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2015年11月24日 17:19

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欧米のゲーム会社が課金ガチャを導入→ユーザーから猛反発、プロデューサーが謝罪

なお日本
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協力プレー・シューター『Payday 2』の課金要素に対するコミュニティの激しい反発を受け、開発元Overkillが謝罪した。
発端は、10月に導入されたスタッツを向上させる課金要素。ファンの反発に対し、Overkillは再調整を加えたものの、課金自体は今後への投資に必要として擁護していた。そして11月に入って経験値とゲーム内貨幣をブーストする武器スキンを有料で発売したことが決定的となり、コミュニティの管理人までが抗議を表明する事態となっていた。
こうした状況を受け、プロデューサーAlmir Listo氏が判断ミスを認めてコミュニティに謝罪している。
http://www.choke-point.com/?p=19490
これに対するネットの反応

これが正しい

ジャップよこれが世界だ!

一方日本は1回300円1000連3000円のガチャを回しまくっていた。

最近は100万でも微課金らしいからな異常だろ

ジャップ「ガチャがないゲームはやりたくない」

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コメント

1.とある名無しのオタコム2015年11月24日 17:36▽このコメントに返信

ガチャじゃなくね?

2.とある名無しのオタコム2015年11月24日 17:37▽このコメントに返信

ガチャって書いた方がアクセス増えるからね、仕方ないね

3.とある名無しのオタコム2015年11月24日 17:39▽このコメントに返信

ガチャは金を払いたい人が払い、払いたくない人はただで遊べる素晴らしいシステム

4.とある名無しのオタコム2015年11月24日 18:16▽このコメントに返信

やはり日本のゲームは先を歩いていたようだ(崖っぷち)

5.とある名無しのオタコム2015年11月24日 18:22▽このコメントに返信

※3
そう、ガチャは一見素晴らしいシステムにも思えるところが本当に恐ろしい。
あれは極上の味を持つ毒薬だ。製作にも客にも悟られず確実に寿命を縮め、気づいた時は致命傷。
壺の中が毒まみれでも、掴んだ金が惜しくて手放せない。

6.とある名無しのオタコム2015年11月24日 18:32▽このコメントに返信

ジャップって単語を使いたがるんだね、ここって
あーつまりそういうことか

7.とある名無しのオタコム2015年11月24日 18:45▽このコメントに返信

日本人はギャンブル依存率が他の国に比べてかなり高いらしいからな
日本を侵略したきゃ官僚に金握らせてギャンブルを上から下まで流行らせればすぐに潰れるだろうね

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