利益率の高いスマホ向け事業にシフトしたいコナミと
大作主義を貫く小島氏との関係がもはや修復不可能な段階であることは「MGSV」の発売前から分かっていたことで、迎え入れ先としてソニーが挙手したことまで含め全てが予想の範囲内。
人気クリエーターの小島氏だけにコナミばかりが一方的な悪者になっているようだが監督作品の発表が1作ごとに長くなっていたのも事実。
PSブランドで発売された小島氏の監督作品は以下の通り。
1998年09月発売「メタルギアソリッド)(PS1)2001年11月発売「メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ」(PS2)
2004年12月発売「メタルギアソリッド3 スネークイーター」(PS2)
2008年06月発売「メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット」(PS3)
2010年04月発売「メタルギアソリッド ピースウォーカー」(PSP)
2015年09月発売「メタルギアソリッドV ファントムペイン」(PS4)
※下記リンクより、一部抜粋。続きはソースで
http://ameblo.jp/sinobi/entry-12106480514.html
140:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 02:46:23.76ID:taVgS6BN.net
ラブプラススタッフを切り捨てたこと忘れないよ
187:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 03:12:42.93ID:sCA1Upbh.net
やり手の社長なんだしゲーム以外のとこで成功を続けるよ。おめでとう。
212:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 03:33:50.98ID:npMMsuKp.net
MGSはなんだかんだPSのMGS1が未だに至高だなストーリーもゲームとしての完成度もあれが一番だわ
289:Office & Gamers 試験運用中(トリなしw@\(^o^)/2015/12/17(木) 05:04:52.10ID:OeOTwmdI.net
この路線はUbiが強いからなw
376:大東亜('・ω・) ◆3Iwhqxbe/9zc @\(^o^)/2015/12/17(木) 07:19:14.92ID:Oy8rGnvv.net
ムービー削って開発費と開発期間抑えれば良かったのに
612:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 11:01:54.33ID:heNgEw9P.net
MGSやコナミIPだけじゃなくハドソンIP手放せば絶賛されるぞ
675:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 11:34:24.18ID:YBxFyWQw.net
とりあえずあんな形でしかファントムペイン出せなかった責任は取らないと
3:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 01:44:16.03ID:MVj23btZ.net
それも全て第一作の出来次第だよコジカン
コナミが無能か自分が無能か
コナミが無能か自分が無能か
425:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 08:31:04.78ID:XAhtrrNT.net
>>3
コレ大変だよなー
一番金がない時に最高に気合い入ったの作らなきゃいけない
コレ大変だよなー
一番金がない時に最高に気合い入ったの作らなきゃいけない
513:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 10:06:37.74ID:vpZv/JNU.net
>>425
金ならSCEという最高の金づるを捕まえたじゃないか
言い訳出来ないでこりゃ
金ならSCEという最高の金づるを捕まえたじゃないか
言い訳出来ないでこりゃ
516:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 10:10:01.40ID:V6alNcg7.net
>>513
今のSCEは儲けてるからな
期待出来るな
今のSCEは儲けてるからな
期待出来るな
5:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 01:45:29.75ID:wW+VIoDj.net
コナミが小島氏に言いたいことも分かるがコナミが悪いのはそこじゃないだろ
IP死蔵させるなよ
IP死蔵させるなよ
59:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 02:21:29.67ID:npMMsuKp.net
>>5
この件とその件は別だろ
正直IP死んだのはコジマがMGSに金と時間かけまくってたのが原因の一端担ってるからな
この件とその件は別だろ
正直IP死んだのはコジマがMGSに金と時間かけまくってたのが原因の一端担ってるからな
67:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 02:24:12.79ID:c60dxdFf.net
>>59
いや、コナミ自身がIPを殺していったんだよ
いや、コナミ自身がIPを殺していったんだよ
70:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 02:25:04.70ID:npMMsuKp.net
>>67
いやKONAMIも数年前までは普通に色々展開してたろ
いやKONAMIも数年前までは普通に色々展開してたろ
74:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 02:26:28.01ID:c60dxdFf.net
>>70
社長変わっただろカス
社長変わっただろカス
79:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 02:27:46.19ID:dMGMLwZ9.net
>>74
変わってねぇよ
変わってねぇよ
75:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 02:26:36.73ID:sxjFL/9R.net
>>67
DSで新規IPの良作コツコツ作ってたのに
全部バグまみれで終了させたのはある意味凄かったな
DSで新規IPの良作コツコツ作ってたのに
全部バグまみれで終了させたのはある意味凄かったな
18:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 01:51:22.29ID:ofBEAEBq.net
1998年09月発売「メタルギアソリッド)(PS1)
2001年11月発売「メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ」(PS2)
2004年12月発売「メタルギアソリッド3 スネークイーター」(PS2)
2008年06月発売「メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット」(PS3)
2010年04月発売「メタルギアソリッド ピースウォーカー」(PSP)
2013年02月発売「メタルギア ライジング リベンジェンス」(PS3)
2014年03月発売「メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ」(PS4)
2015年09月発売「メタルギアソリッドV ファントムペイン」(PS4)
コンスタントに出してるように見えるが・・・
2001年11月発売「メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ」(PS2)
2004年12月発売「メタルギアソリッド3 スネークイーター」(PS2)
2008年06月発売「メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット」(PS3)
2010年04月発売「メタルギアソリッド ピースウォーカー」(PSP)
2013年02月発売「メタルギア ライジング リベンジェンス」(PS3)
2014年03月発売「メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ」(PS4)
2015年09月発売「メタルギアソリッドV ファントムペイン」(PS4)
コンスタントに出してるように見えるが・・・
196:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 03:21:03.15ID:wpDkoilu.net
>>18
2012年にも出してるよ
METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D
ハード 3DS
発売日 2012年3月8日
2012年にも出してるよ
METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D
ハード 3DS
発売日 2012年3月8日
32:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 02:05:17.44ID:UdJv28y6.net
最初は小島の好き勝手にやらせてたらいつまでも完成しなかったんだろうなとコナミの考えもわかったし
汎用エンジンじゃなかったらしくて計画倒れでCS縮小もやむなしとは思った
だが受賞式に出させない件でまったくコナミには同情できなくなった
汎用エンジンじゃなかったらしくて計画倒れでCS縮小もやむなしとは思った
だが受賞式に出させない件でまったくコナミには同情できなくなった
41:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 02:09:46.34ID:HYzGLDO7.net
>>32
そうね。
他のゲーム関係についてもなんとも感じのわるい話がでているし、
コナミが「悪者にされている」理由は、
小島さんと対立したからではないように思われる。
そうね。
他のゲーム関係についてもなんとも感じのわるい話がでているし、
コナミが「悪者にされている」理由は、
小島さんと対立したからではないように思われる。
35:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 02:07:42.42ID:zvU1M8l/.net
副社長までなったのに契約社員まで落ちたのは何でなん?
上は社長と株主しかいないんだから余程のことがないとこうはならないでしょ
上は社長と株主しかいないんだから余程のことがないとこうはならないでしょ
671:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 11:31:02.27ID:7ssiAIs5.net
>>35
経営側に回ると社員扱いじゃなくて契約扱いになる
取締役会と株主総会で承認されれば経営側に残れるし、辞めるならば取締役会で承認されるだけでいい
経営側に回ると社員扱いじゃなくて契約扱いになる
取締役会と株主総会で承認されれば経営側に残れるし、辞めるならば取締役会で承認されるだけでいい
49:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 02:17:19.90ID:Ayk/6rKB.net
5年間じっと待って小島にゲーム作らせてたのもコナミ
何十億と費やしてるわけで
授賞式にコナミの他の人間が行ったとしても何も問題ない
何十億と費やしてるわけで
授賞式にコナミの他の人間が行ったとしても何も問題ない
55:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 02:19:41.51ID:HYzGLDO7.net
>>49
イメージが悪いと言う意味で、それなりに問題があるとおもうのだが。
そもそも賞というものはイメージを獲得するものだしな。
イメージが悪いと言う意味で、それなりに問題があるとおもうのだが。
そもそも賞というものはイメージを獲得するものだしな。
91:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 02:30:48.31ID:ryYnjJeH.net
まるでメタルギア本編しか出してないかのような印象操作
現実には毎年移植や外伝や完全版や有料体験版やリマスターを出しまくってる
小島を叩きたいがために言うことを聞かないクリエイター像を必死に押しつけようとしてるが
実際は結構えげつないビジマスマンだろうに
そもそも会社のビジネスの方針と社員を幽閉することは別の話だし
現実には毎年移植や外伝や完全版や有料体験版やリマスターを出しまくってる
小島を叩きたいがために言うことを聞かないクリエイター像を必死に押しつけようとしてるが
実際は結構えげつないビジマスマンだろうに
そもそも会社のビジネスの方針と社員を幽閉することは別の話だし
101:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 02:34:29.67ID:2MID5b7q.net
当時の花形であったCS部門から
小島によってソシャゲ部門に島流しにされ冷遇された人たちが
今度は小島を冷遇し追い出したあたりかねぇ
盛者必衰ってところだろうな
外部から見たらいろいろと見えにくい何かがあったんだろう
表面的な断片しか見ていなければコナミの非道ということにもなるのかもな
コナミっても中の人は血肉の通った存在で感情だってあるわな
商売の計算だけでは済まされない非道を小島がやってたら納得というのもありうる
限定された情報のみでどっちが悪いとか良いとかジャッジするのはダメだろう
コナミを非難せずに、小島がカネ集めをはじめたら
100万でも1000万でも好きなだけ投資してやればいいじゃん?
リターンがあるかどうかわかったもんじゃないが
コナミはもうそんなのはゴメンだってなったわけだけど
コナミ批判してる連中はその代わりをすりゃぁいい
小島ってのはそれだけの価値があるんだろ?
小島によってソシャゲ部門に島流しにされ冷遇された人たちが
今度は小島を冷遇し追い出したあたりかねぇ
盛者必衰ってところだろうな
外部から見たらいろいろと見えにくい何かがあったんだろう
表面的な断片しか見ていなければコナミの非道ということにもなるのかもな
コナミっても中の人は血肉の通った存在で感情だってあるわな
商売の計算だけでは済まされない非道を小島がやってたら納得というのもありうる
限定された情報のみでどっちが悪いとか良いとかジャッジするのはダメだろう
コナミを非難せずに、小島がカネ集めをはじめたら
100万でも1000万でも好きなだけ投資してやればいいじゃん?
リターンがあるかどうかわかったもんじゃないが
コナミはもうそんなのはゴメンだってなったわけだけど
コナミ批判してる連中はその代わりをすりゃぁいい
小島ってのはそれだけの価値があるんだろ?
113:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 02:37:00.13ID:HYzGLDO7.net
>>101
そのような情報を発信してしまっている段階でダメなんだよ。
企業イメージという物は、全てを知っている人が形成するものではないからね。
そのような情報を発信してしまっている段階でダメなんだよ。
企業イメージという物は、全てを知っている人が形成するものではないからね。
121:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 02:40:16.67ID:Bga2rX+e.net
社員のアイドル化はしないほうがいい
ユーザーはアホだから会社側の発信する情報を信じない
任天堂も社員のアイドル化は危険を孕むから宮本以降そういうの産み出さないようにしてる
ユーザーはアホだから会社側の発信する情報を信じない
任天堂も社員のアイドル化は危険を孕むから宮本以降そういうの産み出さないようにしてる
126:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 02:41:36.44ID:H4vPtoRx.net
>>121
アイドル化が危険っていうより任天堂にそういう独創的な天才的クリエーターが宮本以降いないだけでしょ
アイドル化が危険っていうより任天堂にそういう独創的な天才的クリエーターが宮本以降いないだけでしょ
129:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 02:42:28.53ID:npMMsuKp.net
>>121
賀勇とか青沼とかはアイドル化してないかい?手塚はアイドルというのはお粗末な見た目かなwww
賀勇とか青沼とかはアイドル化してないかい?手塚はアイドルというのはお粗末な見た目かなwww
148:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 02:48:09.93ID:Ayk/6rKB.net
>>129
青沼がメインになってからゼルダが落ちぶれていってるのに
それと反比例して青沼のメディアの露出度が上がってゼルダの生みの親扱いされてるのはやばい傾向だと思うわ
スプラトゥーン作った若手とかをメディア出すのは良いことだと思うけどね
青沼がメインになってからゼルダが落ちぶれていってるのに
それと反比例して青沼のメディアの露出度が上がってゼルダの生みの親扱いされてるのはやばい傾向だと思うわ
スプラトゥーン作った若手とかをメディア出すのは良いことだと思うけどね
151:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 02:49:47.17ID:Bga2rX+e.net
>>148
まあそういうことだよ
クリエイター露出の危険って
そいつの名前があるだけでゲーム売れなくなるような危険も孕むわけで
まあそういうことだよ
クリエイター露出の危険って
そいつの名前があるだけでゲーム売れなくなるような危険も孕むわけで
123:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 02:40:51.71ID:H4vPtoRx.net
例えばMGS5って赤字なの?
もし黒字なのにこんな事態になってるなら本当コナミって馬鹿過ぎるんだが
もし黒字なのにこんな事態になってるなら本当コナミって馬鹿過ぎるんだが
130:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 02:43:28.68ID:g9FCA2A+.net
>>123
同じ額稼げるならならリスクの低いソシャゲでやろうってなるんじゃないの
同じ額稼げるならならリスクの低いソシャゲでやろうってなるんじゃないの
128:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 02:41:57.36ID:SU6X6jq8.net
こうなるとコナミの言い分もわからんでもないな
辞めて好き勝手やるのは勝手だけど
うちの金使っての売名行為は禁止
特許論争みたいなもんだけどコナミだけが攻められるのもおかしいわ
辞めて好き勝手やるのは勝手だけど
うちの金使っての売名行為は禁止
特許論争みたいなもんだけどコナミだけが攻められるのもおかしいわ
139:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 02:45:53.24ID:HYzGLDO7.net
>>128
まぁ、退社したら名前まで変えさせるところだからねぇ。
まぁ、退社したら名前まで変えさせるところだからねぇ。
137:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 02:45:22.09ID:l8A5ZDkU.net
KONAMIは意外に小島が抜けるのを察知していたから冷遇したのかも
最高傑作のTPPもKONAMIのバックアップがあってこそ実現したものだしな
最高傑作のTPPもKONAMIのバックアップがあってこそ実現したものだしな
150:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 02:48:30.07ID:YFvcgEZc.net
>>137
独立後すぐにSCEと提携してる辺り初めからそれがゴールの出来レースだったのかもしれないな
独立後すぐにSCEと提携してる辺り初めからそれがゴールの出来レースだったのかもしれないな
182:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 03:07:40.80ID:AbcQ4eUg.net
自分の作品を安売りして来なかったからVは成功したんだよ
GTAやFOも同じだ
金数えるしか脳の無いバカどもには一生理解出来ない
何故ゲームで人が遊び、熱烈なファンを得るのかをな
小島は使ったコスト以上の結果を出し続けてきた
何も結果を出せずに金を動かしただけのバカがKONAMIのゲームファンを捨てた
後はカジノやパチでIP磨り減らして終わるよKONAMIは
GTAやFOも同じだ
金数えるしか脳の無いバカどもには一生理解出来ない
何故ゲームで人が遊び、熱烈なファンを得るのかをな
小島は使ったコスト以上の結果を出し続けてきた
何も結果を出せずに金を動かしただけのバカがKONAMIのゲームファンを捨てた
後はカジノやパチでIP磨り減らして終わるよKONAMIは
184:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 03:09:36.87ID:EuyFEsMO.net
>>182
それが目に見えないブランド、信用ってことなんだよなぁ
コナミはこれまでも目先の利益に目がくらんで数々の信用を投げ捨ててきたわけだが、今回最大の信用を失った
10年くらい良作作り続けなきゃこの信用は回復できないわ
それが目に見えないブランド、信用ってことなんだよなぁ
コナミはこれまでも目先の利益に目がくらんで数々の信用を投げ捨ててきたわけだが、今回最大の信用を失った
10年くらい良作作り続けなきゃこの信用は回復できないわ
203:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 03:29:31.61ID:1loEvSPF.net
はっきり言えば遊ぶ側の俺は赤字だろうが何ら関係無い
MGSVが仮に赤字でも俺は面白いからな
実際はMGSVは莫大な売上と利益と評価と顧客を得た
実績を残し今も増えし続けてきた
残るのは無能だけ
この業界はいつも同じ
MGSVが仮に赤字でも俺は面白いからな
実際はMGSVは莫大な売上と利益と評価と顧客を得た
実績を残し今も増えし続けてきた
残るのは無能だけ
この業界はいつも同じ
209:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 03:32:34.47ID:io8ZsioC.net
>>203
そうなんだよな、本当に赤字垂れ流し続けると次回作に影響するから気をつけては欲しいが、今回に関してはSONYが担保するようなもんだし、これからも面白いゲームだしてくれるの待ってるわ
個人的に高校の時にやったpwが一番遊んだな
あと、あのムービーは確実にコナミを牽制するような内容だよな
普通社長と一緒のソファーで対談なんてないと思う
そうなんだよな、本当に赤字垂れ流し続けると次回作に影響するから気をつけては欲しいが、今回に関してはSONYが担保するようなもんだし、これからも面白いゲームだしてくれるの待ってるわ
個人的に高校の時にやったpwが一番遊んだな
あと、あのムービーは確実にコナミを牽制するような内容だよな
普通社長と一緒のソファーで対談なんてないと思う
204:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 03:30:23.77ID:pVsUFFEB.net
こういうのでバイオが叩かれないのはなんでなん?
208:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 03:32:06.42ID:npMMsuKp.net
>>204
三上は早々に切り上げたし
コジマも4の後あたりで抜けてた方が正直よかったかも
三上は早々に切り上げたし
コジマも4の後あたりで抜けてた方が正直よかったかも
271:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 04:17:16.62ID:6Z6HWs4b.net
スマホ派が社内の争いで勝ってCS縮小とかは仕方ないこと
ただ社内で争いがあろうと今まで貢献してきた人間なんだし
表向きは円満退社で花道飾らしてさようならで済む
コナミが自らヘイト集めるような展開にしただけww
コナミが円満退社風にすると出て行ってからもMGSMGS言われると思って完全に突き放す扱いしたとかなら
それが独立する小島への最大限の配慮だったと言えるけど部外者にはわからんしヘイト集めるのは当然な話
ただ社内で争いがあろうと今まで貢献してきた人間なんだし
表向きは円満退社で花道飾らしてさようならで済む
コナミが自らヘイト集めるような展開にしただけww
コナミが円満退社風にすると出て行ってからもMGSMGS言われると思って完全に突き放す扱いしたとかなら
それが独立する小島への最大限の配慮だったと言えるけど部外者にはわからんしヘイト集めるのは当然な話
276:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 04:24:31.31ID:5tFwRAp3.net
>>271
将来はスマホ派の開発者が冷遇されるんだろ
将来はスマホ派の開発者が冷遇されるんだろ
280:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 04:48:31.17ID:U5VEDosQ.net
海外もそうだけど
なんで有能なクリエイターはみんな独立するんだろう
なんで有能なクリエイターはみんな独立するんだろう
282:Office & Gamers 試験運用中(トリなしw@\(^o^)/2015/12/17(木) 04:54:21.99ID:OeOTwmdI.net
>>280
始めはリーマンでやっていけると思って、やっぱりカスだったということだろうなw
だいたいゲーム作る程度で会社組織なんか必要ないからなw
始めはリーマンでやっていけると思って、やっぱりカスだったということだろうなw
だいたいゲーム作る程度で会社組織なんか必要ないからなw
293:大東亜('・ω・) ◆3Iwhqxbe/9zc @\(^o^)/2015/12/17(木) 05:13:38.69ID:Oy8rGnvv.net
>>280
売れる作品の続編や似たものばかり作らされるのが苦痛って言ってた人ならいた
海外でもシューターばかり作らされてって愚痴こぼすクリエータもいた
売れる作品の続編や似たものばかり作らされるのが苦痛って言ってた人ならいた
海外でもシューターばかり作らされてって愚痴こぼすクリエータもいた
294:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 05:17:27.60ID:wW+VIoDj.net
>>280
ストイックに作り続けることができない人は意識高い系になるだけ
ストイックに作り続けることができない人は意識高い系になるだけ
321:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 06:10:38.58ID:xGHtexaS.net
独立して成功した人っていないね
どれも作るソフトはショボくなってる
やっぱ掛ける予算が全然違う
どれも作るソフトはショボくなってる
やっぱ掛ける予算が全然違う
325:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 06:13:26.51ID:hCwLggjI.net
>>321
監督に関しては、当分SCEお抱えだからその心配はないでしょ
むしろ古巣より伸び伸びやれるんじゃないの?
監督に関しては、当分SCEお抱えだからその心配はないでしょ
むしろ古巣より伸び伸びやれるんじゃないの?
340:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 06:39:37.78ID:5FPR29/Q.net
エンジン作ってたんだしそりゃ開発期間長引くのは仕方なくね?
344:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 06:44:52.05ID:Nh63ikO8.net
>>340
せっかくエンジン作って効率的にタイトルを出しやすい体制が出来上がったタイミングでCS切ってスマホに傾倒するコナミの馬鹿さ加減がなぁ
せっかくエンジン作って効率的にタイトルを出しやすい体制が出来上がったタイミングでCS切ってスマホに傾倒するコナミの馬鹿さ加減がなぁ
398:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 07:45:27.66ID:cCAfYUQ6.net
国内のスマホ頼りでどこまでやれるかだよなコナミ
PS4に注力してるスクエニだけじゃなく、ガンホーとかmixiでも3DSに進出してるし
それぞれの規模に応じた範囲でCSとスマホの両方に手を出すってのが最近のトレンドに見える
これは多分、単にリスク分散ってだけじゃなく、知名度を稼ぐ、ブランド構築的な意味もあるように思うので
スマホ一本に絞ったコナミの先行きがどうなるかは不安だね
稼ぎ頭の一つのパワプロだってもとはCSのブランドだし
PS4に注力してるスクエニだけじゃなく、ガンホーとかmixiでも3DSに進出してるし
それぞれの規模に応じた範囲でCSとスマホの両方に手を出すってのが最近のトレンドに見える
これは多分、単にリスク分散ってだけじゃなく、知名度を稼ぐ、ブランド構築的な意味もあるように思うので
スマホ一本に絞ったコナミの先行きがどうなるかは不安だね
稼ぎ頭の一つのパワプロだってもとはCSのブランドだし
402:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 07:48:24.98ID:tiDRow/c.net
>>398
全くCSを切るわけじゃないでしょ
スポーツゲーは出すわけだし
規模を縮小してるだけ
全くCSを切るわけじゃないでしょ
スポーツゲーは出すわけだし
規模を縮小してるだけ
433:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 08:46:55.14ID:jtazt8V3.net
小島にも非がある、それは確かに事実だ
間違いない
ただコナミと小島、どっちを応援したいかと言われれば
間違いない
ただコナミと小島、どっちを応援したいかと言われれば
441:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 08:52:28.60ID:NvcodVtB.net
>>433
コナミ応援してもスマホスマホで俺たちが喜ぶようなゲーム作ってくれそうにないしな
小島はまだ作ろうとしてる分俺たちがコナミ支持する理由はない
コナミ応援してもスマホスマホで俺たちが喜ぶようなゲーム作ってくれそうにないしな
小島はまだ作ろうとしてる分俺たちがコナミ支持する理由はない
435:名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 08:48:08.19ID:4YWRt4is.net
映画や流行歌や服飾の世界と同じ。
若い、新しい感覚のクリエイターは五万と居る
莫大な開発コストが当然の様な感覚が大手を振る事が異常なんだと気付かない奴は淘汰される
何十億円もかけて画質が綺麗なだけのゲームを作ることが正義ということ自体が異常なんだよ
コストなんかタダ同然で思いも寄らない面白いモノが出て来るからエンターテインメントの世界はイイんだよ
ハリウッド映画が衰退したのも莫大な開発コストが原因
コナミがそれに気付きいち早く対応したのは投資家からすれば正しい選択。
投資価値を見直されるのは当然の動き
企業も投資家も馬鹿じゃ無い
若い、新しい感覚のクリエイターは五万と居る
莫大な開発コストが当然の様な感覚が大手を振る事が異常なんだと気付かない奴は淘汰される
何十億円もかけて画質が綺麗なだけのゲームを作ることが正義ということ自体が異常なんだよ
コストなんかタダ同然で思いも寄らない面白いモノが出て来るからエンターテインメントの世界はイイんだよ
ハリウッド映画が衰退したのも莫大な開発コストが原因
コナミがそれに気付きいち早く対応したのは投資家からすれば正しい選択。
投資価値を見直されるのは当然の動き
企業も投資家も馬鹿じゃ無い