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FF2RTAチャート 低HP低回避チャート
2015/9/1に4時間30分切りをなしとげたチャートです。
このチャートを次の世代に託し、自分のFF2RTAの挑戦は一区切りとさせていただきます。
01.反乱軍参加編
アルテア
★アジト[話]ヒルダ[覚]のばら
☆魔法屋[買]ケアルのほん200
[装]ガイ:アクス(外) かわよろい(外)
マリ:ゆみ→アクス ふく→かわよろい
[習]フリ:ケアル
フィールド
☆[雑]フリ:ABキャンセル(剣盾LV+48回)→ケアル×1~2(最大MP5の時)PAでフリHP削り
マリ:雑魚対処
ガイ:PAでフリHP削り→雑魚対処
ガテア
※目標 フリ:MP10力12剣2-00盾2-00
☆[宿]
フィン城下町
★パブ[話]マスター[尋]のばら
★隠し部屋[話]スコット[尋]のばら[貰]リング(アイテム欄32→31)
☆ [宝]ポーション×3
ガテア
☆[宿]
アルテア
※目標 フリ:HP100MP10力24剣8-00盾8-00
★アジト[話]ヒルダ[ア]リング[覚]ミスリル[尋]ミスリル
[話]ミンウ[仲]ミンウ[貰]カヌー(アイテム欄31→30)
[話]ヒルダ[覚]だいせんかん[尋]だいせんかん[覚]ひくうせん
☆防具屋[買]バックラー50
☆魔法屋[買]ブリザドのほん400
[装]ミン:剥ぐ フリ:かわよろい→どうのむねあて (サブ)バックラー ガイ:かわよろい
[魔]ミン:左1ケアル→左2バスナ 左1バスナ→右9ごみ箱 左3バリア→右6アンチ
[習]ミン:ブリザド
[売]ポーション25×3 ふく10 ゆみ75 つえ125 つめたがい250 エーテル1250
フィールド
☆マリガイはサージェント戦あたりまで使う
☆ミンウのアンチPAでフリのMP上げ
02.ミスリル入手編
パルム
※目標 フリ:MP16力25剣8-50盾8-50
☆[船]32
☆[宿]
ポフト
※目標 フリ:MP23力26剣9-00盾9-00
☆パブ[飛]セミテ300
☆[宿]
セミテの滝
☆[雑]フリ:20戦目(剣11盾11)まで ブロ剣+バ盾でAB(48+剣盾LV)回
マリガイ:雑魚対処
ミン:レイズ→フリ ブリザド
戦闘後[魔]フリ:ケアル→フリHP60%
☆B4[宝]ファイアのほん[習]フリ:ファイア
※目標 フリ:HP200力30剣11-00盾11-00
★ [ボ]サージェント フリ:ブロ剣両手持ち ミン:ブリザド
落:ミスリルアクス1000 ミスリルボウ500 ミスリルアーマー500 ミスリルかぶと150
☆ [装]フリ:バックラー(サブ→左手)
★ [宝]ミスリル(アイテム欄30→29)
☆ [魔]ミン:テレポ[魔]ミン:ケアル
サラマンド
☆[宿]
ポフト
※目標 フリ:HP300MP31
☆パブ[飛]バフスク100先払い
☆[船]32
☆[宿]
パルム
※町には入らない
アルテア
※目標 フリ:HP350MP40
☆[宿]
★武器屋[話]トブール[ア]ミスリル(アイテム欄29→30)
☆防具屋[買]ミスリルのたて500[装]フリ:バックラー→ミスリルのたて
03.大戦艦完成編
パルム
※目標 フリ:MP50
☆[船]32
☆[宿]
ポフト
※町には入らない
バフスク
☆[宿]
☆魔法屋[装]マリガイ:剥ぐ
[売]アクス250 かわよろい80×2 バックラー25
[買]エスナ800[覚]フリ:エスナ
★[話]スパイ[尋]だいせんかん
バフスクの洞窟
☆B1[宝]ロングソード300 ロングボウ125
[装]フリ:(サブ)ロングソード
[雑]フリ:ABキャンセル 剣二刀流で59→46→46→46回
二刀流の一太刀上昇バグで剣Lv16
※目標 フリ:HP500MP50力34剣16-00盾11-00
★B2[話]ダークナイト 自動イベントで大戦艦完成
★ [宝]つうこうしょう(アイテム欄30→29)
※ 奥のワープで脱出
バフスク
☆[宿]
ポフト
★パブ[話]シド[尋]ひくうせん[覚]たいようのほのお
☆ [飛]サラマンド200先払い
☆[船]32
☆[宿]
パルム
※町には入らない
アルテア
★アジト[話]ヒルダ[別]ミンウ
[話]フィン王[尋]たいようのほのお[覚]めがみのベル
☆[宿]
04.女神のベル入手編
パルム
☆[船]32
ポフト
※町には入らない
サラマンド
★[話]ヨーゼフ[尋]めがみのベル[仲]ヨーゼフ
☆[装]ヨー:剥ぐ
セミテの滝2
★[宝]せつじょうせん(アイテム欄29→28)
雪原の洞窟
※目標 フリ:回避1→2
☆B4[宝]ミスリルスピア750
☆B5[宝]こだいのつるぎ[ボ]アンデッド
[装]フリ:ロングソード→こだいのつるぎ
☆B6[宝]ぎんのむねあて200
★ [ボ]アダマンタイマイ 古代両手持ち×3~5
落:ダイヤシールド4000
★ [調]壁[宝]めがみのベル(アイテム欄28→27)
※B6一方通行扉からB1へ
★B1[ボ]ボーゲン 古代×2~3
★ 下に二歩進むと自動イベント[別]ヨーゼフ
05.大戦艦破壊編
サラマンド
☆[宿]
☆魔法屋[売]必須3400ぎる (不要物計1530ぎる)
ミスリルスピア750 ロングソード300 ブロードソード200 ロングボウ125
かわのぼうし40 かわてぶくろ25 かわよろい40 にんにく50
[買]レイズのほん1500+デジョンのほん1500[習]フリ:レイズ+デジョン
[魔]フリ:デジョン×2
ポフト
★パブ[飛]カシュオーン400
カシュオーン城
※目標 フリ:回避2→3
★1F[調]封印扉[ア]めがみのベル[話]ゴードン[仲]ゴードン[装]ゴー:剥ぐ
☆3F◆[分岐]アダマンタイマイのドロップ
◇[1]ダイヤシールド 入手後すぐに[装]フリ:ミスリルのたて→ダイヤシールド
◇[2]ギル [宝]おうごんのたて[装]フリ:ミスリルのたて→おうごんのたて
☆4F[宝]ミスリルソード900 ウェアバスター1500 ミスリルアクス1000
[装]フリ:こだいのつるぎ(サブ1へ)→ミスリルソード
★4F[ボ]レッドソウル 古代ミスリル
★ [宝]エギルのたいまつ(アイテム欄27→26)
☆ [魔]フリ:デジョン×たくさん
★1F[調]燈火[ア]エギルのたいまつ[宝]たいようのほのお(アイテム欄26→25)
☆ [魔]フリ:デジョン
チョコボの森
☆チョコボみーつけた!
大戦艦
★1F[話]見張り[ア]つうこうしょう
☆2F[宝]とうぞくのこて
★ [話]シド
☆4F[宝]トライデント2500 マインゴーシュ きょじんのかぶと
[装]フリ:きょじんのかぶと とうぞくのこて
★エンジンルーム[調]エンジン[ア]たいようのほのお
06.南洋編
アルテア
☆[宿]
★アジト王の寝室[話]フィン王[別]ゴードン
★アジト玉座の間[話]ゴードン[覚]りゅうきし[尋]りゅうきし[覚]ひりゅう
☆魔法屋[売]色々(マインゴーシュとミスリルシールドはレイラへ)
[買]ファイアのほん×12
パルム
★[話]レイラ
レイラの船
★[ボ]かいぞく×8[仲]レイラ
☆[隊]レイ:後列
☆[装]レイ:ダガー→ミスリルのたて ロングソード→マインゴーシュ ぎんのむねあて(外)
(サブ)ロングボウ→ファイアのほん+ファイアのほん
ディストの城
★1F[話]カイン×2
☆1F魔法庫[宝]ストップのほん4000 スタンのほん4000 カーズのほん4000
歩いて魔法庫を出て[魔]フリ:デジョン
☆1F宝物庫[宝]ウィングソード せいじゃのこころ5000 けんじゃのちえ5000
きんのはり とんかち じゅうじか
[装]フリ:ミスリルソード→ウィングソード
マリ:(サブ)きんのはり とんかち
ガイ:(サブ)じゅうじか
歩いて宝物庫を出て[魔]フリ:デジョン×3
ディストの洞窟
★B2[調]骨[宝]ペンダント(アイテム欄25→24)
☆ [魔]フリ:デジョン×2
ディストの城
★2F飛竜の間[話]飛竜[尋]ひりゅう[貰]ひりゅうのたまご(アイテム欄24→23)
☆ [魔]フリ:デジョン×3
ディストの洞窟
☆B3[罠]吊橋から落下[魔]フリ:デジョン
★ [ボ]キマイラ(×1~4) ウィングソード
★ [調]泉[ア]ひりゅうのたまご(アイテム欄23→24)
☆ [魔]フリ:デジョン×たくさん
南の島
☆秘密の店[売]せいじゃのこころ5000 けんじゃのちえ5000
ストップのほん4000 スタンのほん4000 カーズのほん4000
ミスリルソード900 ロングソード300 ぎんのむねあて200 ダガー200 ロングボウ125
[買]だいちのドラム8000×4
[装]フリ:(サブ)こだいのつるぎ+だいちのドラム
レイ:(サブ)だいちのドラム+ファイアのほん
[魔]フリ:デジョン×3
★B5[ボ]ビッグホーン 古代ウィング
★ [宝]くろいかめん
※ 奥のワープで脱出
07.フィン編
アルテア
☆[魔]全レイズ[隊]全員:前列
☆宿
※外でセーブ
★アジト姫寝室[ボ]ラミアクィーン 古代ウィング
★[別]レイラ[仲]ゴードン[隊]ゴー:前列
闘技場
★1F[ボ]ベヒーモス 古代ウィング
☆B2宝物庫[宝]エリクサー コテージ エーテル
★B1牢[別]ゴードン
フィン城
★1F[話]レイラ[仲]レイラ[隊]レイ:前列
★4F[ボ]ゴートス 古代ウィング
★ [話]ヒルダ[覚]ミシディア[尋]ミシディア[覚]かめん[尋]かめん[覚]エクメトテロエス
★ [調]壁[尋]エクメトテロエス
フィン地下
※目標 フリ:回避3~4→6-00~6-50
★B5[宝]しろいかめん
※ 奥のワープで脱出
08.ミシディア編
ミシディアの町
☆[宿]
☆防具屋[買]アイスシールド5000×2
[装]レイ:ミスリルのたて(捨or売)→アイスシールド マリ:アイスシールド
☆魔法屋[買]テレポのほん1500 レイズのほん1500 ブリンクのほん400×6~8
[装]ガイ:(サブ)レイズのほん
[習]フリ:テレポ
★地下[調]女神像[ア]しろいかめん
ミシディアの洞窟
☆1F[魔]フリ:レイズ→レイ
☆B1[宝]くろしょうぞく[装]フリ:くろしょうぞく
★ [話]ドッペルゲンガー[ア]くろいかめん
★B5[宝]クリスタルロッド アスピルのほん
☆ [魔]フリ:テレポ[使]コテージ
船
☆[装]レイ:アイスシールド(外) きんのかみかざり(外) だいちのドラム(外) ファイアのほん(外)
リバイアサン
☆1F[宝]ねじりはちまき
★2F[話]リチャード[ア]クリスタルロッド[仲]リチャード
☆ [隊]リチ:後列
☆ [宝]パワーリスト
[習]リチ:ファイア
[装]フリ:おうごんのたてorダイヤシールド(捨)→アイスシールド きょじんのかぶと(捨)→きんのかみかざり
とうぞくのこて(捨)→パワーリスト
[装]リチ:ウィングソード(捨)→アイスシールド きょじんのかぶと(捨)→ねじりはちまき
きょじんのこて(捨) ナイトのよろい(捨)
(サブ)だいちのドラム+ファイアのほん
☆3F[宝]だいちのつるぎ[装]フリ:ウィングソード(捨)→だいちのつるぎ
★ [ボ]ラウンドウォーム 古代大地
ミシディアの塔
☆ 1F[宝]しろのローブ[装]フリ:くろしょうぞく→しろのローブ[装]リチ:くろしょうぞく
★ [ボ]ファイアギガース 古代大地
☆ 5F[宝]アイスブランド[装]フリ:だいちのつるぎ(捨)→アイスブランド
★ [ボ]アイスギガース 古代アイス
★ 7F[ボ]サンダーギガース 古代アイス
★10F[話]ミンウ[調]クリスタル:手前2つ(力速)→中央[貰]アルテマのほん
※アルテマを入手すると自動で外にワープ
09.帝国崩壊編
フィン城
★玉座の間[話]ヒルダorゴードン[覚]たつまき
★鏡の間[調]鏡[ア]ペンダント[貰]ひりゅう
フィンの町
☆[宿]
☆ポールの家[話]ポール[尋]たつまき
☆隠し宝物庫[宝]エリクシャー ブラッドソード
[装]フリ:きんのかみかざり(外) しろのローブ(外)
[装]リチ:ねじりはちまき→きんのかみかざり くろしょうぞく→しろのローブ
(サブ)ひりゅう+ブリンクのほん
[装]フリ:ねじりはちまき くろしょうぞく (サブ)ブラッドソード+こだいのつるぎ
[捨]だいちのドラム ファイアのほん
[魔]フリ:デジョン×3
竜巻
※目標 フリ:回避6→7
★7F[ボ]しんえいたい×2~4(1) アイス
★ [ボ]しんえいたい×2~4(2) アイス
★ [ボ]こうてい+しんえいたい×2+ウッドゴーレム ウッドブラソ 皇帝親衛アイス
フィン城
※歩いて出る
フィンの町
☆[宿]
★ポールの家[話]シド[魔]デジョン×2
ポフト跡地
★飛空船入手
パラメキア城
☆8F[装]リチ:剥ぐ
★ [話]ダークナイト新皇帝レオンハルト[別]リチャード[仲]レオンハルト
10.地獄編
フィン城
※歩いて出る
ディスト城
☆2F[宝]コテージ
☆ [話]母親[尋]りゅうきし[貰]エクスカリバー[魔]フリ:テレポ
フィールド
☆[使]コテージ[習]レオ:アルテマ+アスピル+レイズ
[装]フリ:アイスブランド(捨)→エクスカリバー
[装]レオ:全部捨て アイスシールド きんのかみかざり おうごんのたて しろのローブ
[隊]レオ→後列
ジェイド
☆B5[宝]まもりのゆびわ[装]レオ:まもりのゆびわ
パンデモニウム
☆ラスト[魔]フリ:レイズ→マリガイ
[隊]全員:前列
★ [ボ]こうてい(2) ブラソ×2~4
エンディング
※セリフ送り後スタッフロール "THE END"表示でタイマーストップ
<EOF>
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FF2RTAエンカウント計画 ディスト
絵に描いた餅とも言う
ディストのエンカウント一覧
無色 = 逃走可能エンカ(10秒)
黄色 = 逃走不可 アンデッドエンカ(45秒)
橙色 = 逃走不可 運次第エンカ(60~90秒)
赤色 = 逃走不可 イエローソウルエンカ(90~120秒)
実際にディストを訪れる際のエンカウント数は120程度なので、必要な部分だけ抜き取ります。
ここから連続10エンカウント程度を、できるだけ良い形で抜き出す作業をするわけです。先日走った時のディストエンカがまさに理想形に近かったのでそれを抜き出します。
まとめると以下のようなエンカでした。
5回 無色 = 逃走可能エンカ(10秒)
4回 黄色 = 逃走不可 アンデッドエンカ(45秒)
1回 橙色 = 逃走不可 運次第エンカ(60~90秒)
0回 赤色 = 逃走不可 イエローソウルエンカ(90~120秒)
では、132エンカ後からディストの洞窟に潜るのが最高のパターンなのか?と言うと実は良く分かりません。
各フロアで何回エンカするかも、現在の歩数によってブレるからです。
結論
①できるだけ132エンカからの上記の流れに乗るように調整していく
②イエローソウルエンカ率が96/256であるB3、B4でできるだけロスが減るように調整していく
この方針を念頭に、臨機応変に対応していく形にすると速いと思います。
<EOF>
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FCFF3ドレイン調査中
状況再現(※)による同一乱数取得時のフレア、ドレイン、バイオのダメージを比較
・術者 賢者
LEVEL:46 熟練度:14 知性:59 精神:59 装備:なし
・黒魔法攻撃回数:6
(基本=1 , LEVEL[46/16]=2 , 熟練[14/32]=0 , 知性[59/16]=3)
・黒魔法初期威力
フレア :229 (基本200 , 知性[59/2]=29)
ドレイン:189?(基本160 , 知性[59/2]=29)
or160?(基本160 , 知性が影響しない?)
バイオ :159 (基本130 , 知性[59/2]=29)
・魔法属性
フレア :無?
ドレイン:吸収?
バイオ :無?
・ターゲット ウネクローン
魔法防御力:48 魔法回避回数:2 魔法回避率:40
半減属性:すべて
結果
注釈
ダメージ = HIT数 × 最終威力
最終威力 = 倍数威力 - 魔法防御力
倍数威力 = 初期威力 × 乱数による倍数(1.000~1.500)
結論
①ドレインと無属性黒魔法の共通点
・全属性耐性で半減されない
・魔法防御力、魔法攻撃回数、魔法回避力、威力にかかる倍数(乱数)は
すべて他の黒魔法と共通の扱いである
②ドレインと無属性黒魔法の相違点
・初期威力に知性の半分が加算されない
初期威力=基礎威力=160である
RTA的結論
ドーガやエキドナ等のドレインは威力160~240でダメージ予想しておけばよい!
これだけです
その他
先日のにゃんこ氏(co1914893)の調査により、ドレインはボス相手では完全に無効化されることが確認されています。(「こうかが なかった」表示)
フレアやバイオでは(たぶん)そのようなことは起きないため、ドレインに吸収属性的な何かが付与されている影響であると予想されます。
ボス戦で無効化される、というキーワードで連想されるのはオーエンの塔のボスであるメデューサのブレイク(徐々に石化ポイントを加算する)です。
このあたり関連性があるようにも思えますが、ドーガやエキドナがこちらに撃ってくるドレインは正常に機能していることも考えると、ボス相手にドレインが成立しないのはまた別の要因が影響しているのでしょうか。
(※)状況再現について
厳密には状況再現をしたわけではありません。
WiiUと3DSのバーチャルコンソールには「まるごと保存」「まるごと復元」という機能があります。
これを用いると戦闘中だろうがラスボス前だろうが好きなタイミングでセーブ&ロードが行えます。(ただしセーブ箇所は1つだけで、セーブごとに上書きされます)
今回はグレートデーモン戦にてウネクローン召喚後グレートデーモンを撃破、ウネクローンにサイレスを入れた状態でまるごと保存機能を使用しました。
<EOF>
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