605名無し@PSO22015/03/31(火) 19:43:12.15ID:p/PQT6YA.net
M9隠しVRって暗闇の中で探せる気がしないんだが、プロ管理者はどうとってるんだ?
611名無し@PSO22015/03/31(火) 19:46:44.25ID:Bzo7kGuv.net
>>605
暗闇地帯に入る前に見つけて置く
もし暗闇になった時のためにパターン全部覚えるのが理想だけどね
暗闇地帯に入る前に見つけて置く
もし暗闇になった時のためにパターン全部覚えるのが理想だけどね
614名無し@PSO22015/03/31(火) 19:47:03.11ID:QmzXdUlI.net
>>605
近くまでいけば普通に見えるっていうか暗闇じゃなくて叢に紛れたり木の根が死角作ってるのは近くまでいかんと分からん
近くまでいけば普通に見えるっていうか暗闇じゃなくて叢に紛れたり木の根が死角作ってるのは近くまでいかんと分からん
615名無し@PSO22015/03/31(火) 19:47:39.01ID:vhYcrT6o.net
>>605
沸き位置まで走っていって表示出るか見てる
沸き位置まで走っていって表示出るか見てる
616名無し@PSO22015/03/31(火) 19:48:02.72ID:dTaPfkNG.net
>>605
見えてるVRより先に隠しのVRだけ探して見つけとく(一応シフタライドでもおいとけ)
その後見えてるVR(ブルフゾーンのとこ)、隠しVRと回収して合流 これでやってる
見えてるVRより先に隠しのVRだけ探して見つけとく(一応シフタライドでもおいとけ)
その後見えてるVR(ブルフゾーンのとこ)、隠しVRと回収して合流 これでやってる
617名無し@PSO22015/03/31(火) 19:48:14.69ID:Hw7zq55z.net
>>605
一応候補が何箇所かあるだけで場所は決まってるからな
後は暗闇で探すことってあんましなくね
一応候補が何箇所かあるだけで場所は決まってるからな
後は暗闇で探すことってあんましなくね
630名無し@PSO22015/03/31(火) 19:55:03.20ID:QmzXdUlI.net
>>617
まあ暗闇で探すのは3個目だけだな
まあ暗闇で探すのは3個目だけだな
619名無し@PSO22015/03/31(火) 19:48:54.25ID:GhAVwr5q.net
>>605
出現の可能性有る場所全部覚えてる
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