
    だから、それは首って形だけで済む話だろ
    あそこまで執拗に嫌がらせする意味があったのか?
    俺にはさっぱり理解できないけどお前に理解できるなら説明してくれよ
    何だ?あの嫌がらせはw
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:19 返信する
    >>155
    批判の何たるかを学んでから意見を書こう。
    中学生はもう寝た方がいい時間だしな。
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:20 返信する
    >>35
    スマホゲーならもっと短期間に莫大な利益を生み出すけどな
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:20 返信する
    理由とか背景とかコナミを追いたてたものは知らないが

    日本人の感覚からして栄典授与の妨害とかありえないから

    踏み越えてはいけない線を越えてしまったんだよ
    もはやナショナリズムの問題になってる
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:21 返信する
    >>162
    じゃあ、そっちで頑張ってくださいよ
    課金ゲーがやりたいなら勝手にやればいいが、メタルギアに未練持ちすぎだろ
    それなら、小島を排除した時にメタルギアも切ればいいだろ
    なんか、CSメタルギア製作の募集してますけどw
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:21 返信する
    >>157
    どこの業種が当たるか、衰退するか有能経営者でも判断つかない時代だからこその多角経営なのに
    わざわざその一角を自ら切り落とすスタイル。ソシャゲを否定する気はないが、
    10年後市場があるか分からない所に全力投球ってそれこそギャンブルなのにw
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:22 返信する
    ゲームクリエイターが会社行ったら、会社がネットを意図的に遮断して追い込むKONAMIスタイル。KONAMI朝鮮ヤクザかなww
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:22 返信する
    コナミの経営人事
    社長 早川 英樹(ドラゴンコレクションのP)
    取締役 沖田勝典 〜麻雀格闘倶楽部P、DDRシリーズのD
    取締役 大田 良彦 (新任) 〜BEMANIシリーズ、DDRシリーズのP
    常務執行役員 兼吉完聡〜ドラゴンコレクションのP
    執行役員(新任) 出羽 昌司〜ドラゴンコレクションP
    執行役員(新任) 奥秋 政人〜メダルゲーム統括P
    執行役員(新任) 久保田 和孝〜BASEBALL HEROESのP
    執行役員(新任) 平野 真二 〜 営業

    そりゃこんな早川一派に掌握されたらコジプロとはスタイル違いすぎて衝突もするわ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:23 返信する
    コナミが最強になる方法を考えたったwwwwwwwwwwww
    利益率の高いドラコレの開発に8000万ドル使ったらとんでもねーことになんじゃんwwwwwうはwww俺天才wwwwwwwww
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:24 返信する
    コナミデジタルは
    早川が社長だが
    コナミトップは上月のボンボン
    そしてこのボンボンと対立したんだろう
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:24 返信する
    なるほど…
    ファンが大絶賛しているTPPの2章打ち切りエンドも小島監督が制作スタイルを貫き通したおかげなのですね。
    さすが小島監督や!次回作にも期待ですね(笑)
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:25 返信する
    面白いゲーム作る人だし、応援もしてるけど、信じるって何をだ?
  • 172  名前: 2015年12月25日 02:25 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:25 返信する
    ゲームまとめにきてわざわざコナミ側にたってるやつが意味不明すぎる
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:25 返信する
    もうコジマについては成果(今後出る製品版のソフト)で語ればいい。
    成果が全て。
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:25 返信する
    >>172
    少しでもやればそれ以外の印象ないよなw
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:25 返信する
    >>150
    「愛国者達」みたいに過去の首相の名前をイニシャルでつけたAIがいいな。
    「HY」(Hatoyama Yukio)
    「KN」(Kan Naoto)
    「NY」(Noda Yoshihiko)
    とか。
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:26 返信する
    >>164
    >課金ゲーがやりたいなら勝手にやればいいが、メタルギアに未練持ちすぎだろ
    >それなら、小島を排除した時にメタルギアも切ればいいだろ
    >なんか、CSメタルギア製作の募集してますけどw

    金食い虫の小島は兎も角、なんでメタルギアを切る必要があるんですかね?wwww
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:26 返信する
    >>161
    "。"って…ww
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:26 返信する
    >>174
    それはいえるな
    最初から大作がくるとは誰も思ってないからスナッチャーくらいの規模のゲームで面白いのが来ればいい
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:26 返信する
    >>171

    よくわからんけど社員による工作の風評被害的な事に対してかな
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:26 返信する
    >>177
    小島のいないメタルギアねえ
    売り上げ激減だなw
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:27 返信する
    >>175
    町に1つ賭博場がある日本らしいゲームなのかもね。
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:28 返信する
    >>170
    完成までに何年かかることやら。
    その間売り上げがない(会社の他部門に経費を肩代わりしてもらえない)中、どこまで体力が持つかっていうチキンレースやな。
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:28 返信する
    >>167
    うわっ
    コナミ経営陣ろくでもねーメンツで固まりすぎ
    元副社長までなってた小島監督降ろしてこれかよ
    CS組が綺麗に外されてる
    これじゃあ対立しても不思議じゃない構成だ
  • 185  名前: 2015年12月25日 02:28 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:28 返信する
    時間とお金かければ絶対面白い物が作れるとは限らない
    こればっかりはしょうがなくね
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:28 返信する
    >>173
    半分はコナミ社員、もう半分はコジカンを逆恨みしているチカニシだろ
    どちらにせよこいつらゲームファンじゃないから場違いではあるが
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:28 返信する
    必死に批判してるやつの的外れっぷりやばいなw
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:29 返信する
    >>170
    それはメタルギアしか見てないからそうなる

    P.T.もそうだけど
    監督はいろいろできる人だから作品の量が問題じゃない

    メタルギアは4の時点でストーリーに解釈の余地がないほど
    監督の作家性・メッセージ性が全面に出ている

    だから監督にしかメタルギアの幕は降ろせない
    それをファンが期待して待ってただけ
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:29 返信する
    元々初代MGSの営業足軽やってた早川がドラコレで天狗になって社長になった途端にここぞとばかりに小島と対立したのぐらいは想像できる
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:29 返信する
    >>181
    結果が出てから言えよwwwww
    コナミの心配の前に金食い虫の心配をしたらどうかな
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:29 返信する
    イメージ的に、KONAMIのKOは、KOREAのKOに変わっちまったな。課金ゲーム的にもね。
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:29 返信する
    >>177
    補足
    その小島のいないメタルギアとやらは一年くらいで発売できるんですか?
    何年もかかったら小島がいないことでブランドイメージが失墜した売れない
    文字通り、ただの金食い虫ですねw
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:30 返信する
    >>187

    ほんと場違いでしかないよね
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:30 返信する
    >>191
    コナミなんか心配してないぞ?
    何を勘違いしてるんだか
    この馬鹿は
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:31 返信する
    >>183
    経営者がチキンレースを仕掛ける度胸がないチキンなんだろw

    だからバカにされるんだよ
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:31 返信する
    >>185
    よくベガスやマカオのカジノが一攫千金と持て囃されるけど、市場規模だと日本のパチは20兆で
    マカオの4倍、ベガスの25倍の稼ぎだからな。流石に異常すぎる。
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:31 返信する
    >>187
    病気にもほどがあるwwwww
    妄想大好きっ子かwwww
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:32 返信する
    >>193
    どこから1年なんて数字が出たんだよwwww
    頭悪いな
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:32 返信する
    コナミの長年築いてきた信用を早川ソシャゲ一派は見事に潰したけど、この人事本当に良かったと思うか?
    俺はコナミのCS事業が潰れるかもしれない最大の原因がコナミの早川始とした現経営陣にあると見てる
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:33 返信する
    >>198
    横だがじゃあ、お前は何だ?
    ただの馬鹿かw
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:33 返信する
    >>199
    ガキじゃないんだから逃げるなって
    じゃあ、何年くらいで出来るんですかねえ
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:34 返信する
    >>195
    たしかに皮肉が分からない脳無しだと気付かなかった俺が悪いな
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:34 返信する
    >>199
    龍が如くシリーズは毎年出てるし
    無双なんてそれ以上のペースで出てるだろ

    どうやってメタルギアの穴埋めるんだよ
    来年CSはウイイレだけで戦うつもりかよ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:34 返信する
    ポップンミュージックファンだったんだが、ポップンミュージックのクリエイターもKONAMIの経営陣にいじめられて終ったんだな。可哀想。
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:34 返信する
    >>202
    だから1年て数字はどこから出てきたんだよ、逃げるな
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:35 返信する
    >>203
    顔真っ赤になっちゃってw
    たしかに皮肉が分からない脳無しだと気付かなかった俺が悪いな(キリ)
    ぷっw
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:35 返信する
    >>201
    >>202
    いいからもう寝ろ。明日も学校やろ。
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:35 返信する
    >>208
    なんか可哀想なやつだな
    お前
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:35 返信する

    とりあえず
    コナミで次のMGS作る人は
    ハードル上がりまくり
    しかも業界から白い目で見られるよね


  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:36 返信する
    >>206
    はあ〜疲れる奴だな
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:36 返信する
    >>207
    (キリ)なんて書いてないんだけどwwww
    頭大丈夫ですか?
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:36 返信する
    >>211
    逃げるなよ
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:37 返信する
    >>212
    その反応だけで十分です
    もういいぞw
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:37 返信する
    あと、ウイイレのライバルのFIFAも毎年でてるよな

    数年おきに大作ったスパンじゃないなら
    来年には何か出さないとメタルギアブランド死ぬぞ
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:37 返信する
    >>213
    一から十まで説明してくれないと
    分からないとかそういうことですかねえ?
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:37 返信する
    >>214
    その反応だけで十分です(キリ)
    もういいぞw (ドヤ)
    ぷっw
  • 218  名前: 2015年12月25日 02:38 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:38 返信する
    >>216
    一から十まで説明してくれないと分からない俺に1年という数字は何処から来たのかを教えてくださいよ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:38 返信する
    一作目は重要だが個人的にはアドベンチャーでもなんでもいいかな
    会社として入ってる場合じゃないと思うが、原点に戻るのも悪くないと思う
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:38 返信する
    みんな、こいつらはクリスマスなのに予定が入ってなくて虚しいだけなんだ
    暖かい目で見守ってやろうぜ
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:39 返信する
    訂正
    会社としては言ってる
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:39 返信する
    >>213
    会社の決算てどういう期間単位で区切られてるか知ってる?
    売り上げなかったら経費だけ出てくんやで。
    何年赤字垂れ流すの?
    お金どこからでてくるの?
    社員養えるの?
    むしろ1年で作れんかったらどうするのよ。
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:39 返信する
    >>210
    ただ面白かったらそこは掌返すよ
    そこまで自分に嘘つくことはしないから
    面白かったらね
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:40 返信する
    JINの過去記事にこういうのがある

    コナミ新社長「自社タイトルは今後積極的にモバイルに」「パッケージを売るだけでなく追加課金で儲ける」「ゲームの未来はモバイル」

    http://jin115.com/archives/52080348.html

    ドヤ顔のこいつと対立したのだけは明らか
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:40 返信する
    コナミ叩く=任天堂を叩くことになるけどわかってる?
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:40 返信する
    >>219
    俺のレスは無視ですかこのやろー

    例えばウイイレは毎年出るFIFAと戦わなければならない
    大作主義捨てるなら
    メタルギアも1年に1本は出さないとライバルに勝てない
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:40 返信する
    火消しお疲れ やっぱりコナミ叩きから個人叩きに移行してんなこのコメ欄
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:41 返信する
    >>228
    最初からコナミたたきなんだがw
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:41 返信する
    スクエニは和田を切って経営陣見直して見事に立ち直った。
    しかもUnreal Engineで新たなリメイク商法で稼げる。
    KONAMI経営陣って、経営センス無いな。
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:42 返信する
    >>219
    >>213が答えやな。

    世の中もっと勉強せなあかんこと、いっぱいあるで。
    学生さんはもう寝や、な。
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:42 返信する
    >>228
    個人って誰だよw
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:43 返信する
    >>227
    小島のやり方を否定する=大作主義の否定 ←×
    小島のやり方を否定する=超長大作主義の否定 ←○
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:43 返信する
    >>223
    目先しか見てない奴が経営語るなよ
    ブランド価値や企業価値は金の出入り見てるだけで判断できるかっての

    メタルギアはコナミの看板
    コナミの会社そのものだろ
    メタルギア作れないコナミに存在価値なんぞねーわ
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:43 返信する
    早川が社長になった時点で嫌な予感しかしなかった
    特に初心インタビューはこれじゃない感強くてコナミ終わったと思ったが本当に終わらせた
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:43 返信する
    >>231
    あ、安価ミスったわ。>>223や。
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:44 返信する
    がんばりとかクオリティは認めるけどあの未完成品押し付けて大成功とか言ってんじゃねーぞwww

    結構面白かったからあの最後で猛烈にもやもやしたわ
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:44 返信する
    片や応援する人や片や背中から刺すような批判をする人が居るもんだなー
    勿論、ゲーマーは面白いゲームを作る人の味方だよな
    滑り落ちるゲーム会社は好きなだけ転げ落ちろ
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:45 返信する
    >>234
    その看板に自ら泥を塗った形なんだが?
    お前は結局何をどうしたいんだよw
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:45 返信する
    >>227
    メタルギアのライバルってなんなんだ? って話で
    そもそも日本製のゲームで ミリタリー物で外国と互角以上に戦えてるってのが
    奇跡だとおもうんだ
  • 241  名前: 2015年12月25日 02:46 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:46 返信する
    ガキか、コナミ上層部
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:46 返信する
    >>184
    これ、ソシャゲの1タイトルを運営するためのチームだろ?
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:47 返信する
    >>237
    それ無理矢理コジプロ解散させられて海外のMGSOのスタジオも閉鎖させられた
    今の経営陣に未完成品で出しとけと言われた結果だ
    じゃなきゃ途中で潰してないだろ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:47 返信する
    >>240
    今回の騒動を見ても結局小島あってのメタルギアだと思うからもう戦えないと思うぞ
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:48 返信する
    上月、早川が邪魔しなければ、じっくりMGS5を完結まで収録できたろうな。
    ゲーマーとしては、KONAMI経営陣は完全に敵だわ。
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:49 返信する

    スクエニ、コエテク、バンナムは
    ソシャゲもCSも上手くやってんのに
    コナミ経営陣って無能だよねえ
    スマホの雄、サイゲでさえCSに進出するのに


  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:50 返信する
    小島さんが今の規模の大作ゲームをコナミで作り続けて行くには
    もっと稼がないといけなかったんじゃないかなあ
    MGSで稼げてないとか節穴かよと思われるかもしれないが
    実際のところ稼いだ分を次回作にぶち込む自転車操業に近い状態だったんじゃない?
    コナミからしたらあってもなくても変わらないそういう感じだったんじゃないかと
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:50 返信する
    経営に詳しいのかどうかはしらんがコナミを擁護するのは無理があるよ
    それこそ、経営者側から見てもおかしいと思うぞ
    さっきから喚いてる奴が本当に経営に詳しいなら分かるだろ
    仮に小島に問題があったとしてもあそこまで執拗に嫌がらせをする必要はなかったよ
    イメージダウン
  • 250  名前: 2015年12月25日 02:51 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:51 返信する
    >>167
    上月が巷で言われるゲーム嫌いなら
    もしもしにかげりが出始めたらこいつら即切られるなw
    んでゲームから完全撤退
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:52 返信する
    >>248
    それなら普通に切ればいいだけだろ
    じゃあ、なんで、あそこまで執拗に嫌がらせをしたんだ?って話になる?
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:52 返信する
    メタルギアの存在意義が社内的に無くなったとか
    まあその余裕もないほど経営が厳しいならしかたないね

    じゃあメタルギア作れないコナミに存在意義ないんで
    潰れてどうぞ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:53 返信する
    >>252
    嫌がらせしなきゃいけないくらい嫌な揉め方したんじゃない?
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:54 返信する
    >>253
    それは小島ファンだけの願いだからなあ
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:54 返信する
    経営者としての考えなら授賞式に参加させて小島はコナミとは対立してませんよってやるだろ?わざわざ、出席させないとか、対立してますよって自分から報告している
    ただの馬鹿じゃねえかよ
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:55 返信する

    コナミ創業者の上月の発言
    「(ゲームの)イメージが良くなく子供にも自分の職業が言えなかった
    (フィットネスクラブを持つ企業を買収し、)私はやっとゲーム以外の事業を手に入れた」



  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:55 返信する
    小島監督が作らないメタルギアなんて、ジョージルーカスが作らないスターウォーズみたいなもんだな。
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:55 返信する
    >>254
    揉めたら世界的な舞台で嫌がらせするって
    そんな某国人みたいな発想はさあ
    日本人なら持たないでしょ

    前代未聞だぜ
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:55 返信する
    >>255
    これからどうやってメタルギアを売るんだ?
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:56 返信する
    おい、ウンコナミ
    まだメタルギアのスタッフ募集しとるんか?
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:56 返信する
    訂正
    自分から報告しているだけのただの馬鹿じゃねえかよ
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:56 返信する
    >>255
    んなわけあるかボケ

    ドラキュラシリーズ迷走して潰した時点でこっちは怒り心頭なんだよ
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:56 返信する



    さっし、、
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:56 返信する
    変えなかったからあの程度で済んだんだろうな
    買えてたらPW並の大惨事になってた
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:56 返信する
    >>167
    見事にソシャゲ会社wwwww笑えるわw

    3年後の任天堂を見ているようだ(真顔
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:57 返信する
    >>263
    分かる
    俺も幻想水滸伝の恨みは忘れんw
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:58 返信する
    >>255
    ウイイレは完全に死んだねw
    あっちは国内よりアクティブなのに
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:58 返信する
    しょっちゅう停電させたり席替えさせたりオフラインにしたりとかなりの追い出し部屋状態だったみたいじゃないか
    現役コナミ社員からの報告が2chで延々語られてたよ
    早川がLAスタジオにも手を回して潰したこととかコジプロへの酷い仕打ちを延々と語ってたのを以前見た
    早川だけは許さないと言ってたなー
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:58 返信する
    >>258
    絶賛大ヒット中やんけ・・・
  • 271  名前: 2015年12月25日 02:58 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:59 返信する
    別に面白けりゃ小島がDじゃなくてもいいんだけどさぁ、日本でこいつ以上に面白いゲーム作れるD居んの?
    みんなゴミみたいなゲームしか作れてねーじゃん
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:59 返信する
    いくら社員かただの馬鹿かは分からんが、そいつにコナミ擁護されても
    コナミの小島に対する嫌がらせは必要なかった
    これだけは言い切れるよ
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:59 返信する
    konami擁護してる連中は捻くれすぎ
    実は小島が悪いんじゃないかって穿った見方をしてみたい気持ちはわかるけどさ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 02:59 返信する
    あー、コリア乗っ取られたな。

  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:00 返信する
    大体、何の意味があるんだよ
    あの嫌がらせw
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:01 返信する
    社員がいるのかな?せいぜい息苦しい環境でサービス一年で終了のポチポチスマホゲーでも作ってろよwあっ!最近じゃ1年持たないんでしたっけ?なんのゲームか忘れたわwww
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:01 返信する

    ???「技術は嘘をつかない!」


  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:01 返信する
    >※270
    長年のスターウォーズファンをブチ切れさす出来映えらしいねw
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:02 返信する
    >>258
    漫画とかならともかく莫大な予算のかかるコンテンツを一人のクリエイターに
    任せきると病気事故など何かあった時に取り返しがつかないこともあるんで
    誰かに委ねるのは間違いではないよ
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:02 返信する
    さすがに理解できただろ?
    この騒動に関していえばコナミ擁護は無理がある
    スポーツジムでもパチスロでも好きにやれよw
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:03 返信する
    >>279
    そんなファンじゃないから知らんけどそもそもJJに監督させるって全然違うと思うわ。
    ユダヤ人ネットワークなんやろうけどさあ・・・
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:03 返信する

    MGSV、話し的に未完成風になったのはむしろコナミへの配慮に思えてきたよ。
    この続きを作るにしてもお前ら(コナミ)次第て……w
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:04 返信する
    で、出来たのが未完成MGSVと
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:04 返信する
    5は未完成かなぁ?
    別にあんな感じだろう
    そもそも4でみんな死んだし
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:04 返信する
    >>283
    明らかに未完成だがストーリーを補完するDLCとか出すと思う?
    俺は無理だと思うな
    出したくても作れないw
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:05 返信する
    >>279
    ルーカスのオマージュじゃなくて
    もっと新監督お前の個性を出せよって感じだったらしいが
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:05 返信する
    スターウォーズはもう後の監督もギャラも決まってて
    今更縮小なんてできないよ

    後年首絞められるんだろうな

    作品の評価って大事
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:05 返信する
    MGSVあんなんでも語られるけど一年未満で終了したスマホゲーは誰も語ってくれないんだよ

    皮肉にも俺だけが語ってるが数時間すればみんな忘れるそんなゲーム作ってんのが今のコナミなんだよ
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:06 返信する
    そういえば、スターウォーズの新作がやってるんだったな
    レンタルまで待つか、今見るかどっちにしようかな
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:07 返信する
    >>284
    遊んで無い君には分からないかもしれないが、別に未完成ではないよ。
    MGS自体はMGS4で終わってる。
    MGSVtppはMGに続く話しだからね。
    ストーリー的には決着つけてる。
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:07 返信する
    >>205
    ポップンもジリジリしわ寄せきてるぞ。
    あと誰のことを言いたいかは分からんがコンポーザーなら最近はフリーランスとしてやってるひともいるぞ
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:07 返信する
    経営陣変えて立ち直ったスクエニ。
    経営陣在日に乗っ取られて世界的にも有名なブランドを潰したKONAMI。
    潰れていいよ。
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:07 返信する
    >>254
    嫌がらせしなきゃいけない…ってそんな破綻した話があるか
    そうしなきゃ気持ちが収まらないとしても子供の喧嘩じゃないんだよ
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:07 返信する
    つまらないゲームが語られなくなるのは
    ソシャゲでもCSでも同じだと思うが?
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:08 返信する
    >>280
    何言ってんだコイツ、チンパンジーが人間のふりして書き込んでんのか?
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:09 返信する
    >>286
    だからコナミ次第てw
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:09 返信する
    >>291
    言いたかないがあれで未完成感を感じないのは
    小島監督擁護に必死すぎるとしか言えない
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:10 返信する
    >>295
    興味ないだろうけど、それなら課金ゲーをやってみればいいとしか言いようがない
    どんなに流行ってるゲームでも馬鹿みたいに課金する奴
    無理して課金する奴、無課金がカードを集める、これだけ
    ほとんどの課金ゲームが競わせて金を取る。こんな感じ
  • 300  名前: 2015年12月25日 03:10 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:11 返信する
    そもそもソシャゲに面白いちか面白くないとかあんの?
    アヴァベルとかMMOチックな奴ならわかるが

    大多数は金払って画面押すだけのリハビリゲームだろ
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:11 返信する
    >>263
    小島プロダクションがプロデュースして低迷したんだっけ?
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:12 返信する
    >>301
    少なくとも俺がやった課金ゲーは全部そんな感じなあ
    最初はそれなりに出来るが時間がたつごとに脳が退化しそうになるw
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:13 返信する
    >>299
    そこにひとつ欠けてるものがあるとすれば対人コミュニケーションかな?
    もちろん一人でずーっとやりこむ奴もいるんだけど
    他の人間とコミュニケーション取るツールの側面もあるんだわ
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:13 返信する
    >>302
    違うわアホ そういう無理な監督sageが一番腹立つ

    シリーズが既に迷走してたからテコ入れに名前借りただけだ
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:14 返信する
    >そういう無理な監督sageが一番腹立つ

    皆さん、これが信者ですwww
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:15 返信する
    >>304
    それを含めて競わせるだけのゲームと言い切れるよ
    買いきりゲームなんか全然売れないしな
    大多数が無料だからやってるだけ出し、獣課金にはまず勝てない
    一部の石油王がありえないくらい金を使ってる
    それに対抗できるのは時間が有り余ってるニートくらいだな
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:15 返信する
    口論の内容は噂になってるコナミは課金要素がごにょごにょで、それにヒデオちゃんが反対した的な事なのかどうかは闇の中だけど…
    気になる…
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:16 返信する
    >>304
    ソシャゲで他のプレイヤーなんて便利なお助けアイテムでしかないだろ
    それとも出会い厨の方ですか?
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:17 返信する
    >>309
    横だがチャットでやたら盛り上がってる奴とかいるぞ
    ゲームよりそっちが目的になってる奴ら
    それはそれで怖いがw
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:17 返信する
    \\333//<ピコーンシュバババー!
    ボカーン!ピロピロピロぴおー!
    ボタン連打ダダダダー!
    ドン!ドン!ドン!ドン!

    \\776//ピコーン!
    棒<いいセンスだ、だが惜しかったな。

    見えるわ。
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:17 返信する
    >>309
    いや普通に友達だけど・・・?
    リアルの友達6割、ネットで知り合った人4割かな
  • 313  名前: 2015年12月25日 03:19 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:30 返信する
    小島さんに同情的な人は認めがらないがMGS5が未完成だった最大の責任は小島さんにある
    公平にみて小島さんの責任は逃れようのないものであると同時にそれを管理できなかったコナミにも責任はある
    自分は小島さんが一方的な被害者であるとはまったく思わないが今後彼ががんばって再起してほしいと思う気持ちもある
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:32 返信する
    >>313
    メタルギア知らないパチ好きおっさんは小島監督とコナミの確執なんて
    全く知らないから普通にやりそうな感じはする
  • 316  名前: 2015年12月25日 03:32 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:33 返信する
    >>314
    どう責任があるのか具体的教えて。
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:34 返信する
    日本の物作りはそうでなくてはならない、
    日本の自動車産業はまさにコレ、無駄は切って必要な部分は残す、新たな試みにチャレンジしして無駄なら切り捨てる、
    常に現状に満足しないハングリー精神、

    手抜きばかりしてユーザーを散々バカにしている今の日本のゲーム業界は近いうちに滅びるだろう、
    いや、滅びなければならない、

    任天堂こそが救世主として和ゲーを救うべきだ、
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:36 返信する
    >>296
    横からですが今のハイエンドゲームは個人じゃなくチームで作る時代だよ
    一人の作家性よりもノーティみたいにチーム全員で意見を出し合って1つの作品に磨き上げる方が素晴らしいものができる、ゲームに限らずなんだってそう
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:37 返信する
    ところでコナミに批判的じゃない意見にコナミ社員を連呼してるのはネタだよな?
    ときどき本気でいってるようにみえて背筋が寒くなる
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:37 返信する

    任天堂さんは小島監督恨んでるからな

    MGS5独占でうちに出せって言ったのバラされたり、WiiUは閉め出してる言われたり、任天堂から「うちの子会社になれ」って命令も蹴られたり

  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:38 返信する
    >>318
    オチがホモネタのコピペじゃねえんだからよw
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:38 返信する
    >>320
    効いてる効いてるw
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:39 返信する
    最終的に未完成なんだけどね
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:39 返信する
    >>319
    ゲームじゃないけどジブリとピクサー見てるとそんな感じするね
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:40 返信する
    >>320
    同意
    社員じゃなくて工作員だよな
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:41 返信する
    米欄に書き込んですぐに社員認定するのってネタだよな?
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:41 返信する
    コナミとの確執があろうが、小島が作るのが遅かったのかシラネェけど
    商品として、それなりの値段で提供した割りには「あの出来」
    がっかりしすぎて、MGSシリーズの今後なんてどうでもいいし
    小島にも、過度な期待なんかしなくなった

  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:41 返信する

    ここまで業界人がこぞってコナミに批判的ならもう決まりっしょ

    コナミ擁護派は何故か任天堂お抱えメディアやブロガーだけだし

  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:43 返信する
    >>314
    同意。
    開発年数を掛け過ぎたのが悪かったと思う。
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:43 返信する

    未完成連呼しか出来ないんだよなぁ

  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:45 返信する
    >>329
    忍が何故かコナミ擁護してたなw
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:47 返信する
    私はKONAMIさんは支持出来ないです
    未完成で出そうとしたのはKONAMIさんの方ですよ
    小島監督が制作にずっと携わっていたのならば未完成にならないでしょ
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:48 返信する
    >>328
    ホントに残念で仕方ないけどその通りだな
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:49 返信する
    >>320
    出てくるコナミ擁護がことごとく的外れだからじゃないかな
    小島に責任があったとしても首にすれば済む話なわけで
    嫌がらせする意味がわからんだろ
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:49 返信する
    >>317
    MGS5製作のプロジェクトの最高責任者でしょ?なら未完成で発売せざるをえなかったもっとも重い責任を問われるのは当然じゃない
    むしろ彼に責任はないという意見の人の論理を説明してほしい
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:51 返信する
    >>6
    結果を出してるからいいだろ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:51 返信する
    あのさあ
    メタルギア自体の話でいえば双方に原因があったでもまあいいと思うんだが
    あの執拗な嫌がらせはなんだったんだよ
    あれやったと後の客の反応から見れば、経営方針としては明らかに間違ってるだろ
    さすがにあれだけは擁護できないってw
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:52 返信する
    どこも使ってくれないエンジンの開発に時間かけずに他社のエンジンでシリーズをコンスタントに出してほうが会社やファンのためになっただろうね
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:52 返信する
    >>336
    なら、首にしてチームから追い出すとか責任を取らせるとかにすれば良かっただろ
    さすがにあの嫌がらせまで正当な理由があるとか言い出さないよな?
    あれは企業としても失敗だと思うよ
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:53 返信する
    >>331
    それだけの酷いことなんじゃないかな?
    出来てないモノを売ったってことが
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:53 返信する
    >>331
    そりゃMGSVは未完成だからな
    未練たらしく没データ入れてりゃそうだと吹聴してるようなもんだ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:53 返信する
    >>339
    フォックスエンジンはそのままコナミが使ってるじゃねえかよw
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:54 返信する
    >>340
    コナミが小島監督にメタルギアを任せすぎた
    コナミの責任は重いな
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:56 返信する
    >>344
    だから、あの陰湿な嫌がらせはなんだったのかと聞いてるんだよ?
    経営がー経営がーうるさい奴と同じ人じゃないとは思うけど
    経営側から見ても明らかに常軌を逸しているだろう
    誰がどう見ても致命的なイメージダウンになっています
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:56 返信する
    >>343
    他社が使ってくれなきゃ意味ないんだよね
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:57 返信する
    >>346
    フォックスエンジンを使い続けるなら他社に金払わなくてすむぞ
    それは、コナミにとっては利益にはならないのか
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 03:59 返信する
    まあ小島に4人しか付いてこなかった時点でお察しください
    信者は海外大手が拾ってくれるとか寝言言ってたけどw
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 04:00 返信する
    >>348
    もう、完全に思考停止しているな
    お前
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 04:05 返信する
    >>340
    コナミの嫌がらせを肯定してるってことじゃ無いんじゃないかな?
    あくまで発売されたMGSVが未完成でその総責任者が小島秀夫な以上作品としての最大の責任を負わなきゃいけないのは小島秀夫以外にいないと思う
    やはり金を出す以上、会社のいざこざなんぞ出来上がっていないものを売っていい理由にはならないし、ユーザーにはなんの関係もない
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 04:10 返信する
    あれで成功なのか・・
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 04:13 返信する
    jinの記事ムラが有りすぎ
    金貰ってんならしっかりやれよ
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 04:13 返信する
    映画コンプレックスのおかげで強くいられるのかな。
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 04:16 返信する
    >>348
    何人も引き抜いたら普通にコナミに訴えられるやん

    フォックスエンジンはマルチ開発しやすいのが売りのエンジンだから
    PS4&PC専用ゲー作るならあんまり関係ないんちゃう
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 04:20 返信する
    生放送でジャンクハンター吉田が言ってた内容とだいたい一致するな
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 04:20 返信する
    >>340
    たしかにあれでコナミは失敗してるがMGS5の失態を感じるそぶりもなしに
    のこのことゲームアワード授賞式に出ていたら小島さん個人への印象悪くなるなあ
    少なくとも自分はそう思っちゃうけどそれでもいいなら出させればよかったんじゃない?
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 04:26 返信する
    経緯を知らずネットの上澄みだけすくった情報で善悪を決めつけたがる
    こんなアホばかりが選挙権行使してたらこの国まじで終わる
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 04:30 返信する
    TPPが未完成なのはオープンワールドとか身の丈に合わないことし始めた小島のせい。小島に開発任せたら永遠に完成しない
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 04:33 返信する
    コナミ経営陣は小島監督最後の贈り物をどう思うのだろうか?
    襟を正していただきたい
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 04:34 返信する
    コナミのやったことは擁護できないが、小島監督が他のクリエイターに比べて必要以上に金と時間を食い荒らす傾向があるのはなんとなくわかる。
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 04:36 返信する
    近いうちコナミ倒産するだろうし、そのとき暴露すりゃいいだろw
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 04:41 返信する
    そういやMGSハリウッド化ってどうなったんだろう
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 04:42 返信する
    豚&コナミ社員vs小島信者&ゴキブリ
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 04:46 返信する
    >>358
    ゲーム部分は最高に面白かったけどね
    そこいらのオープンワールドではあの面白さには勝てない
    1章で素直に終わらせとくか
    ストーリーがもうちょい補完出来てたらなぁ
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 04:57 返信する
    >>6
    まだこんな事言ってる奴がいんのか。
    MGSがどれだけの利益上げてるか知らんのか。
    馬鹿が。
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 04:59 返信する
    もし、完成版のMGS5が出ていたら、コナミは赤字だっただろうな。最低後一年は出なかっただろうし。
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 05:00 返信する
    小島以外のクリエイターも名の知れた人はほとんど辞めているんだから、
    どっちに非があるのかは明白だよね
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 05:01 返信する
    小島切られた理由が金に収束するんだから結局のところ利益しか追求しない会社でのゲーム開発は無理があったということ
    日本には利益度外視してゲーム開発を許可してくれる会社が残ってない
    映画と同じで欧米にゲーム分野で遅れをとった原因だ。日本がオープンワールドのゲームを作るのは100年早いということだ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 05:02 返信する
    費用
    MGS5・・開発2011年から。FOXエンジンと並行。
    FOXエンジン・・開発09年から。開発人数10〜数十人程度
    その他・・ロススタジオ、PT、ZOE続編 頓挫

    ロススタジオ(150人収容、youtubeオフィス付近)が100億のうちいくらなんでしょうねぇ
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 05:19 返信する
    結局コナミと小島、どっちが悪いの?
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 05:26 返信する
    小島にも問題はあったが全体で見ればコナミが確実に悪い

    まあ次回作が何系になるか不安だけど期待
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 05:26 返信する
    >>370
    小島は新エンジンで短期間で新作作る気満々だったし
    コナミもロススタジオ作らせるぐらいの器量はあったが
    恐らくGZの売上が微妙過ぎて社内の空気が一変したと思われる。
    GZに関わった奴全員悪い
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 05:28 返信する
    秘守義務ってこういうとき使うもんじゃないべ。
    そもそも契約書交わしていなければ無効だし。
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 05:30 返信する
    コナミが潰して辞めさせたクリエーターは小島監督だけじゃないからな。
    そんな駄目コナミに期待するなんて馬鹿だわ。
    今は有能なクリエーターは全部外だし、中に残っているのは無能ばかり
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 05:32 返信する
    GZ出したんもユーザーからの強い要望があったのと、クソKONAMIがGo出した結果やからなぁ
    小島監督はMGS2みたいに1本のゲームに2編収めるつもりやったみたいやし、そこで一悶着あったのはあるかもなぁf^_^;
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 05:32 返信する
    >>373
    守秘義務
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 05:35 返信する
    >>365
    ぶっちゃけ出た利益なんて次の続編作ることになったら足りなくなって
    ソシャゲや他の利益から捻出しなきゃいけなくなる自転車操業に近いのが実情
    同じくらいの開発費かけたGTA4(2500万本)くらい売れたら
    コナミに口を挟ませるようなことは無かっただろうけどね
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 05:39 返信する
    >>372
    1億2億のプロジェクトじゃないから
    及び腰になる気持ちはわからんでもない
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 05:46 返信する
    今は新ロゴのグッズ売るのに大忙しだね
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 05:54 返信する
    いずれにせよメタルギア6 がでてもジョジョのようになってしまうだろうね。
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 06:01 返信する
    小島氏はゲーム界の和製ジョブズ
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 06:02 返信する
    >>380
    MGSって特に近年は作り込みの高さが全てで
    そうじゃないと誰も買わないからな
    だからこそコナミもいやがったんだろうけど
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 06:05 返信する
    開発費の高騰が足を引っ張っているのが事実なら
    ハイエンドなゲームは1本2万とか3万で売ればいいんじゃねえの?
    買うでしょ?MGSV完全版なら5万くらい出せるでしょ?
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 06:07 返信する
    >>383
    出せるかボケ
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 06:13 返信する
    >>64
    簡単には社員はクビにできない
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 06:15 返信する
    >>260
    メタルギアはもう終わったんだよ
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 06:38 返信する
    いまコナミもハイエンドゲームの開発経験者募集してるみたいだけど
    こういう会社に才能のある人間集まるんかな?
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 06:44 返信する
    小島がコナミを裏切ったんだな
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 06:44 返信する
    コナミ的にはMGSは中堅くらいの扱いだったのに、大型タイトル並みの開発費や期間になったからさっさと出させた印象
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 06:57 返信する
    >製作スタイルを変えない

    KONAMIをバンダイに例えよう

    バンダイはガンダムのプラモ化にあたり、人型モビルスーツを変形分離合体するようにさせた
    その方が子供受けがよくなりプラモが売れるからだ
    ガンダムはこの時点で戦争を体験させるアニメから少し離れる

    話しを戻そう
    いろんな注文を受けたがコジマはメタルギアを譲らなかった


    後はわかるだろ?





  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 06:58 返信する
    MGS以外のタイトル全部こけとるけどな
    ZOEとかぼくらのたいようとか
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 07:05 返信する
    結果的に利益はかなり出たみたいだし納期を気にせずクオリティにこだわって作ってくれたらもっと高い評価と売上を確保できたのにな
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 07:17 返信する
    まーた小島持ち上げ記事かよ
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 07:21 返信する
    コナミがまともならどっちが良いか迷う所だけど
    コナミがゴミ過ぎてな、どう考えても出て正解だし応援してるよ
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 07:22 返信する
    小島監督は最初から信じてるよ
    信じられてねえのはてめえらKONAMIだわカスが
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 07:33 返信する
    気持ちの悪い私物化をやらかしたから信用に値しない。
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 07:36 返信する
    >>150
    KONAMIはファジー機能を搭載しているから何をやっても体制を脱却できないと思う。
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 07:46 返信する
    メタルギア5笑
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 07:53 返信する
    あんなクソゲー出した奴の擁護なんか聞きたくねえわ
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 08:01 返信する
    それは美談なのだろうか?
    同じように独立してからもお金じゃぶじゃぶ使ったら、
    1回でも外したらそこで死亡ですよ・・・。
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 08:03 返信する
    気付いたらダウンロード済みのPT消えてたんだけど…
    ついにコナミが自動削除したのかと思ったんだけど
    ググっても出てこない…
    なんでや…
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 08:05 返信する
    ウンコナミ社員クリスマスなのにハッスルしすぎぃ!
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 08:09 返信する
    ぶっちゃけポリスノーツから今に至るまで、ミニゲームまとめゲーしかつくってないしいらんだろ。
    これだけがこの人のアイデンティティだろうし。
    毛色が違ったシステムがあった場合、他の人のアイディアだろ。
    先達を大切にしたいのかもしれんが、便乗、保身とかそういうのしか思えんわ。
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 08:13 返信する
    それって褒められることなの?
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 08:13 返信する
    3月にって事は開発費の積立が高過ぎて税金的な問題で文句言われたんかな?
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 08:15 返信する
    企業ってのは利益を追及するものだ
    儲からない仕事は捨てるのは当たり前
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 08:16 返信する
    やっぱ小島が悪いんだな。コナミかわいそう…
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 08:23 返信する
    MGS5の打ち切り感はどう考えてもコナミのせいなのになにがなんでも小島が悪いことにしたいやつがいるなw
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 08:28 返信する
    あの程度で開発費が高いってww
    コナミ余裕なさすぎスマホで儲かってるっていうのも嘘なんだろうな
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 08:38 返信する
    >>406
    いや儲かってるからw
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 08:48 返信する
    >監督も同様にチームに信頼を寄せ、あの大成功を収めたのだ

    いやいやふざけんな!あんな未完成の世紀のガッカリゲー掴ませやがって…
    つーかゲーム自体もクソゲーだし
    MGSにしても1と3がギリ許せるくらいで他は全部最悪なほどのクソゲーだろが
    無線でなにもかも答えをはっきり教え、それに従うだけのお使いっぷり
    本来プレイ体験させるべきなところも延々ムービー垂れ流す始末…

    アホか!

  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 08:59 返信する
    たしかにmgsは1、3以外クソゲーだし、4はゴミで、5はフルプライスで未完成のボッタクリゲーだけど小島の才能は確かだと思うよ。
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 08:59 返信する
    でも、ボクはついていかずにバンナム行ったよw

    これが全て、金の切れ目が縁の切れ目
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 09:03 返信する
    >>167
    コナミは役員になると、社員から契約社員になるって昨日のニコ生で吉田さんが言ってたな。
    逆にいうといつでも切り捨てられる面々って事やね。
    >>169が言ってる、上月ってのがコナミ全体のトップみたいだから、そいつともめたのかもね。
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 09:07 返信する
    >>401
    自分で消したんだろ。ストレージあけるときなんだこれって感じで気づかないで消しちゃったとかだろう
    おれのは残ってるもん
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 09:08 返信する
    >>413
    この人、FOXエンジンの開発者でしょ?
    コジプロのメンバーじゃないで。
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 09:10 返信する
    >>409
    おまえみたいに感情論で無理くり擁護する白痴が耐えないから、
    小島信者はニート扱いされんだよ、監督にとってマイナスだから消えてくれ

    MGS5より開発費が高いゲームは、
    この世に十数本しか存在しない、
    これが現実だ、ガチニートくん
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 09:11 返信する
    コナミ社員の猛攻でワロタ
    いくら監督の責任がーと言ってもやったことはまともじゃねーよw
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 09:13 返信する
    M☆U☆R☆I
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 09:13 返信する
    コナミの社員もこんなとこに書き込むほど暇じゃないと思う
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 09:13 返信する
    >>416
    無論、存じ上げてるよ

    バンナムに行ったの快く思わず、
    新生コジプロ行ってくれって願望をツイートしてる人が多かったから
    言ったまでだよ
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 09:15 返信する
    吉田さんの暴露、面白かった
    てか今回の放送は久々に面白かったぞ
    なんで宣伝してやらねーんだバイト
    見逃した人多いんじゃないか?
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 09:15 返信する
    >>417
    十数本もあるじゃねえか
    ニート言いたいだけなんだろうけど
    マイナスなのはお前みたいな中立気取りたい馬鹿だけ
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 09:18 返信する
    >>412
    確かにクソゲーを演出や雰囲気などで誤魔化す才能はゲーム界屈指の才能だと思うわ
    皆騙され過ぎだろ…
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 09:19 返信する
    この期に及んでMGSシリーズをクソゲーとか言ってもなあ
    世間と逆の評価してカッコつけたいのかな
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 09:31 返信する
    ソーシャル傾倒に懐疑なのも分かるが、7年スタッフ拘束した結果、7年間のソーシャルの利益が上回っているのもなんかね。

    立場で見え方が変わるいい例だね。後を濁したような双方のやり方は痛々しいけど。
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 09:41 返信する
    mgsシリーズって冷静になってみれば、3以外は大した出来じゃない
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 09:49 返信する
    >>426
    PWはどこへいってしまったんでしょうかねえ
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 09:54 返信する
    ソシャゲを軽んじるやつは許せん、
    ソシャゲこそゲーム業界の良心なのに
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 09:56 返信する
    会社組織でゲーム開発してる以上、納期・コストは重要
    プロマネ失格だわな
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 10:08 返信する
    芸術家
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 10:19 返信する
    >>406
    儲かるからとアクオス作りまくってたところはさぞ優良企業になってることでしょうな
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 10:19 返信する
    >>427
    1はゲームの歴史変えたようだが
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 10:20 返信する
    暴露「本」って古いフォーマットだよな
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 10:20 返信する
    コナミ経営陣の完全敗北です。
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 10:20 返信する
    ※4330
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 10:21 返信する
    ※430
    いい加減納期についてのソース出せよ
    コジプロ解散させられたのは発売日発表直後だろうが
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 10:24 返信する
    開発期間なんてそこまでかかってるわけでもねーじゃんだいたい3年だろ。
    エンジン並行して作ってるんだから早い方だわ。
    しかもコジプロ潰された時期が発売日発表直後だろ。このままMGSVを完成させられたら自分達の立場が危うくなるからソシャゲ派の早川が邪魔したようにしか思えんわ
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 10:33 返信する
    ※123
    スケジュールもなにも発売日決めた直後にコジプロ潰されとるやんけ。
    ソシャゲ派が小島監督のMGSVを恐れたようにしか思えん
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 10:35 返信する
    制作スタイル変えなかったならあの中途半端な出来のTPPは完全にコジマのせいじゃないか…
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 10:35 返信する
    >>435
    いやいやw 負けたんはコジマやで
    負けたから追い出されたんだ

    一作くらいは新スタジオでつくれるだろうけど、デビルズサードみたくにならなければいいね!(はあと
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 10:38 返信する
    ※441
    小島監督負けたのはわかるがKONAMIは自爆してるがな
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 10:38 返信する
    コナミの味方なんて居なかった。
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 10:40 返信する
    >>442
    そうか? 株価に影響でてないし一般社会的には何の変化もないと思うがな
    ネットで声のでかい極々一部の過激派だけが暴れているだけだろ
    日本でも海外でもな

     
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 10:42 返信する
    >>441
    小島の方針通りに自由に作らせれば、発売後の商品もネガキャンが付かずにもっと売れてたし、会社も傷が付く事は無かった。
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 10:44 返信する
    世界の権威ある祭典でも、コナミが批判されてたじゃん。
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 10:47 返信する
    ※442
    株価下がってなかったか?
    俺の見間違いか?
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 10:56 返信する
    ※440
    製作スタイル変えなかったからKONAMIに邪魔されてああなったんだよ。
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 11:17 返信する
    金じゃぶだの金食い虫だの言う奴がいるが
    予算なんて企画書の段階でかなり細かく決めるんだから
    後になって自由に増やしたり減らしたり出来ないだろうに。
    まして監視だらけのコナミでよ
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 11:20 返信する
    MGS5がつまらなかったのは事実
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 11:20 返信する
    >>357
    大丈夫。ネットでだけ威勢がいい引きこもりたちは選挙になんか行かない。
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 11:25 返信する
    >>374
    「クリエイター」とか呼ばれて調子に乗ってる芸術家気取りどもを一掃できただけで十分やろ。
    金食い虫やもん。
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 11:26 返信する
    ※452
    じゃあお前らでMGSV以上の作品作ってみろよ。
    できないくせに口数だけは多いやつらだなw
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 11:30 返信する
    ※452
    またそれか、MGSVは利益だしてんだよアホが。
    クリエイターの意味調べ直してこいよ。
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 11:31 返信する
    >>453
    普通に良ゲーつくったら全部MGSV以上になるわな
    だってあれめっちゃクソゲーやん
    本気で10点満点中4点くらいつけたいよ、ゲームの中身だけ見たら
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 11:33 返信する
    ※455
    KONAMIは作れねーじゃん
    まともな人材がいないんだから。
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 11:34 返信する
    KONAMIの株価見てきたんだがかなり下がってるよw
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 11:35 返信する
    ※455
    流石にクソゲーは言い過ぎ
    MGSVはTGAで賞もらってるんだぞ
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 11:37 返信する
    俺にはクオリティ乞食コナミが悪者に見えるな・・・
    いいモノにはお金が掛かるのだ
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年12月25日 11:59 返信する
    MGSVはいろんな意味で思い出に残る作品になったわ
    サーガの一部というよりサーガをプレイしてくれたファンに向けたファンディスクだと私は思っている
    小島監督の次回作、大いに期待
    コナミくん今までありがとう、とっとと版権手放してゲーム業界から消え失せろ

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