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iPhone アプリ開発でアニメーションを入れる時などには、メソッドの実行、遅延実行、実行のキャンセルを使います。
// 例えば - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // アニメーション1を実行 [self performSelector:@selector(animation1) withObject:nil]; // アニメーション2を10秒後に実行 [self performSelector:@selector(animation2) withObject:nil afterDelay:10]; // アニメーション3の実行をキャンセル [NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(animation3) object:nil]; } - (void)animation1 { // アニメーション1(略) } (略)
アニメーションの場合、スキップしたり、ボタンを押した時に処理を変えたい場合などでは実行キャンセルを使うと柔軟に記述できますね。
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