元いた親会社辞めて成功したゲームクリエイターっていなくね?

14

1名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:01:22.17ID:M1S4QlkO.net

三上、稲船、坂口みんなひどい有様だよな?
小島も上同様落ちぶれていくんじゃねえのか?






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2名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:01:59.21ID:elJmy3KG.net

何を以て成功と言いたいのか知らんけど某神主

3名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:02:58.28ID:IqojQIS7.net

岡ちゃん

4名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:03:35.79ID:lcitfg1v.net

やめたのにスマブラしか作ってない奴がいるらしい

13名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:07:43.25ID:9/o0bvgY.net

>>4
新パルテナとかメテオス

5名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:04:13.03ID:w616L0TR.net

モンストの岡本は成功してるのでは?
ただあんまり大型のタイトルを製作できてる人は居ないよね
小島みたいなゲームを作るタイプだと厳しそうだわな

6名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:04:59.10ID:vo0KTh1A.net

岡ちゃんの奇跡的な復活劇

7名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:06:16.71ID:h5v7e7DN.net

プラチナ神谷は?

8名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:06:21.08ID:QapuZH5h.net

神谷

9名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:06:22.26ID:GkLgZ7/y.net

641本吉起

10名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:06:34.15ID:xVwjvCi5.net

アイレムやめてカプセルコンピュータ作った人




11名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:06:59.28ID:HXJ95oRN.net

三上はサイコブレイク300万売ってるから失敗とは言い難いな

12名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:07:13.38ID:Ft/jTTfA.net

これはIGA

14名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:08:28.56ID:RQ5NNiFZ.net

神谷は一応成功してるじゃん
小島監督にはSCEもついてるから大丈夫だろ

15名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:08:34.18ID:na1WIWrq.net

バカって過去に縛りたがるよな

16名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:08:59.89ID:jzdzlQn+.net

山本大介がいるだろ

17名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:09:34.08ID:A27pRnWz.net

小島は元々作家性の強いクリエイターだったからほかとは違う…と思いたい
ついている固定ファンの数、世界的な知名度では間違いなくトップクラスだし
ただディレクターとしては一流でも社長として一流かどうかは別問題だしまあやってみんとわからんな

18名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:09:42.26ID:jA0FsrwK.net

出来る方の岡

19名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:10:31.72ID:9/o0bvgY.net

岡ちゃんか日野さんが二大巨頭かな

20名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:12:09.83ID:RGx+pc8F.net

普通に成功例出ててワロタ
つかレベルファイブとかもな

23名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:13:03.55ID:SyTdRXNw.net

>>20
でも家庭用ゲーム専用ってなる成功例少なくね?

22名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:12:46.69ID:9IBcXWq5.net

プラチナ神谷組は超大手のクライアントから受注とりまくって順風満帆だし
岡ちゃんはモンストで逆転満塁ホームラン打ったし
三上はプラチナ出てもまだ仕事あるし

コジマがどうなるかは結構興味深い

24名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:13:39.15ID:knX2qsOk.net

岡本の年収は億超えてるだろう
ボーナスが凄かったらしいよ

43名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:27:56.36ID:DphHDp26.net

>>24
岡ちゃんの年収数十億らしいよ(´・ω・`)

25名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:13:50.41ID:IxLqaSrM.net

稲船、坂口「誰か俺たちのこともフォローしてくれよ」

30名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:18:58.05ID:A27pRnWz.net

>>25
アオイホノオ読んでからこいつらのイメージはガイナックスの山賀みたいな奴って固まってしまったわ




26名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:14:47.63ID:RGx+pc8F.net

プラチナはコンスタントに作品出せてるから信用あるんだろうけど
コジマはMGSにかかった時間とか考えると板垣タイプになりそうな気がする

27名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:17:12.45ID:EuyFEsMO.net

三上真司
あのベセスダ傘下で自由にゲーム作って新規IPで200~300万本のヒットだぞ
72億再生を記録したスプラトゥーンより売れてる

28名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:17:20.83ID:9IBcXWq5.net

正直コジマは坂口あたりまで行けたら御の字な気がし無い事もない

板垣は割りと自分のチームの人間は付いてきてたけどコジマはそれも微妙っぽいし

29名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:18:18.68ID:RQ5NNiFZ.net

稲船は似非ロックマンを作るために独立したのか?
もしそうだとしたら笑っちゃうんだが

坂口は早くテラバトルをコンシューマで出せよ
俺は買わないけど言ったことは守れ

31名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:20:29.40ID:ekmjdkgq.net

岩っちがいるじゃん

32名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:20:29.51ID:6ZM52qDn.net

喧嘩別れで得するのって結局ライバル会社だけだったりするからな
独立しても元の会社と関係がよくて一緒に仕事ができるなら問題ないんだが

33名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:20:30.37ID:1l46CxZb.net

>>1
レベルファイブの日野とかクリエイターとしても経営者としても成功してるだろ

34名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:20:57.00ID:EuyFEsMO.net

つーかSCEは稲船にソルサク2つくらせろよな
あれはかなり目のあるゲームだった
PS4でちゃんとしたアクションゲームにしたら化けそう

35名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:22:23.36ID:5omH23kr.net

IP持ってる会社が産みの親失ってコレジャナイ続編出して
産みの親が会社飛び出して似たような何かか新作出してもコレジャナイの出して
誰も得しないが一番多いような

36名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:22:32.41ID:1l46CxZb.net

後は岡本だろうな
スマホだけど、どん底からの復活はホント凄いと思うわ
まぁコンシューマだと日野だろうね

37名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:22:45.77ID:EuyFEsMO.net

でもクリエイター抜けた会社側も大体ダメになるよね
三上や神谷抜けてからのバイオとかゴミしかないし
伊津野という天才クリエイターがいたからDMCとかドグマとか評価されるゲームも出せてるけど
スクエニもようやく持ち直せそうってところ

38名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:23:56.10ID:ikTi6pCD.net

岡本はモンストで儲けた金でPS4でカタンをだしてもいいのよ
むしろ税金対策でボードゲームを出しまくって

39名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:23:58.79ID:HP4Csile.net

スマホや子供向けでヒットした人しかいない
日野とか岡ちゃんとか
小島にはそれは無理だから坂口コースだろうな

40名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:24:49.86ID:YACJJhF6.net

豚並みの知識だな

クリエイターで起業して成功したのはいくらでも居るわ
ただし経営がめんどくさくなるのか大抵パブリッシャーの傘下に入る
あと親会社って何の話しだ

41名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:26:49.29ID:en03tzgl.net

>>1
岡ちゃん
カプコン辞める

会社作る。ゲリパブ父さん

ミクシで大復活

42名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/17(木) 16:27:26.95ID:EuyFEsMO.net

モンストって岡本なんだよなぁ
ガチで消え去ったと思ってたのにまさかソシャゲで1発当てるとは思わなかった
部下が三上とか稲船とか船水とか有能なのもあるけどカプコン時代はプロデューサーとしては超有能だったな
いまだに岡本がトップだった時のカプコンが好きだわ


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コメントありがとうございます

最新のコメントへ(14)
1001 学名ナナシ 2015-12-18 05:18:05 ID:M2U3ODNl  *この発言に返信
それなりに儲かってる奴らじゃん
独立して収入増えた勝ち組だっての
成功の基準をミリオンとか極端なのに設定してるだろこいつ
1002 学名ナナシ 2015-12-18 05:20:02 ID:Y2M4Mzk2  *この発言に返信
独立してもなお、形はどうあれゲーム制作続けてるのは成功してると言うんじゃないのか
1003 学名ナナシ 2015-12-18 05:21:25 ID:MmYzNTgx  *この発言に返信
原資減ったら同じ成功しても同じところまで行けないだろ何言ってだ
1004 学名ナナシ 2015-12-18 05:28:43 ID:ZmIxODll  *この発言に返信
お、また底辺の経営会議スレか
1005 学名ナナシ 2015-12-18 05:31:04 ID:NGI2OTc2  *この発言に返信
成功し続けてるとでも思ってんじゃないの?
嗚呼勘違いw
1006 学名ナナシ 2015-12-18 05:32:45 ID:NTVjMDk3  *この発言に返信
意外と悲惨なのが企業から独立した絵描き。
ゲーム時代は無双していた人達が1絵師になった途端に
個性が埋没してしまった例は結構多い。
大物絵師の多くはアナログ画材だったが、独立し時代に合わせ
フルデジになった途端に鳥山明状態になりアナログ画材の技術が
全て通用しなくなり、過去の自分の絵に勝てない状態になる。
フルデジでは年下の素人にも勝てないベテランも多い。
アナログ画材にもメリットがある事に早く気づいてほしい。
独立&フルデジ1本化で自爆&迷走中のベテランが多い。
1007 学名ナナシ 2015-12-18 05:34:55 ID:YmMwODRk  *この発言に返信
ラススト、テラバトルで坂口にはもう何も期待できないと思ったわ
1008 学名ナナシ 2015-12-18 05:39:00 ID:YzQ3ZjI2  *この発言に返信
横井さんも思い出して
1009 学名ナナシ 2015-12-18 05:39:14 ID:NzMzMDNi  *この発言に返信
岡ちゃんとか
しくじり先生に出てほしい
1010 学名ナナシ 2015-12-18 05:41:01 ID:ZDlkZjhk  *この発言に返信
少なくともレベルファイブが出ない時点でスレタイ主は超無能
1011 学名ナナシ 2015-12-18 05:54:33 ID:NTRkMzA4  *この発言に返信
アニメーターやゲームクリエイターとかは会社変わるの普通だから何とも
ずっと同じところでやってるイメージがないわ
1012 学名ナナシ 2015-12-18 05:56:05 ID:YmMyNWQ5  *この発言に返信
広井王子もダメなんかい
1013 学名ナナシ 2015-12-18 05:59:54 ID:MDBhOWVh  *この発言に返信
事前評判から見て酷い有様なんて坂口くらいしか居ないような…。
稲船はMightyNo. 9次第だろうけどソルサク見る限り全くダメって訳でもない。
小島なんてMPO、MGRとMGS4、TPPの売り上げ差を見ると名前だけで数百万売ってるのが分かる。
FFの場合5と6で大して変わってない。しかもディレクターしなくなった7や
完全に居なくなった10の方が国内、海外共に売れてる始末。
あと誰も指摘してないけど、小島が彼らと決定的に違うのは新川洋司が相棒な所だよ。
あの独特なメカデザインやキャラデザインは素人目にも分かる個性だからな。
1014 学名ナナシ 2015-12-18 06:06:21 ID:ZDEzZmQy  *この発言に返信
独立系クリエイターはほとんどヒットしないね
会社にいたころ以上に売れた人もすくない
ペルソナの岡田とかどうなったのよガイアって
お気軽に一言お願いします。   最新のコメントへ(14)
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