メタグロス - ポケモン育成論ORAS・XY
ゴーグルメタグロス
2015/01/02 19:32:44
HP : 80
攻撃: 135
防御: 130
特攻: 95
特防: 90
素早: 70
閲覧:75848登録:28件評価:4.34(9人)
メタグロス
【 ポケモン図鑑 】
- 性格
- いじっぱり(攻撃
特攻
)
- 特性
- クリアボディ
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:124 / 攻撃:188 / 素早:196
実数値:171-196-150-x-110-115 - 覚えさせる技
- コメットパンチ / バレットパンチ / しねんのずつき / じしん
- 持ち物
- ぼうじんゴーグル
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考察
ご挨拶
今回で三回目の投稿となります、MGBと申します。三回目とはいえ、まだまだ育成論の執筆に慣れたとは言い難いので、分かりにくい点などありましたらコメントして頂ければ幸いです。
初めに
- この育成論では基本的に理想個体前提で話を進めていきます。
- ダメージ計算にはトレーナー天国様のツールを使用しています。
- 一部略称を使います。
メタグロスについて+この型のコンセプト
三世代登場のてつあしポケモン。同じく三世代登場のボーマンダと双璧を成す、三世代600族の片割れです。バトレボ時代においてはその高いタイマン性能や最後っ屁というには余りに強力な火力を持つ大爆発の存在からいわゆる「厨ポケ」として名を馳せました。「メタグロスのプレートコメバレ耐え調整」と聞いて当時を懐かしく思う方も多いのではないでしょうか。
しかし5,6世代と世代が進むにつれ、メインウェポンの弱体化やタイプ相性の変更など、弱体化が進み、さらに6世代で新登場したギルガルドは「格闘等倍以下の鋼」「高耐久高火力」「タイプ一致先制技を持つ」といったメタグロスの強みを多く併せ持ち、なおかつタイプ一致霊技や両刀可能な種族値からなる受けづらさやメタグロスを大きく上回る特殊耐久を誇る為、メタグロスは彼に仕事を譲った感が否めません。
しかしながら、いまだメタグロスにはギルガルドにはない強みが数多く存在します。その中でこの育成論において重視していることは「タイプ一致超技によるメガフシギバナへの役割遂行能力」「鈍足ポケモン程度なら抜き去ることが可能なS(+ギルガルドと違って心置きなく相手を抜くことができる)」の二点です。この育成論では前者のメリットを強める為に眠り粉対策として防塵ゴーグルをもたせ、ギルガルドでは性格補正無しでは抜くことが出来ない準速バンギラス+その他の鈍足を抜くことで差別化を図っています。
またギルガルドはその特性上身代わり持ちを苦手としますが、メタグロスにとってはそれほど問題ではないこともポイントです。
持ち物
防塵ゴーグルコンセプト上確定です。これを持つことでメガフシギバナ対策のみならずキノガッサや無限ビビヨンなどへの強力なメタとなりえます。
努力値
意地っ張りH124
A188
S196
HB-特化メガバンギラスの噛み砕く急所非考慮で確定耐え
S -最速マリルリ抜きメガフシギバナ(=準速バンギラス)+2
A -余り 目安としてはコメットパンチ+バレットパンチで無振りメガバンギラスが90%ほどの高乱数で倒れる
HBに関しては並の物理技程度なら二発受けきれる、といった風に捉えてください。本当はゴーグルを持たせる以上襷キノガッサに後出しから安定するようにはっけい*2+マッハパンチを耐えるようにもしたかったんですが、火力や素早さとの兼ね合いや、PGlを見る限りでは馬鹿力ないしはっけいを搭載したガッサは少ないようなので諦めました。一応キノコの胞子読みで無償降臨させられればどんなキノガッサにも勝つことができます。
Sは最速マリルリ抜きメガフシギバナ(=準速バンギラス)抜き。このあたりに素早さラインを調整しているポケモンは多いので、余分に振りました。バンギラスよりもS種族値の低い相手はもちろん、Sの甘えたメガヘラクロスやトゲキッス、メガフシギバナなども抜きされます。ここがギルガルドとの差別化になります。
Aは余りです。タイプ一致抜群コメバレで無振りメガバンギラスも確定で落とせないなんて・・・と思われるかもしれませんが、どっちかというとメガバンギラスの耐久がおかしいだけですwwwあいつは耐久無振りでもH252ギルガルド並の物理耐久を誇っていますからね・・・好みでメガバンギラスへの乱数が動かない程度に(A172までは動きません)Sに振るのもありかもしれませんね。
- 調整例2(Azuki様提案)
H108
A196
S204
確定欄のものと比べますと、こちらは特化メガバンギラスの噛み砕くを確定耐えから最高乱数切りまで下げ、かわりにAが特化メガフシギバナへの思念の頭突きのダメージが高乱数二発から確定二発、Sを最速マリルリ抜きメガフシギバナ+3に上げて安定してメガフシギバナを抜けるようにしたものです。
確定欄に比べて多少耐久は下回りますが、メガフシギバナにより強く役割を持つことができます。
またAが性格補正が効率良く掛かる11n丁度になるため、8振るだけでAが2上がります。そのためこちらのほうが実数値合計が1高いです。
主な役割
前述したようにメガフシギバナを初めとする粉催眠技持ちへのメタ。ニンフィア、ピクシーなどのフェアリータイプ(マリルリはタイマンでも辛い、キッスはタイマンor拘りアイテム持ちのエアスラッシュorマジカルシャイン読みで出ていければ後出しから処理可能。メガサーナイトはタイマンor超技読みで出せれば後出しから処理可能)対策。
鋼枠としての逆鱗ストッパー、一致バレパンでの後半の掃除役。
またバンギラスに後だしができないため役割と呼べるかは微妙ですが、メガフシギバナ+バンギラスの二匹からなる受けループに強めです。ただ二匹を両方倒しきる前に過労死してしまうことがほとんどです。それでもこの二匹による受けループを半壊以上には追い込めます。
あとは後述する選択技によって役割をもてる相手が変わってくるため、そこで触れます。またここで挙げている役割対象とは(人によって定義は異なるようですが)「ある程度」後出しから倒すことのできるポケモンの事を指すため、タイマンまで含めれば打ち勝てる相手は多いです。
技構成
- 確定技
思念の頭突き
メガフシギバナやローブシンを初めとする格闘タイプへの遂行技。
二割の怯みも地味に美味しいです。
コメットパンチ
こちらはメガサーナイトを初めとするフェアリーへの遂行技。
またメガバンギラスをバレットパンチと合わせて倒すためにも必須です。
余談ですが今作での威力ダウンは痛いですね、ダメ計していて痛感しました。ああこれ威力100のままだったら倒せてたのになあ、という場面がかなり多いです。
バレットパンチ
上で触れたようにメガバンギラスを倒す為に必要、という以前に単純にタイプ一致先制技であるので非常に使い勝手が良いです。他にもHに努力値を多く割いているトゲキッスなどにはコメットパンチを耐えられてしまう為、そういったポケモンに役割を強く持つために必須。
メガフシギバナやローブシンを初めとする格闘タイプへの遂行技。
二割の怯みも地味に美味しいです。
コメットパンチ
こちらはメガサーナイトを初めとするフェアリーへの遂行技。
またメガバンギラスをバレットパンチと合わせて倒すためにも必須です。
余談ですが今作での威力ダウンは痛いですね、ダメ計していて痛感しました。ああこれ威力100のままだったら倒せてたのになあ、という場面がかなり多いです。
バレットパンチ
上で触れたようにメガバンギラスを倒す為に必要、という以前に単純にタイプ一致先制技であるので非常に使い勝手が良いです。他にもHに努力値を多く割いているトゲキッスなどにはコメットパンチを耐えられてしまう為、そういったポケモンに役割を強く持つために必須。
- 選択技
特に優先度順に並べたりはしていません。
地震
確定欄はこれ。Sの甘えたヒードランやジバコイルを落とせ(ヒードランのSが判明するまでは間違っても突っ張ってはいけませんが)、またメガデンリュウ、ルカリオ、数は少ないもののエンペルトなどに対する最高打点です。
またある程度削れたギルガルドへも。
雷パンチ
これがあればメガでないギャラドスに強く出られるようになります。
因みにこの技があってもマリルリにはあまり安定しません。
前作教え技。
冷凍パンチ
逆鱗中のガブリアスやカイリューをキャッチして狩るための技。
他にランドロスやポイヒグライオンに当てられれば美味しいです。
前作教え技。
いわなだれ
ファイアローやリザードンへの交代読み、またはメガカイロスへの最高打点。
アームハンマー
メガガルーラ、ナットレイ、ハピラキあたりが仮想敵。メガガルーラには耐えられて地震+不意打ちで狩られてしまいますが・・・
またメガバンギラスを一撃で沈められる為、コメバレでメガバンギラスを落とそうとしたときに生じるバレパンを読んで交代されるか、はたまた突っ張ってくるか、というじゃんけんに近い読み合いを回避できます。
どくどく
メタグロスを受けにくるクレセリアやポリゴン2などに。
私はこれと地震を気分で入れ替えていました。
大爆発
最後っ屁に。
ただ意外と火力がありません。H4メガガルーラに対して最高乱数をひければ落とせるくらいの火力です。あまり優先される技ではないな、というのが私見です。
確定欄はこれ。Sの甘えたヒードランやジバコイルを落とせ(ヒードランのSが判明するまでは間違っても突っ張ってはいけませんが)、またメガデンリュウ、ルカリオ、数は少ないもののエンペルトなどに対する最高打点です。
またある程度削れたギルガルドへも。
雷パンチ
これがあればメガでないギャラドスに強く出られるようになります。
因みにこの技があってもマリルリにはあまり安定しません。
前作教え技。
冷凍パンチ
逆鱗中のガブリアスやカイリューをキャッチして狩るための技。
他にランドロスやポイヒグライオンに当てられれば美味しいです。
前作教え技。
いわなだれ
ファイアローやリザードンへの交代読み、またはメガカイロスへの最高打点。
アームハンマー
メガガルーラ、ナットレイ、ハピラキあたりが仮想敵。メガガルーラには耐えられて地震+不意打ちで狩られてしまいますが・・・
またメガバンギラスを一撃で沈められる為、コメバレでメガバンギラスを落とそうとしたときに生じるバレパンを読んで交代されるか、はたまた突っ張ってくるか、というじゃんけんに近い読み合いを回避できます。
どくどく
メタグロスを受けにくるクレセリアやポリゴン2などに。
私はこれと地震を気分で入れ替えていました。
大爆発
最後っ屁に。
ただ意外と火力がありません。H4メガガルーラに対して最高乱数をひければ落とせるくらいの火力です。あまり優先される技ではないな、というのが私見です。
ダメージ計算
確定○発、という結果の場合は見てわかると思うので確定数は書きません。また計算は確定欄のもので行っています。
- 与ダメ
思念の頭突き
特化メガフシギバナ
49.1%〜58.8%
乱数2発 (98.4%)
H212B44ローブシン
72.4%〜85%
H252メガヘラクロス
71.6%〜84.4%
コメットパンチ
H244トゲキッス
91%〜107.8%
乱数1発 (50%)
特化ピクシー
72.2%〜86.1%
H244B124(特化ガブリアスの鉢巻地震確定耐え調整)ニンフィア
98.5%〜116.4%
乱数1発 (81.3%)
特化ラッキー
30.2%〜35.5%
バレットパンチ(HPが残り少ない相手への止め、あるいは最後っ屁として使うことが多いため、確定数は省きます)
B4ガブリアス
21.3%〜25.1%
B4マンムー
48.6%〜58.3%
地震
無振りメガルカリオ
93.7%〜111.7%
乱数1発 (62.5%)
H252ギルガルド盾
52.6%〜62.2%
H252B52メガデンリュウ
56.8%〜68%
雷パンチ
特化ギャラドス
77.6%〜91.5%
B4メガギャラドス
50.5%〜60%
H252マリルリ
54.1%〜63.7%
オボン個体であっても思念→雷パンチの流れでオボンを腐らせることで勝ちの目はあります。思念+雷パンチだと確定で落とせなかったり思念でも低乱数でオボンを発動させてしまったりと、けして安定はしませんが・・・
冷凍パンチ
B4ガブリアス
104.9%〜124.5%
H4カイリュー
58.6%〜69.4%
H228B4グライオン
87.1%〜102.7%
乱数1発 (18.8%)
交代読みで当てることができれば,よほど低乱数を引いてしまわない限り一撃ないし身代わりを貼れないところまで削れます。
H4ランドロス
123.6%〜145.4%
ちなみに霊獣ランドロスのHB=化身ランドロスのHBで、かつメタグロスはクリアボディによって威嚇を無効化するため与えるダメージは同じです。
いわなだれ
H252ファイアロー
134%〜157.8%
B4メガリザードンX
56.2%〜66.6%
アームハンマー
H4メガガルーラ
68.5%〜80.6%
H252ナットレイ
55.2%〜65.1%
特化ラッキー
44.2%〜52.6%
乱数2発 (21.5%)
B252ラッキー
53.5%〜63.3%
B252ハピナス
72.1%〜85.4%
大爆発
H252マリルリ
92.7%〜109.6%
乱数1発 (56.3%)
H244メガガルーラ
75.8%〜89.5%
H4メガギャラドス
87.1%〜102.9%
乱数1発 (18.8%)
特化メガフシギバナ
49.1%〜58.8%
乱数2発 (98.4%)
H212B44ローブシン
72.4%〜85%
H252メガヘラクロス
71.6%〜84.4%
コメットパンチ
H244トゲキッス
91%〜107.8%
乱数1発 (50%)
特化ピクシー
72.2%〜86.1%
H244B124(特化ガブリアスの鉢巻地震確定耐え調整)ニンフィア
98.5%〜116.4%
乱数1発 (81.3%)
特化ラッキー
30.2%〜35.5%
バレットパンチ(HPが残り少ない相手への止め、あるいは最後っ屁として使うことが多いため、確定数は省きます)
B4ガブリアス
21.3%〜25.1%
B4マンムー
48.6%〜58.3%
地震
無振りメガルカリオ
93.7%〜111.7%
乱数1発 (62.5%)
H252ギルガルド盾
52.6%〜62.2%
H252B52メガデンリュウ
56.8%〜68%
雷パンチ
特化ギャラドス
77.6%〜91.5%
B4メガギャラドス
50.5%〜60%
H252マリルリ
54.1%〜63.7%
オボン個体であっても思念→雷パンチの流れでオボンを腐らせることで勝ちの目はあります。思念+雷パンチだと確定で落とせなかったり思念でも低乱数でオボンを発動させてしまったりと、けして安定はしませんが・・・
冷凍パンチ
B4ガブリアス
104.9%〜124.5%
H4カイリュー
58.6%〜69.4%
H228B4グライオン
87.1%〜102.7%
乱数1発 (18.8%)
交代読みで当てることができれば,よほど低乱数を引いてしまわない限り一撃ないし身代わりを貼れないところまで削れます。
H4ランドロス
123.6%〜145.4%
ちなみに霊獣ランドロスのHB=化身ランドロスのHBで、かつメタグロスはクリアボディによって威嚇を無効化するため与えるダメージは同じです。
いわなだれ
H252ファイアロー
134%〜157.8%
B4メガリザードンX
56.2%〜66.6%
アームハンマー
H4メガガルーラ
68.5%〜80.6%
H252ナットレイ
55.2%〜65.1%
特化ラッキー
44.2%〜52.6%
乱数2発 (21.5%)
B252ラッキー
53.5%〜63.3%
B252ハピナス
72.1%〜85.4%
大爆発
H252マリルリ
92.7%〜109.6%
乱数1発 (56.3%)
H244メガガルーラ
75.8%〜89.5%
H4メガギャラドス
87.1%〜102.9%
乱数1発 (18.8%)
- 被ダメージ
物理
A252メガガルーラ(計算は特性込み)
地震
78.3%〜92.3%
不意打ち
63.1%〜74.8%
A252ガブリアス
地震
80.7%〜95.9%
A252キノガッサ
馬鹿力
49.1%〜57.8%
乱数2発 (96.5%)
はっけい
36.8%〜43.8%
ちなみに威力は馬鹿力+Aダウン馬鹿力=二連はっけい
無振りギャラドス
地震
43.2%〜51.4%
乱数2発 (5.1%)
特化メガギャラドス
地震
66.6%〜79.5%
特化マリルリ
滝登り
39.1%〜47.3%
叩き落とす
64.3%〜76%
特化ファイアロー
フレアドライブ
78.3%〜92.3%
命の玉or鉢巻フレドラで確定で落ちます。
特殊
特化トゲキッス
大文字
84.2%〜99.4%
特化ニンフィア
2倍めざめるパワー
43.2%〜51.4%
乱数2発 (5.1%)
シャドーボール
57.3%〜67.8%
因みに眼鏡シャドーボールで低乱数一発(12.5%)。
特化メガサーナイト
2倍めざめるパワー(気合玉)
58.4%〜69%
ハイパーボイス
42.1%〜49.1%
サイコキネシス
15.7%〜18.7%
シャドーボール
77.1%〜91.2%
交代際にサイコキネシス(サイコショック)以外の技を食らってしまうと、次ターンのめざめるパワーで返り打ちに逢ってしまいます。またシャドボ持ちに後出しはできません。
無振りメガフシギバナ
2倍めざめるパワー
35%〜42.1%
特化Wロトム
ハイドロポンプ
56.7%〜67.2%
10万ボルト
46.1%〜54.9%
乱数2発 (63.3%)
ボルトチェンジ
36.8%〜43.8%
他にも追加すべきダメ計があれば随時追加していくのでコメント欄にて指摘頂ければ幸いです。A252メガガルーラ(計算は特性込み)
地震
78.3%〜92.3%
不意打ち
63.1%〜74.8%
A252ガブリアス
地震
80.7%〜95.9%
A252キノガッサ
馬鹿力
49.1%〜57.8%
乱数2発 (96.5%)
はっけい
36.8%〜43.8%
ちなみに威力は馬鹿力+Aダウン馬鹿力=二連はっけい
無振りギャラドス
地震
43.2%〜51.4%
乱数2発 (5.1%)
特化メガギャラドス
地震
66.6%〜79.5%
特化マリルリ
滝登り
39.1%〜47.3%
叩き落とす
64.3%〜76%
特化ファイアロー
フレアドライブ
78.3%〜92.3%
命の玉or鉢巻フレドラで確定で落ちます。
特殊
特化トゲキッス
大文字
84.2%〜99.4%
特化ニンフィア
2倍めざめるパワー
43.2%〜51.4%
乱数2発 (5.1%)
シャドーボール
57.3%〜67.8%
因みに眼鏡シャドーボールで低乱数一発(12.5%)。
特化メガサーナイト
2倍めざめるパワー(気合玉)
58.4%〜69%
ハイパーボイス
42.1%〜49.1%
サイコキネシス
15.7%〜18.7%
シャドーボール
77.1%〜91.2%
交代際にサイコキネシス(サイコショック)以外の技を食らってしまうと、次ターンのめざめるパワーで返り打ちに逢ってしまいます。またシャドボ持ちに後出しはできません。
無振りメガフシギバナ
2倍めざめるパワー
35%〜42.1%
特化Wロトム
ハイドロポンプ
56.7%〜67.2%
10万ボルト
46.1%〜54.9%
乱数2発 (63.3%)
ボルトチェンジ
36.8%〜43.8%
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